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Numerische Kognition: Mehr oder weniger
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JoVE Science Education Developmental Psychology
Numerical Cognition: More or Less

4.4: Numerische Kognition: Mehr oder weniger

17,231 Views
05:59 min
March 3, 2015
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Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

Quelle: Laboratorien des Nicholaus Tüllen und Judith Danovitch – University of Louisville

Eines der Ziele der modernen Bildungssystem soll Kindern mathematische Alphabetisierung beibringen. Sie lernen zu addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren, und dieses Basiswissen dient zur Unterstützung des Lernens über Geometrie, Algebra, Analysis, Physik und Statistik. Schulpflichtige Kinder erwerben in der Regel diese Fähigkeiten in formalen Bildungseinrichtungen, sondern mathematische Verständnis ist schon viel früher im Leben entwickelt.

Als Säuglinge Menschen beginnen, die grobe Darstellungen zu bilden, die ihnen erlauben, Urteile über Anzahl machen, und vielleicht ist das erste numerische Konzept, das Menschen entwickeln die Idee von weniger oder mehr. Jedoch kann diese Konzepte zu sondieren Herausforderung sein, weil auch wenn Babys Grundkenntnisse in der Reihe haben, sie sehr wenige Möglichkeiten haben zeigen, was sie wissen. Was sie tun können, ist zu kriechen, Essen, Weinen und schlafen. So entwickelten die Forscher eine Aufgabe mit Hilfe dieser begrenzte Anzahl von Antworten um zu untersuchen, ob Babys geistig Zahl darstellen können.

Dieses Experiment zeigt, wie Forscher Essen kreativ nutzen können, um Konzepte der numerischen Kognition bei Kleinkindern mit der Methode von Feigenson, Carey und Hauser zu studieren. 1

Procedure

12 Monate alte Säuglinge zu rekrutieren. Für die Zwecke dieser Demo wird nur ein einziges Kind getestet. Größeren Stichprobenumfang (wie in der Feigenson, Carey und Hauser Studie1) werden empfohlen, wenn Experimente durch.

  1. Teilnehmer sollten gesund sein, haben keine Geschichte von Entwicklungsstörungen und normalem Gehör und Vision.
  2. Denn Babys in diesem Alter sich nicht kooperativ lässt oder pingelig (z.B.weigern, eine Videodemonstration oder einschlafen während des Tests), extra Teilnehmer müssen eingestellt werden, um genügend Daten zu erhalten.

1. Datenerhebung

  1. Sammle die nötigen Materialien: eine leere kleinen Eimer, einen kleiner Eimer mit quadratischen Graham Cracker, zwei hoch deckend Container zu groß für ein Kleinkind zu sehen, im Inneren und eine altersgerechte Spielzeug gefüllt.
  2. Warm-up
    1. Sitzen Sie auf dem Boden vor dem Kleinkind, ca. 100 cm voneinander entfernt.
    2. Während das Kind gerade ist, legen Sie das Spielzeug in den leeren Eimer.
    3. Non-verbal ermutigen Sie das Kind krabbeln in den Eimer und das Spielzeug abrufen. Verwenden Sie verbale Ermutigung, wenn das Kind nicht sofort in den Eimer zu kriechen.
    4. Entfernen Sie Spielzeug und Eimer.
  3. Test
    1. Weisen Sie die Eltern zu unterlassen, Rückmeldungen für dem Säugling.
    2. Stellen Sie gleichzeitig die beiden großen Container. Zeigen Sie dem Kind, dass sie leer sind. Legen Sie die Behälter ca. 70 cm vor dem Baby und 35 cm auseinander. Diese Platzierung stellt sicher, dass das Kind beide Behälter zur gleichen Zeit erreichen kann.
    3. Abrufen des kleinen Eimers mit Graham Crackers. Individuelle Kekse aus dem Eimer gezogen halten und sagen: "Schau dir das." Nur präsentieren Sie die Cracker zu und legen Sie sie in die Behälter, während das Kind gerade ist. Die Anzahl der Graham Cracker in jedem Container platziert variiert je nach Zustand.
      1. 1 vs 2 Zustand: ein Container enthält 1 Cracker und die anderen 2.
      2. 2 vs 3 Zustand: ein Container enthält 2 Kekse und den anderen 3.
      3. 3 vs. 4 Zustand: ein Container enthält 3 Kekse und der andere 4.
    4. Die Reihenfolge der Platzierung und welche Seite welche Menge Cracker über Säuglinge enthält ein Gegengewicht.
    5. Herabblicken Sie nachdem Sie haben alle Cracker in den Containern, um Beeinflussung des Kindes als Reaktion zu vermeiden. Wenn das Kind sich nicht innerhalb von 10 nähern s, verbale Unterstützung bieten, ohne aufzublicken.
    6. Videoband des Säuglings Wahl.

