-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

RU

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Calculus
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Biopharma

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools
Biopharma

Language

ru_RU

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Calculus

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Science Education
Psychology
Факториальный эксперимент
Video Quiz
Факториальный эксперимент
JoVE Science Education
Experimental Psychology
A subscription to JoVE is required to view this content.  Sign in or start your free trial.
JoVE Science Education Experimental Psychology
The Factorial Experiment

2.10: Факториальный эксперимент

75,882 Views
06:58 min
February 4, 2015
AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

Источник: Лаборатории Гэри Левандовски, Дэйва Строметца и Натали Чиарокко — Университет Монмута

Факторный дизайн — это распространенный тип эксперимента, в котором присутствуют две или более независимых переменных. В этом видео демонстрируется факторный дизайн 2 x 2, используемый для изучения того, как самосознание и самооценка могут влиять на способность расшифровывать невербальные сигналы. В этом видео учащиеся знакомятся с основами факторного дизайна, в том числе с природой факторного дизайна и тем, что отличает его от других дизайнов, преимуществами факторного дизайна, важностью и природой взаимодействий, гипотезами об основных эффектах и взаимодействиях, а также с тем, как проводить факторный эксперимент.

Procedure

1. Введение в тему/исследовательский вопрос

  1. Исследовательский вопрос: Поведение человека является сложным, так что мысли и поведение человека являются результатом нескольких причин или факторов. Например, если вы хотите узнать, почему некоторые люди лучше читают выражения лица другого человека, есть много факторов, которые могут повлиять на эту способность.
  2. Обоснование факторного дизайна: Вместо того, чтобы проверять потенциальные объяснения по одному, вы можете использовать факторный дизайн, который уникален, потому что позволяет вам проверить два или более потенциальных влияния в одном и том же исследовании.
  3. Преимущества факторного дизайна: Он экономит время за счет одновременного тестирования причин, а не последовательно. Это позволяет исследователю использовать меньшее количество участников и выявляет, сочетаются ли различные причины особым образом, чтобы повлиять на результат.  

2. Ключевые переменные

  1. Переменная = все, что изменяется в исследовании
  2. Независимая переменная = причина или то, чем исследователь манипулирует/изменяет для того, чтобы обнаружить изменения в участнике
    1. Основываясь на поиске литературы исследовательница, она считает, что самооценка человека (т.е. положительная или отрицательная оценка человеком того, кем он является как личность) и самосознание (т.е. насколько человек осознает свои собственные мысли и чувства) являются двумя независимыми переменными для изучения
  3. Зависимая переменная = эффект или результат, который исследователь измеряет у участника
    1. Исходя из исследовательского вопроса, способность точно обнаруживать или расшифровывать невербальную коммуникацию является зависимой переменной.

3. Исследовательские гипотезы

  1. Определение гипотез основного эффекта: Гипотезы в факториальном дизайне, которые фокусируются на одной независимой переменной за раз, игнорируя любые другие независимые переменные.
    1. Основной эффект 1: Те, кто испытывает высокую самооценку, будут более точными судьями по выражению глаз, чем те, кто испытывает низкую самооценку.
    2. Основной эффект 2: Те, кто испытывает высокое самосознание, будут более точными судьями по выражению глаз, чем те, кто испытывает низкое самосознание.
  2. Определение гипотезы взаимодействия: гипотеза, предсказывающая, что одна независимая переменная изменяет влияние другой независимой переменной на зависимую переменную
    1. Взаимодействие: Влияние самооценки на способность точно обнаруживать невербальную коммуникацию будет усилено у тех, кто испытывает высокое самосознание, но снижено у тех, кто испытывает низкое самосознание.

4. Определение переменных

  1. Самооценка: Чтобы манипулировать независимой переменной самооценки, исследователь предоставит участникам ложную обратную связь относительно способности участника точно назвать страны Европы.
  2. Самосознание: Чтобы манипулировать независимой переменной самосознания, поместите участников перед зеркалом. Это адаптировано из предыдущих исследований. 1
  3. Точность в декодировании невербальной коммуникации: Чтобы измерить зависимую переменную точности в декодировании невербальной коммуникации, покажите участникам несколько пар глаз и попросите их определить, какая эмоция выражается. Это тоже установленный тест. 2

