10.7K просмотров
•
Цитируется: 9
•
26:43 мин.
•
29 июля 2007 г.
29 июля 2007 г.
•Компьютерные стимулы использования Джеки дракона в качестве модели.
Chapters in this video
0:05
Введение
2:00
Обзор процесса создания анимации
3:01
3D-сканирование модели
4:56
Программа для анимации: Lightwave 3D
7:40
Текстура
9:14
UV-развертка
10:15
Скелегоны и кости
16:05
Распределение весов (Weight Shading)
18:08
Запись исходного стимула
19:28
Последовательность кадров
19:41
Ротоскопирование
24:24
Рендеринг последовательности
25:39
Сравнение исходного видео с анимацией
26:29
Применение видеоанимации
26:39
Благодарности
Related Videos
© 2026 MyJoVE Corporation. Все права защищены.