Yöntem makalesi

Müzelerde ve Miras Alanlarında Karma Gerçeklik Kültürel Deneyimlerinin Mekansal Anlatılar ve Ölçütler Kullanılarak Tasarlanması ve Değerlendirilmesi İçin Bir Protokol

DOI:

10.3791/71755

12 Haziran 2026

* These authors contributed equally

Bu makalede

Özet

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Bu protokol, operasyonel miras alanlarında karma gerçeklik kültürel deneyimlerin tasarlanması ve değerlendirilmesi için mekansal anlatılar, etkileşimli arayüzler ve psikolojik anketleri nesnel davranışsal kayıtlarla sistematik olarak birleştiren çoklu modlu metrikler kullanarak standartlaştırılmış bir metodoloji sunar.

Özet

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Karma gerçeklik (MR) uygulamaları müzelerde ve miras alanlarında giderek daha fazla kullanılmaktadır; ancak kullanımları genellikle metodolojik tutarlılıktan eksik olur; mekânsal anlatı, etkileşim ve değerlendirme ayrı unsurlar olarak ele alınır. Bu protokol, dinamik olarak uyarlanabilir mekânsal anlatıları hibrit bir değerlendirme modeliyle entegre ederek önceki değerlendirme çerçevelerinden ayrılan standartlaştırılmış, sahada uygulanabilir bir metodoloji sunar. Bu yaklaşım, mekânsal anlatı dizilemesini, rehberli etkileşimli arayüzleri ve çok modlu kullanıcı deneyimi metriklerini birleştirir—özellikle öznel psikometrik değerlendirmeleri nesnel davranışsal telemetri (örneğin, mekânsal dolma süreleri ve etkileşim günlükleri) ile üçgenleştirir. Protokol, kapalı müzelere ve yarı açık arkeolojik mekanlara uyarlanabilen iki sahalı, üç kollu eşzamanlı kontrol denemesini tanımlıyor. Katılımcılar üç koşuldan birine atanır: geleneksel dijital rehber, MR statik anlatı veya MR uyarlanabilir anlatı. Standartlaştırılmış altı bölgeli bir güzergah uygulanır; değerlendirmeler başlangıç noktasında, ziyaretten hemen sonra ve 14 günlük bir takip sırasında yapılır. Sonuç ölçütleri arasında mekânsal varlık, kullanılabilirlik, anlatı katılımı, algılanan özgünlük ve bilgi edinimi yer alır. Protokol, rutin ziyaretçi koşullarında güvenlik ve uygulanabilirliği sağlamak için yapılandırılmış davranışsal kayıt kaydı, önceden belirlenmiş teknik eşikler ve sistematik siber hastalık izleme sistematik olarak yer alıyor. Bu çerçeve, araştırmacılara ve kültürel kurumlara mekânsal hikaye anlatımı ve arayüz kontrolünü koordine etmek için tekrarlanabilir bir metodoloji sunar ve miras bağlamlarında MR müdahalelerinin titiz bir şekilde değerlendirilmesini sağlar.

Giriş

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Müzeler ve miras kurumları, geleneksel galeri ortamlarının dışında yeni ziyaretçi deneyimleri yaratmak için giderek daha fazla sürükleyici dijital teknolojiler kullanıyor. Artan bir literatür, müze bağlamlarındaki son karma gerçeklik (MR) çalışmalarının, sadece pasif ve sürükleyici sergiler sunmaktan, ziyaretçilerin sergiler ve tarihsel anlatılarla etkileşimini dinamik olarak değiştirmeye giderek daha fazla odaklandığınıgösteriyor 1. Karşılaştırmalı araştırmalar, dijital varlıkların kalitesinin önemli olduğunu gösterse de, bu sergilerin sanal veya artırılmış ortamlar içindeki mekânsal düzeninin ziyaretçi deneyimini şekillendirmede daha kritik bir roloynadığını göstermektedir 2,3. Sonuç olarak, genişletilmiş gerçeklik (XR) sistemlerinin entegrasyonu, miras turizmini canlandırmak, deneyimsel öğrenmeyi desteklemek ve duygusal ile bilişsel katılımı zenginleştirmek için yaygın bir strateji haline gelmiştir. Ayrıca, mevcut insan-bilgisayar etkileşim literatürü, uyuyan kültürel eserleri yeniden canlandırmak için çok duyusal ve somato-duyusal etkileşimli tasarımları giderek savunurken, daha geniş çoklu modal karma gerçeklik keşifleri kültürel mirasın bütünsel mirasını kolaylaştırmada büyük potansiyel gösteriyor 4,5,6. Son kapsamlı çerçeveler, eğitim uygulamalarını güçlü ve sürükleyici etkileşim standartlarıyla birleştirmenin gerekliliğini vurgulayarak genişletilmiş gerçeklik ve metaverse platformlarında deneyimsel kaliteyiyükseltmeye yardımcı olmuştur 7. Ancak, kültürel mirasta artırılmış gerçeklik (AR) uygulamalarının incelemeleri kalıcı bir zorluk ortaya koymaktadır: önemli bildirilen faydalara rağmen, operasyonel ortamlarda sistem tasarımı, dağıtımı ve değerlendirmede derin bir metodolojik kubersellik eksikliğivardır 8,9. Son dönemde yapılan çalışmalar, sürükleyici miras eğitimi için yüksek seviyeli mimariler ve teknolojik standartlar önermeye başlamış olsa da, bu kavramsal çerçevelerin granüllü, sahada uygulanabilir protokollere çevrilmesi acil bir gereklilik olmaya devam etmektedir. Bu boşluk genellikle teknolojik yeniliğin metodolojik titizlikten daha ağır bastığı parçalı uygulamalara yol açar.

