1. Стимулы и оборудование
- Для этого эксперимента потребуется компьютер с базовым экспериментальным программным обеспечением, а также комплект наушников и относительно тихая испытательная комната (звукоизоляция не обязательна).
- Стимулами в эксперименте будут тоны с частотами 1 кГц, 2 кГц, 3 кГц, 4 кГц, 5 кГц и 6 кГц. Человеческий слух лучше всего проявляется в этом диапазоне частот.
- В ходе эксперимента громкость тонов будет адаптивно изменяться в диапазоне от 1 до 40 дБ, как будет ясно из контекста экспериментального плана, чтобы измерить минимальную воспринимаемую громкость на каждой из шести частот.
2. Дизайн
- Эксперимент будет включать в себя шесть блоков, по одному для каждой из шести частот. Это связано с тем, что человеческие пороги не одинаковы для всех частот. Другими словами, порог будет измеряться независимо для каждой из шести частот. Таким образом, следующая конструкция позволит создать шесть программ испытаний.
- Запрограммируйте эксперимент так, чтобы во время каждого испытания была представлена заданная частота.
- В каждом испытании задача участницы будет заключаться в том, чтобы сообщить, слышала ли она произнесенный тон. Используйте клавишу «Y» для обозначения ответов «Да», а клавишу «N» для обозначения ответов «Нет».
- Эксперимент всегда начинается с очень низкого громкого тона, который участник не должен воспринимать. Запрограммируйте первый тон так, чтобы громкость 2 дБ воспроизводилась в течение 200 мс.
- Всякий раз, когда выдается ответ «Да», громкость в следующем испытании будет снижена на один шаг, а всякий раз, когда будет получен ответ «Нет», она будет увеличена на один шаг. Таким образом, можно визуализировать план эксперимента в виде блок-схемы, как показано на рисунке Рисунок 1. Гудки всегда будут воспроизводиться в течение 200 мс каждый.
- Включите в эксперимент 30 попыток.
- Чтобы удержать участника визуально вовлеченным, отображайте на экране слова «Да» или «Нет?» после воспроизведения каждого сигнала.
- Сгенерируйте шесть подобных экспериментальных программ, по одной для каждой из шести частот от 1 до 6 кГц.
- Убедитесь, что программа выводит громкость тона, представленного в каждом испытании, и ответ, который дал участник.

Рисунок 1. Блок-схема для планирования эксперимента с использованием процедуры слуховой лестницы. Первое испытание всегда включает в себя звук, воспроизводимый на неслышимой громкости в 2 дБ. Поскольку участник не должен обнаруживать этот тон, будет дан ответ «Нет», и громкость в следующем испытании будет увеличена на 1 дБ (до 3 дБ). Каждое испытание (включая и) после второго проходит с одной и той же директивой: если участник дает ответ «Да», громкость в следующем испытании уменьшается на 1 дБ. А если получен ответ «Нет», громкость в следующем испытании увеличивается на 1 дБ. Эксперимент будет включать в себя 30 попыток на каждой частоте.
3. Процедура
- Заметьте, что человек может легко проверить себя сам.
- Прежде чем участник наденет наушники, объясните инструкции следующим образом:
- "Этот эксперимент предназначен для измерения вашего слухового порога, самого тихого или тихого звука, который вы можете воспринять. В каждом испытании компьютер будет воспроизводить звуковой сигнал через наушники, и все, что вам нужно сделать, это нажать клавишу «Y», если вы слышали тон, или клавишу «N», если вы его не слышали. Можно нажать клавишу «N». Некоторые из тонов будут очень мягкими, и мы не ожидаем, что вы будете их всегда слышать. Просто ответьте честно и сделайте все возможное. Эксперимент включает в себя шесть блоков по 30 попыток в каждом. Все шесть блоков должны занять всего около 10 минут, включая перерывы между ними."
- Когда участник будет готов, запустите первую программу, ту, что для тона 1 кГц.
- Вы можете покинуть комнату, пока участник проходит программу. По возможности закройте дверцу, чтобы свести к минимуму внешний шум.
- После завершения первого эксперимента спросите участницу, есть ли у нее вопросы. Дайте ей сделать перерыв на 1-2 минуты, снимая за это время наушники.
- Теперь запустите программу для тонов 2 кГц.
- А затем повторять 3,4-3,6, пока не будут проверены все шесть тонов.
4. Анализ результатов
- Чтобы проанализировать результаты, составьте отдельную таблицу для каждого из шести экспериментов.
- Таблица представляет собой исходные выходные данные экспериментальной программы. Он должен включать номер испытания, громкость передаваемого тона и ответ, который дал участник. На рисунке 2 показано, как будет выглядеть часть таблицы для первых 10 попыток с тоном 1 кГц.

Рисунок 2. Пример таблицы, содержащей необходимые результаты эксперимента со слуховой лестницей. Обратите внимание, что данные относятся к одному субъекту (помеченному как Subject #1) и к одной частоте (1000 Гц). Таблица включает в себя три столбца: номер испытания, громкость тона, представленного на этом испытании (в дБ) и ответ, данный участником.
- Убедитесь, что ваша программа работает правильно-т.е., что ответы "Да" привели к уменьшению громкости, а ответы "Нет" привели к увеличению громкости.
- Теперь построим график: ось X должна быть пробным числом, а ось Y должна отображать volume тона, представленного в этом испытании. На рисунке 3 показан пример.

Рисунок 3. Выборка результатов от одного участника и с одним тоном. На графике показана громкость воспроизводимого тона в дБ в зависимости от номера испытания для каждого из 30 испытаний. Основная закономерность заключается в том, что участник не может слышать ни одного звука в первых нескольких попытках, что приводит к серии ответов «Нет» и увеличению громкости до тех пор, пока не будет достигнут слуховой порог. На этом этапе участник перемещается вперед и назад между ответами «Нет» и «Да», что позволяет исследователю определить место, где звуки впервые становятся заметными.
- Сгенерируйте такой график для каждого тона.
- Теперь усредните громкость, воспроизводимую во время последних десяти попыток эксперимента для каждого тона. Полученное значение называется 'порогом объема'
- На рисунке 4 показан пример порога громкости как функции высоты тона.