RESEARCH
Peer reviewed scientific video journal
Video encyclopedia of advanced research methods
Visualizing science through experiment videos
EDUCATION
Video textbooks for undergraduate courses
Visual demonstrations of key scientific experiments
BUSINESS
Video textbooks for business education
OTHERS
Interactive video based quizzes for formative assessments
Products
RESEARCH
JoVE Journal
Peer reviewed scientific video journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Video encyclopedia of advanced research methods
EDUCATION
JoVE Core
Video textbooks for undergraduates
JoVE Science Education
Visual demonstrations of key scientific experiments
JoVE Lab Manual
Videos of experiments for undergraduate lab courses
BUSINESS
JoVE Business
Video textbooks for business education
Solutions
Language
tr_TR
Menu
Menu
Menu
Menu
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
Kaynak: Jonathan Flombaum Laboratuvarı—Johns Hopkins Üniversitesi
Nesnelere ulaşmak, engellere çarpmadan yürümek, otururken bir sandalyeye inmek (yere düşmek yerine), bunlar ve tüm fiziksel eylemlerimiz, uzayda kendi bedenlerimizi algılama, uzuvlarımızın birbirine ve dünyanın geri kalanına göre nerede olduğunu bilme yeteneğine bağlıdır. İnsan beyninin bu bilgiyi kodlamasının bir yolu propriyosepsiyon olarak adlandırılır, beyin uzuvları takip etmek için kendi kontrolüne ve geri bildirim sinyallerine güvenir. Proprioseptif girdilerin yanı sıra, insan beyni, vücudun uzaydaki kısımlarını temsil etmek için görme, dokunma ve hatta sesi içerir. Tüm bu bilgileri nasıl birleştiriyor? 1998'de Botvinick ve Cohen, insan beyninin uzaydaki vücudu temsil etmek için duyusal ve propriyoseptif girdileri nasıl entegre ettiğini araştırmak için kullanılan Lastik El Yanılsaması adı verilen çarpıcı bir yanılsamayı tanımladılar. 1 Bu video, Lastik El İllüzyonunun nasıl indükleneceğini gösterecek ve sonraki çalışmalar tarafından nasıl kullanıldığını açıklayacaktır.
1. Malzemeler

Şekil 1: Katılımcının bakış açısından görülen oklüder kutusunun şematik çizimi. Karton duvardaki iki delik, katılımcının rahatça bir kol yerleştirmesi için yeterince büyüktür. Bu rakamın daha büyük bir sürümünü görüntülemek için lütfen buraya tıklayın.

Şekil 2: Deneycinin bakış açısından görülen oklüder kutusunun şematik çizimi. Karton duvardaki iki delik, katılımcının rahatça bir kol yerleştirmesi için yeterince büyüktür. Opak tepeye sahip taraf, katılımcının gerçek kolunu sokacağı ve deneycinin deney sırasında onu fırçalamasına izin vereceği taraftır. Diğer taraf, deney sırasında lastik kolun oturacağı yer olacaktır. Bu rakamın daha büyük bir sürümünü görüntülemek için lütfen buraya tıklayın.

Şekil 3: Ölçekli anket soruları. Anket, deneyden sonra katılımcının yanılsamayı ne ölçüde deneyimlediğini değerlendirmek için kullanılır. Bu rakamın daha büyük bir sürümünü görüntülemek için lütfen buraya tıklayın.
2. İllüzyonu tetiklemek
İllüzyonlar genellikle psikolojide algı süreçlerini test etmek için kullanılır; Görünüşe göre, beyni kandırmak oldukça kolaydır.
Normal şartlar altında, bireyler herhangi bir engele çarpmadan dolaşırlar, çünkü uzuvlarının çevredeki nesnelere göre nerede olduğunu bilirler. Bu beden farkındalığı kavramı propriyosepsiyon olarak adlandırılır.
Bununla birlikte, bu anlayışla bile, aynı kişi, bir başkasının kolunun - yakındaki mankenin kolu gibi - kendi kolu olduğunu düşünerek aldatılabilir ve buna göre tepki verebilir.