(2) Analyse

  1. Ausgeschlossen von der Analyse der Säuglinge, die nähern keinen Container innerhalb von 20 s der Experimentator blickte und Säuglinge, die in einem Container vor Annäherung an den anderen Container aussah.
  2. Kodieren der Videos von Säuglingen, die einen Container zu nähern und hinein zu erreichen oder setzen Sie sich vor es für mindestens 8 s ohne zu erreichen.
  3. Verwenden Sie zwei unabhängige Programmierer, um Videos von Säuglingen zu erzielen, die eine Wahl getroffen. Der Programmierer bestimmen welcher Container der Säugling Ansätze, aber sie nicht wissen, wie viele Kekse pro Behälter sind.
  4. Analysieren Sie den Anteil von Säuglingen, die Auswahl der Behälter, mehr Nahrung, um festzustellen, ob weitere Säuglinge es sich näherte, als durch Zufall vorhergesagt werden würde.

Sehr früh im Leben – vor dem Alter von 1 – Menschen entwickeln eine Grundlage für das mathematische Verständnis der numerischen Mengen, numerische Kognition genannt.

Um dieses Fundament zu bauen, beginnen Säuglinge Form grobe mentalen Repräsentationen, mit denen sie zu urteilen über Anzahl und entwickeln das Konzept von weniger oder mehr.

Allerdings kann es schwierig sein, diese Konzepte der numerischen Kognition zu sondieren. Forscher müssen also kreativ bei der Erstellung von Aufgaben mithilfe von verführerischen Objekte, wie Spielzeug oder Essen, aufgrund der begrenzten Anzahl von Antworten – wie Krabbeln – bei Säuglingen.

Mit der Methode von DRS. Feigenson, Carey und Kollegen entwickelt, dieses Video veranschaulicht, wie einrichten und testen Sie numerische Kognition bei Kleinkindern sowie analysieren und interpretieren der Daten über Urteile zwischen Mengen von Lebensmitteln.

In diesem Experiment beobachten 12 Monate alten Säuglingen Forscher Ort attraktiv Graham Cracker, einzeln nacheinander, in zwei verschiedenen undurchsichtigen Behältern. Die Anzahl der Cracker platziert in jeweils variiert je nach zugewiesenen Zustand: 1 vs. 2, 2 vs. 3 und 3 vs. 4.

Die Kinder dürfen zu einer der beiden kriechen, und die Wahl des Behälters ist die abhängige Variable.

Wenn Säuglinge Zahl darstellen können, sollen sie mit den meisten Cracker wählen kriechend zu diesem Container. Aber aufgrund ihres Alters, möglicherweise gibt es ein Limit in ihrer Kapazität, mehr als fünf zu unterscheiden, in welchem Fall würden sie einen Container nach dem Zufallsprinzip wählen.

Funktionieren Sie vor der Ankunft des Kindes das reibungslose der Videoausrüstung und einen Sie leeren kleinen Eimer und ein weiteres mit Graham Cracker, ein Spielzeug und zwei hohe undurchsichtige Behälter gefüllt.

Um das Experiment zu beginnen, begrüßen Sie den Säugling zu und sie auf dem Boden zu sitzen, während Sie 100 cm entfernt vor ihnen sitzen. Sobald geklärt, haben Sie einen Assistenten starten Sie die Video-Kamera, um die Sitzung aufzuzeichnen.

Zuerst gewöhnen das Kleinkind zu krabbeln in Richtung eines Containers: Wenn der Säugling sucht, legen Sie das Spielzeug in den leeren Eimer und non-verbal zu ermutigen, zu kriechen und das Spielzeug abrufen. Nachdem sie das Spielzeug kriechen, entfernen Sie es und den Eimer und legen Sie das Kind wieder in die Ausgangsposition.

Um die Testphase einzuleiten, gleichzeitig stellen Sie die beiden großen Container und zeigen Sie dem Kind zu, dass sie leer sind. Legen Sie die Container 70 cm vor dem Säugling und 35 cm auseinander, um sicherzustellen, dass sie beide Behälter zur gleichen Zeit erreichen können.

Abrufen des kleinen Eimers mit Graham Crackers. Halten Sie ein Cracker und sagen Sie "Schau dir das." Wenn der Säugling sucht, legen Sie die Cracker in einen Behälter. Fortfahren Sie, bis beide Behälter die entsprechende Anzahl von Cracker für den bestimmten Zustand haben.

