-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

TR

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Calculus
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Biopharma

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools
Biopharma

Language

tr_TR

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Calculus

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Science Education
Psychology
Kauçuk El İllüzyonu
Video Quiz
Kauçuk El İllüzyonu
JoVE Science Education
Sensation and Perception
This content is Free Access.
JoVE Science Education Sensation and Perception
The Rubber Hand Illusion

6.5: Kauçuk El İllüzyonu

20,564 Views
08:09 min
August 3, 2015
AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

Kaynak: Jonathan Flombaum Laboratuvarı—Johns Hopkins Üniversitesi

Nesnelere ulaşmak, engellere çarpmadan yürümek, otururken bir sandalyeye inmek (yere düşmek yerine), bunlar ve tüm fiziksel eylemlerimiz, uzayda kendi bedenlerimizi algılama, uzuvlarımızın birbirine ve dünyanın geri kalanına göre nerede olduğunu bilme yeteneğine bağlıdır. İnsan beyninin bu bilgiyi kodlamasının bir yolu propriyosepsiyon olarak adlandırılır, beyin uzuvları takip etmek için kendi kontrolüne ve geri bildirim sinyallerine güvenir. Proprioseptif girdilerin yanı sıra, insan beyni, vücudun uzaydaki kısımlarını temsil etmek için görme, dokunma ve hatta sesi içerir. Tüm bu bilgileri nasıl birleştiriyor? 1998'de Botvinick ve Cohen, insan beyninin uzaydaki vücudu temsil etmek için duyusal ve propriyoseptif girdileri nasıl entegre ettiğini araştırmak için kullanılan Lastik El Yanılsaması adı verilen çarpıcı bir yanılsamayı tanımladılar. 1 Bu video, Lastik El İllüzyonunun nasıl indükleneceğini gösterecek ve sonraki çalışmalar tarafından nasıl kullanıldığını açıklayacaktır.

Procedure

1. Malzemeler

  1. Bu deney üç kritik ekipman parçası gerektirir: Bir lastik el, iki boya fırçası ve bir tıkayıcı kutusu.
  2. Tıkayıcı kutusunu inşa etmek için yaklaşık 1 ft yüksekliğinde ve 2 ft uzunluğunda bir karton parçasına ihtiyacınız olacak. Ortadan düz bir çizgi çizin ve ardından iki karenin her birinin ortasında, bir el ve kolun geçebileceği kadar büyük bir tünel açın. Şekil 1, görevdeki katılımcının bakış açısından görüleceği gibi, kutunun bu bölümünün şematik bir çizimini göstermektedir.

Figure 1
Şekil 1: Katılımcının bakış açısından görülen oklüder kutusunun şematik çizimi. Karton duvardaki iki delik, katılımcının rahatça bir kol yerleştirmesi için yeterince büyüktür. Bu rakamın daha büyük bir sürümünü görüntülemek için lütfen buraya tıklayın.

  1. Ardından, karton kutunun bir tarafına, kutunun iki yarısı arasına opak bir ayırıcı ile birlikte opak bir üst kısım takın. Katılımcının gerçek kolu, kutunun bu kısmına girecek ve burada katılımcıdan görsel olarak kapatılacaktır. Şekil 2, deneyi yapan kişinin bakış açısından görüleceği gibi, üzerinde bu ek bulunan tamamlanmış kutunun şematik bir çizimini göstermektedir.

Figure 2
Şekil 2: Deneycinin bakış açısından görülen oklüder kutusunun şematik çizimi. Karton duvardaki iki delik, katılımcının rahatça bir kol yerleştirmesi için yeterince büyüktür. Opak tepeye sahip taraf, katılımcının gerçek kolunu sokacağı ve deneycinin deney sırasında onu fırçalamasına izin vereceği taraftır. Diğer taraf, deney sırasında lastik kolun oturacağı yer olacaktır. Bu rakamın daha büyük bir sürümünü görüntülemek için lütfen buraya tıklayın.

  1. Son olarak, katılımcınızın yanılsamayı ne ölçüde deneyimlediğini değerlendirmek için anket yapmanız gerekecektir. Şekil 3, doğrudan Botvinick ve Cohen tarafından kullanılan yöntemler üzerinde modellenen böyle bir araştırmadır. 1

Figure 3
Şekil 3: Ölçekli anket soruları. Anket, deneyden sonra katılımcının yanılsamayı ne ölçüde deneyimlediğini değerlendirmek için kullanılır. Bu rakamın daha büyük bir sürümünü görüntülemek için lütfen buraya tıklayın.

