Method Article

Endüstri 4.0 Senaryolarında Sürükleyici Analizler için Karma Gerçeklik Çözümünün Kullanılabilirlik Yönlerini Değerlendirme

DOI:

10.3791/61349

October 6th, 2020

In This Article

Summary

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Bu protokol, sürükleyici analizler için kullanılan gelişmiş bir karma gerçeklik uygulamasının teknik ayarını tanımlar. Buna dayanarak, geliştirilen teknik çözümün kullanılabilirlik yönleri hakkında fikir edinmek için bir çalışmada kullanılan önlemler sunulmaktadır.

Abstract

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Tıpta veya endüstride, yüksek boyutlu veri kümelerinin analizi giderek daha fazla ihtiyaç duyulmaktadır. Bununla birlikte, mevcut teknik çözümlerin kullanımı genellikle karmaşıktır. Bu nedenle, sürükleyici analitik gibi yeni yaklaşımlar memnuniyetle karşılanmaktadır. Sürükleyici analizler, çeşitli kullanıcı grupları ve veri kümeleri için yüksek boyutlu veri kümelerini uygun bir şekilde deneyimlemeyi vaat ediyor. Teknik olarak, sanal gerçeklik cihazları sürükleyici analitiği etkinleştirmek için kullanılır. Örneğin, Endüstri 4.0'da, yüksek boyutlu veri kümelerindeki aykırı değerlerin veya anormalliklerin tanımlanması gibi senaryolar, sürükleyici analitiğin hedeflerini takip eder. Bu bağlamda, sürükleyici analitik konusunda geliştirilen herhangi bir teknik çözüm için iki önemli soru ele alınmalıdır: Birincisi, teknik çözümler yardımcı oluyor mu, olmuyor mu? İkincisi, teknik çözümün bedensel deneyimi olumlu mu yoksa olumsuz mu? İlk soru teknik bir çözümün genel fizibilitesini hedeflerken, ikincisi kullanım konforunu hedeflemektedir. Bu soruları sistematik olarak ele alan mevcut çalışmalar ve protokoller hala nadirdir. Bu çalışmada, esas olarak Endüstri 4.0 senaryolarında sürükleyici analitik için kullanılabilirliği araştıran bir çalışma protokolü sunulmaktadır. Özellikle, protokol dört sütuna dayanmaktadır. İlk olarak, kullanıcıları önceki deneyimlere göre kategorilere ayırır. İkincisi, teknik çözümün fizibilitesini değerlendirmek için kullanılabilecek görevler sunulmaktadır. Üçüncüsü, bir kullanıcının öğrenme etkisini ölçen önlemler sunulmaktadır. Dördüncüsü, bir anket görevleri yerine getirirken stres seviyesini değerlendirir. Bu sütunlara dayanarak, çalışma protokolünü uygulamak için karma gerçeklik akıllı gözlüklerini kullanan teknik bir ortam uygulandı. Yapılan çalışmanın sonuçları, bir yandan protokolün uygulanabilirliğini, diğer yandan da Endüstri 4.0 senaryolarında sürükleyici analitiğin fizibilitesini göstermektedir. Sunulan protokol, keşfedilen sınırlamaların tartışılmasını içerir.

Introduction

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Sanal gerçeklik çözümleri (VR çözümleri) farklı alanlarda giderek daha önemli hale geliyor. Genellikle, VR çözümleriyle (Sanal Gerçeklik, Karma Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik dahil), birçok günlük görev ve prosedürün yerine getirilmesi kolaylaştırılacaktır. Örneğin, otomotiv alanında, bir otomobilin yapılandırma prosedürü Sanal Gerçeklik1 (VR) kullanılarak desteklenebilir. Araştırmacılar ve uygulayıcılar bu bağlamda çok sayıda yaklaşım ve çözümü araştırmış ve geliştirmişlerdir. Bununla birlikte, kullanılabilirlik yönlerini araştıran çalışmalar hala nadirdir. Genel olarak, yönler iki ana soru ışığında ele alınmalıdır. İlk olarak, bir VR çözüm....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Protocol

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Tüm materyal ve yöntemler Ulm Üniversitesi Etik Kurulu tarafından onaylanmış ve onaylanan kılavuzlara uygun olarak gerçekleştirilmiştir. Tüm katılımcılar yazılı bilgilendirilmiş onamlarını verdiler.

1. Uygun Çalışma Ortamı Oluşturmak

NOT: Çalışma, karmaşık donanım ortamıyla başa çıkmak için kontrollü bir ortamda gerçekleştirilmiştir. Kullanılan karma gerçeklik akıllı gözlükleri (bakınız Malzeme Tablosu) ve 2D uygulaması için dizüstü bilgisayar çalışma katılımcılarına açıklanmıştır.

  1. Her katılımcıdan önce teknik çözümü kontrol edin; varsayılan modda ayarlayın. Anketleri hazırlayın ve bir ....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Results

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Deneme için Ölçüler Oluşturma
Aykırı değer algılama görevi için aşağıdaki performans ölçümleri tanımlanmıştır: zaman, yol ve açı. Ölçümler için Şekil 6'ya bakınız.

Kırmızı işaretli bir nokta (yani aykırı değer) bulunana kadar zaman kaydedildi. Bu performans ölçüsü, bir katılımcının kırmızı işaretli noktayı bulması için ne kadar zamana ihtiyacı olduğunu gösterir. Zaman, sonuçlarda "zaman" değişkeni (milisaniye cinsinden) olarak gösterilir.

<.......

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Discussion

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Geliştirilen karma gerçeklik akıllı gözlükleri ( bakınız Malzeme Tablosu) uygulaması ile ilgili olarak, iki husus özellikle faydalıydı. Aykırı değerin algılama görevi için uzamsal seslerin kullanımı bir yandan olumlu algılandı (RQ3'ün sonuçlarına bakınız). Öte yandan, sesli komutların kullanımı da olumlu algılandı (bkz. Şekil 10).

Çalışma katılımcıları ile ilgili olarak, işe alınan katılımcıların sayısı ampirik bir çalışma için oldukça küçük olmas.......

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Disclosures

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Yazarların açıklayacak hiçbir şeyleri yoktur.

Acknowledgements

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Yazarların kabul edecek hiçbir şeyleri yoktur.

....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Materials

List of materials used in this article
NameCompanyCatalog NumberComments
edaMovemovisens
Microsoft
Matlab R2017a,MathWorks
RPY2GNU Genel Kamu Lisansı v2 veya üstü (GPLv2+) (GPLv2+)https://pypi.org/project/rpy2/
SPSS 25.0IBM
HoloLens, ,

References

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,
  1. Korinth, M., Sommer-Dittrich, T., Reichert, M., Pryss, R. Design and Evaluation of a Virtual Reality-Based Car Configuration Concept. Science and Information Conference. , Springer, Cham. 169-189 (2019).
  2. Whalen, T. E., Noël, S., Stewart, J. Measuring the human side of virtual reality. IEEE International Sy....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Reprints and Permissions

Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article

Request Permission

Tags

Mixed Reality Smart GlassesImmersive AnalyticsIndustry 4 0 ScenariosUsability Evaluation ProtocolOutlier Detection TaskCluster Recognition SkillSpatial Sound AbilityMental Rotation TestState Trait Anxiety InventorySkin Conductance Measurement

Related Articles