Bu video, orijinal olarak Botvinick ve Cohen tarafından tasarlanan yöntemleri kullanarak, sahte bir uzvun gerçek olarak algılandığı Lastik El İllüzyonu adı verilen bu vücut transfer hilesinin nasıl başlatılacağını gösterecek. Ayrıca, böyle bir deneyimin, örneğin fantom uzuv ağrısının tedavisine nasıl uygulanabileceğini de araştıracaktır.
Bu deneyde, katılımcılardan bir kollarını bir masaya koymaları istenir ve üzerine bir kutu yerleştirilir, böylece uzuv görünür olmaktan çıkarılır. Bununla birlikte, diğer taraf açıktır ve doğrudan görüş alanına sahte bir lastik el yerleştirilir.
Katılımcılar gerçek boyutlu modele bakarken, her iki uzantı da 10 dakikalık bir süre boyunca senkronize olarak iki boya fırçasıyla hafifçe okşanır.
Daha sonra, deneyimleri hakkında kısa bir anket doldurmaları istenir - farklı algısal etkilere ne kadar katıldıklarını veya katılmadıklarını derecelendirmeleri istenir. Kayan ölçekteki yanıtları bağımlı değişken olarak işlev görür ve nihayetinde yanılsamanın indüklenip indüklenmediğini ortaya çıkarır.
Katılımcıların, fırçalama süresi boyunca lastik elin kendilerine ait olduğunu hissetmeleri beklenir. Yine de görünüş olarak kendi görünümlerine benzediğini düşünmeleri beklenmez. Bu nedenle görme, dokunma duyumuzda ve vücut pozisyonumuzda önemli bir rol oynar, ancak bunlar görsel temsilleri aynı şekilde etkilemez.
Deneye hazırlanırken aşağıdaki malzemeleri elde edin: bir lastik el, iki boya fırçası, makas, bant ve 1 ft yüksekliğinde ve 2 ft uzunluğunda birkaç karton parçası.
Önce oklüder kutusunu oluşturun: Bir parça karton alın ve en uzun kenarın ortasına doğru düz bir çizgi çizin. Her iki yarının alt ortasında, bir el ve kolun geçebileceği kadar büyük bir daire kesin. Ardından, bir bölücü oluşturmak için bant kullanarak orta noktaya ikinci bir parça takın. Son olarak, kartonun son kısmını üst kısmına ekleyin.
Devam etmeden önce, katılımcıların öznel deneyimlerini kapsamlı bir şekilde değerlendirmek için Botvinick ve Cohen tarafından kullanılana benzer bir anket oluşturun.
Şimdi, deneye başlamak için, katılımcıyı oklüder kutusunun düz tarafının önündeki bir masaya oturtun. Sol kollarını doğrudan önlerindeki deliğe sokmalarını sağlayın ve kollarını ve parmaklarını mümkün olduğunca hareket ettirmekten kaçınmalarını isteyin.
Ardından, lastik kolu sağ tarafındaki delikten geçirin. Katılımcıya oklüder kutusunun duvarına bakmasını ve bu yapay kısma odaklanmasını söyleyin.
Ardından, katılımcının önüne oturun ve 10 dakika boyunca gerçek ve lastik ellerine aynı anda dokunmak için iki boya fırçasını kullanın. Fırçalama döneminde tepki verirlerse, bu tür deneyimlerin bu deney için normal olduğunu bildirin.
Dokunma aşamasını takiben, kutuyu ve lastik kolu masadan çıkarın ve anketi tamamlamalarını isteyin, dokuz ifadeyi 'kesinlikle katılmıyorum' ölçeğinde 'kesinlikle katılıyorum' olarak derecelendirin.
Her katılımcı için, illüzyonun indüklenip indüklenmediğini belirleyin. Bunu başarmak için anketleri tek tek inceleyin ve başlangıçta ilk üç maddeye odaklanın.
Burada gösterilen katılımcının, lastik eldeki fırçalamayı kendi elleriymiş gibi hissedebilecekleri konusunda güçlü bir şekilde hemfikir olduklarına dikkat edin, bu da beyinlerinin kandırıldığını gösterir.
Propriosepsiyonun etkilenip etkilenmediğini görmek için sonraki dört maddeye bakın: 4 ila 6 ve 8. sorular. 'Kesinlikle katılmıyorum' yönünde yanıtlar verildiğini unutmayın, bu da uzayda kendi silahlarının hala çok farkında olduklarını gösteriyor.
