-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

TR

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools

Language

tr_TR

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Journal
Environment
Rip Akımları Simüle Etmek için Sanal Gerçeklik Video Oyunu Geliştirme
Rip Akımları Simüle Etmek için Sanal Gerçeklik Video Oyunu Geliştirme
JoVE Journal
Environment
A subscription to JoVE is required to view this content.  Sign in or start your free trial.
JoVE Journal Environment
Developing a Virtual Reality Video Game to Simulate Rip Currents

Rip Akımları Simüle Etmek için Sanal Gerçeklik Video Oyunu Geliştirme

Full Text
5,912 Views
08:37 min
July 16, 2020

DOI: 10.3791/61296-v

Jase Bernhardt1, Gregory Dusek2, Arielle Hesse3, William Santos4, Thomas Jennings4, Alexander Smiros4, Antoinette Montes1

1Department of Geology, Environment and Sustainability,Hofstra University, 2National Ocean Service,National Oceanographic and Atmospheric Administration, 3Department of Sociology,Drexel University, 4EdTech,Hofstra University

AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Summary

Rip akıntıları Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en ölümcül meteorolojik tehlikeler arasında yer alıyor. Unutulmaz ve ilgi çekici bir şekilde bir rip akım yakalandığında almak için uygun eylemleri göstermek için, bir sanal gerçeklik video oyunu geliştirilmiştir.

Transcript

Bu protokol önemlidir çünkü akıntılar plaj tehlikesine yol açmaktadır. Biz daha iyi yenilikçi bir sanal gerçeklik video oyunu kullanarak bu riski iletmek yardımcı olmak için çalışıyoruz. VR formatı nedeniyle, bu teknik geleneksel metin tabanlı rip current literatürdaha kullanıcılar için daha unutulmaz ve ilgi çekici olacaktır.

Bir rip geçerli video oyunu oluşturmak için ilk uygun bir sanal geliştirme platformu açın. Programda, projeye ekilebilen 2 ve 3D oyun nesnelerinin ve diğer kullanıcılar tarafından geliştirilen ses dosyalarının koleksiyonlarını içeren varlık deposu sekmesini açtığında, rip current başlıklı yeni bir 3B proje seçin. İlk yeni sahneyi oluşturmak için, vr simülasyonbaşlığı için, bir metin kutusu ile yeni bir tuval başlıklı yeni bir tuval eklemek için kullanıcı arabirimi ve tuval seçmek için sağ tıklatın.

C keskin dilinde yazılmış komut dosyalarını oyun nesnesine eklemek için ana menüyü seçin ve bileşen ekleyin yeni komut dosyası ekleyin ve istediğiniz komut dosyası başlığını girin. Ardından, tuvale başlangıç, seçenekler, ilgili ve çıkın düğmelerini eklemek için kullanıcı arabirimi ve düğmeyi seçin. Bir düğme seçildiğinde ana menüden ve fare gezinme komut dosyalarından uygun işlevi kullanın.

Şamandıra test sahnesi oluşturmak için, unity asset store'dan gerçekçi su varlığını indirin ve sahneye deniz prefabrikini ekleyin. Döngü üzerinde deniz prefabrik okyanus dalgaları bir ses dosyası ekleyin ve unity varlık deposundan standart varlıklar paketini indirin. Oyuncu prefabrik, sahneye oyuncu içinde gömülü bir kamera içeren ekleyin.

Oyun katılımcısının oyuncuyu kontrol etmesi ve varlıkları seçmesi, kameraya animasyon eklemek için animasyon oluşturması ve animatör denetleyicisi olması en büyük sansasyondur. Kameranın yukarı ve aşağı sallanan bir animasyonunu kaydetmek için animatör penceresini kullanın ve animasyonu sürekli döngüye ayarlayarak okyanusta yüzen bir kişiyi simüle edin. Unity asset store'dan VR Hands ve First-Person Arms Pack'i indirin ve kolların oyuncuyla birlikte hareket etmesini ve oyuncu kamerasıyla yukarı aşağı sürünmesine izin vermek için çocuk olarak ilk kişi prefabrik karakterini oyuncuya ekleyin.

