Küresel dijital eğlence ortamı, kısa biçimli içerik platformlarının hızla yayılmasıyla derin bir dönüşüm geçirdi. Mobil öncelikli tüketim alışkanlıkları, algoritmik tavsiye sistemleri ve giderek parçalanmış medya kullanım kalıplarıyla beslenen kısa biçimli dramalar, dünya genelinde en hızlı büyüyen eğlence formatlarından biri olarakortaya çıktı 1,2. Uzun izleyici seanslarına dayanan geleneksel yayın hizmetlerinin aksine, kısa formatlı drama platformları hızlı izleyici ve gün boyunca sık tekrar giriş için tasarlanmış ultra kısa bölümler sunar. Bu platformlar günlük dijital rutinlere derinlemesine yerleştikçe, kullanıcı katılımını sürdüren psikolojik mekanizmaları anlamak giderek daha önemli bir araştırma önceliği haline gelmiştir.
Kısa biçimli dramaların artan popülaritesine rağmen, mevcut süreklilik araştırmaları büyük ölçüde geleneksel dijital eğlence ortamları ve çevrimiçi yayın hizmetleri, video on-demand platformları ve sosyal medya uygulamaları gibi bilgi sistemleri süreklilikaraştırmalarına dayanmaktadır. Ancak, kısa biçimli drama ekosistemleri, ultra-kısa epizodik formatlar, yüksek frekanslı yeniden giriş fırsatları ve algoritmik olarak güçlendirilmiş maruz kalma gibi birkaç ayırt edici yapısal özelliğe sahiptir ve bu özellikler, kullanıcıları sıkıştırılmış etkileşim dizilerinde duygusal olarak ödüllendirici içeriğe sürekli maruz bırakan yoğun pekiştirme döngülerioluşturur 1,4,5. Sonuç olarak, kısa biçimli drama ortamlarında etkileşimin altında yatan psikolojik süreçler, geleneksel yayın ortamlarında gözlemlenenlerden önemli ölçüde farklı olabilir.
Önceki araştırmaların bir diğer sınırlaması ise, bilgi sistemleri sürekliliği araştırmalarında tatmin ve alışkanlığın (HB) genellikle süreklilik niyetinin (CI) paralel öngörücüleri olarakkavramsallaştırılmasıdır. Her iki yapı da tutarlı bir şekilde önemli açıklayıcı güç göstermiş olsa da, duygusal tatmin (as) tekrarlanan pekiştirme deneyimleri yoluyla alışkanlık etkileşimine nasıl evrilebileceğini anlamaya nispeten az dikkat ayrılmıştır. Özellikle, yapısal olarak sıkıştırılmış dijital ortamların, duygusal tatmini otomatik kullanım kalıplarıyla ilişkilendiren duygusaldan davranışa geçiş yolunu nasıl etkilediği belirsizdir. Sonuç olarak, olumlu duygusal deneyimlerin alışkanlık haline gelme psikolojik süreci yeterince anlaşılmamaktadır.
Bu boşluğu gidermek için, mevcut çalışma uyarıcı-organizma yanıtı (S-O-R) çerçevesinde pekiştirme temelli bir alışkanlık oluşum modeli geliştirir ve test eder. Özellikle, dijital deneyim faktörlerinin, duygusal tatmin alışkanlık oluşumuna yardımcı olduğu ve ardından devam niyetini öngören ardışık bir duygusal-davranışsal süreç yoluyla devam niyetini etkilediğini öneriyoruz. Bu mekanizmayı kısa biçimli drama tüketimi bağlamında inceleyerek, bu çalışma süreklilik teorisini statik benimseme sonrası açıklamaların ötesine genişletiyor ve yapısal olarak sıkıştırılmış dijital ortamların sürekli kullanıcı katılımını nasıl şekillendirdiğine dair anlayışı ilerletiyor.