Ayrıca, kalan sorulara (7 ve 9) verilen yanıtlardan, katılımcı lastik elin görünüşte kendilerine benzemeye başladığı konusunda da hemfikir değildi. Genel olarak, bu sonuçlar, görmenin dokunma duyumuzu ve vücut pozisyonumuzu etkilemesine rağmen, bunun tersinin mutlaka doğru olmadığını göstermektedir.
Artık lastik el yanılsamasının nasıl yürütüleceğini bildiğinize göre, beynin görme, dokunma ve propriyosepsiyon ile ilgili bilgileri nasıl bütünleştirdiğini daha iyi anlamak için araştırmacıların bunu kullandığı diğer bazı yollara bakalım.
İllüzyon sırasında beyinde neler olup bittiğini anlamak için araştırmacılar, fonksiyonel MRG geçirirken katılımcıları göreve maruz bıraktılar. Bu durumda, motor hareketleri kontrol etmek için kullanılan bir alan olan premotor korteks odak bölgesiydi.
Senkron durumdan elde edilen aktivite, fırçalamanın yanılsamayı tetiklemediği asenkron bir durumla karşılaştırıldı. Beyin kandırıldığında, aldatılmadığı zamana göre daha fazla aktivasyon olduğunu buldular.
Bu tür gözlemler, premotor korteksteki sinirsel aktivitenin, kişinin kendi bedeni hakkındaki algısı ile ilişkili olduğunu göstermektedir. Anatomik olarak, bu mantıklıdır: bölge görsel ve somatosensoriyel alanlara, özellikle posterior parietal kortekse bağlıdır ve görsel, dokunsal ve propriyoseptif bilgiler arasında bir çapa sağlar.
Lastik el yanılsamasının sinirsel temellerini anlamak, şizofrenide olduğu gibi beden sahipliğinin çarpıtıldığı bozuklukların tedavisine de yardımcı olabilir. Bu hastalarda, duyusal asenkroni sırasında bile daha hızlı indüksiyon ve artan algısal raporlar ile yanılsama daha güçlüdür.
İlginç bir şekilde, bu etkiler sağlıklı bireylerde ketamin veya amfetamin gibi ilaçlar uygulanarak taklit edilebilir ve bu da vücut sahipliğinin arkasındaki sinirsel mekanizmaları incelemek için başka bir yaklaşım sağlar.
Son olarak, belirli koşullar altında, illüzyon, amputelerin vücut kısmında artık var olmayan hislere sahip olduğu durumlarda ortaya çıkan Fantom Uzuv Ağrısı olan bireyleri tedavi etmek için terapötik olarak kullanılabilir.
Aynaları kullanarak, beyinleri iki tam uzvu görmesi için kandırılabilir. Bu yaklaşım, sonuçta ilgili çoklu duyusal yollar içindeki bağlantıların yeniden düzenlenmesine ve ağrının hafifletilmesine yardımcı olabilir.
Az önce JoVE'nin Rubber Hand Illusion videosunu izlediniz. Şimdi, beynin uzaydaki beden algısını araştırmak için bu deneyin nasıl yapılacağı ve katılımcıların deneyimlerinden elde edilen anket sonuçlarının nasıl yorumlanacağı konusunda iyi bir anlayışa sahip olmalısınız. Ek olarak, vücut mülkiyeti ile ilgili beyin bölgeleri ve çoklu duyusal entegrasyonla ilgili karmaşıklık hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalısınız.
İzlediğiniz için teşekkürler!
İllüzyonlar genellikle psikolojide algı süreçlerini test etmek için kullanılır; Görünüşe göre, beyni kandırmak oldukça kolaydır.
Normal şartlar altında, bireyler herhangi bir engele çarpmadan dolaşırlar, çünkü uzuvlarının çevredeki nesnelere göre nerede olduğunu bilirler. Bu beden farkındalığı kavramı propriyosepsiyon olarak adlandırılır.
Ancak bu anlayışla bile aynı kişi, bir başkasının kolunu, yani yanında bulunan mankenin kolunu kendi kolu gibi düşünerek kandırılabilir ve buna göre tepki verebilir.