Temel sorun artık immersiya sistemlerinin pratik değere sahip olup olmadığı değil, kültürel alanların günlük operasyonlarında nasıl tasarlanıp titizlikle değerlendirildikleridir. Kurumlar dijital yenilikleri yorumlama stratejilerine kolayca dahil etmiş olsa da, bazı eleştirel incelemeler bu sistemlerin değerlendirilmesinin sıklıkla teknolojik yenilik, temel memnuniyet seviyeleri ve niyetleri yeniden gözden geçirme gibi yüzeysel sonuç metriklerini izole ettiğini, bunun da çoğunlukla daha derin bilişsel ve mekansal etkileşimi anlama pahasına olduğunugözlemlemektedir 10. Bu parçalı yaklaşım, rota düzeni organizasyonu, anlatı dizileme, davranışsal etkileşim sınırları ve fiziksel dağıtım kısıtlamaları gibi kritik operasyonel değişkenleri ihmaleder 11. Ayrıca, hikaye odaklı AR uygulamaları ziyaretçi katılımını, duygusal bağkurmayı ve öğrenme sonuçlarını geliştirmede—hatta farklı tarihsel dönemlerde mekan duygusunu geliştirmedeetkili olsa da, bu kavramsal bulguları somut, uygulanabilir çerçevelere dönüştürmek hâlâ çözülmemiştir. Gerçek dünya mirası bağlamlarında güzergah mantığını, etkileşim eşiklerini ve sağlam değerlendirme metriklerini tanımlayan standartlaştırılmış bir protokole acil bir ihtiyaç vardır.

Bu metodolojik boşlukları kapatmak için, bu makale üç temel bileşeni entegre eden kapsamlı bir MR kültürel deneyim protokolü sunar: mekânsal anlatı yapısı, etkileşimli arayüz çerçevesi ve çok modlu ölçüm sistemi. Bedenlenmiş biliş ve anlatı taşımacılığı teorilerine dayanan bu protokol, aracılı mekânsal deneyimi basit bir görsel örtü yerine organize bir bilişsel durum olarak işlevselleştirir. Özellikle, mekânsal hikaye anlatımını, fiziksel hareket ve dijital anlatı unsurlarının birlikte ziyaretçi katılımını derinleştirdiği bir mekanizma olarak çerçeveliyor. Konuşlandırılan etkileşimli sistemler için uygun kısa ve küresel kullanılabilirlik metrikleriniiçerir 14 ve çoklu modal etkileşimdeki son gelişmeleri kullanarak değerlendirme kalitesini temel kendi kendine raporlamanın ötesineçıkarır 15. Metodolojik beklentileri açıkça yönetmek için, bu çerçevede çoklu modalite, öznel psikometrik değerlendirmelerin nesnel mekânsal ve etkileşim loglarıyla üçgenlenmesi olarak kesin olarak tanımlanır. Geleneksel insan-bilgisayar etkileşim araştırmaları, kalp atış hızı değişkenliği veya galvanik cilt tepkisi gibi fizyolojik algılama ile çoklu modal değerlendirmeyi sıklıkla eşitlese de, bu tür biyometrik ekipmanların kullanılması doğal ziyaretçi hareketliliğini ciddi şekilde bozmaktadır. Sonuç olarak, bu protokol yüksek ekolojik geçerliliği korumak ve sınırsız kamu mirası mekanlarında sorunsuz operasyonel fizibilite sağlamak için fizyolojik takibi kasıtlı olarak çıkarıyor. Sonuç olarak, etkili MR kültürel deneyimlerinin geliştirilmesi, saha odaklı bir değerlendirme çerçevesinigerektirir 16. Mekansal hikaye anlatımı, arayüz kontrolü ve önceden belirlenmiş performans kurallarıyla sistematik olarak birleştirerek, sunulan protokol, araştırmacılara ve uygulayıcılara operasyonel müzelerde ve miras alanlarında MR sistemlerini uygulamak ve değerlendirmek için yapılandırılmış, ekolojik olarak geçerli bir araç sunar. Bu metodolojik çerçevenin etkinliğini sistematik olarak göstermek için mevcut protokol iki temel araştırma sorusunu ele almak üzere tasarlanmıştır: birincisi, mekansal olarak bağlı anlatı yapısının entegrasyonu, geleneksel dijital rehberlere kıyasla ziyaretçi bilişsel akılda kalıcılığını ve çoklu modal katılımı nasıl etkiler; İkinci olarak, uyarlanabilir, kural temelli etkileşimli arayüz, operasyonel fizibiliteyi tehlikeye atmadan veya gerçek dünya mirası ortamlarında siber hastalığı kötüleştirmeden uzunlamasına bilgi edinimini ne ölçüde artırıyor?

Erişim kısıtlı. Bu içeriği görüntülemek için lütfen giriş yapın veya deneme sürümünü başlatın.

Protokol

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

İnsan deneklerle ilgili tüm yöntemler, ilgili kurumsal yönergelere uygun olarak gerçekleştirildi ve Shanghai Daji Education Technology Co., Ltd. İnsan Araştırmaları Koruma Etik Komitesi tarafından onaylandı (Onay Numarası: 4500AL0512). Herhangi bir çalışma faaliyetinden önce tüm katılımcılardan yazılı bilgilendirilmiş onay alın.