5. Установка условий

  1. Самооценка: Попросите участников назвать столько стран в Европе, сколько они могут вспомнить в течение 2 минут. Предоставьте обратную связь на основе условий:
    1. Что касается высокой самооценки, участники узнают, что они набрали 10% лучших баллов и что их результаты были «выше и выше среднего».
    2. Что касается низкой самооценки, участники узнают, что они набрали 50% баллов в нижней части рейтинга и что их результаты были «ниже среднего».
  2. самосознание
    1. High = Сядьте перед зеркалом во время викторины по географии (зеркало должно казаться естественным/незаметным, насколько это возможно)
    2. Низкий = Во время викторины по географии нет зеркала.
  3. Комбинации условий: В факторном дизайне между субъектами каждый человек получает одну комбинацию независимых переменных (Таблица 1). В этом исследовании четыре возможные комбинации:
    а) высокая самооценка/высокое самосознание
    б) низкая самооценка/высокое самосознание
    в) высокая самооценка/низкое самосознание
    г) низкая самооценка/низкое самосознание

Table 1
Таблица 1. Факторный дизайн. Показаны возможные комбинации факторов для конструкции 2 x 2.

6. Измерение зависимой переменной (точность в декодировании невербальной коммуникации)

  1. викторина
    1. Предложите участникам ответить на вопросы викторины; обязательно наводите курсор мыши на картинки во время презентации, чтобы более четко показать глаза.
    2. Балл = общее количество правильных, что приведет к счету от 0 до 36

7. Проведение исследования

  1. Обстановка = исследовательская лаборатория с компьютером и местом для сидения человека перед зеркалом
  2. Информированное согласие
    1. В исследовательской лаборатории познакомьтесь с участником исследования на тему «Лица культуры».
    2. Пройдите через информированное согласие: «Как вы можете прочитать в информированном согласии, это исследование посвящено восприятию невербальной коммуникации и культурным знаниям. Цель данного исследования — узнать, как люди интерпретируют выражения лица. Вы также прочитаете о любых рисках/преимуществах участия, а также о том, что вы можете выйти из него в любое время».
  3. Случайное присвоение условию
    1. Случайным образом расположите пакеты с комбинацией условий участника (высокая самооценка/высокая самооценка; низкая самооценка/высокая самооценка; высокая самооценка/низкая самооценка; низкая самооценка/низкая самооценка)
  4. Проведение исследования
    1. самосознание
      1. В зависимости от состояния, будет ли участник сидеть перед зеркалом или нет.
    2. самоуважение
      1. Раздайте участникам лист с 50 ячейками и попросите их перечислить как можно больше стран в Европе в течение следующих 2 мин. Запустите таймер. Проанализировав результаты участников по сравнению с прошлыми участниками, оставьте отзыв (в зависимости от условия) на листе бумаги
    3. Оценка привлекательности картин
      1. Участники садятся перед компьютером для прохождения онлайн-версии онлайн-викторины (http://www.questionwritertracker.com/quiz/61/Z4MK3TKB.html). В викторине говорится: «Для каждой пары глаз выберите, какое слово лучше всего описывает то, что думает или чувствует человек на картинке».
  5. расследование
    1. Объясните участнику цель исследования. Прочитайте отрывок из листа подведения итогов: «Спасибо за участие. Наше исследование было посвящено влиянию самооценки и самосознания на то, как люди воспринимают неоднозначные выражения лица. Мы предположили, что люди с низкой самооценкой и низким самосознанием будут интерпретировать выражения лица как более осуждающие и агрессивные, чем другие люди с высокой самооценкой и высоким самосознанием. У вас есть вопросы?»
    2. Адресный обман.
      1. Объясните: «Важно, чтобы мы получали естественное выступление, а не то, которое, по мнению участника, ожидается. Если бы участники знали истинные рассуждения и гипотезы, лежащие в основе исследования, они могли бы действовать неестественным образом, пытаясь оправдать ожидания, которые воспринимали экспериментаторы. Чтобы устранить эту проблему, экспериментатору необходимо предоставить участнику недостоверную информацию. В этом эксперименте мы сделали это, предоставив вам ложную обратную связь о пройденном вами тесте по географии. На самом деле, мы никак не оценивали викторину. Полученная вами обратная связь была основана на случайном задании и никоим образом не является истинным показателем ваших способностей. Это было необходимо для того, чтобы мы могли быть уверены, что каждый испытает кратковременное повышение или падение самооценки. Из-за особенностей того, как мы проводили исследование, вполне естественно, что участники поверили отзывам, но будьте уверены, что они не были реальными».

Факторный дизайн используется, когда исследователям необходимо манипулировать двумя или более независимыми переменными и измерить влияние на одну зависимую переменную в одном и том же исследовании.

Например, если бы исследователи хотели узнать, почему некоторые люди лучше читают выражения лица другого человека, им пришлось бы изучить множество факторов, которые могут повлиять на такую способность.

