1. Teilnehmer Rekrutierung
2. Datenerhebung

Abbildung 1: Vier Reiz-Karten auf dem Computerbildschirm dargestellt. Diese Karten dienen als die Kategorien entsprechend jeder der 64 Karten aus dem Deck. Karten können auf drei Regeln entsprechen: Anzahl, Farbe und Form.

Abbildung 2: Tower von London: Start- und endgültige Position der farbigen Kugeln auf die drei Stifte. Teilnehmer werden aufgefordert, Kugeln aus einer vorarrangierten Sequenz auf drei verschiedene Stifte entsprechen einen Ziel-Zustand in so wenig Zügen wie möglich bewegen.

Abbildung 3. Stroop-Test: Beispiele für eine kongruente und inkongruente Reiz, mit richtigen Antworten. Teilnehmer sind angewiesen, mündlich sagen, die Farbe des Wortes vorgestellt.
(3) Datenanalyse
Quelle: Laboratorien der Jonas T. Kaplan und der Sarah I. Gimbel-Universität von Südkalifornien
Aufmerksamkeit, Arbeitsgedächtnis Planung, Impulskontr…
Kapitel in diesem Video
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Overview
1:14
Experimental Design
4:13
Running the Experiment
6:36
Representative Results
7:58
Applications
9:34
Summary
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