Keşif faktör analizi
Sahibi etkileşim tarzı testi sırasında analiz davranışsal değişkenler üzerinde yapılan EFA üç faktör toplam varyans %29.47 için muhasebe saptandı. Kaiser-Meyer-Olkin (KMO) test 0,69 bir değer sonuçlandı. İlk faktör "Sahibi sıcaklık" etiketli (varyans açıkladı: %17.41, iç tutarlılık: Cronbach´s α 0.77 =) ve aşağıdaki davranış değişkenlerini dahil: coşku, sıklıkta öven ve oyun stili topu oynandığı; coşku, öven ve halat çekme oyun sırasında oyun stili sıklığı; Reunion sonra ayrılık sırasında sıcaklık; Öğretim sırasında iletişim tarzı; Gıda seçimi sırasında iletişim tarzı. İkinci faktör, "Sahibi sosyal destek" etiketli (varyans açıkladı: %6,64; iç tutarlılık: Cronbach´s α = 0,68) aşağıdaki davranışlardan dahil: Sosyal destek, sevişme sıklığı ve DNA örneği sırasında; öven frekans Sosyal destek T-shirt sırasında; sevişme sıklığı ve temel komutları sırasında öven frekans. Üçüncü faktör "Sahibi denetimi" etiketli (varyans açıkladı: %5,41; iç tutarlılık: Cronbach´s α 0,49 =) ve dahil: frekans komut topu oynandığı; Frekans ilgi geliyor ve komutları römorkör-savaş sırasında oyun; komutları temel komutları sırasında sıklığı.
Ayıklanan faktörler arasındaki ilişki
Faktörler "Sahibi sıcaklık" ve "Sahibi sosyal desteği" korelasyon olumlu birbirleri ile (Pearson´s r 0,53, p = < 0,01, Resim 2), diğer iki faktör ("sahibi denetimi" vs."bağımsız olmak"Sahibi denetimi"görünüyordu ederken Sahibi sıcaklık"; Pearson´s r = - 0.03, p > 0,05; "Sahibi denetimi" vs "Sahibi sosyal desteği"; Pearson´s r = - 0,05, p > 0,05).
Arası Oylayıcısı güvenilirlik
İki bağımsız kodlama arasındaki anlaşma değişmekteydi arasında bağlı olarak değişken mükemmel iyi (Cohen´s kappa 0,72 - = 0,94).
Owners´ demografik özellikleri ve ayıklanan faktörler arasındaki ilişkilendirmeleri
Bir önceki çalışma18, sahibi yaşını "Sahibi sıcak" olumsuz ilişkili bulduk (Pearson´s r = - 0,25, p < 0,01, şekil 3) ve "Sahibi sosyal desteği" ile (Pearson´s r = - 0,24, p < 0,01, şekil 4), ancak önemli hiçbir bağlantı yok "Sahibi denetimle" bulunamadı (Pearson´s r = 0,12, p > 0,05). Ayrıca, kadın sahipleri daha yüksek "Sahibi sıcaklık" attı erkek sahipleri bulduk (Pearson´s r 0,15, p = < 0,05), ancak "Sahibi sosyal desteği" (Pearson´s r 0,13, p = > 0,05) ve "Sahibi denetimi" (Pearson´s r 0,04, p = > 0,05). Ayrıca, "Sahibi kontrol" "Açıklık" denilen kişilik faktörü ile olumsuz ilişkili olduğunu göstermiştir (Pearson´s r = - 0,22, p < 0,01) ve "Sahibi sosyal desteği" olumsuz kişiliği ile ilişkili olduğu "Dürüstlük" denilen faktörü (Pearson´s r = - 0,16, p < 0,05).
