$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
1. Ekipman ve Oda Kurma
- Oyun kutusu ölçüm cihazları açık, Pleksiglas kutu 50 cm X 50 cm standart mısır koçanı yataklar 1-2 cm X 50 cm.
- Tüm çekimleri gece çekim seçeneği altında bir el kamerası ile karanlıkta yapılır.
- Kamera bir üçayak üzerinde oyun kutusuna doğru 45 derecelik bir açıyla aşağı bakacak yerleştirilir. Dört köşe cihaz tam bir görünüm elde etmek için çekim görünür olması gerekir.
2. Metodoloji
- Hayvanlar postnatal günde 21-23 sütten. Deney tasarımına bağlı olarak, hayvan gerekli erkek ve dişi kombinasyon halinde 2-4 gruplar halinde bir araya yerleştirilebilir.
- Test karanlık bir odada görülse Maçtan test, bir hayvanın ışık döngüsü sırasında oluşur. Test odası öncesinde hayvanların girişine karanlık olmalıdır.
- Birlikte ev Gruplar doğrudan öncesinde test etmek için üç ardışık 30 dk, oturumları için alışmışsındıring (2.5) denenmektedir sanki aynı sırayı takip.
- Habitüasyon takiben, çiftleri ayrı ayrı eğlenceli etkileşimler (2.5) maksimize etmek için test etmeden önce 24 saat izole edilmiştir.
- Hayvanlar karanlık bir test odasına nakledilir ve daha sonra tek tek oyun aparatı içine yerleştirilir ve 10 dakika boyunca çiftler halinde test edilmiştir. Denekler daha sonra çıkarılır ve kafeslerine birlikte yerleştirilir.
- Her oyun oturumundan sonra, yatak atılır ve oyun aparatı iyice antiseptik Virkon (ya da eşdeğeri) kullanılarak temizlenir. Alkol mendil veya spreyler güçlü ve kalıcı koku bırakmaz gibi bu, önceki çifti sıçan kokuları temizlemek için üstün bir ajandır. Kapak-sprey de denekler tarafından verilen kapalı herhangi kokular maskelemek için kullanılan olabilir. Yeni yatak sonra ilave edilir.
- Ek çalışmalar için adımlar (2,4-2,6) tekrarlayın.
3. Davranış Analizi: Play İçerik Değerlendirme
İlk olarak,farklı hedefleri ciddi mücadele hem de fareler tarafından üzerinde yarıştı ve ciddi mücadele için eğlenceli açıkça vücut hedefleri 35 bir kayma tespit edilebilir arasından tırmanması gibi mücadele, oyun çalışmak için bir araştırma konusu olarak bu tür özellikle değerli hale oynamaktadır. İkincisi, bir ortağın ense karşı başlatılan saldırıların sayısı ölçülebilir. Üçüncü olarak, savunma saldırı ile ilgili şarta bağlı olduğu göz önüne alındığında, saldırıların alıcının akrabası defensiveness savundu saldırıların oranı olarak ölçülebilir. Dördüncüsü, bir ense saldırılara karşı savunurken, alıcının eşlerinin burun 15, 25, 26 kendi ense korumak veya kurtarmak için çeşitli taktikler birini kullanabilirsiniz. Bu taktik iki ana kategoriye ayrılır.
- Kaçırma olarak, defans (sıçrama veya uzakta atlatmak (Şekil 2a), ve böyle yaparak, o kadar onun saldırgan uzak bakan uzaklıkta saldırganın onun ense taşır, ama aynı zamanda biter değil sadece, koşmak, yürümek kaçamak def Video ) Ense.
- Savunma bakan olarak, defans böylece uzakta onun ense çekerek, aynı zamanda onun ense ve saldırganın burunları arasındaki dişlerini juxtaposing değil sadece, onun saldırgan yüz döner. (Bu cinsler 27 arasında farklılık olabilir, ancak genellikle kıç ve orta-gövde arasında) bir dikey ekseni etrafında yatay, vücut ve dönme boyuna ekseni etrafında dönme: Savunma bakan iki ana kategoriye ayrılır. Ayrıca, gövdenin uzunlamasına ekseni etrafında dönme iki biçim alabilir.
- Komple dönme (Şekil 2B) tamamen sırtüstü için duran bir pozisyonda dönüm sıçan içerir. Kısmi dönme sıçan BACAKLAR dönerek, ama zemin (Şekil 2C, tam dönme ve kısmi dönme arasındaki farkı gösteren video) ile temas halinde, arka pençelerin biri ya da her ikisi bırakarak içerir.