Unity asset store'dan Basit Buoy varlığını indirin ve kontrol noktasının bir çocuğu olarak şamandıra prefabrikini sahneye ekleyin. Şamandıra prefabrik çoğaltmak için prefabrik sağ tıklayın ve yinelenen seçin. Kontrol noktası oyun nesnesi için denetçi sekmesinde, bileşen, fizik ve bir kutu çarpıştırıcısı ekleyin ve iki şamandıra arasında çarpıştırıcıyı çizmek için çarpıştırıcıyı seçin.

Ardından denetim noktası oyun nesnesine onay işaretleri komut dosyasını ekleyin. Oyuncu içeri girdiğinde senaryo sahneden çıkar ve bir sonraki sahneye geçeceğiz. Dalga test sahnesi oluşturmak için sahneye basit bir ahşap tekne ekleyin ve birlik varlık deposundan Düşük Poly Animated People varlık indirin.

Olay yerine çocuk prefabrik ekleyin ve tekne prefabrik çocuk eklemek için çocuk prefabrik çoğaltmak. Oyun nesnesi, çocuklar ile iki tekne yeniden adlandırmak ve teknede koltuk her üzerine çocuklar yerleştirin. Yavaş yavaş hareket eden bir sandal taklit etmek ve dalga el bir animatör eklemek için yavaş yavaş su etrafında daire tekne nin bir animasyon kaydedin.

Daha sonra bir el dalgası simüle etmek için kol ve el yukarı ve aşağı hareket eden bir animasyon kaydedin ve oyun katılımcıoculus denetleyicileri kullanarak el dalgasını kontrol etmek için izin vermek için dalga el kadın animasyonlu komut dosyası ekleyin. Oyuncu motor iki komut dayalı, en kısa sürede katılımcı tekne görür ve dalgalar birlik rip akım sahnesine geçiş gerekir. Geçerli yirle sahnesini oluşturmak için, metin tuvalindeki metni kıyıdan çekildiğiniokumak için ayarlayın ve bu metni okuyan bir ses dosyası kaydedin.

Ses dosyasını metin tuvaline ekleyin ve dosyayı sahnenin başında çalacak şekilde ayarlayın. Gösterildiği gibi Rip Çarpıştırıcısı adlı hiyerarşide yeni bir oyun nesnesi oluşturun ve bir Kutu Çarpıştırıcısı ekleyin. Oyuncu motor iki komut dosyası, biz de sürekli kıyıdan oyuncu dik çekerek bir rip akım simüle edeceğiz.

Gösterildiği gibi rip çıkış komut dosyası ve rip çarpıştırıcısı oyun nesnesi eklemek için denetçi sekmesini kullanın. Komut dosyası, oyuncunun rip akımından kaçıp kaçmadığını kaydeder. VR rip mevcut video oyunu hakkında bireyleri incelemek için, VR yazılımı açın ve program aracılığıyla donanım kurmak.

İzin formunu ve demografik soruları ayrı bir iPad'de yönetmek için, katılımcının simülasyonboyunca ilerlemesine izin verin. Katılımcı ana rip sahnesini kendi başına tamamlamalıdır. Oyunu tamamladıktan sonra, katılımcıyı, rip akımları ile ilgili ön bilgi ve deneyimleri ve rip current simülasyonunun etkinliğini, katılımcının acele etmeden rahat bir şekilde cevap verebilmek için uygun eylemleri sergilemedeki etkinliği hakkında sorgulayın.

Sonra gerçekçilik ve oyunun sürükleyici doğasını oranı katılımcı isteyin. Bu temsilci sanal gerçeklik rip mevcut video oyunu anket, Temmuz ve Ağustos 2019'da, Long Island'da Point Lookout, New York'taki Hempstead plajında gerçekleştirildi. 64 kişi oyunu oynadı ve ankete yanıt verdi.

Çoğu katılımcının boğulmaktan kaçmak için yardım için el salladığını düşünürsek, simülasyonda alınan süre daha yüksek değerlere doğru eğriltildi. Ortalama 11,1 saniye, ortalama 9,5 saniye ve standart sapma 6,2 saniye. Tersine, bitiş dayanıklılığı 36,8 ortalaması, ortanca 41,3 ve 15,3 standart sapma ile daha düşük değerlere doğru eğriltildi.

