3.3
Восприятие глубины позволяет воспринимать объекты в трех измерениях. В нем используются как бинокулярные, так и монокулярные подсказки для создания ощущения глубины.
Бинокулярные сигналы, которые включают в себя конвергенцию и бинокулярное несоответствие, используют немного разные изображения, захваченные каждым глазом из-за их положения, чтобы помочь воспринимать мир в трех измерениях.
Конвергенция — это вращение глаз внутрь для фокусировки на одном объекте, например на карандаше, когда он приближается к глазу.
По мере того, как карандаш приближается к носу, различия в изображениях, видимых каждым глазом, увеличиваются, и эта концепция называется бинокулярным неравенством. Большие различия между изображениями указывают на более близкий объект, в то время как почти идентичные изображения указывают на удаленный объект.
Монокулярные подсказки, или живописные подсказки глубины, такие как линейная перспектива и градиент текстуры, создают иллюзию глубины в двухмерных работах.
Линейная перспектива заставляет удаленные объекты казаться меньше, заставляя их казаться более удаленными. Градиент текстуры показывает текстуру поверхностей, таких как поля, которые становятся плотнее и мельче с расстоянием.
Восприятие глубины — это способность воспринимать объекты в трехмерном пространстве. Оно опирается на два типа сигналов: бинокулярный и монокулярный.…
© 2026 MyJoVE Corporation. Все права защищены.