Вместо того, чтобы проверять множество потенциальных влияний в одном эксперименте за раз, факторный дизайн позволяет одновременно исследовать несколько переменных в рамках одного эксперимента. Такой дизайн требует меньшего числа участников и показывает, взаимодействуют ли различные причины особым образом, чтобы повлиять на результат.

В этом видео показано, как спланировать и провести простой факторный эксперимент, чтобы изучить, как самосознание и самооценка могут влиять на способность расшифровывать невербальные сигналы, а также как проанализировать результаты и изучить дополнительные случаи, в которых используется этот дизайн.

В этом эксперименте используется факторный дизайн «два на два», состоящий из двух независимых переменных — самосознания и самооценки — с двумя уровнями: высоким и низким.

Чтобы манипулировать самосознанием — насколько человек осознает свои собственные мысли и чувства — участники заполняют викторину по географии перед зеркалом в группе с высоким уровнем самосознания или в группе с низким уровнем самосознания при отсутствии зеркала.

Чтобы одновременно манипулировать самооценкой — положительной или отрицательной оценкой человеком того, кем он является как личность — участникам предоставляется ложная обратная связь по географическому тесту.

Тем, кто находится в группе с высокой самооценкой, говорят, что они набрали 10% лучших и выше средней, в то время как те, кто находится в группе с низкой самооценкой, узнают, что они набрали меньше и ниже среднего.

Таким образом, обратите внимание, что участники подвергаются одной из четырех возможных комбинаций: высокая самооценка/высокое самосознание; низкая самооценка/высокое самосознание; высокая самооценка/низкое самосознание; или низкая самооценка/низкое самосознание.

После получения обратной связи участников просят рассмотреть многочисленные пары глаз и определить, какая эмоция должна быть выражена. В данном случае зависимой переменной является точность декодирования невербальной коммуникации.

Из-за сложности конструкции генерируется несколько гипотез. Основные гипотезы эффекта — те, которые сосредоточены на влиянии одной независимой переменной — заключаются в том, что люди с высокими уровнями каждого состояния будут более точными судьями выражения глаз, чем те, кто находится в группах с низким уровнем.

В противоположность этому, гипотеза взаимодействия, которая предсказывает, что независимая переменная изменяет влияние другой переменной на зависимую переменную, заключается в том, что влияние самооценки на способность точно обнаруживать невербальную коммуникацию будет усилено у тех, кто испытывает высокое самосознание, но снижено у тех, кто испытывает низкое самосознание.

До прибытия участника случайным образом организуйте пакеты с каждой из четырех комбинаций условий, чтобы гарантировать, что групповые задания полностью основаны на случайности.

Чтобы начать эксперимент, познакомьтесь с участником в лаборатории. Предоставьте им информированное согласие, краткое описание исследования, смысл процедуры, потенциальные риски и преимущества участия, а также право на отказ от участия в любое время.

В зависимости от назначенного условия самосознания попросите участника сесть перед односторонним зеркалом с открытыми жалюзи и видимым или закрытым их отражением, чтобы предотвратить самоотражение, чтобы пройти викторину.

Затем раздайте каждому участнику лист с 50 местами на нем и попросите их перечислить как можно больше стран в Европе в течение следующих 2 минут.

После того, как вы сообщите участнику, что вы анализируете его результаты по сравнению с прошлыми участниками, предоставьте ему обратную связь на листе бумаги на основе их случайно назначенного состояния.

Затем усадите участника перед компьютером, чтобы он прошел еще одну викторину, в которой его просят различить выражения лица, основанные на неоднозначных изображениях глаз.

Чтобы завершить эксперимент, расскажите участникам о характере исследования, а также о том, почему истинная цель исследования не может быть раскрыта заранее.

Чтобы проанализировать, как самооценка и самосознание влияют на способность расшифровывать невербальные выражения, усредните баллы викторины по интерпретации глаз в каждой группе и нанесите на карту средства по условиям.

Чтобы определить, были ли обнаружены групповые различия, выполните двусторонний ANOVA, чтобы выявить любые основные эффекты или эффекты взаимодействия. В этом случае влияние на самосознание зависит от уровня самооценки.

В отличие от предполагаемой закономерности, обратите внимание, что участники с высоким уровнем самосознания и низкой самооценкой были более точны в расшифровке невербальных выражений. Однако, когда участники подвергались воздействию низкого уровня самосознания, они были более точными, когда у них была высокая самооценка.

Теперь, когда вы знакомы с тем, как планировать и проводить факториальный эксперимент два на два, давайте рассмотрим некоторые другие примеры этого дизайна.

