1. Оборудование
- Для эксперимента требуется компьютер и программное обеспечение для реализации эксперимента, такое как E-Prime, или среда программирования, такая как MATLAB или PsychoPy.
2. Стимулирование и планирование эксперимента
- Этот эксперимент основан на общей экспериментальной процедуре, называемой быстрой последовательной визуальной презентацией, сокращенно RSVP.
- Основы RSVP включают в себя экспериментальные испытания, в которых серия изображений демонстрируется быстро, одно за другим. Изображения обычно остаются на дисплее менее 200 мс, прежде чем их заменяют другим изображением, что затрудняет обширную обработку изображений.
- Начните с создания базовой программы RSVP. Установите его так, чтобы в центре дисплея отображались потоки крупных черных строчных букв (шрифт Helvetica), каждый из которых длится всего 50 мс. Буквы должны занимать около 2,5 дюймов. вертикально и 1,5 дюйма. горизонтально. На рисунке 1 схематизирована последовательность RSVP.

Рисунок 1: Основы быстрого серийного визуального представления (RSVP). Серия изображений демонстрируется в быстрой последовательности, в данном случае строчные буквы остаются только в течение 50 мс, прежде чем их заменяет последующая буква.
- Теперь, чтобы сделать эту программу миганием внимания, сделайте следующее:
- Сделайте испытания длиной 30 изображений, т.е. будет отображаться 30 символов, каждый в течение 50 мс, что в сумме составит 1,5 секунды на каждую попытку.
- 28 символов в каждом судебном разбирательстве написаны строчными буквами, как только что описано, но два из них являются цифрами.
- В каждом испытании случайным образом выберите два числа от 1 до 9 для отображения, но также убедитесь, что два числа в испытании всегда отличаются.
- Случайным образом выберите место, в котором появляется первое число в пределах8-го представленного предмета и20-го представленного пункта. Другими словами, в каждом испытании помещайте одно число где-то между8-й и20-й позицией RSVP.
- Второе число появляется где-то между первым и шестью позициями после него. Поскольку положение второго числа определяется относительно первого, они называются запаздывающими позициями. Второе число может иметь запаздывающую позицию в диапазоне от 1 до 6. На самом деле, в течение всего эксперимента будет равное количество каждой из запаздывающих позиций от 1 до 6. На рисунке 2 схематизировано понятие запаздывающего положения.
- Запрограммируйте эксперимент таким образом, чтобы включить в себя 180 попыток, по 30 в каждой для каждой позиции лаг, 1-6.
- В конце каждого испытания на экране должно быть написано: «Первый? Второй?», как показано на рисунке 2, чтобы побудить наблюдателя сообщить о цифрах, которые он видел во время испытания.
- Наконец, настройте программу для создания выходной электронной таблицы, в которой будут представлены все соответствующие данные. Каждая строка в файле соответствует содержимому одного испытания и должна включать следующую информацию, как показано на рисунке 3: номер испытания, позиция первого номера в потоке RSVP, запаздывающая позиция второго номера, истинная идентичность первого номера, истинная идентичность второго номера, и нажатие клавиши, производимое участником для идентификации первого числа, и то же самое для второго.

Рисунок 2: Методы для мигания внимания. За готовым экраном следует RSVP-поток, состоящий в основном из букв, всего 30 изображений. Среди букв вставлены две цифры. Первое число появляется где-то между8-й и20-й позициями в потоке. Положение второго числа называется запаздыванием и определяется относительно появления первого числа таким образом, что следующее сразу же называется лагом 1, следующее положение — лагом 2 и так далее. Эксперимент состоит из 30 попыток на каждом из лагов 1-6.

Рисунок 3: Организация таблицы вывода данных для эксперимента с миганием внимания. Каждая строка соответствует пробному эксперименту. Важными параметрами, которые необходимо записать, являются позиция первого числа в потоке (значение от 8 до 20), задержка до второго числа (значение от 1 до 6), идентичность двух показанных чисел и ответы, данные участником в конце испытания.
3. Проведение эксперимента
- Для полного эксперимента идеально проводить тестирование от 10 до 20 участников, но результат этого эксперимента должен быть очевиден в данных большинства отдельных участников.
- Чтобы протестировать участника, посадите его перед монитором компьютера так, чтобы спинка стула находилась на расстоянии около 60 см.
- Объясните им инструкции следующим образом:
- «Этот эксперимент предназначен для исследования скорости человеческого внимания. Каждое испытание будет более или менее одинаковым. Вы увидите экран со словом «Готов?». Экран будет оставаться таким до тех пор, пока вы не нажмете пробел, чтобы начать пробную версию. Как только пробная версия будет начата, вы увидите, как в центре экрана в течение 1,5 секунд быстро появляется серия строчных букв. Между буквами появятся две цифры. Они будут появляться в случайных позициях, и не обязательно сразу друг за другом. Ваша задача состоит в том, чтобы обращать пристальное внимание на последовательность букв, и пытаться распознать две появляющиеся буквы. В конце испытания вам будет предложено ввести числа, которые, по вашему мнению, появились, и в том порядке, в котором, по вашему мнению, вы их видели, сначала первое, а затем второе. Всего будет 180 попыток, поэтому эксперимент должен длиться всего 5-10 минут. Однако очень важно, чтобы вы делали все возможное. Если вы не уверены в идентичности числа в каком-либо испытании, просто догадайтесь. Есть вопросы?»
- Ответив на все вопросы, начните эксперимент за участника, наблюдая за тем, как он завершит несколько попыток на случай, если возникнут дополнительные вопросы. Затем оставьте участника для завершения эксперимента.
4. Анализ результатов
- Первое, что нужно сделать для того, чтобы проанализировать результаты, — это добавить два столбца в теперь заполненную таблицу данных: столбец с именем «Точность 1» и столбец с именем «Точность 2», предназначенный для указания того, правильно ли участник определил число в каждой позиции в этом испытании. Сравните фактическое число, которое появилось в каждом испытании, с полученным ответом, заполнив столбец 1 для правильного ответа и 0 для неправильного ответа. На рисунке 4 показано, как должна выглядеть таблица на этом этапе.

Рисунок 4: Заполненные данные, выведенные для эксперимента с миганием внимания. В столбцах «Точность 1» и «Точность 2» указывается, соответствовал ли ответ, введенный участником, с фактическим числом, представленным во время каждого испытания. 1 указывает на правильный ответ, а 0 — на неправильный.
- Теперь вычислите общую точность ответа участника на первое число. Для этого усреднение чисел в столбце Точность 1 таблицы. Он должен быть очень высоким, от 0,90 до 1.
- Наконец, вычислите среднюю точность ответа для каждой из шести запаздывающих позиций для второго числа.