2 "fo: content-width =" 5in "fo: src =" / "src =" / files/ftp_upload/4288/4288fig2.jpg "/ files/ftp_upload/4288/4288fig2highres.jpg>
Şekil 2,. Bir oynak ense saldırısına karşı savunma üç tip 61 günlük erkek sıçanlar (AC) 'de gösterilmiştir. A. Evasion. Ense (a, b) de saldırgan hamle ardından, defans onun saldırgan (c) 'den uzakta swerves. B. Tam dönme. Arkadan gelen bir ense temas (a) sırtüstü yatarken ve uzanmış pençeleri (d) saldırgan engelleme kadar defans (b, c) döndürmek için açar. Dönme C. Kısmi. Taraftan onun ortağın ense (a, b) Bir saldırganın hamle, arka ayakları yere destek korurken, bu yüzden onun saldırganın burunları arasından onun ense çekilmesi, defans tarafından baş, boyun ve omuz bir dönme tarafından takip edilir (c). Şu Pellis ark 26;. S. Karger AG, Basel izniyle.
- Dikey eksen gerektirmeyen etrafında yatay dönmeortağı (Şekil 3, yatay dönme Video) doğru başını hareket ederken es defans onun saldırgan uzak kendi kıç taşımak.
- Sonucu, bu iki taktik birini kullanırken, benzer olabilir gösteren, kendi dikey ekseni veya kısmen boyuna ekseni etrafında, defans daha sonra baksın ve onun ortağı karşı itme ya da çevresinde onun hemen dönme ardından. Komple ve parsiyel rotasyonlar dikkate alındığında sonuçlar ile Karışan taktikleri daha çarpıcı olabilir. Bir defans oyuncusu tam bir rotasyon yürütüldüğünde, hareketin hızlı ve akışkan - Standart bir 30 fps kayıt, tam yatar 2-3 çerçeveleri ve hareketi (Video) süreklidir alır bir rotasyon videoya eğer.
- Kısmi bir rotasyon da tam yatar pozisyonda sonunda olabilir, ancak bu genellikle saldırganın uyumlu eylemler içerir. Bu durumda, defans kısmen BACAKLAR döndürmek ve kendi vücut yatay tutmak hatta dokunmadan olabilirzemin, ama sonra saldırganın defans üzerine kendi vücut ağırlığının basabilirsiniz. Kalıcı basarak ve saldırgan tarafından ense ulaşmaya ile defans tamamen sırtüstü kadar, daha fazla döner. Böyle bir 'zorla' sırtüstü vücudun artışlı bir dönüş ile, staccato şekilde oluşur ve önemli ölçüde fazla 3 video kareleri (Video sırtüstü pozisyonda benimseyerek defans giden bir kısmi dönme gösteren) alabilir.
Çalışmaların çoğu konularda özellikle manipülasyon etkileri ilgi göz önüne alındığında, onun ortağı eylemleri tarafından zorunlu olabilir nihai sonucu yerine tabi teşebbüs taktik puan en iyisidir. Bu karar bir savunma hareketi (Video İlk 2-3 kare, kare-kare vurgulama) başlamasından ilk 2-3 çerçevelerinde savunucusu hareketleri incelenerek yapılabilir.
- Oynak saldırıları ölçülebildiği zaman bir sıçan ya da eş bir burunntacts veya ortağın ense 1-2 cm (Video ortağı sıçan yakın olmayan oynak hareketleri karşılaştırıldığında oyunbaz bir saldırı gösteren) içinde geliyor.
- Yukarıda da belirtildiği gibi, alıcının savunma taktiği, bir saldırı sonrasında, ilk birkaç kare içinde kategorize edilebilir. Yeni bir dizi yeni bir saldırı (Video ayrı oynak saldırılarına kıyasla genişletilmiş eğlenceli oturumlar arası) ile başlar.
- Başarılı bir şekilde karşı koymuşlardır, ancak bu tür saldırıları özellikle ortak savunma reaksiyon ile ilgili olarak, skor daha zor bir kez gibi Şekil 1 'de görüldüğü gibi, uğraşmak genişletilmiş bir oynak sırasında, sıçan atak olabilir. Yani 23 yapmak için iyi bir neden olmadıkça kontrataklar derece saldırıları 16 etkileşimlerin bu daha karmaşık aşamaları başlatılması sıklığı ile ilişkili olduğundan atılır gerekmez. Başlatan saldırıların puanlama ve taktiklered farklı deneysel koşullar 26, 29 oyunculuk ve sıçanların savunma davranışı göreli farklılıkları yakalamak için yeterli tür saldırılara karşı savunmak için.

Şekil 3. Savunma karşısında bir dikey eksen (a, b) etrafında yatay düzlemde arka ayakları üzerinde dönme yandan da saldırganın yüz dönüm bir defans içerir. Bu pozisyondan, defans onun ense (c) erişimi engellemek ve bir karşı saldırı (d) başlatabilirsiniz. . Pellis ark 25 Gönderen; uyarlanmış ve APA izniyle.