Ayıklanan faktörler ve köpek davranış arasındaki ilişkilendirmeleri
Bir köpek sahibi etkileşim tarzı çeşitli yönlerini analiz mevcut metodoloji sahibinin davranış seçtiğin bu kullanıcı köpek davranış üzerindeki etkilerini araştıran için sağlar. Bir köpek tepki için stresli bir durum (diğer bir deyişle, tehditkar bir şekilde köpeğin yaklaşıyor bir yabancı) sahibi davranışı üzerinde bağımlı olup bir önceki çalışma18, analiz ettik. Orada, bir köpek sahibi tarafından tehdit edici bir yabancı yaklaştığımda arkasında gizlemek olasılığını olan sahipleri attı daha yüksek "Sahibi sıcaklık" daha düşük olan sahipleri attı köpeklerde köpekler için daha yüksek olduğunu ortaya koymuştur (Pearson´s r 0.16, p = < 0,05). Yabancı köpek sahibi ikilisinin 2 m daha yakın, benzer şekilde, sahibinin doğru adım attı veya tehdit edici yaklaşım pasif kaldı köpekler daha yüksek "Sahibi sıcaklık" attı sahipleri vardı yaklaştı köpeklerden daha bulduk yabancı (ya bir Dostu, yakaladığı veya agresif şekilde) (ÇOKTERİMLİ regresyon modeli: X2 8,94, p = < 0,05). Buna ek olarak, biz bir köpek saldırganlık tehdit yabancı doğru olan sahipleri attı daha yüksek "Sahibi kontrol" daha köpeklerde olan sahipleri köpeklerde daha yüksek olduğunu göstereceğimi olasılığını bu faktör alt attı bulundu (Pearson´s r = - 0,15, p < 0,05).

Şekil 1: deneysel set-up. Rakam testlerin gerçekleştirildiği deneysel Oda temsil eder. Oda Oda ve Oda ("kamera") dört bir yanına yerleştirilen dört fotoğraf makinesi bir tarafındaki iki kapı (kapı 1 ve kapı 2) vardır. Rakam sahibi, köpek ve deneyci testler boyunca konumunu yanı sıra sandalye, masa ve Gıda seçimi testi sırasında kullanılan plakalar konumunu gösterir. Son olarak, DNA örneği toplanması ve öğretim testin yapıldığı alanlarda konumunu gösterir. Bu rakam daha büyük bir versiyonunu görüntülemek için buraya tıklayınız.

Resim 2: "Sahibi sıcaklık" ve "Sahibi sosyal desteği" faktörler arasında pozitif ilişki (Pearson´s r 0,53, p = < 0,01). Bu rakam daha büyük bir versiyonunu görüntülemek için buraya tıklayınız.

Şekil 3: "Sahibi sıcaklık" ve sahibi yaş (yıl içinde) arasındaki ilişkiyi olumsuz (Pearson´s r = - 0,25, p < 0,01). Eski sahipleri attı daha düşük "Sahibi sıcaklık" genç sahipleri. Bu rakam 18adapte edilmiş. Bu rakam daha büyük bir versiyonunu görüntülemek için buraya tıklayınız.

Şekil 4: negatif "Sahibi sosyal desteği" sahibi yaş (yıl içinde) arasındaki ilişkiyi (Pearson´s r = - 0,24, p < 0,01). Eski sahipleri alt genç sahipleri "Sahibi sosyal destek" attı. Bu rakam daha büyük bir versiyonunu görüntülemek için buraya tıklayınız.