1. Katılımcı Katılımı ve Ön Eleme

  1. 18 ila 70 yaş arası yetişkin katılımcıları işe alın. Katılımcıların standart araştırma talimatlarını kavrayacak yeterli Mandarin Çincesi yeterli bilgisini gösterdiğinden emin olun.
  2. Katılımcıların rotayı bağımsız olarak veya temel hareketlilik yardımıyla yönetebildiklerini doğrulayın. Temel hareketlilik yardımı, standart yürüyüş bastonundan veya manuel hareketli tekerlekli sandalyeden fazlasını gerektirmeyen bir şekilde tanımlayın.
  3. Katılımcıları, standart sözlü metinle sitede onaylanan ziyaretçi davetleri, resmi mekan platformu üzerinden dijital ön kayıt veya basılı kamu duyuruları kullanarak işe alın. İşe alımı, günlük kayıt kotası olan 12 katılımcı ile sınırlayın.
  4. XR veya VR nedeniyle şiddetli hareket hastalığı geçmişi olan kişileri hariç tutun. Bunu, 15'i aşan bir Kısalık Hareketi Hastalığı Hassasiyeti Anketi Kısa form puanı ile kanıtlayın.
  5. Tıbbi olarak teşhis edilen vertigo veya kontrol edilemeyen görsel bozuklukları olan bireyleri hariç tutun. Düzeltilmemiş şaşılık gibi durumlar ekleyin.
  6. Katılım güvenliğini etkileyen akut hastalığı olan bireyleri hariç tutun. Bunları, dinlenme hızlarının 100 vuruş/dakikanın üzerinde veya aktif solunum semptomlarıyla tespit edin.
  7. Yetkin bilgilendirilmiş onayı veremeyen bireyleri hariç tutun.
  8. Uygunluk taramasını ana ziyaretçi akışından uzak, belirlenmiş sessiz bir alanda gerçekleştirin. Ortam gürültü seviyelerini 55 dB'nin altında tutun.
  9. Bilgilendirilmiş onay sürecini aynı belirlenmiş alanda yürütün. Katılımcı başına minimum 4 m2 oturma alanı sağlanın.
  10. Her kayıtlı katılımcıya benzersiz bir çalışma tanımlama kodu atayın. Bu tanımlayıcıyı, tekrarı önlemek için SiteCode-Date-Sequence olarak yapılandırılmış bilgisayarlı bir pseudo-rastgele alfanumerik algoritma kullanarak oluşturun.
  11. 14 günlük takip iletişim bilgilerini şifreli biçimde saklayın. Şifre korumalı kurumsal yerel sunucuda Gelişmiş Şifreleme Standardı 256-bit protokollerini kullanın.
  12. İletişim bilgileri dosyasını ana analitik veri setinden ayırın. Sadece çalışma koordinatörüne erişimi kısıtlayın.

2. Oturum Planlaması ve Koşul Tahsisi

  1. Katılımcıları, kapalı müze (A Alanı) ve yarı açık miras mekânı (B Alanı) arasında dengeli bir dağılımın korunması için alan katmanlı bloklama kullanarak rastgele tahsis edin. R yazılımında blokrand paketini sabit bir sözde-rastgele tohumla kullanarak blok üretimini yürüterek hesaplamalı tekrarlanabilirliği garanti altına alın.
  2. Tahsis gizlemesini ardışık numaralı, opak ve mühürlü zarflar kullanarak uygulayın. Katılımcı iş akışı için Şekil 1A'ya ve değerlendirme takvili için Şekil 1B'ye bakınız.
  3. Katılımcıları her toplama penceresi için altı kişilik bloklara ayırın. Her toplama penceresini 2 saatlik bir operasyonel dönem olarak tanımlayın.
  4. Belirlenen zaman diliminde altı kayıtlıya ulaşamayan tamamlanmamış blokları at. Bu kişileri fizibilite pilotluğuna yönlendirin.
  5. İki katılımcıyı geleneksel dijital rehber kontrol grubuna, ikisini MR statik anlatı grubuna ve ikisini MR uyarlanabilir anlatı grubuna tahsis et.
  6. Rutin çalışma saatlerinde çalışma seanslarını planlayın. Yoğun trafik dönemlerinden kaçının.
  7. Zirve sıkışıklığını, mekan izleme sistemlerinin belirlenen rota bölgelerinde anlık ziyaretçi yoğunluğunun 1,5 kişi/m 2'yi aştığını bildirdiği aralıklar olarak tanımlayın.
  8. Oturumları 09:30 ile 11:30 ve 14:25 - 16:25 aralığı arasında planlayın.
    NOT: Çevresel tutarlılığı koruyun; ortam aydınlatması 300 ile 500 lüks arasında, ortam gürültüsü ise 55 dB'nin altında tutarlı hale getirin. Tüm güzergah bölgelerinde engelsiz mekânsal düzenler korun. Yarı açık veya açık hava miras mekanları için, değişken çevresel aydınlatmayı karşılamak için küresel navigasyon uydu sistemleri ile fiziksel optik işaretleyiciler kullanılarak mekânsal sabitleme uygulanabilir.
  9. Mekanın kapanış saatinden hemen sonra yeni oturumların başlatılmasını 30 dakika boyunca askıya alın.
  10. Kayıt oturumları, protokol sapmaları nedeniyle anormal kalabalık nedeniyle önemli ölçüde gecikmiş veya değiştirilmiştir. Anormal kalabalık, katılımcıların herhangi bir toplu taşıma koridorunda kalma süresinin 5 dakikayı aşmasına neden olan beklenmedik ziyaretçi dalgalanmaları olarak tanımlayın.

