18.3
Oyuncular, karar veren bireyler veya gruplardır. Bu kararlar sadece kendi sonuçlarını değil, aynı zamanda diğer oyuncuların sonuçlarını da etkiler. Örneğin, bir pazarda oyuncular, ürün satmak için rekabet eden şirketler olabilir.
Strateji, bir oyuncunun bir oyunda takip ettiği bir plandır. Oyuncunun, genellikle rakiplerinin ne yapacağını düşündüklerine bağlı olarak, farklı durumlarda hangi eylemleri gerçekleştireceğini ana hatlarıyla belirtir.
Saf ve karma olmak üzere iki ana strateji türü vardır.
Saf stratejiler, bir oyuncunun her seferinde belirli, önceden belirlenmiş bir seçim yapmasını içerir.
Örneğin, bir şirket, ürününü her zaman rakiplerinin altında fiyatlandırmaya karar vererek saf bir strateji benimseyebilir.
Karma stratejiler ise karar vermede rastgeleliği içerir. Çeşitli olası eylemlere olasılıklar atarlar. Bu yaklaşım, bir oyuncunun eylemlerinin bir dereceye kadar tahmin edilemez olmasını sağlayarak rakiplerin karşı stratejiler oluşturmasını zorlaştırır.
Örneğin, bir şirket ürün fiyatlarını %40 olasılıkla düşürmeye ve mevcut fiyatları %60 olasılıkla korumaya karar verebilir. Bu karar çok fazla analize dayanabilir.
Oyun teorisinde oyuncular, kararları kendi sonuçlarını ve başkalarının sonuçlarını etkileyen bireyler veya gruplardır. Örneğin, siyasi bir seçimde ada…
Telif Hakkı © 2026 MyJoVE Corporation. Tüm hakları saklıdır.