В одном исследовании потенцирование рефлекса испуга измерялось при низкой или высокой вероятности получения удара током.

Другая независимая переменная, такая как прием алкоголя или плацебо, позволяет исследовать, как уровень шока и алкоголь влияют на реакцию испуга.

В другом примере рассмотрим, как различные уровни стресса могут взаимодействовать с типом выполняемых упражнений. Чтобы проверить все эти условия одновременно, требуется факторный дизайн два на два.

Возможно, в другой ситуации исследователя интересует, как учащиеся справляются с экранным и письменным тестом, в результате чего пол участников может влиять на успеваемость. Опять же, факторный дизайн два на два необходим для одновременного исследования.

Вы только что посмотрели введение JoVE в факториальный экспериментальный дизайн.

Теперь у вас должно быть хорошее понимание того, как планировать и проводить факторный эксперимент два на два, а также как статистически анализировать результаты, общие для этих исследований. Вы также познакомились с несколькими примерами, в которых использование факториального дизайна два на два является выгодным.

Спасибо за просмотр!

Transcript

Факторный дизайн используется, когда исследователям необходимо манипулировать двумя или более независимыми переменными и измерить влияние на одну зависимую переменную в одном и том же исследовании.

Например, если бы исследователи хотели узнать, почему некоторые люди лучше читают выражения лица другого человека, им пришлось бы изучить множество факторов, которые могут повлиять на такую способность.

Вместо того, чтобы проверять множество потенциальных влияний в одном эксперименте за раз, факторный дизайн позволяет одновременно исследовать несколько переменных в рамках одного эксперимента. Такой дизайн требует меньшего числа участников и показывает, взаимодействуют ли различные причины особым образом, чтобы повлиять на результат.

В этом видео показано, как спланировать и провести простой факторный эксперимент, чтобы изучить, как самосознание и самооценка могут влиять на способность расшифровывать невербальные сигналы, а также как проанализировать результаты и изучить дополнительные случаи, в которых используется этот дизайн.

В этом эксперименте используется факторный дизайн «два на два», состоящий из двух независимых переменных – самосознания и самооценки – с двумя уровнями: высоким и низким.

Чтобы манипулировать самосознанием, насколько человек осознает свои собственные мысли и чувства, участники решают викторину по географии перед зеркалом в группе с высоким уровнем самосознания или в группе с низким уровнем самосознания при отсутствии зеркала.

Чтобы одновременно манипулировать самооценкой – положительной или отрицательной оценкой человеком того, кем он является как личность – участникам предоставляется ложная обратная связь по географическому тесту.

Тем, кто находится в группе с высокой самооценкой, говорят, что они набрали 10% лучших и выше средней, в то время как те, кто находится в группе с низкой самооценкой, узнают, что они набрали меньше и ниже среднего.

Таким образом, обратите внимание, что участники подвергаются одной из четырех возможных комбинаций: высокая самооценка/высокое самосознание; низкая самооценка/повышенное самосознание; высокая самооценка/низкое самосознание; или низкая самооценка/низкое самосознание.

После получения обратной связи участников просят рассмотреть многочисленные пары глаз и определить, какая эмоция должна быть выражена. В данном случае зависимой переменной является точность декодирования невербальной коммуникации.

Из-за сложности конструкции генерируется несколько гипотез. Основные гипотезы эффекта — те, которые сосредоточены на эффекте одной независимой переменной — заключаются в том, что люди с высокими уровнями каждого состояния будут более точными судьями выражения глаз, чем те, кто находится в группах с низким уровнем.

В противоположность этому, гипотеза взаимодействия, которая предсказывает независимую переменную, изменяет влияние другой переменной на зависимую переменную, заключается в том, что влияние самооценки на способность точно обнаруживать невербальную коммуникацию будет усилено у тех, кто испытывает высокое самосознание, но снижено у тех, кто испытывает низкое самосознание.

До прибытия участника случайным образом организуйте пакеты с каждой из четырех комбинаций условий, чтобы гарантировать, что групповые задания полностью основаны на случайности.

Чтобы начать эксперимент, познакомьтесь с участником в лаборатории. Предоставьте им информированное согласие, краткое описание исследования, смысл процедуры, потенциальные риски и преимущества участия, а также право на отказ от участия в любое время.

В зависимости от назначенного условия самосознания попросите участника сесть перед односторонним зеркалом с открытыми жалюзи и видимым или закрытым их отражением, чтобы предотвратить самоотражение, чтобы пройти викторину.