2. İllüzyonu tetiklemek

  1. Bir katılımcıda yanılsama yaratmak için, onu oklüder kutusunun düz tarafının önündeki bir masaya oturtun. Kutu, sol kolunu sol omzundan en uzak deliğe rahatça sokabilecek şekilde yerleştirilmelidir.
  2. Katılımcı rahat bir şekilde oturduktan ve kolu takıldıktan sonra, lastik kolu katılımcıya daha yakın olan delikten çıkacak şekilde yerleştirin.
  3. Katılımcıya sol kolunu ve parmaklarını mümkün olduğunca az hareket ettirmesini söyleyin.
  4. Katılımcıdan tıkayıcının duvarına bakmasını isteyin. Kendi kolu, tıkayıcı kutusunun kutu kısmının içinde olacağı için görünmeyecektir. Ancak lastik kol onun tarafından tamamen görülebilmelidir.
  5. Şimdi katılımcının önüne oturun ve hem gerçek elini hem de lastik elini boya fırçalarıyla yavaşça fırçalayın. Senkronize bir şekilde fırçalamayı deneyin. 10 dakika fırçalamaya devam edin.
  6. Katılımcı, fırçalama periyodu sırasında tepki verebilir ve lastik elin kendisine ait olduğunu hissettiğini haykırabilir. Katılımcıya, deney bağlamında bu tür deneyimlerin normal olduğunu bildirin.
  7. 10 dakika sonra kutuyu ve lastik kolu çıkarın ve katılımcıdan anketi tamamlamasını isteyin.

İllüzyonlar genellikle psikolojide algı süreçlerini test etmek için kullanılır; Görünüşe göre, beyni kandırmak oldukça kolaydır.

Normal şartlar altında, bireyler herhangi bir engele çarpmadan dolaşırlar, çünkü uzuvlarının çevredeki nesnelere göre nerede olduğunu bilirler. Bu beden farkındalığı kavramı propriyosepsiyon olarak adlandırılır.

Bununla birlikte, bu anlayışla bile, aynı kişi, bir başkasının kolunun - yakındaki mankenin kolu gibi - kendi kolu olduğunu düşünerek aldatılabilir ve buna göre tepki verebilir.

Bu video, orijinal olarak Botvinick ve Cohen tarafından tasarlanan yöntemleri kullanarak, sahte bir uzvun gerçek olarak algılandığı Lastik El İllüzyonu adı verilen bu vücut transfer hilesinin nasıl başlatılacağını gösterecek. Ayrıca, böyle bir deneyimin, örneğin fantom uzuv ağrısının tedavisine nasıl uygulanabileceğini de araştıracaktır.

Bu deneyde, katılımcılardan bir kollarını bir masaya koymaları istenir ve üzerine bir kutu yerleştirilir, böylece uzuv görünür olmaktan çıkarılır. Bununla birlikte, diğer taraf açıktır ve doğrudan görüş alanına sahte bir lastik el yerleştirilir.

Katılımcılar gerçek boyutlu modele bakarken, her iki uzantı da 10 dakikalık bir süre boyunca senkronize olarak iki boya fırçasıyla hafifçe okşanır.

Daha sonra, deneyimleri hakkında kısa bir anket doldurmaları istenir - farklı algısal etkilere ne kadar katıldıklarını veya katılmadıklarını derecelendirmeleri istenir. Kayan ölçekteki yanıtları bağımlı değişken olarak işlev görür ve nihayetinde yanılsamanın indüklenip indüklenmediğini ortaya çıkarır.

Katılımcıların, fırçalama süresi boyunca lastik elin kendilerine ait olduğunu hissetmeleri beklenir. Yine de görünüş olarak kendi görünümlerine benzediğini düşünmeleri beklenmez. Bu nedenle görme, dokunma duyumuzda ve vücut pozisyonumuzda önemli bir rol oynar, ancak bunlar görsel temsilleri aynı şekilde etkilemez.

