1. Uyaranlar ve Ekipmanlar
2. Tasarım

Şekil 1. İşitsel merdiven prosedürünü kullanan bir deneyin tasarımı için bir akış şeması. İlk deneme her zaman 2 dB'lik duyulamayan bir ses seviyesinde çalınan bir tonu içerir. Katılımcının bu tonu algılamaması gerektiğinden, 'Hayır' yanıtı verilecek ve bir sonraki denemede ses seviyesi 1 dB (3 dB'ye) artırılacaktır. İkinci denemeyi takip eden her deneme (ve dahil) aynı yönergeyle ilerler: Katılımcı tarafından 'Evet' yanıtı verilirse, bir sonraki denemedeki ses seviyesi 1 dB azaltılır. Ve bir 'Hayır' yanıtı verilirse, bir sonraki denemede ses seviyesi 1 dB artırılır. Bir deney, frekans başına 30 deneme içerecektir.
3. Prosedür
4. Sonuçların analizi

Şekil 2. Bir işitsel merdiven deneyinden gerekli çıktıları içeren bir tablo örneği. Bildirilen verilerin tek bir konu (Konu #1 etiketli) ve tek bir frekans (1000 Hz) için olduğunu unutmayın. Tablo üç sütun içerir: deneme numarası, o denemede sunulan tonun ses seviyesi (dB cinsinden) ve katılımcı tarafından verilen yanıt.

Şekil 3. Tek bir katılımcıdan ve tek bir tonla elde edilen örnek sonuçları. Grafik, 30 denemenin her biri için deneme numarasının bir fonksiyonu olarak çalınan tonun hacmini dB cinsinden çizer. Ana model, katılımcının ilk birkaç denemede herhangi bir ton duyamaması, bir dizi 'Hayır' yanıtı üretmesi ve işitsel eşiğe ulaşılana kadar ses artışına neden olmasıdır. Bu noktada, katılımcı 'Hayır' ve 'Evet' yanıtları arasında ileri geri hareket eder ve araştırmacının seslerin ilk olarak algılanabilir hale geldiği yeri belirlemesine olanak tanır.
Kaynak: Jonathan Flombaum Laboratuvarı—Johns Hopkins Üniversitesi
Psikofizik, algısal psikolojide, uyaranların gerçek yoğunluğunu algısal yoğunlukları…
Bu videodaki bölümler
0:00
Overview
1:10
Experimental Design
2:23
Running the Experiment
3:26
Representative Results
4:51
Applications
6:24
Summary
Telif hakkı © 2026 MyJoVE Corporation. Tüm hakları saklıdır.