Bu video, orijinal olarak Botvinick ve Cohen tarafından tasarlanan yöntemler kullanılarak, sahte bir uzvun gerçek olarak algılandığı Lastik El İllüzyonu adı verilen bu vücut transfer hilesinin nasıl başlatılacağını gösterecek. Ayrıca, böyle bir deneyimin, örneğin fantom uzuv ağrısının tedavisine nasıl uygulanabileceğini de araştıracaktır.
Bu deneyde, katılımcılardan bir kollarını bir masaya koymaları istenir ve üzerine bir kutu yerleştirilir, böylece uzuv görünür olmaktan çıkarılır. Bununla birlikte, diğer taraf açıktır ve doğrudan görüş alanına sahte bir lastik el yerleştirilir.
Katılımcılar gerçek boyutlu modele bakarken, her iki uzantı da 10 dakikalık bir süre boyunca senkronize olarak iki boya fırçasıyla hafifçe okşanır.
Daha sonra, deneyimleri hakkında kısa bir anket doldurmaları istenir - farklı algısal etkilere ne kadar katıldıklarını veya katılmadıklarını derecelendirmek. Kayan ölçekteki yanıtları bağımlı değişken olarak işlev görür ve nihayetinde yanılsamanın indüklenip indüklenmediğini ortaya çıkarır.
Katılımcıların, fırçalama süresi boyunca lastik elin kendilerine ait olduğunu hissetmeleri beklenir. Yine de görünüş olarak kendi görünümlerine benzediğini düşünmeleri beklenmez. Bu nedenle görme, dokunma duyumuzda ve vücut pozisyonumuzda önemli bir rol oynar, ancak bunlar görsel temsilleri aynı şekilde etkilemez.
Deneye hazırlanırken aşağıdaki malzemeleri elde edin: bir lastik el, iki boya fırçası, makas, bant ve 1 ft yüksekliğinde ve 2 ft uzunluğunda birkaç karton parçası.
Önce oklüder kutusunu oluşturun: Bir parça karton alın ve en uzun kenarın ortasına doğru düz bir çizgi çizin. Her iki yarının alt ortasında, bir el ve kolun geçebileceği kadar büyük bir daire kesin. Ardından, bir bölücü oluşturmak için bant kullanarak orta noktaya ikinci bir parça takın. Son olarak, kartonun son kısmını üst kısmına ekleyin.
Devam etmeden önce, katılımcıları kapsamlı bir şekilde değerlendirmek için Botvinick ve Cohen tarafından kullanılana benzer bir anket oluşturun mu? öznel deneyimler.
Şimdi, deneye başlamak için, katılımcıyı oklüder kutusunun düz tarafının önündeki bir masaya oturtun. Sol kollarını doğrudan önlerindeki deliğe sokmalarını sağlayın ve kollarını ve parmaklarını mümkün olduğunca hareket ettirmekten kaçınmalarını isteyin.
Ardından, lastik kolu sağ tarafındaki delikten geçirin. Katılımcıya oklüder kutusunun duvarına bakmasını ve bu yapay kısma odaklanmasını söyleyin.
Ardından, katılımcının önüne oturun ve 10 dakika boyunca gerçek ve lastik ellerine aynı anda dokunmak için iki boya fırçasını kullanın. Fırçalama döneminde tepki verirlerse, bu tür deneyimlerin bu deney için normal olduğunu bildirin.
Dokunma aşamasını takiben, kutuyu ve lastik kolu masadan çıkarın ve anketi tamamlamalarını isteyin, dokuz ifadeyi 'kesinlikle katılmıyorum' ölçeğinde 'kesinlikle katılıyorum' olarak derecelendirin.
Her katılımcı için, illüzyonun indüklenip indüklenmediğini belirleyin. Bunu başarmak için anketleri tek tek inceleyin ve başlangıçta ilk üç maddeye odaklanın.
Burada gösterilen katılımcının, lastik eldeki fırçalamayı kendi elleriymiş gibi hissedebilecekleri konusunda güçlü bir şekilde hemfikir olduklarına dikkat edin, bu da beyinlerinin kandırıldığını gösterir.
Propriosepsiyonun etkilenip etkilenmediğini görmek için sonraki dört maddeye bakın: 4 ila 6 ve 8. sorular. 'Kesinlikle katılmıyorum' yönünde yanıtlar verildiğini unutmayın, bu da uzayda kendi silahlarının hala çok farkında olduklarını gösteriyor.