Belirlenen araştırma boşluğuna dayanarak, yapısal olarak sıkıştırılmış kısa biçimli drama ortamlarında devamlılık niyetinin ardışık bir duygusal-davranışsal pekiştirme süreciyle şekillendiğini varsayıyoruz. Özellikle, dijital deneyim faktörleri duygusal tatmini artırırken, duygusal tatmin alışkanlık oluşumunu kolaylaştırır ve alışkanlık dolayısıyla devam niyetini pekiştirir. Bu merkezi hipotez, önerilen araştırma modelini ve bu çalışmada sunulan ampirik araştırmayı yönlendirmektedir.
S-O-R çerçevesinin önceki uygulamalarından farklı olarak, bu çalışma çevresel uyarıcıların yapısal olarak sıkıştırılmış medya ekosistemlerinde iç duygusal durumları ve sonraki davranışsal yanıtları nasıl etkilediğini incelemek için S-O-Rçerçevesi 7'yi benimsemektedir. Dijital deneyim faktörlerin, duygusal tatmin alışkanlık oluşumunu teşvik ettiği ardışık bir süreç aracılığıyla süreklilik niyetini etkilediğini öneriyoruz; bu süreçte ise devam niyeti öngörülür. Çerçeve, dijital ticaret, sosyal medya ve çevrimiçi eğlence araştırmalarında çevresel özelliklerin kullanıcı katılımını ve davranışsal direncini nasıl şekillendirdiğini açıklamak için yaygın olarakuygulanmıştır 8,9. Tüketici teknolojisi benimseme araştırmaları da benzer şekilde, deneyimsel faktörlerin sürekli teknoloji kullanımını şekillendirmedeki rolünüvurgulamıştır 10. Dijital ortamlarda, deneyimsel özellikler çevresel uyarıcılar olarak işlev görür; duygusal tepkileri tetikler ve benimseme sonrası davranışları şekillendirir.
Mevcut çalışmada, erişim kolaylığı (AC), zaman geçirme motivasyonu (PT) ve algılanan içerik kalitesi (CQ) gibi dijital deneyimler çevresel uyarıclar olarak kavramsallaştırılmıştır. Erişim kolaylığı, medya kullanımını başlatmanın algılanan zahmetsizliği ve akıcılığını yansıtır; bu da deneyimsel kontrolle ilişkilidir ve bilişsel yükü azaltır11,12. Zaman geçirmek, parçalı zamansal bağlamlarda boş zaman odaklı motivasyonu temsil eder ve mobil medya etkileşiminin temel bir iticigücüdür 13,14. Algılanan içerik kalitesi, dijital medya bağlamlarında kullanıcı memnuniyetinin kritik belirleyicileri olan anlatı içine dalma, alaka ve eğlence değeriniyakalar. 15. Bu deneyimsel uyarıcılar birlikte, medya etkileşimi sırasında kullanıcıların duygusal değerlendirmelerini şekillendirir.
Duygusal tatmin, S-O-R çerçevesindeki organizmik durumu temsil eder. Memnuniyet, kullanıcıların deneyimlerine genel duygusal değerlendirmesini yansıtır ve benimseme sonrası bağlamlarda süreklilik niyetinin birincil öngörücüsü olarak tutarlı olaraktanımlanmıştır 3,16. Ancak, yüksek frekanslı ve tekrarlayan kullanım ortamlarında, tatmin tek başına kalıcı etkileşimi açıklamak için yeterli olmayabilir. Tekrarlanan olumlu duygusal deneyimler, etkileşim ile alışkanlık davranışı arasındaki ilişkiyi güçlendirebilir.
Alışkanlık oluşumu, davranışsal kalıcı için tamamlayıcı bir açıklama sunar. Alışkanlık, tekrar edilen önceki eylemlerle bağlamsal ipuçları tarafından tetiklenen öğrenilmiş otomatik davranışsal eğilimleriifade eder 6,17. Bilgi sistemleri araştırmalarında alışkanlık, bilinçli niyetin ötesinde teknoloji kullanımının devam etmesinde kritik bir belirleyiciolarak tanımlanmıştır 6. Kısa biçimli drama tüketim bağlamlarında, günlük rutinlere entegre edilen sık mikro-etkileşimler, alışkanlık tekrarının gelişimini kolaylaştırabilir. Alışkanlık güçlendikçe, davranış aktif bilişsel değerlendirmeye daha az bağımlı hale gelir ve durumsal değişkenliğe karşı daha dirençli hale gelir; böylece devam niyeti pekiştirilir.