Şekil 1
Şekil 1. Karma gerçeklik (MR) kültürel deneyim protokolü için iş akışı ve değerlendirme takvimi. (A) Ziyaretçi yaklaşımı veya ön kayıttan uygunluk taraması, bilgilendirilmiş onay, çalışma tanımlama ataması, temel değerlendirme, alana göre katmanlanmış bloklanmış tahsis, müdahale uygulaması, hemen ziyaret sonrası değerlendirme (T1), 14 günlük takip teması, takip değerlendirmesi (T2) ve veri seti montajına kadar ardışık adımları gösteren katılımcı iş akışı. (B) Üç zaman noktasında veri toplanmasını gösteren değerlendirme programı: başlangıç (T0), hemen ziyaret sonrası (T1) ve takip (T2). Ölçütler arasında konu aşinalığı, ziyaret motivasyonu, dikkat hazırlığı, bilgi değerlendirmesi, varlık anketi (PQ), sistem kullanılabilirlik ölçeği (SUS), anlatı katılımı, algılanan özgünlük, genel memnuniyet, semptom kontrol listesi ve takip deneyimi ölçümleri yer alır. Bu figürün daha büyük bir versiyonunu görmek için lütfen buraya tıklayın.

3. Cihaz Hazırlığı ve Kalibrasyonu

  1. Her günün ilk seansından önce tüm cihazları inceleyin. Pil seviyesinin %80'in üzerinde olduğundan emin olun ve arayüzün donmadan çalıştığını doğrulayın.
  2. Her cihazın en az 15 GB yerel depolama kapasitesine sahip olduğundan emin olun. Bu kapasitenin yüksek kaliteli mekânsal varlık renderlemesini karşılayacak kadar yeterli olduğundan emin olun.
    NOT: Çalışma, Windows Holographic (Sürüm 22H2) üzerinde çalışan Microsoft HoloLens 2 ile Unity Engine (Sürüm 2022.3 LTS) ve Mixed Reality Toolkit 3 üzerine kurulu MR uygulamasını kullanmaktadır. Uzaysal anlatı içerik paketi, JSON yapılandırma betikleri aracılığıyla eşlenen derlenmiş AssetBundles (.ab) olarak yapılandırılır.
  3. Tüm cihazları güvenli bir yerel sunucu aracılığıyla Ağ Zaman Protokolü kullanarak ortak bir çalışma saatine senkronize edin. Cihazlar arasında maksimum kabul edilebilir zaman kaymasını 500 ms olarak koruyun.
  4. Otomatik bir oturum öncesi tanı betiği kullanarak senkronizasyonun doğruluğunu günlük olarak doğrulayın. Senkronizasyonun anketlerin, oturum özetlerinin ve etkinlik günlüklerinin güvenilir şekilde entegrasyonunu sağladığından emin olun.
    NOT: Çok modlu veri akışlarının hassas hizalanmasını sağlamak için ağ zaman protokolü (NTP) aracılığıyla ağ zaman protokolü (NTP) kullanılarak cihaz saat senkronizasyonunu gerçekleştirin.
  5. Başlangıç ses çıkış sesini 65 A-ağırlıklı desibel kalibre edilmiş bir taban çizgisine ayarlayın. Bu seviyeyi, kulaktan hoparlöre tipik mesafede konumlandırılmış standart bir ses seviyesi ölçer kullanarak ölçün.
  6. Manuel ses ayarına yalnızca 55–75 dB kalibrasyon aralığında izin verin. Mekan gürültüsü ve katılımcı konforuna göre ayarlama yapın.
  7. Aracı rotanın fiziksel başlangıcındaki katılımcıyla birlikte kalibre edin. Katılımcının 24 noktalı Arial metnini sanal olarak 1,5 m mesafede ayırt edebildiğini doğrulayın.
  8. Katılımcının anlatımı 50 dB ortam gürültüsü tabanının üzerinde net duyabildiğini doğrulayın. Katılımcının 30 saniyelik sabit bir test sırasında en az bir arayüz fonksiyonunu etkinleştirebileceğini doğrulayın.
  9. Uygulamayı yeniden başlatın ve ilk test başarısız olursa yeniden kalibrasyon yapmaya çalışın. Başarısızlık, sürekli göz takip koordinatlarını kaydedememe veya 2 saniyeyi aşan uzamsal haritalama gecikmesi olarak tanımlayın.
  10. Kalibrasyon iki kez başarısız olursa donanım cihazını değiştirin. Oturumu sonlandırın ve yedek cihaz da bu performans parametrelerini karşılamazsa teknik tamamlanmamış olarak kodlayın.