Nachdem alle Cracker, schauen Sie nach unten zu platzieren zu vermeiden, Beeinflussung des Säuglings Reaktion des Wählens eines Containers. Ohne hinzusehen, verbal ermutigen, wählen Sie einen Container nach 10 Sekunden: "Kommen Sie auf diese Weise."

Sobald die Testphase abgeschlossen ist, haben zwei unabhängige Programmierer, die blind auf die Bedingungen die video-Aufnahmen anzeigen und notieren Sie den ausgewählten Container für jedes Kleinkind.

Um die Ergebnisse zu analysieren, die Anzahl der Kinder, die den Container mit der größeren Anzahl von Cracker wählte und grafisch darstellen, die sich daraus ergebenden Prozentsätze für jede Bedingung.

Beachten Sie, dass Kleinkinder sehr gut waren an der Ernte der Containers mit der größeren Menge Bedingungen 1 vs. 2 und 2 vs 3, aber, in der Nähe von Chance Ebene in Zustand 3 vs. 4 durchgeführt, darauf hindeutet, dass es eine Obergrenze für numerische Darstellung in diesem Alter von 12 Monaten.

Nun, dass Sie vertraut mit den Methoden verwendet, um das Konzept von weniger vs. mehr bei Säuglingen zu testen sind, betrachten wir die Entstehung von Zahlendenken bei anderen Spezies und die Bedeutung der numerischen Kognition bei mathematischen Fähigkeiten.

Eine sehr ähnliche Versuchsaufbau kann verwendet werden, um numerische Kognition in andere Tiere, wie Hunde zu erkunden.

Vergleiche in numerische Fähigkeiten zwischen den anderen Arten — wie Vögel wählen mehr Essen und größeren sozialen Gruppen beizutreten-Guppys – zum Verständnis der Ontogenese für numerische Kompetenz in Ermangelung der Sprache hinzufügen.

Die Anzahl und Vergleiche von mehr im Vergleich zu weniger zeigen, dass Säuglinge können über ihre Umwelt auf raffinierte Weise Grund. Diese frühen Fertigkeit kann zur Entstehung später in der Entwicklung von Zahlendenken und mathematischen Fähigkeiten wie Addition, Subtraktion und sogar Kalkül beitragen.

Sie habe nur Jupiters Einführung in die numerische Kognition beobachtet. Jetzt haben Sie ein gutes Verständnis für gewusst wie: entwerfen und ausführen ein Experiment untersucht vertreten wie Säuglinge, Anzahl und Menge sowie wie Sie analysieren und bewerten die Ergebnisse.

Danke fürs Zuschauen!

Transcript

Sehr früh im Leben, vor dem Alter von 1 Jahr, entwickeln Menschen eine Grundlage im mathematischen Verständnis numerischer Größen, die als numerische Kognition bezeichnet wird.

Um diese Grundlage zu schaffen, beginnen Säuglinge, grobe mentale Repräsentationen zu bilden, die es ihnen ermöglichen, Urteile über Zahlen zu fällen und das Konzept von weniger versus mehr zu entwickeln.

Es kann jedoch schwierig sein, diese Konzepte der numerischen Kognition zu untersuchen. Daher müssen Forscher bei der Gestaltung von Aufgaben kreativ sein, indem sie verführerische Objekte wie Spielzeug oder Lebensmittel verwenden, da die Anzahl der Reaktionen – wie das Krabbeln – bei Säuglingen begrenzt ist.

Unter Verwendung der von Dr. Feigenson, Carey und Kollegen entwickelten Methode zeigt dieses Video, wie die numerische Kognition bei Säuglingen eingerichtet und getestet sowie die Daten über die Beurteilung von Lebensmittelmengen analysiert und interpretiert werden.

In diesem Experiment beobachten 12 Monate alte Säuglinge, wie der Forscher ansprechende Graham-Cracker nacheinander in zwei verschiedene undurchsichtige Behälter legt. Die Anzahl der Knallbonbons, die in jeden Cracker eingelegt werden, variiert je nach zugewiesener Bedingung: 1 vs. 2, 2 vs. 3 und 3 vs. 4.

Die Säuglinge dürfen zu einem der beiden kriechen, und die Wahl des Behälters ist die abhängige Variable.

Wenn Säuglinge in der Lage sind, die Zahl darzustellen, wird von ihnen erwartet, dass sie den mit den meisten Knallbonbons auswählen, indem sie zu diesem Behälter kriechen. Aufgrund ihres Alters kann es jedoch zu einer Einschränkung ihrer Fähigkeit kommen, mehr als fünf Personen zu unterscheiden, in diesem Fall würden sie nach dem Zufallsprinzip einen Behälter auswählen.