| Davranış | Türü | Tanımı | İçinde kodlanmış testi |
| İletişim stili | Puan | 1: sahibi onların tercih soğuk bir şekilde ifade eder ve görünüyor asla köpeğe; 2: sahibi onların tercih soğuk bir şekilde ifade eder ama en az bir kez ama 2 sn için; daha uzun köpek bakar 3: sahibi samimi, tiz bir ses tonuyla kullanarak köpek ile iletişim kurar ve köpeğe birden çok kez görünüyor. Sahibi gülümseme değil; 4: bir dost, çok tiz tonuyla, köpek sahibi ile iletişim kurar gülümsüyor ve hemen hemen tüm deneme için köpek bakar | Gıda seçimi, öğretim |
| Coşku | Puan | 1: düşük enerji ve hiçbir tutulum; gösterilen köpek ile sahibi çalış 2: Orta enerji ve kıt katılımı, 3 gösterilen köpek ile sahibi çalış: yüksek enerji ve yüksek katılımı gösteren köpek ile sahibi çalış | Top oynamak, halat çekme oyunu |
| Öven | Frekans | Sözlü sözler bir pozitif ve güler yüzlü tonuyla (örneğin, Alman karşılıkları "Gerçekten memnun!", "Süper!") telaffuz | Top oynamak, halat çekme oyunu, DNA örneği, temel komutları |
| Sevişme | Frekans | Pats, felç ve çizikler | DNA örneği, temel komutları |
| Oyun stili | Puan | 1: sahibi gülmek değil ya da gülümseme oyun oturum sırasında sürekli olarak komutları verir ve güçlü/sert bir ses tonuyla kullanır. Sahibi hiç köpek oyunu kazanmak izin verir; 2: sahibi gülmek değil ya da gülümseme oyun oturumu sırasında ve köpek vermek komutları kullanarak güçlü/sert bir ses tonuyla. Sahibi hiç köpek oyunu kazanmak izin verir; 3: sahibi oyun oturumu sırasında neşeli ve hevesli ama köpeği oyunu; kazanmak izin vermez 4: sahibi oyun oturumu sırasında neşeli ve hevesli ve köpek oyunu kazanmak sağlar. | Top oynamak, halat çekme oyunu |
| Sıcaklık | Puan | 1: sahibi çekingen olduğunu ve onun üzerinde atlamak çalışırsa köpek iter. Sahibi aktif köpek selamlıyorum değil ve köpeğin davranışını denetlemek için bazı komutlar verebilir; 2: sahibi çekingen olmakla beraber pasif köpek selamlar kabul edebilir. Sahibi aktif köpek selamlıyorum değil ve köpeğin davranışını denetlemek için "aşağı" veya "sit" gibi bazı komutlar verebilir; 3: sahibi aktif köpek selamlıyor ve köpek bir dostu ve tiz tonuyla; konuşuyor 4: sahibi açıkça gülümsüyor ve heyecanlı bir şekilde belgili tanımlık köpek içinde samimi ve tiz bir ses tonuyla konuşan köpek selamlıyor | Reunion sonra ayrılık |
| Sosyal destek | Puan | 1: sahibi gücünü kullanarak köpek hareketleri sınırlar, hiç köpek güven veriyor ne de sözlü veya fiziksel olarak ve sert bir ses; tonuyla kullanarak köpekle konuşur 2: sahibi gücünü kullanarak köpek hareketleri sınırlar, hiç köpek güven veriyor ne de sözlü veya fiziksel olarak sert bir ses tonuyla kullanmaz ancak. 3: sahibi sözlü ve/veya fiziksel ama değil sürekli köpek güvence vermek. Sahibi köpek için nazik bir şekilde konuşuyor ve test sonunda köpek övgü; 4: sözlü ve/veya fiziksel olarak sürekli köpek sahibi güven veriyor. Sahibi köpek için nazik bir şekilde konuşuyor ve köpek sırasında ve test sonunda övüyor | DNA örneği, T-shirt |
| Komutları | | Sözlü sözler bir zorunlu tonuyla (örneğin, "otur!" veya "dur!" Alman eşdeğerleri) kullanarak telaffuz | Top, halat çekme oyna, temel komutları |
| Dikkat sesler | Frekans | Gürlemesi, ıslık, dil veya palatal tıklama | Top oynamak, halat çekme oyunu |
| Otoriter davranışlarını | Puan | 1: sahibinin sesi yükseltmek değil sesi de kararlı bir pozisyonda; köpek zorlar 2: sahibi tonuyla; yükseltir 3: sahibi fiziksel olarak Kuvvetleri kararlı bir pozisyonda köpek gider. | Temel komutlar |
Tablo 1: liste ve tanımları sahibi etkileşim tarzı test sırasında analiz davranışlardan Bu tablo 18adapte edilmiş.