Dijital deneyimleri, duygusal tatmin ve alışkanlık oluşumunu ardışık bir arabuluculuk çerçevesinde entegre ederek, bu çalışma kısa biçimli drama bağlamlarında sürdürülebilir katılımın teorik anlayışını geliştirir. Özellikle, dijital deneyimlerin iki aşamalı bir duygusal-davranışsal yol aracılığıyla süreklilik niyetini etkilediğini öneriyoruz: deneyimsel uyarıcılar duygusal tatmini artırır, bu da alışkanlık oluşumunu teşvik eder ve nihayetinde devam niyetini pekiştirir.
260 kısa formatlı drama kullanıcısından ve PLS-SEM anket verilerinden yararlanarak, bu çalışma bu ardışık arabuluculuk mekanizmasını ampirik olarak inceliyor. Teorik olarak, alışkanlığı pekiştirme mekanizması olarak dahil ederek S-O-R çerçevesini genişletir ve kısa biçimli dijital ortamlarda ardışık affektiv–alışkanlık yolu için ampirik kanıtlar sunar.
S-O-R çerçevesi, çevresel uyaranların içsel psikolojik durumları etkilediğini ve bunun da davranışsal yanıtları şekillendirdiğini öne sürer. Bu çalışmada, erişim kolaylığı, zaman geçirme ve içerik kalitesi uyarıcı olarak kavramsallaştırılmıştır; Duygusal tatmin ve alışkanlık organizmik süreçleri temsil eder; ve devam niyeti davranışsal tepkiyi temsil eder.
Duygusal tatmin, kullanıcıların medya deneyimlerine genel duygusal değerlendirmesini yansıtır ve sürekli olarak devam niyetiyle ilişkilendirilmiştir. Yüksek frekanslı dijital ortamlarda, tekrarlanan olumlu duygusal deneyimler de alışkanlık oluşumuna katkıda bulunabilir. Dijital medya ve yayın bağlamlarındaki önceki araştırmalar, duygusal tatmin platformunun uyarılarını devamlılıkla ilişkili yanıtlara bağlayan temel bir organizmik durum olarak işlev gördüğünügöstermektedir 18. Önerilen teorik çerçeve ve önceki literatüre dayanarak, aşağıdaki hipotezler önerilmektedir.
Erişim kolaylığı, dijital içeriğe erişimin algılanan kolaylığını ifade eder. S-O-R çerçevesine göre, çevresel uyarıcılar kullanıcıların duygusal değerlendirmelerini etkiler. Hizmet kolaylığı araştırması, daha da azalan zaman ve emek maliyetlerinin hizmet karşılaşmalarında algılanan değer ve memnuniyeti artırdığınıgöstermektedir 10. Buna göre, erişim kolaylığının duygusal tatmini (H1) olumlu şekilde etkilediği varsayılmaktadır.
Zaman geçirmek, kısa biçimli içerik tüketmek için boş zaman odaklı bir motivasyondur. Önceki araştırmalar, zaman odaklı tüketim motivasyonlarının olumlu duygusal tepkiler oluşturduğunu ve memnuniyeti artırdığını göstermektedir. Bu nedenle, zamanın geçmesinin duygusal tatmini (H2) olumlu etkilediğini varsayarız.
İçerik kalitesi, kullanıcıların medya içeriğinin alaka ve eğlence değeri hakkındaki algılarını yansıtır. Önceki çalışmalar, bunu kullanıcı memnuniyeti ve devam eden etkileşimin önemli bir belirleyici olaraktutarlı bir şekilde tanımlamaktadır 19. Buna göre, içerik kalitesinin duygusal tatmini (H3) olumlu şekilde etkilediği varsayılmaktadır.