4. Güzergah Konfigürasyonu ve Sistem Çalışması

  1. Mekânsal anlatı sistemini altı belirlenmiş rota bölgesi boyunca yapılandırın: tarihsel arka plan, eser kimliği, süreç mantığı, sosyal anlam, yansıma ve anlatı sentezi.
    1. Her bölgenin mekânsal sınırlarını çokgen jeofencing kullanarak tanımlayın. Bölge başına minimum fiziksel ayak izi 9 m2 olduğundan emin olun.
    2. Bitişik bölgeler arasında minimum 5 m mesafe kalın. Bölgeler arasında ses-işitsel paraziti önleyin.
    3. Çevresel koşullara dayalı mekânsal sabitleme protokollerini uygulayın. Kapalı mekan müze ortamları için nokta-bulut haritalaması kullanın.
    4. Yarı açık arkeolojik alanlar için gerçek zamanlı kinematik konumlandırma ve yüksek kontrastlı fiducial işaretleyiciler kullanın. Sistem mimarisi için Şekil 2A'ya ve altı bölgeli güzergah yapısı için Şekil 2B'ye bakınız.
      NOT: Tarihi dönüm noktalarını fiziksel simgelere haritalayarak miras alanının anlatı yayını yansıtacak rota bölgelerini seçin. Bu yapıyı, müze eğitiminde mekânsal ilerlemeyi bilişsel iskele ilkeleriyle uyumlu hale getirmek için kullanın.
  2. Katılımcı tahsisine göre yorumlayıcı müdahale uygulanır.
    1. Kontrol koşulu için her bölge için bir metin-görüntü-ses öğesi sağla. İçerik, 150 kelimelik metin açıklaması, 1920 × 1080 pikseli aşan yüksek çözünürlüklü bir görüntü ve 192 kbps ile kodlanmış 60–90 saniyelik bir ses parçası içerecek şekilde standartlaştırın.
    2. Sabit bir üst katman seti ve statik anlatı koşulu için tek bir rehberli etkileşim sunun. Dijital içeriğin katılımcı davranışlarından bağımsız olarak sabit kaldığı doğrusal bir yorumlama dizisi sürdürün.
    3. Katılımcıların belirlenmiş holografik bir sıcak noktada hava tapı sıkma hareketi yapmasını zorunlu kılın. Sanal eserin 360° sürekli döndürülmesini tetikleyin.
      NOT: Miras öğelerinin niteliksel özelliklerini nicel verilerle birlikte belgeleyin. Çevresel kısıtlamalar, kültürel bağlam ve kullanıcı arayüzü tasarımı tanımlarını resmi metrikleri tamamlamak için dahil edin.
  3. Adaptif anlatı koşulu için otomatik davranışsal tetikleyicileri etkinleştirin. Gerçek zamanlı uzamsal telemetri kullanarak kural tabanlı mantık mimarisi uygulayın.
    1. Kararlı davranışsal girdiler kullanarak prompt zamanlamasını ve işaret yoğunluğunu ayarlayın. 45 saniyeyi aşan hareketsizlik veya takip merkezinden mekansal sapma değerlendirin.
    2. Katılımcının başını takip eden bakışı ana sergi sınırlayıcı kutusundan 15 saniye sapırsa yönlü bir ses işareti etkinleştirin.
    3. Hotspot aktivasyonu olmadan dwell süresi 180 saniyeyi aşıyorsa, ikincil bir yüzen metin isteği oluşturun.
    4. Ek sistem istemlerini bölge başına en fazla iki ve oturum başına sekiz ile sınırlayın.
  4. Hareketten ekrana gecikmeyi 120 ms'nin altında tutmak için teknik performansı sürekli izleyin. 60 Hz örnekleme frekansında yapılandırılmış Mixed Reality Toolkit tanı profilleyicisi kullanılarak gecikmeyi ölçmek.
  5. Takip kararlılığını sürekli doğrulayın. İzleme kaybı 10 saniyeyi geçerse hemen personel doğrulaması gerek.
  6. Takip hataları sırasında hemen teknik kurtarma deneyin. Sistem işlevselliğini 120 saniye içinde geri getir.
  7. Kurtarma başarısız olursa katılımcıyı önceden tanımlanmış bir yedek rehbere geçirin. Yedek rehberi, aynı sesli anlatılara sahip ancak mekansal takip olmadan önceden yüklenmiş iki boyutlu etkileşimli bir harita olarak tablet cihazında tanımlayın.
  8. Takip 120 saniye içinde geri getirilemiyorsa karma gerçeklik veri toplama sonlandırın. Önceden tanımlanmış teknik eşikler, geri dönüş kuralları ve kalite bayrakları için Tablo 1'e bakınız.

Tablo 1: Önceden tanımlanmış teknik eşikler, tamamlama kriterleri, kalite bayrakları, geri dönüş kuralları ve güvenlik durdurma kuralları. Bu tablo, cihaz hazırlığı, kalibrasyon, teknik performans eşikleri, bölge ve güzergah tamamlama kuralları, uyarlanabilir teslimat kısıtlamaları, personel müdahale kaydı, kalite bayrakları, yedek prosedürler ve güvenlik izleme ve durdurma koşullarını yöneten operasyonel kriterleri tanımlar. Her madde, çalışma oturumları boyunca standartlaştırılmış uygulama ve tekrarlanabilirliği sağlamak için gerekli koşulu, ilgili eylemi ve uygulama notlarını belirtir. Zamana dayalı eşikler, uygulanabilir olduğunda saniye (s) ve milisaniye (ms) cinsinden ifade edilir. Bu tabloyu indirmek için lütfen buraya tıklayın.

Şekil 2
Şekil 2. Sistem mimarisi ve altı bölgeli güzergah yapısı. (A) Mekânsal anlatı katmanı (fiziksel bölge sabitleme, içerik-konum eşleştirme, geçiş mantığı), etkileşimli arayüz katmanı (görsel örtüler, sesli anlatım, hotspot aktivasyonu, uyarlanabilir istemler, erişilebilirlik seçenekleri) ve ölçüm katmanı (anketler, oturum özetleri, bölge kayıtları, olay kayıtları, semptom izleme) içeren üç katmanlı sistem mimarisi. (B) Ardışık bölgeleri gösteren altı bölgeli güzergah yapısı: tarihsel bağlam, eser veya site kimliği, süreç veya inşaat mantığı, sosyal veya topluluk anlamı, karşılaştırma veya yansıtma ve anlatı sentezi. Her bölgede bir çapa işareti, anlatı bölümü ve yönlendirilmiş etkileşim bileşeni bulunur. Bu figürün daha büyük bir versiyonunu görmek için lütfen buraya tıklayın.