| Test | Davranış | Dönüştürme | Dağıtım |
| DNA örneği koleksiyonu | Komutları | N = 0 - > 1 puan edinildi | %34.60 |
| | N = 1-2 - > 2 puan edinildi | %37.10 |
| | N = 3-5 - > 3 puan edinildi | %17.10 |
| | N = 6-19 - > 4 puan edinildi | %11,20 |
| Dikkat sesler | N = 0 - > 1 puan edinildi | %77.80 |
| | N = 1-5 - > 2 puan edinildi | %22,20 |
| Sevişme | N = 0 - > 1 puan edinildi | %25,40 |
| | N = 1-2 - > 2 puan edinildi | %26.30 |
| | N = 3-5 - > 3 puan edinildi | %26.80 |
| | N = 6-20 - > 4 puan edinildi | %21,50 |
| Öven | N = 0 - 4 - > 1 puan edinildi | %25,40 |
| | N = 5-9 - > 2 puan edinildi | %26.30 |
| | N = 10-14 - > 3 puan edinildi | %26.80 |
| | N = 15-20 - > 4 puan edinildi | %21,50 |
| Halat çekme oyunu | Komutları | N = 0 - > 1 puan edinildi | %38,00 |
| | N = 1-2 - > 2 puan edinildi | %24,50 |
| | N = 3-5 - > 3 puan edinildi | %27.40 |
| | N = 6-13 - > 4 puan edinildi | |
%10.10
Dikkat sesler
N = 0 - > 1 puan edinildi
%68.60
N = 1-13 - > 2 puan edinildi
%31.40
Öven
N = 0 - 4 - > 1 puan edinildi
%24,80
N = 5-9 - > 2 puan edinildi
%27.60
N = 10-14 - > 3 puan edinildi
%20,00
N = 15-20 - > 4 puan edinildi
%27.60
Temel komutlar
Komutları
N = 3-6 - > 1 puan edinildi
%29.20
N = 7-9 - > 2 puan edinildi
%26.10
N = 10-14 - > 3 puan edinildi
%22,80
N = 15-50 - > 4 puan edinildi
%21,90
Sevişme
N = 0 - > 1 puan edinildi
%13,20
N = 1-2 - > 2 puan edinildi
%47,90
N = 3-4 - > 3 puan edinildi
%19,60
N = 5-10 - > 4 puan edinildi
%19.30
Öven
N = 0 - > 1 puan edinildi
%23.20
N = 1 - > 2 puan edinildi
%33.30
N = 2 - > 3 puan edinildi
%19,80
N = 3-10 - > 4 puan edinildi
%23.70
Ball oyun
Komutları
N = 0 - > 1 puan edinildi
%23.70
N = 1-2 - > 2 puan edinildi
%19,80
N = 3-5 - > 3 puan edinildi
%30,00
N = 6-77 - > 4 puan edinildi
%26,50
Dikkat sesler
N = 0 - > 1 puan edinildi
%42,50
N = 1-16 - > 2 puan edinildi
%57,50
Öven
N = 0 - > 1 puan edinildi
%35.30
N = 1-2 - > 2 puan edinildi
%29,00
N = 3-4 - > 3 puan edinildi
%19,80
N = 5-10 - > 4 puan edinildi
%15,90
Tablo 2. Başlangıçta sayıları kodlanmış davranış değişkenlerin veri işleme. Sayısı dikkat sesler sayısı 2-point ölçekler dönüştürülür iken komutları, öven ve sevişme 4 puntoluk ölçekler dönüştürülür. Bu tablo 18adapte edilmiş.