Duygusal tatmin ve alışkanlık, evlat edinme sonrası bağlamlarda süreklilik niyetinin önemli öncülleri olarak sürekli olarak tanımlanmıştır. Önceki alışkanlık araştırmaları, kararlı bağlamlarda tekrarlanan performansın zamanla otomatikliği güçlendirdiğini, mobil medya ortamlarının ise rutin tabanlı kullanım kalıplarınıyoğunlaştırabileceğini göstermektedir 4,20. Bu nedenle, duygusal tatmin devam niyetini (H4) olumlu şekilde etkilediğini öne süreriz.
Alışkanlık, kararlı bağlamlarda tekrarlanan geçmiş davranışlarla gelişen otomatik davranışsal eğilimleriifade eder 6,17. Benimseme sonrası bağlamlarda, tekrarlanan olumlu deneyimler, kullanıcıların giderek bilinçli değerlendirme yerine otomatik yanıtlara güvenmesiyle alışkanlık kullanım kalıplarının oluşmasınıkolaylaştırır 6,17. Pekiştirme-öğrenme açısından, tekrarlanan davranışlar olumlu duygusal sonuçlarla birlikte ilişkilendirilmiş öğrenme süreçlerini güçlendirir ve gelecekteki otomatik uygulanma olasılığını artırır21. Bir alışkanlık oluştuğunda, tatmini davranışsal ısrara dönüştüren anahtar bir mekanizma haline gelir. Alışkanlık yapan kullanıcılar, daha az bilişsel çabayla içerikle etkileşime devam etme eğilimindedir ve bu da devamlıniyeti güçlendirir 6. Buna göre, alışkanlık bu çalışmada duygusal tatmini devam niyetiyle ilişkilendiren bir aracı mekanizma olarak kavramsallaştırılmıştır. Yukarıdaki gerekçeye dayanarak, duygusal tatmin alışkanlığı olumlu etkileri (H5), alışkanlığın devam niyeti (H6) ve alışkanlığın duygusal tatmin ile devam niyeti (H7) arasındaki ilişkiyi aracılık ettiği varsayılmaktadır. Ayrıca, duygusal tatmin ve alışkanlık, erişim kolaylığı ile devam niyeti (H8a), zaman geçme ve devam niyeti (H8b) ile içerik kalitesi ve devamlılık niyeti (H8c) arasındaki ilişkileri ardışık olarak aracılık etmek için önerilmektedir.
Önceki çalışmalar, dijital medya ortamlarında süreklilik davranışının anlaşılmasını önemli ölçüde ilerletmiş olsa da, birkaç önemli eksik hâlâ mevcuttur. Mevcut araştırmalar ağırlıklı olarak geleneksel yayın, sosyal medya veya teknoloji benimseme bağlamlarına odaklanmış ve genellikle tatmin ve alışkanlığı süreklilik niyetinin paralel belirleyicileri olarak kavramsallaştırmıştır. Yapısal olarak sıkıştırılmış kısa biçimli ortamların, duygusal tatmin ile alışkanlık oluşumunu bağlayan psikolojik süreci nasıl şekillendirebileceğini anlamaya nispeten az dikkat ayrılmıştır. Tablo 1 3,6,10,18,22, temsil eden önceki çalışmaları özetler ve mevcut çalışmanın ele aldığı araştırma boşluklarını vurgular.