5. Ziyaretin Yürütülmesi ve Güvenlik Takibi

  1. Katılımcı gelişinden hemen sonra başlangıç (T0) değerlendirmesini uygulayın. Kültürel konulara aşinalık, ziyaret motivasyonu, dikkat hazırlığı ve temel bilgi hakkında veri toplayın.
  2. Temel değerlendirme için standartlaştırılmış 15 maddelik bir anket kullanın. Enstrümanı 5 noktalı Likert gamları ve kriterlere dayalı çoktan seçmeli sorgularla yapılandırın. Tam enstrüman bataryasının tamamı için Ek Tablo 1'e bakınız.
  3. 3–5 dakika süren standart bir sözlü yönelim sağla. Brifingi kelimesi kelimesine bir metin ile sunun.
  4. Katılımcılara donanım ayarlama prosedürleri, fiziksel sınırlar ve personel yardımı talep etmek için standart el kaldırma hareketi hakkında bilgi ver. Tam metin için Ek Metin 1'e bakınız.
  5. Tüm idari personeli eğitim görevinden önce eğitin. İki saatlik operasyonel eğitim modülünün tamamlanmasını ve simüle edilmiş bir sorun giderme yetkinliği değerlendirmesinin başarılı tamamlanmasını zorunlu kılmak.
  6. Katılımcıların altı bölgedeki ilerlemesini sürekli takip edin. Bölgeye giriş ve çıkış etkinliklerini kaydet.
  7. Bir bölgeyi ancak katılımcı en az 30 saniye içinde kalırsa tamamlanmış olarak sınıflandırın. En az bir anlatı içeriği olay tetikleyicisi gerektirmeli.
  8. Sistem tarafından tetiklenen çıkış işaretiyle bölge tamamlanmasını onaylayın. Bu işareti, katılımcı çokgen jeo-çitinden çıktığında kaydedilen bir mekânsal koordinat kesişimi olarak tanımlayın.
    NOT: 30 saniyelik minimum bakış, ziyaretçi yorgunluğuna neden olmadan temel görsel-görsel uyarıcılara yeterince maruz kalma sağlar.
  9. 30 saniyeyi aşan personel müdahalesini kaydedin. Tüm oturumlarda personel-katılımcı oranını 1:3 olarak koruyun.
  10. Personel müdahalelerini donanım yeniden kalibrasyonu, fiziksel engelleri temizleme ve standart oturma desteğiyle sınırlayın. Personelin kültürel içerikle ilgili yorumlayıcı rehberlik sağlamasını yasakla.
  11. Katılımcıları siber hastalık için beş maddelik yapılandırılmış bir semptom kontrol listesiyle izleyin: bulantı, baş dönmesi, kafa karmaşması, baş ağrısı ve göz yorgunluğu.
  12. Kontrol listesini, üçüncü ve dördüncü bölge arasındaki geçişin ortasında sözlü olarak yönetin. Rota tamamlandıktan hemen sonra dijital kişisel rapor göndermesini zorunlu kılın.
  13. Katılımcı 0–4 ölçeğinde semptom şiddet puanı 3 veya 4 olarak bildirirse oturumu hemen durdurun.
  14. Katılımcıya güvenlik duraklamasından sonra 5 dakika boyunca otururken dinlenmesini söyle.
  15. Belirtiler 2'nin üzerinde kalırsa seansı sonlandırın. Katılımcı durdurma talep ederse oturumu sonlandırın.
  16. Devam etme güvensizse oturumu sonlandırın. Güvensiz koşulları, duruş stabilitesinin kaybı, sürekli sendeleme veya nabız doğrulama ile onaylanan 120 vuruş/dakikayı aşan sürekli kalp atış hızı olarak tanımlayın.

6. Ziyaret Sonrası Değerlendirme ve Veri Kaydı

  1. Rota tamamlandıktan hemen sonra ana ziyaretçi yolunun dışında hemen ziyaret sonrası (T1) değerlendirmesini uygulayın. Mekânsal varlığı, kullanılabilirliği, anlatı etkileşimi ve genel memnuniyeti değerlendirin.
  2. Igroup Varlık Anketi (IPQ) ve Sistem Kullanılabilirlik Ölçeğinden (SUS) uyarlanmış araçları kullanın. Yapı geçerliliği ve güvenilirliğini sağlamak için mirasa özgü tanımlayıcılar ekleyin.
  3. Tüm değerlendirme ölçekleri için standartlaştırılmış puanlama algoritmaları uygulan. Tam detaylı ölçekler, operasyonel tanımlar ve puanlama prosedürleri için Tablo 2'ye bakınız.
  4. Ziyaretten 14 gün sonra katılımcıyla iletişime geçip takip (T2) bilgi ve kırılma değerlendirmesini uygulayın. Değerlendirmeyi, katılımcının kayıtlı e-posta veya mobil cihazına şifreli dijital anket bağlantısı üzerinden iletin.
  5. En fazla üç standart hatırlatma önerisi gönderin. Hatırlatmaları 72 saat boyunca eşit şekilde dağıtın.
  6. 12-16. günler arasında değerlendirmenin tamamlanmasına izin verin.
  7. 16. günün sonunda tam yanıt kaydedilmezse katılımcıları takip için kaybedilmiş olarak kodlayın. Eksik verileri çiftli silme ile yönetin.
  8. Katılımcı düzeyinde anket verilerini, oturum özetlerini, bölge düzeyinde yaşam kayıtlarını ve zaman damgalı etkinlik günlüklerini çıkarıp derleyin.
  9. Çatışma özetlerinden 10 saniyeden küçük bölge kalma sürelerini hariç tutun. Bu verileri yalnızca kayıtlar anlamlı içerik tamamlandığını onaylarsa ekleyin.
  10. Anlamlı içerik tamamlanması, temel sesli anlatının başlatılması ve aynı bölgede en az bir kaydedilmiş aktif hotspot etkileşim jesti olarak tanımlanır.
  11. Tüm derlenmiş veri akışlarını birleştirerek nihai analitik veri setini derleyin.
  12. İkili dahil etme kuralı kullanarak poz kalitesi bayrağı uygulayın. Beş veya daha fazla bölge geçerli tamamlama kriterlerini karşılıyorsa 1 değeri atayın.
  13. Dört veya daha az bölge geçerli tamamlama kriterlerini karşılıyorsa 0 değeri atayın.
  14. 0 olarak işaretlenen seansları birincil etkinlik analizlerinden hariç tutun. Bu oturumları sadece fizibilite ve güvenlik analizleri için kullanabilirsiniz.