Deneye hazırlanırken aşağıdaki malzemeleri elde edin: bir lastik el, iki boya fırçası, makas, bant ve 1 ft yüksekliğinde ve 2 ft uzunluğunda birkaç karton parçası.

Önce oklüder kutusunu oluşturun: Bir parça karton alın ve en uzun kenarın ortasına doğru düz bir çizgi çizin. Her iki yarının alt ortasında, bir el ve kolun geçebileceği kadar büyük bir daire kesin. Ardından, bir bölücü oluşturmak için bant kullanarak orta noktaya ikinci bir parça takın. Son olarak, kartonun son kısmını üst kısmına ekleyin.

Devam etmeden önce, katılımcıların öznel deneyimlerini kapsamlı bir şekilde değerlendirmek için Botvinick ve Cohen tarafından kullanılana benzer bir anket oluşturun.

Şimdi, deneye başlamak için, katılımcıyı oklüder kutusunun düz tarafının önündeki bir masaya oturtun. Sol kollarını doğrudan önlerindeki deliğe sokmalarını sağlayın ve kollarını ve parmaklarını mümkün olduğunca hareket ettirmekten kaçınmalarını isteyin.

Ardından, lastik kolu sağ tarafındaki delikten geçirin. Katılımcıya oklüder kutusunun duvarına bakmasını ve bu yapay kısma odaklanmasını söyleyin.

Ardından, katılımcının önüne oturun ve 10 dakika boyunca gerçek ve lastik ellerine aynı anda dokunmak için iki boya fırçasını kullanın. Fırçalama döneminde tepki verirlerse, bu tür deneyimlerin bu deney için normal olduğunu bildirin.

Dokunma aşamasını takiben, kutuyu ve lastik kolu masadan çıkarın ve anketi tamamlamalarını isteyin, dokuz ifadeyi 'kesinlikle katılmıyorum' ölçeğinde 'kesinlikle katılıyorum' olarak derecelendirin.

Her katılımcı için, illüzyonun indüklenip indüklenmediğini belirleyin. Bunu başarmak için anketleri tek tek inceleyin ve başlangıçta ilk üç maddeye odaklanın.

Burada gösterilen katılımcının, lastik eldeki fırçalamayı kendi elleriymiş gibi hissedebilecekleri konusunda güçlü bir şekilde hemfikir olduklarına dikkat edin, bu da beyinlerinin kandırıldığını gösterir.

Propriosepsiyonun etkilenip etkilenmediğini görmek için sonraki dört maddeye bakın: 4 ila 6 ve 8. sorular. 'Kesinlikle katılmıyorum' yönünde yanıtlar verildiğini unutmayın, bu da uzayda kendi silahlarının hala çok farkında olduklarını gösteriyor.

Ayrıca, kalan sorulara (7 ve 9) verilen yanıtlardan, katılımcı lastik elin görünüşte kendilerine benzemeye başladığı konusunda da hemfikir değildi. Genel olarak, bu sonuçlar, görmenin dokunma duyumuzu ve vücut pozisyonumuzu etkilemesine rağmen, bunun tersinin mutlaka doğru olmadığını göstermektedir.

Artık lastik el yanılsamasının nasıl yürütüleceğini bildiğinize göre, beynin görme, dokunma ve propriyosepsiyon ile ilgili bilgileri nasıl bütünleştirdiğini daha iyi anlamak için araştırmacıların bunu kullandığı diğer bazı yollara bakalım.

İllüzyon sırasında beyinde neler olup bittiğini anlamak için araştırmacılar, fonksiyonel MRG geçirirken katılımcıları göreve maruz bıraktılar. Bu durumda, motor hareketleri kontrol etmek için kullanılan bir alan olan premotor korteks odak bölgesiydi.

Senkron durumdan elde edilen aktivite, fırçalamanın yanılsamayı tetiklemediği asenkron bir durumla karşılaştırıldı. Beyin kandırıldığında, aldatılmadığı zamana göre daha fazla aktivasyon olduğunu buldular.

Bu tür gözlemler, premotor korteksteki sinirsel aktivitenin, kişinin kendi bedeni hakkındaki algısı ile ilişkili olduğunu göstermektedir. Anatomik olarak, bu mantıklıdır: bölge görsel ve somatosensoriyel alanlara, özellikle posterior parietal kortekse bağlıdır ve görsel, dokunsal ve propriyoseptif bilgiler arasında bir çapa sağlar.