Oyun katılımcılarına sanal gerçeklik deneyimi hakkındaki görüşlerini yakalamak amacıyla altı kısa ifade verildikten sonra en çok hangileriyle anlaştıkları soruldu. Ankete yanıt veren 58 katılımcıdan 38'i, oyunun gerçekçi olduğu için kendilerini daha iyi hazır hissetmelerine yardımcı olduğunu belirten açıklamayı seçti. 19 korkutucu olduğu için yardımcı olduğunu söyledi beyanı seçti, onları endişeli hissettirdi.

Sadece beş katılımcı oyunun işe yetmediğini söyleyen ifadeleri seçerken. Gerçekçi su, sesler ve rip akımları ekleyerek sanal ortamı mümkün olduğunca ilişkilendirilebilir hale getirmeye özen verin. Sanal gerçekliğin etkinliğini daha iyi değerlendirmek için, anket örneğini daha geniş bir kitleye genişletin, özellikle de seyrek olarak plajı ziyaret edenler.

Explore More Videos

Çevre Bilimleri Sayı 161 Sanal Gerçeklik Rip Current Sürükleyici Medya Risk İletişimi Hava Tehlikeleri Plaj Güvenliği Video Oyunları Kullanıcı Etkileşimi

Related Videos

Klinik Sanal Gerçeklik Biofeedback kullanımı: INTREPID Projesi

06:52

Klinik Sanal Gerçeklik Biofeedback kullanımı: INTREPID Projesi

Related Videos

15.5K Views

Tam Daldırma 3-Boyutlu Sanal Gerçeklik Yapılan İnsan Fear İklimlendirme

10:38

Tam Daldırma 3-Boyutlu Sanal Gerçeklik Yapılan İnsan Fear İklimlendirme

Related Videos

21.3K Views

Mobil oyun tabanlı sanal gerçeklik Program üst ekstremite İnme rehabilitasyonu için

05:52

Mobil oyun tabanlı sanal gerçeklik Program üst ekstremite İnme rehabilitasyonu için

Related Videos

19.4K Views

Bir ağa bağlı Masaüstü sanal gerçeklik kurulum karar bilim ve birden fazla katılımcı ile gezinti deneyler için

06:28

Bir ağa bağlı Masaüstü sanal gerçeklik kurulum karar bilim ve birden fazla katılımcı ile gezinti deneyler için

Related Videos

6.2K Views

Fizyolojik önlemler ile sanal gerçeklik deneyler

07:09

Fizyolojik önlemler ile sanal gerçeklik deneyler

Related Videos

13.1K Views

Tek Taraflı Mekansal İhmalleri Değerlendirmek için Sanal Gerçeklik Araçları: Veri Toplama için Yeni Bir Fırsat

07:04

Tek Taraflı Mekansal İhmalleri Değerlendirmek için Sanal Gerçeklik Araçları: Veri Toplama için Yeni Bir Fırsat

Related Videos

4.4K Views

Günlük Yaşamın Enstrümantal Aktivitelerinin Değerlendirilmesi için Sürükleyici Cleveland Clinic Sanal Gerçeklik Alışveriş Platformu

08:36

Günlük Yaşamın Enstrümantal Aktivitelerinin Değerlendirilmesi için Sürükleyici Cleveland Clinic Sanal Gerçeklik Alışveriş Platformu

Related Videos

4.2K Views

Sanal Gerçeklik Uçuş Simülatörü Kullanarak Uçuş Performansını ve Göz Hareketi Örüntülerini Değerlendirme

03:49

Sanal Gerçeklik Uçuş Simülatörü Kullanarak Uçuş Performansını ve Göz Hareketi Örüntülerini Değerlendirme

Related Videos

1.3K Views

Zebra Balığı Kardiyak Kasılmasının 4D Işık Sayfası Görüntüleme

07:07

Zebra Balığı Kardiyak Kasılmasının 4D Işık Sayfası Görüntüleme

Related Videos

1.6K Views

Sanal gerçeklik özellikli bir beyin-bilgisayar arayüzü ortamında somutlaştırılmış dijital ikizler aracılığıyla motor görüntü performansı

10:14

Sanal gerçeklik özellikli bir beyin-bilgisayar arayüzü ortamında somutlaştırılmış dijital ikizler aracılığıyla motor görüntü performansı

Related Videos

1.5K Views

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code