Сочетание компьютерных игр основе поведенческих экспериментов с высокой плотностью ЭЭГ и инфракрасного слежения Gaze

16.4K просмотров

Цитируется: 11

13:40 мин.

16 декабря 2010 г.

10.3791/2320-v

16 декабря 2010 г.

16.4K просмотров
 , 

Процедуры для записи с высокой плотностью ЭЭГ и смотреть данные во время компьютерной игры основе когнитивных задач описаны. Использование видеоигр представить познавательных задач повышает экологическую валидность без ущерба для экспериментального контроля.

Больше видео

эксперименты на базе компьютерных игр

Chapters in this video

0:05

Название

0:41

Введение

1:41

Подготовка оборудования

3:20

Установка ЭЭГ

9:11

Игра в компьютерную игру во время сбора данных

7:27

Настройка айтрекинга

12:47

Репрезентативные результаты

13:23

Заключение

Related Videos