Lastik el yanılsamasının sinirsel temellerini anlamak, şizofrenide olduğu gibi beden sahipliğinin çarpıtıldığı bozuklukların tedavisine de yardımcı olabilir. Bu hastalarda, duyusal asenkroni sırasında bile daha hızlı indüksiyon ve artan algısal raporlar ile yanılsama daha güçlüdür.

İlginç bir şekilde, bu etkiler sağlıklı bireylerde ketamin veya amfetamin gibi ilaçlar uygulanarak taklit edilebilir ve bu da vücut sahipliğinin arkasındaki sinirsel mekanizmaları incelemek için başka bir yaklaşım sağlar.

Son olarak, belirli koşullar altında, illüzyon, amputelerin vücut kısmında artık var olmayan hislere sahip olduğu durumlarda ortaya çıkan Fantom Uzuv Ağrısı olan bireyleri tedavi etmek için terapötik olarak kullanılabilir.

Aynaları kullanarak, beyinleri iki tam uzvu görmesi için kandırılabilir. Bu yaklaşım, sonuçta ilgili çoklu duyusal yollar içindeki bağlantıların yeniden düzenlenmesine ve ağrının hafifletilmesine yardımcı olabilir.

Az önce JoVE'nin Rubber Hand Illusion videosunu izlediniz. Şimdi, beynin uzaydaki beden algısını araştırmak için bu deneyin nasıl yapılacağı ve katılımcıların deneyimlerinden elde edilen anket sonuçlarının nasıl yorumlanacağı konusunda iyi bir anlayışa sahip olmalısınız. Ek olarak, vücut mülkiyeti ile ilgili beyin bölgeleri ve çoklu duyusal entegrasyonla ilgili karmaşıklık hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalısınız.

İzlediğiniz için teşekkürler!

Transcript

İllüzyonlar genellikle psikolojide algı süreçlerini test etmek için kullanılır; Görünüşe göre, beyni kandırmak oldukça kolaydır.

Normal şartlar altında, bireyler herhangi bir engele çarpmadan dolaşırlar, çünkü uzuvlarının çevredeki nesnelere göre nerede olduğunu bilirler. Bu beden farkındalığı kavramı propriyosepsiyon olarak adlandırılır.

Ancak bu anlayışla bile aynı kişi, bir başkasının kolunu, yani yanında bulunan mankenin kolunu kendi kolu gibi düşünerek kandırılabilir ve buna göre tepki verebilir.

Bu video, orijinal olarak Botvinick ve Cohen tarafından tasarlanan yöntemler kullanılarak, sahte bir uzvun gerçek olarak algılandığı Lastik El İllüzyonu adı verilen bu vücut transfer hilesinin nasıl başlatılacağını gösterecek. Ayrıca, böyle bir deneyimin, örneğin fantom uzuv ağrısının tedavisine nasıl uygulanabileceğini de araştıracaktır.

Bu deneyde, katılımcılardan bir kollarını bir masaya koymaları istenir ve üzerine bir kutu yerleştirilir, böylece uzuv görünür olmaktan çıkarılır. Bununla birlikte, diğer taraf açıktır ve doğrudan görüş alanına sahte bir lastik el yerleştirilir.

Katılımcılar gerçek boyutlu modele bakarken, her iki uzantı da 10 dakikalık bir süre boyunca senkronize olarak iki boya fırçasıyla hafifçe okşanır.

Daha sonra, deneyimleri hakkında kısa bir anket doldurmaları istenir - farklı algısal etkilere ne kadar katıldıklarını veya katılmadıklarını derecelendirmek. Kayan ölçekteki yanıtları bağımlı değişken olarak işlev görür ve nihayetinde yanılsamanın indüklenip indüklenmediğini ortaya çıkarır.

Katılımcıların, fırçalama süresi boyunca lastik elin kendilerine ait olduğunu hissetmeleri beklenir. Yine de görünüş olarak kendi görünümlerine benzediğini düşünmeleri beklenmez. Bu nedenle görme, dokunma duyumuzda ve vücut pozisyonumuzda önemli bir rol oynar, ancak bunlar görsel temsilleri aynı şekilde etkilemez.