| Çalışma | Araştırma Bağlamı | Ana Odağı | Önemli Bulgular | Araştırma Boşluğu |
| Bhattacherjee (2001)3 | Bilgi Sistemleri | Devamlılık Niyeti | Tatmin, devam niyetini öngörür | Alışkanlık oluşum süreci incelenmedi |
| Limayem ve ark. (2007)6 | Bilgi Sistemleri | Alışkanlık ve Devamlılık | Alışkanlık, sistem kullanımının devamını etkiler | Tatmin ve alışkanlık ayrı öngörücüler olarak ele alınıyor |
| Venkatesh ve ark. (2012)10 | Teknolojinin Kabulü | Evlat edinme sonrası davranış | Davranışsal niyet, kullanıma devam etmesini öngörür | Dijital ortamların yapısal özellikleri dikkate alınmadı |
| Wu ve ark. (2025)18 | Kısa Biçimli Drama | Abonelik Niyeti | İçerik kalitesi, memnuniyet yoluyla devamı etkiler | Alışkanlık oluşum mekanizması incelenmedi |
| Zhang ve ark. (2024)22 | Kısa Video | Kullanıcı Memnuniyeti | Memnuniyet, sürekli katılımı artırır | Tatmin alışkanlığa dönüşüm süreci keşfedilmedi |
| Son Kısa Biçimli Medya Çalışmaları | Kısa Biçimli İçerik Platformları | Kullanıcı Etkileşimi | Algoritmik görünürlük, etkileşimi artırır | Yapısal güçlendirme mekanizmaları hâlâ yeterince teorileştirilmemiştir |
| Mevcut çalışma | Kısa Biçimli Drama Ekosistemi | Takviye Temelli Alışkanlık Oluşumu | Duygusal tatmin yaklaşımının yapısal olarak sıkıştırılmış ortamlarda alışkanlık oluşumunu ve niyetin devam etmesini nasıl kolaylaştırdığını inceler | Belirlenen boşlukları ardışık bir duygusal–davranışsal çerçeveyle ele alır |
Tablo 1: Önceki araştırmaların özeti ve tespit edilen eksiklikler. Bu tablo, dijital devam, tatmin, alışkanlık ve kısa biçimli medya etkileşimi üzerine temsil eden önceki çalışmaları özetlemektedir. Köşe yazıları şunları içerir: çalışma yazarı ve yıl; araştırma bağlamı; incelenen anahtar yapılar; tatmin ve alışkanlık arasındaki ilişki (paralel ve ardışık); ve mevcut çalışmada ele alınan özel araştırma boşluğu.
Bu çalışma, bağımsız değişkenler (örneğin, erişim kolaylığı, zaman geçirme ve içerik kalitesi), aracı değişkenler (yani duygusal tatmin ve alışkanlık) ile bağımlı değişken (yani CI) arasındaki ilişkileri ampirik olarak analiz etmektedir. Cinsiyet, yaş, eğitim ve gelir kontrol değişkenleri olarak dahil edilmiştir.
Şekil 1'de gösterildiği gibi, model duygusal tatmin ile alışkanlık oluşumu arasında konumlanmış yoğun bir pekiştirme döngüsünü gösterir. Bu gösterim, ultra kısa bölüm süresi, yüksek yeniden giriş sıklığı ve algoritmik içerik sunumu ile karakterize edilen kısa biçimli drama ekosistemlerinin yapısal bağlamını temsil eder ve bu da işaret-yanıt eşleştirmesi için bol fırsatlar yaratır. Model, çevresel uyaranların duygusal tatmini etkilediğini ve bunun da yapısal olarak sıkıştırılmış pekiştirme döngüleri altında alışkanlık katılımını kolaylaştırdığını öne sürer. Kısa biçimli ekosistemler, yoğun işaret-yanıt ilişkileri ve tekrarlanan etkileşim fırsatları sergiler; bu da memnuniyet ile alışkanlık arasındaki ilişkiyigüçlendirebilir 23,24.

Şekil 1: Kısa biçimli drama ortamlarında takviye tabanlı alışkanlık oluşturma modeli. 'Yoğun Pekiştirme Döngüsü', kısa biçimli ekosistemlerin (mikro-epizodlar, hızlı yeniden giriş, algoritmik küratör) karakteristik yüksek frekanslı işaret-yanıt fırsatlarını ifade eder ve tatmin-alışkanlık ilişkisini yoğunlaştırmak için teorileştirilir. Bu yapısal özellik, ampirik olarak ölçülen zamansal bir hızlanma yerine bağlamsal bir koşul olarak kavramsallaştırılır. Kontrol değişkenleri (yaş, cinsiyet, eğitim ve gelir) görsel netlik için tasvir edilen yollardan hariç tutulmuştur. Bu figürün daha büyük bir versiyonunu görmek için lütfen buraya tıklayın.