En eğlenceli etkileşimler eğlenceli bir saldırı ile başlamasından bu yana, bu tür saldırıların mutlak sayısı bir test deneme süresi içinde ölçülebilir. Bizim çalışmalar için deneme optimal büyüklüğü b vardırsosyal izolasyon 15, 16, 24 takip een saat 10 dak. Sosyal izolasyon Kısa dönemler gibi sosyal inceleme 9 gibi diğer sosyal davranışlar üzerinde benzer bir etkiye sahip olmasa da sosyal oyun girme motivasyonu artırır. Izolasyon herhangi bir miktarda bu etkiye sahip olmasına rağmen, oyunla ilgili izolasyon etkisi 24 saat yaklaşık 27 Asimptota ulaşır. 5 dk denemeler gibi izolasyon bağlı değişiklikleri tespit edebilir, onlar böyle bir tavan etkisi ile cinsiyetler arasındaki gibi ince farkları tespit etmek için çok kısa - bu örnekte, oynamak için erkeklerde daha fazla eğilimi çoğunlukla ilk 5 sonra ortaya dk. Öyle olsa bile, 15 dk, hayvanlar dinç oynamak yorgun görünür ve dolayısıyla, denemeleri süren 10 dk protokol ekonomisi ve deneysel etkileri 15, 16, 27 algılama yeteneği arasında iyi bir uzlaşma vardır. Farelerin günlük döngüsü açık veya koyu aşamasında test olsun, bizim deneyim olduğunu oyun miktarı artar eğer inciE fareler yerine beyaz ışık 15, 16 kırmızı ışık altında test edilmiştir. Karanlıkta filme gece çekim özelliğine sahip video kameralar, gelişiyle mümkündür ve bu da denemelerimbaşarısız 29 gerçekleştirilen oyun miktarını artırır.
- Savunma bir saldırı meydana gelen bağlı olduğunu göz önüne alındığında, defensiveness savunma giden saldırıların oranı olarak atılır gerekir. Benzer şekilde, savunma herhangi bir türünü de (örneğin, meydana savunmaların, X% tamamlandı dönmeler vardı) oranları açısından olmalıdır savunma tipi puanlama, meydana gelen bir savunma bağlı olduğunu verildi. Mutlak bir önlem olarak savunma Skorlama yanıltıcı olabilir. Onlar kontrol koşulu hayvanlar kadar sık saldırıya uğradığını bile belirli deneysel durumda konular nadiren tam rotasyonu kullanılmıştır çünkü Örneğin, tam dönmeler bir düşük frekans nedeniyle atak düşük oranlarda veya ortaya çıkabilecek.
Böylece, oyun puanlama yaparken, bir sıralı analiz vardır: konular (sayı / birim zaman) tarafından başlatılan kaç saldırıları, kaç saldırıları (yani, savunma olasılık) karşı savundu ve savunurken olan, olasılığı nedir savunma farklı taktikler (% taktikleri) kullanarak.
4. Davranış Analizi: Maçtan Ortağı İlişkilerini Değerlendirmek Üzere Play İçeriği Kullanma
Puberte başlangıcı ile, oyun dövüş 8, 40 miktarında genel bir düşüş var. Onlar savunma 17 aynı, yüksek olasılık ense saldırıların kendi başlatılması sıklığını azalttığı, fakat korumak olmasıdır. Erkek sıçanlar arasında, oyun desen ergenliğe 37 etrafında toplanan egemenlik ilişkilerinin geliştirilmesi ile değiştirilir. Bu kullanılan savunma taktikleri türlerini yansıtılır.
- Erkeklerde, puberte ile birlikte, bunların kullanımı göreceli bir düşüş varyaklaşık aynı kalan diğer taktik ile tam bir dönüş taktik (yukarıda parçalar 'de gösterildiği gibi tam dönüş farklı Video) ve kısmi dönme taktik (yukarıdaki parçalar' da gösterildiği gibi kısmen Dönme farklı Video) kendi kullanımında bir artış, ve her yaştan 16 frekans.
- Ancak, ikincil erkekler de, onlar kullanacak bu taktiklerin hangi olarak eşlerinin bağlıdır. Başka bir alt erkek veya bir kadın ile oynarken, bir bağımlı erkek sıçan saldırdı kısmi dönme taktik kullanmak için büyük olasılıkla, ama kolonideki baskın erkek ile oynarken, 18 saldırdı tam bir dönüş taktiği kullanmak daha olasıdır , 19, 24, 36. Böylece, egemenlik ilişkilerinin başlangıcı ile, taktik göreli kullanımı deneysel alt sıçan sosyal ilişkiler 12 değişiklikleri izlemek için iyi bir göstergedir.