Tablo 2: Çalışma değişkenlerinin operasyonel tanımları, puanlama kuralları ve değerlendirme zamanlaması. Bu tablo, ziyaret öncesi kovaryatlar, birincil ve ikincil sonuçlar, davranışsal ölçütler ve süreç değişkenleri dahil olmak üzere tüm çalışma değişkenlerini özetlemektedir. Her değişken, ölçüm türü, puanlama aralığı, yorumlama kriterleri ve değerlendirme süresiyle (T0), hemen ardından ziyaret (T1) ve takip (T2) ile tanımlanır. Enstrüman tabanlı ölçütler arasında Igroup Varlık Anketi (IPQ) ve Sistem Kullanılabilirlik Ölçeği (SUS) bulunur. Türetilen değişkenler, belirtilen şekilde gözlemlenen ölçümlerden hesaplanır. Bu tabloyu indirmek için lütfen buraya tıklayın.

Erişim kısıtlı. Bu içeriği görüntülemek için lütfen giriş yapın veya deneme sürümünü başlatın.

Sonuçlar

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Katılımcı Özellikleri ve Dağılımı

Toplamda 180 katılımcı seçildi ve üç durumdan her biri 60 birey aldı (geleneksel dijital rehber kontrol grubu, MR statik anlatı grubu ve MR uyarlanabilir anlatı grubu). Kayıtlı katılımcılar arasında 109 kişi kentsel tarih müzesini (Site A) ve 71 kişi arkeolojik miras parkını (Site B) ziyaret etti. Üç grup, yaş, XR/MR cihazlarına önceden maruz kalma ve kendi kendine değerlendirilen dijital okuryazarlık dahil olmak üzere karşılaştırılabilir teme...

Erişim kısıtlı. Bu içeriği görüntülemek için lütfen giriş yapın veya deneme sürümünü başlatın.

Tartışma

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Bu çalışma, MR'yi yalnızca izole bir ekran teknolojisi olarak değil, aynı zamanda mekânsal rota yapılarını, arayüz kontrollerini ve çoklu modal değerlendirmeyi karmaşık bir şekilde entegre eden alana gömülü bir yorumlama çerçevesi olarak konumlandırıyor. Bu protokolün temel başarılarından biri operasyonel uyumdur. Tarihsel olarak, kültürel kurumlardaki immersiv teknolojiler genellikle entegre anlatı araçları yerine ayrı bir ek çekim unsuru olarak kullanılmıştır. Ancak, son literatür, kül...

Erişim kısıtlı. Bu içeriği görüntülemek için lütfen giriş yapın veya deneme sürümünü başlatın.

Açıklamalar

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Yazarların açıklayacak hiçbir şeyi yok.

Teşekkürler

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Bu araştırmayı mümkün kılan temel akademik ortam ve idari desteği sağladıkları için Kyonggi Üniversitesi, Zhengzhou Zhengzhou Mesleki Teknoloji Koleji ve Zhengzhou Ekonomi ve İşletme Üniversitesi'ne içten teşekkürlerimizi sunarız. Ayrıca, katılımcı kentsel tarih müzesi ve arkeolojik miras parkının yönetim ve personeline, alan koordinasyonu, cihaz dağıtımı ve katılımcı alımındaki paha biçilmez yardımları için en derin teşekkürlerimizi sunuyoruz. Son olarak, bu karma gerçeklik protokolünün saha değerlendirmelerine gönüllü olarak zaman ayıran tüm ziyaretçilere derin minnettarız.

Erişim kısıtlı. Bu içeriği görüntülemek için lütfen giriş yapın veya deneme sürümünü başlatın.

Malzemeler

Bu makalede kullanılan malzemelerin listesi
AdŞirketKatalog numarasıYorumlar
Etkinlik kayıt sistemiAraştırma ekibiMR uygulaması içinde entegre edilmiş çalışmaya özgü kayıt modülü (Unity tabanlı telemetri sistemi)Kalış süresi, etkileşim olayları ve oturum kayıtlarının kaydedilmesi
Karışık gerçeklik uygulama platformuAraştırma ekibiKarışık Gerçeklik Araç Seti (MRTK 3) ile entegre Unity Engine 2022.3 LTSStatik ve uyarlanabilir karışık gerçeklik anlatılarının sunumu
Karışık gerçeklik başlık cihazıMicrosoft CorporationWindows Holographic 22H2 çalıştıran HoloLens 2Karışık gerçeklik kültürel deneyiminin sunumu
Anket anket aracıAraştırma ekibi / Qualtrics XM (Qualtrics, LLC)Qualtrics XM Platform (bulut tabanlı, 2025 sürümü)Temel, ziyaret sonrası ve takip verilerinin toplanması
Uzamsal anlatı içerik paketiAraştırma ekibiJSON yapılandırma komut dosyaları ile eşlenmiş derlenmiş AssetBundles (.ab)Altı bölgelik anlatı malzemelerinin sunumu
İstatistiksel analiz yazılımıIBM Corp.; GraphPad Software, LLC; R Foundation for Statistical ComputingSPSS Statistics 29.0; GraphPad Prism 10.0; R 4.3.1Veri temizliği, istatistiksel analiz ve şekil oluşturma
Rastgele atam yazılımıR Foundation for Statistical Computingblockrand paketi ile R 4.3.1Site tabanlı blok rastgele atam ve tahsis sekansı oluşturma
Zaman senkronizasyon sistemiKurumsal sunucu / NTPAğ Zaman Protokolü (NTP)Multimodal veri entegrasyonu için cihaz saatlerinin senkronizasyonu
Geleneksel dijital rehber sistemiSite araştırma ekibi / müze platformuÖzel WeChat Mini Program (API v3.0)Kontrol koşullu içerik teslimi