Затем дайте каждому участнику лист с 50 местами на нем и попросите его перечислить как можно больше стран в Европе в течение следующих 2 минут.

Указав участнику, что вы анализируете его результаты по сравнению с прошлыми участниками, предоставьте ему обратную связь на листе бумаги на основе их случайно назначенного состояния.

Затем усадите участника перед компьютером, чтобы он прошел еще одну викторину, в которой его просят различить выражения лица, основанные на неоднозначных изображениях глаз.

Чтобы завершить эксперимент, расскажите участникам о характере исследования, а также о том, почему истинная цель исследования не может быть раскрыта заранее.

Чтобы проанализировать, как самооценка и самосознание влияют на способность расшифровывать невербальные выражения, усредните баллы викторины по интерпретации глаз в каждой группе и нанесите на карту средства по условиям.

Чтобы определить, были ли обнаружены групповые различия, выполните двусторонний ANOVA, чтобы выявить любые основные эффекты или эффекты взаимодействия. В этом случае влияние на самосознание зависит от уровня самооценки.

В отличие от предполагаемой закономерности, обратите внимание, что участники с высоким уровнем самосознания и низкой самооценкой были более точны в расшифровке невербальных выражений. Однако, когда участники подвергались воздействию низкого уровня самосознания, они были более точными, когда у них была высокая самооценка.

Теперь, когда вы знакомы с тем, как планировать и проводить факториальный эксперимент два на два, давайте рассмотрим некоторые другие примеры этого дизайна.

В одном исследовании потенцирование рефлекса испуга измерялось при низкой или высокой вероятности получения удара током.

Другая независимая переменная, такая как прием алкоголя или плацебо, позволяет исследовать, как уровень шока и алкоголь влияют на реакцию испуга.

В другом примере рассмотрим, как различные уровни стресса могут взаимодействовать с типом выполняемых упражнений. Чтобы проверить все эти условия одновременно, требуется факторный дизайн два на два.

Возможно, в другой ситуации исследователя интересует, как студенты справляются с тестом на экране по сравнению с письменным тестом, в результате чего участники? Пол может влиять на производительность. Опять же, факторный дизайн два на два необходим для одновременного исследования.

Вы только что посмотрели введение JoVE в факторный экспериментальный дизайн.

Теперь у вас должно быть хорошее понимание того, как планировать и проводить факторный эксперимент два на два, а также как статистически анализировать результаты, общие для этих исследований. Вы также познакомились с несколькими примерами, в которых использование факториального дизайна два на два является полезным.

Спасибо за просмотр!?

Explore More Videos

факторный эксперимент независимые переменные зависимая переменная одновременное обследование множественные факторы влияния участники самосознание самооценка уровни манипуляция викторина по географии зеркало

Related Videos

От теории к дизайну: роль креативности в планировании экспериментов

От теории к дизайну: роль креативности в планировании экспериментов

Experimental Psychology

23.1K Просмотры

Этика в психологических исследованиях

Этика в психологических исследованиях

Experimental Psychology

30.9K Просмотры

Реализм в экспериментах

Реализм в экспериментах

Experimental Psychology

8.9K Просмотры

Перспективы экспериментальной психологии

Перспективы экспериментальной психологии

Experimental Psychology

6.1K Просмотры

Пилотные испытания

Пилотные испытания

Experimental Psychology

10.9K Просмотры

Обсервационные исследования

Обсервационные исследования

Experimental Psychology

17.7K Просмотры

Простой эксперимент: двухгрупповое проектирование

Простой эксперимент: двухгрупповое проектирование

Experimental Psychology

83.1K Просмотры

Многогрупповой эксперимент

Многогрупповой эксперимент

Experimental Psychology

23.5K Просмотры

Внутрипредметный дизайн повторяющихся измерений

Внутрипредметный дизайн повторяющихся измерений

Experimental Psychology

24.1K Просмотры

Самоотчет в сравнении с поведенческими мерами переработки

Самоотчет в сравнении с поведенческими мерами переработки

Experimental Psychology

12.3K Просмотры

Надежность в психологических экспериментах

Надежность в психологических экспериментах

Experimental Psychology

9.4K Просмотры

Плацебо в исследованиях

Плацебо в исследованиях

Experimental Psychology

12.6K Просмотры

Манипулирование независимой переменной посредством осуществления

Манипулирование независимой переменной посредством осуществления

Experimental Psychology

9.2K Просмотры

Эксперименты с участием конфедератов

Эксперименты с участием конфедератов

Experimental Psychology

18.3K Просмотры

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
  • Biopharma
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • JoVE Newsroom
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code