Deneye hazırlanırken aşağıdaki malzemeleri elde edin: bir lastik el, iki boya fırçası, makas, bant ve 1 ft yüksekliğinde ve 2 ft uzunluğunda birkaç karton parçası.

Önce oklüder kutusunu oluşturun: Bir parça karton alın ve en uzun kenarın ortasına doğru düz bir çizgi çizin. Her iki yarının alt ortasında, bir el ve kolun geçebileceği kadar büyük bir daire kesin. Ardından, bir bölücü oluşturmak için bant kullanarak orta noktaya ikinci bir parça takın. Son olarak, kartonun son kısmını üst kısmına ekleyin.

Devam etmeden önce, katılımcıları kapsamlı bir şekilde değerlendirmek için Botvinick ve Cohen tarafından kullanılana benzer bir anket oluşturun mu? öznel deneyimler.

Şimdi, deneye başlamak için, katılımcıyı oklüder kutusunun düz tarafının önündeki bir masaya oturtun. Sol kollarını doğrudan önlerindeki deliğe sokmalarını sağlayın ve kollarını ve parmaklarını mümkün olduğunca hareket ettirmekten kaçınmalarını isteyin.

Ardından, lastik kolu sağ tarafındaki delikten geçirin. Katılımcıya oklüder kutusunun duvarına bakmasını ve bu yapay kısma odaklanmasını söyleyin.

Ardından, katılımcının önüne oturun ve 10 dakika boyunca gerçek ve lastik ellerine aynı anda dokunmak için iki boya fırçasını kullanın. Fırçalama döneminde tepki verirlerse, bu tür deneyimlerin bu deney için normal olduğunu bildirin.

Dokunma aşamasını takiben, kutuyu ve lastik kolu masadan çıkarın ve anketi tamamlamalarını isteyin, dokuz ifadeyi 'kesinlikle katılmıyorum' ölçeğinde 'kesinlikle katılıyorum' olarak derecelendirin.

Her katılımcı için, illüzyonun indüklenip indüklenmediğini belirleyin. Bunu başarmak için anketleri tek tek inceleyin ve başlangıçta ilk üç maddeye odaklanın.

Burada gösterilen katılımcının, lastik eldeki fırçalamayı kendi elleriymiş gibi hissedebilecekleri konusunda güçlü bir şekilde hemfikir olduklarına dikkat edin, bu da beyinlerinin kandırıldığını gösterir.

Propriosepsiyonun etkilenip etkilenmediğini görmek için sonraki dört maddeye bakın: 4 ila 6 ve 8. sorular. 'Kesinlikle katılmıyorum' yönünde yanıtlar verildiğini unutmayın, bu da uzayda kendi silahlarının hala çok farkında olduklarını gösteriyor.

Ayrıca, kalan 7 ve 9 numaralı sorulara verilen yanıtlardan, katılımcı lastik elin görünüş olarak kendilerine benzemeye başladığı konusunda da hemfikir değildi. Genel olarak, bu sonuçlar, görmenin dokunma duyumuzu ve vücut pozisyonumuzu etkilemesine rağmen, bunun tersinin mutlaka doğru olmadığını göstermektedir.

Artık lastik el yanılsamasının nasıl yürütüleceğini bildiğinize göre, beynin görme, dokunma ve propriyosepsiyon ile ilgili bilgileri nasıl bütünleştirdiğini daha iyi anlamak için araştırmacıların bunu kullandığı diğer bazı yollara bakalım.

İllüzyon sırasında beyinde neler olup bittiğini anlamak için araştırmacılar, fonksiyonel MRG geçirirken katılımcıları göreve maruz bıraktılar. Bu durumda, motor hareketleri kontrol etmek için kullanılan bir alan olan premotor korteks odak bölgesiydi.

Senkron durumdan elde edilen aktivite, fırçalamanın yanılsamayı indüklemediği asenkron bir durumla karşılaştırıldı. Beyin kandırıldığında, aldatılmadığı zamana göre daha fazla aktivasyon olduğunu buldular.

Bu tür gözlemler, premotor korteksteki sinirsel aktivitenin, kişinin kendi bedeni hakkındaki algısı ile ilişkili olduğunu göstermektedir. Anatomik olarak, bu mantıklıdır: bölge görsel ve somatosensoriyel alanlara, özellikle posterior parietal kortekse bağlıdır ve görsel, dokunsal ve propriyoseptif bilgiler arasında bir çapa sağlar.