Stellen Sie vor der Ankunft des Säuglings sicher, dass die Videoausrüstung ordnungsgemäß funktioniert, und sammeln Sie einen leeren kleinen Eimer und einen weiteren, der mit Graham-Crackern, einem Spielzeug und zwei hohen, undurchsichtigen Behältern gefüllt ist.

Um das Experiment zu beginnen, begrüßen Sie das Kind und lassen Sie es auf dem Boden sitzen, während Sie 100 cm entfernt ihm gegenübersitzen. Sobald Sie sich eingerichtet haben, lassen Sie einen Assistenten die Videokamera starten, um die Sitzung aufzuzeichnen.

Gewöhnen Sie das Baby zunächst daran, in Richtung eines Behälters zu krabbeln: Wenn das Baby hinschaut, legen Sie das Spielzeug in den leeren Eimer und ermutigen Sie es nonverbal, zu krabbeln und das Spielzeug zu holen. Nachdem sie zum Spielzeug gekrochen sind, entfernen Sie es und den Eimer und setzen Sie das Baby wieder in die Ausgangsposition.

Um die Testphase einzuleiten, führen Sie gleichzeitig die beiden großen Behälter ein und zeigen Sie dem Säugling, dass sie leer sind. Stellen Sie die Behälter 70 cm vor dem Säugling und in einem Abstand von 35 cm auf, so dass sie nicht beide Behälter gleichzeitig erreichen können.

Hol dir den kleinen Eimer mit den Graham-Crackern. Halten Sie einen Knallbonbon hoch und sagen Sie ? Schau dir das an.? Wenn das Kind hinschaut, legen Sie den Cracker in einen Behälter. Setzen Sie diesen Vorgang fort, bis beide Behälter die entsprechende Anzahl von Crackern für den gegebenen Zustand haben.

Nachdem Sie alle Knallbonbons platziert haben, schauen Sie nach unten, um die Reaktion des Säuglings bei der Auswahl eines Behälters nicht zu beeinflussen. Ermutigen Sie sie, ohne aufzublicken, verbal, nach 10 Sekunden einen Behälter zu nehmen: ? Kommen Sie hierher.?

Sobald die Testphase abgeschlossen ist, lassen Sie zwei unabhängige Kodierer, die für die Bedingungen blind sind, die Videoaufzeichnungen ansehen und sich den ausgewählten Behälter für jedes Kind notieren.

Um die Ergebnisse zu analysieren, zählen Sie die Anzahl der Säuglinge, die den Behälter mit der größeren Anzahl von Knallbonbons ausgewählt haben, und stellen Sie die resultierenden Prozentsätze für jede Bedingung grafisch dar.

Beachten Sie, dass Säuglinge sehr gut darin waren, den Behälter mit der größeren Menge für die Bedingungen 1 vs. 2 und 2 vs. 3 auszuwählen, aber in Bedingung 3 vs. 4 nahe dem Zufallsniveau abgeschnitten haben, was darauf hindeutet, dass es in diesem Alter eine Obergrenze für die numerische Darstellung von 12 Monaten gibt.

Nachdem Sie nun mit den Methoden vertraut sind, mit denen das Konzept von weniger vs. mehr bei Säuglingen getestet wird, schauen wir uns die Entstehung des numerischen Denkens bei anderen Spezies und die Bedeutung der numerischen Kognition für die mathematischen Fähigkeiten an.

Ein sehr ähnlicher Versuchsaufbau kann verwendet werden, um die numerische Kognition bei anderen Tieren, wie z.B. Hunden, zu erforschen.

Vergleiche der numerischen Fähigkeiten zwischen anderen Spezies - wie Vögeln, die mehr Nahrung wählen und Guppys sich größeren sozialen Gruppen anschließen - tragen zum Verständnis der Ontogenese für numerische Kompetenz in Abwesenheit von Sprache bei.

Die Darstellung von Zahlen und Vergleiche von mehr und weniger zeigen, dass Säuglinge auf ausgeklügelte Weise über ihre Umwelt nachdenken können. Diese frühe Fähigkeit kann dazu beitragen, dass später in der Entwicklung des numerischen Denkens und mathematischer Fähigkeiten wie Addition, Subtraktion und sogar Infinitesimalrechnung entstehen.

Sie haben gerade JoVEs Einführung in die numerische Kognition gesehen. Jetzt sollten Sie ein gutes Verständnis dafür haben, wie Sie ein Experiment entwerfen und durchführen, in dem untersucht wird, wie Säuglinge Anzahl und Menge darstellen, sowie wie Sie die Ergebnisse analysieren und bewerten.

Danke fürs Zuschauen!

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