Kaynaklar

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,
  1. Boboc, R. G., Băutu, E., Gîrbacia, F., Popovici, N., Popovici, D. M. Augmented reality in cultural heritage: An overview of the last decade of applications. Appl Sci. , (2022).
  2. Trunfio, M., Lucia, M. D., Campana, S., Magnelli, A. Mixed reality experiences in museums: Exploring the impact of functional elements of mixed reality on visitors’ immersive experiences. Tour Manag. , (2022).
  3. Chung, S. J., Kim, J., Lee, J. Comparison of visitor experiences of virtual reality exhibitions by spatial environment. Int J Hum Comput Stud. , (2024).
  4. Guo, W., et al. The “rebirth” of traditional musical instrument: An interactive installation based on augmented reality and somatosensory technology to empower the exhibition of chimes. Comput Anim Virtual Worlds. , (2023).
  5. Guo, W., Chen, Z., Sun, G., Wang, H. “Heart flows with zen”: Exploring multi-modal mixed reality to promote the inheritance and experience of cultural heritage. IEEE Trans Vis Comput Graph. , (2025).
  6. Wu, Y., Zhu, M., Chen, Z., Guo, W. HCI international 2023 – late breaking papers. Proceedings of HCI International 2023, , (2023).
  7. Anwar, M. S., et al. Metaverse and XR for cultural heritage education: Applications, standards, architecture, and technological insights for enhanced immersive experience. Virtual Real. , (2025).
  8. Muñoz, A., Climent-Ferrer, J. J., Martí-Testón, A., Solanes, J. E., Gracia, L. Enhancing cultural heritage engagement with novel interactive extended-reality multisensory system. Electronics. , (2025).
  9. Chatsiopoulou, A., Michailidis, P. D. Augmented reality in cultural heritage: A narrative review of methodologies, user experience, and learning outcomes. Heritage. , (2025).
  10. Bekele, M. K., Pierdicca, R., Frontoni, E., Malinverni, E. S., Gain, J. A survey of augmented, virtual, and mixed reality for cultural heritage. J Comput Cult Herit. , (2018).
  11. Xu, J., Shi, P. Curators or creators: Role configurations of digital innovation strategy in museum tourism destination and the principles underlying their attractiveness. Tour Manag. , (2025).
  12. Xu, W., Homuth, C., Wang, F. Cultural narratives through augmented reality: Hidden stories in the Chinatown storytelling centre. J Cult Herit Manag Sustain Dev. , (2025).
  13. Tang, Y., Zhou, Q. Inspired by intertemporal connections: Using AR technology to enhance visitor satisfaction in historical museums. Tour Manag. , (2025).
  14. Schubert, T., Friedmann, F., Regenbrecht, H. The experience of presence: Factor analytic insights. Presence Teleoperators Virtual Environ. , (2001).
  15. Brooke, J. Usability evaluation in industry. , Taylor & Francis. (1996).
  16. Zou, N., Chen, Y., Chen, P., Gong, Q. Research on multimodal interaction system based on cognitive style in virtual historical and cultural scenes. Des Artif Intell. , (2025).
  17. Asobayire, D. Y., Dieck, M. C. T., Jung, T. Designing immersive experiences for heritage sites. J Tour Cult Change. , (2026).
  18. Smets, W. Systematic instructional design using immersive learning experiences in museum settings. Educ Inf Technol. , (2026).
  19. Ariya, P. Immersive realities in museums: Evaluating the impact of VR, VR360, and MR on visitor experience. Virtual Real. , (2025).
  20. Smed, J., Lynch, P. Where digital meets place: Deriving strategies for curating mixed reality exhibitions in public spaces. arXiv [Preprint]. , (2026).
  21. Zhu, Y., Li, X. A spatio-temporal overlap narrative experience model for archaeological site museums: A case study of the Panlongcheng archaeological site museum. Buildings. , (2025).
  22. Karakuş Yılmaz, T. Guidance in museum virtual tours: The impact of a gamified, structured guide on learning outcomes. Educ Inf Technol. , (2026).
  23. Quirós-Ramírez, M. A. Virtual reality experiments in the field: Methodological implications for real-world deployment. Behav Res Methods. , (2025).
  24. Tromp, J. Designing and evaluating XR cultural heritage applications: An interdisciplinary framework. Appl Sci. , (2025).
  25. Zhang, Z., Jiang, S., Zhang, R., Dong, R. K. Interactive visual communication for cultural learning and preservation: A mixed-methods study of user engagement with China’s intangible heritage. Acta Psychol. , (2026).

Erişim kısıtlı. Bu içeriği görüntülemek için lütfen giriş yapın veya deneme sürümünü başlatın.

Yeniden basım ve izinler

Bu JoVE makalesinin metnini veya şekillerini yeniden kullanmak için izin iste

İzin iste

Etiketler

M ze DeneyimleriKullan c Deneyimi MetrikleriDavran sal TelemetriAnlat sal Ba l l kKullan labilirlik De erlendirmesiSiber Hastal k zlemeBilgi Edinimi

İlgili makaleler