Lastik el yanılsamasının sinirsel temellerini anlamak, şizofrenide olduğu gibi beden sahipliğinin çarpıtıldığı bozuklukların tedavisine de yardımcı olabilir. Bu hastalarda, duyusal asenkroni sırasında bile daha hızlı indüksiyon ve artan algısal raporlar ile yanılsama daha güçlüdür.

İlginç bir şekilde, bu etkiler sağlıklı bireylerde ketamin veya amfetamin gibi ilaçlar uygulanarak taklit edilebilir ve bu da vücut sahipliğinin arkasındaki sinirsel mekanizmaları incelemek için başka bir yaklaşım sağlar.

Son olarak, belirli koşullar altında, illüzyon, amputelerin vücut kısmında artık var olmayan hislere sahip olduğu durumlarda ortaya çıkan Fantom Uzuv Ağrısı olan bireyleri tedavi etmek için terapötik olarak kullanılabilir.

Aynaları kullanarak, beyinleri iki tam uzvu görmesi için kandırılabilir. Bu yaklaşım, sonuçta ilgili çoklu duyusal yollar içindeki bağlantıların yeniden düzenlenmesine ve ağrının hafifletilmesine yardımcı olabilir.

Az önce JoVE'nin Rubber Hand Illusion videosunu izlediniz. Şimdi, beynin uzaydaki beden algısını araştırmak için bu deneyin nasıl yapılacağını ve katılımcılardan gelen anket sonuçlarını nasıl yorumlayacağınızı iyi anlamış olmalısınız? Deneyim. Ek olarak, vücut mülkiyeti ile ilgili beyin bölgeleri ve çoklu duyusal entegrasyonla ilgili karmaşıklık hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalısınız.

İzlediğiniz için teşekkürler!

Explore More Videos

Lastik El İllüzyonu Psikoloji Algı Beyin Beden Farkındalığı Propriosepsiyon İllüzyonlar Vücut Transfer Hilesi Sahte Uzuv Manken Botvinick ve Cohen Fantom Uzuv Ağrısının Tedavisi Deney Katılımcılar Masa Kutu Tıkayıcı Uzuv Görünürlüğü Lastik El Yaşam Boyu Model Okşayma Boya Fırçaları Senkronizasyon Anket Algısal Etkiler

Related Videos

Renkli Ardıl Görüntüler

Renkli Ardıl Görüntüler

Sensation and Perception

12.3K Görüntüleme

Kör Noktanızı Bulma ve Algısal Doldurma

Kör Noktanızı Bulma ve Algısal Doldurma

Sensation and Perception

18.9K Görüntüleme

Duyum ve Algı Üzerine Perspektifler

Duyum ve Algı Üzerine Perspektifler

Sensation and Perception

14.3K Görüntüleme

Harekete Bağlı Körlük

Harekete Bağlı Körlük

Sensation and Perception

7.9K Görüntüleme

Ames Odası

Ames Odası

Sensation and Perception

18.9K Görüntüleme

Dikkatsiz Körlük

Dikkatsiz Körlük

Sensation and Perception

15.0K Görüntüleme

Uzamsal İşaretleme

Uzamsal İşaretleme

Sensation and Perception

16.8K Görüntüleme

Dikkat Çekici Göz Kırpma

Dikkat Çekici Göz Kırpma

Sensation and Perception

17.5K Görüntüleme

Kalabalık

Kalabalık

Sensation and Perception

6.4K Görüntüleme

Ters Yüz Etkisi

Ters Yüz Etkisi

Sensation and Perception

16.5K Görüntüleme

McGurk Etkisi

McGurk Etkisi

Sensation and Perception

16.9K Görüntüleme

Sadece Fark Edilebilir Farklılıklar

Sadece Fark Edilebilir Farklılıklar

Sensation and Perception

16.1K Görüntüleme

Algısal bir eşik bulmak için merdiven prosedürü

Algısal bir eşik bulmak için merdiven prosedürü

Sensation and Perception

25.4K Görüntüleme

Nesne Değiştirme Maskeleme

Nesne Değiştirme Maskeleme

Sensation and Perception

7.2K Görüntüleme

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
  • Biopharma
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • JoVE Newsroom
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code