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13:40 分钟
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2010年12月16日
2010年12月16日
•本文描述了在基于计算机游戏的认知任务期间记录高密度脑电图(EEG)和眼动数据的操作步骤。使用电子游戏来呈现认知任务可在不牺牲实验控制的前提下提高生态效度。
Chapters in this video
0:05
标题
0:41
引言
1:41
设备准备
3:20
脑电图设置
9:11
数据采集期间运行计算机游戏
7:27
眼动追踪设置
12:47
代表性结果
13:23
结论
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