18.17
Sıralı oyunlar, bir oyuncunun önce hareket ettiği ve diğer oyuncuların kendi kararlarını vermeden önce bu eylemi gözlemlediği senaryoları içerir.
Karar ağaçları, bu tür oyunları analiz etmek için pratik araçlardır.
Rakip iki ilaç şirketini ele alalım: Nova ve Erks. Her birinin iki seçeneği vardır: gizli anlaşma yapmak veya bir fiyat savaşına girmek.
Yazı tura kimin önce gideceğine karar verir ve Nova kazanır.
Nova bir fiyat savaşı başlatırsa oyun sona erer. Nova 100 dolar ödeme alırken, Erks 300 dolar alıyor.
Nova gizli anlaşma yapmayı seçerse, karar verme sırası Erks'e gelir.
Erks bir fiyat savaşı seçerse, 600 dolarlık bir getiri alacak ve Nova sıfır getiri alacak. Ancak, Erks gizli anlaşma yapmaya karar verirse, her iki şirket de 500 dolarlık bir ödeme alacak.
Burada gösterilen karar ağacı bu diziyi göstermektedir: Nova'nın A düğümündeki seçimi ve Erks'in B düğümündeki seçimi.
Bu karar ağacı, her iki şirketin de yanıtları tahmin etmesine ve oyundaki çeşitli karar noktalarında getirilerini en üst düzeye çıkaran stratejiler seçmesine yardımcı olur.
Sıralı oyunlar, oyuncuların birbiri ardına kararlar almasını içerir ve her oyuncu kendi stratejisine karar vermeden önce diğer oyuncuların önceki kara…
Telif Hakkı © 2026 MyJoVE Corporation. Tüm hakları saklıdır.