4.6
Bir merminin yatay ve dikey yönler boyunca hareketi, hareket denklemleri kullanılarak bağımsız olarak analiz edilebilir. Bir mermi için biry'yi eksi g ve birx'i sıfır olarak koyarsak, denklemler basitleştirilir.
Trigonometrik bağıntılar kullanılarak elde edilen ilk hız bileşenleri, hareket denklemlerini daha da basitleştirir.
Zirvede, vy sıfırdır. Y yönü için hız denkleminde vy'yi ikame ederek, yarı uçuş için zaman elde edilir. Merminin zenit yüksekliği, y yönü için yer değiştirme denklemindeki yarı uçuş süresi ifadesinin değiştirilmesiyle elde edilebilir.
Uçuşun toplam süresi, yarım uçuş süresinin iki katıdır. Yer değiştirme denklemindeki toplam süreyi x yönünde değiştirerek, merminin maksimum aralığı için denklem elde edilir.
Yörünge, merminin 2 boyutlu bir uzayda izlediği yolu tanımlar. Denklemi, konum denklemleri kullanılarak elde edilebilir.
X bileşenli denklemdeki terimleri yeniden düzenleyerek ve onu y-konumu denkleminde yerine koyarak, son yörünge denklemini elde ederiz. Bu denklem bir parabolü temsil eder.
Atış hareketi günlük hayatımızda sıkça gözlemlenen bir olaydır. Örneğin, bir oyuncu tarafından atılan bir basketbol topu, bir yaydan çıkan bir ok ve h…
Telif Hakkı © 2026 MyJoVE Corporation. Tüm hakları saklıdır.