Ayrıca, kalan 7 ve 9 numaralı sorulara verilen yanıtlardan, katılımcı lastik elin görünüş olarak kendilerine benzemeye başladığı konusunda da hemfikir değildi. Genel olarak, bu sonuçlar, görmenin dokunma duyumuzu ve vücut pozisyonumuzu etkilemesine rağmen, bunun tersinin mutlaka doğru olmadığını göstermektedir.
Artık lastik el yanılsamasının nasıl yürütüleceğini bildiğinize göre, beynin görme, dokunma ve propriyosepsiyon ile ilgili bilgileri nasıl bütünleştirdiğini daha iyi anlamak için araştırmacıların bunu kullandığı diğer bazı yollara bakalım.
İllüzyon sırasında beyinde neler olup bittiğini anlamak için araştırmacılar, fonksiyonel MRG geçirirken katılımcıları göreve maruz bıraktılar. Bu durumda, motor hareketleri kontrol etmek için kullanılan bir alan olan premotor korteks odak bölgesiydi.
Senkron durumdan elde edilen aktivite, fırçalamanın yanılsamayı indüklemediği asenkron bir durumla karşılaştırıldı. Beyin kandırıldığında, aldatılmadığı zamana göre daha fazla aktivasyon olduğunu buldular.
Bu tür gözlemler, premotor korteksteki sinirsel aktivitenin, kişinin kendi bedeni hakkındaki algısı ile ilişkili olduğunu göstermektedir. Anatomik olarak, bu mantıklıdır: bölge görsel ve somatosensoriyel alanlara, özellikle posterior parietal kortekse bağlıdır ve görsel, dokunsal ve propriyoseptif bilgiler arasında bir çapa sağlar.
Lastik el yanılsamasının sinirsel temellerini anlamak, şizofrenide olduğu gibi beden sahipliğinin çarpıtıldığı bozuklukların tedavisine de yardımcı olabilir. Bu hastalarda, duyusal asenkroni sırasında bile daha hızlı indüksiyon ve artan algısal raporlar ile yanılsama daha güçlüdür.
İlginç bir şekilde, bu etkiler sağlıklı bireylerde ketamin veya amfetamin gibi ilaçlar uygulanarak taklit edilebilir ve bu da vücut sahipliğinin arkasındaki sinirsel mekanizmaları incelemek için başka bir yaklaşım sağlar.
Son olarak, belirli koşullar altında, illüzyon, amputelerin vücut kısmında artık var olmayan hislere sahip olduğu durumlarda ortaya çıkan Fantom Uzuv Ağrısı olan bireyleri tedavi etmek için terapötik olarak kullanılabilir.
Aynaları kullanarak, beyinleri iki tam uzvu görmesi için kandırılabilir. Bu yaklaşım, sonuçta ilgili çoklu duyusal yollar içindeki bağlantıların yeniden düzenlenmesine ve ağrının hafifletilmesine yardımcı olabilir.
Az önce JoVE'nin Rubber Hand Illusion videosunu izlediniz. Şimdi, beynin uzaydaki beden algısını araştırmak için bu deneyin nasıl yapılacağını ve katılımcılardan gelen anket sonuçlarını nasıl yorumlayacağınızı iyi anlamış olmalısınız? Deneyim. Ek olarak, vücut mülkiyeti ile ilgili beyin bölgeleri ve çoklu duyusal entegrasyonla ilgili karmaşıklık hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalısınız.
İzlediğiniz için teşekkürler!
Related Videos
Sensation and Perception
12.3K Görüntüleme
Sensation and Perception
18.9K Görüntüleme
Sensation and Perception
14.3K Görüntüleme
Sensation and Perception
7.9K Görüntüleme
Sensation and Perception
18.9K Görüntüleme
Sensation and Perception
15.0K Görüntüleme
Sensation and Perception
16.8K Görüntüleme
Sensation and Perception
17.5K Görüntüleme
Sensation and Perception
6.4K Görüntüleme
Sensation and Perception
16.5K Görüntüleme
Sensation and Perception
16.9K Görüntüleme
Sensation and Perception
16.1K Görüntüleme
Sensation and Perception
25.4K Görüntüleme
Sensation and Perception
7.2K Görüntüleme