21. September 2017
Dieses Protokoll soll die Anwendung eines springenden Balls mit einer gleichmäßig unterschiedlicher Geschwindigkeit in einem Metronom Synchronisierungsaufgabe einzuführen.
Das übergeordnete Ziel dieses Protokolls besteht darin, die Anwendung eines hüpfenden Balls mit gleichmäßig variierender Geschwindigkeit in einer Metronom-Synchronisationsaufgabe einzuführen. Diese Methode kann helfen, zentrale Fragen im Bereich der sensorisch-motorischen Synchronisation und Zeitverarbeitung zu beantworten, beispielsweise, ob die sensorisch-motorische Synchronisation modalitätsspezifisch ist. Der Hauptvorteil dieser Technik liegt darin, dass die Synchronisation des eingeführten visuellen hüpfenden Balls mit der Synchronisation auditorischer Töne vergleichbar ist.
Die Durchführung des Verfahrens übernimmt Liying Zhan, eine Doktorandin aus unserem Labor. Bitten Sie die Versuchsperson zunächst, vor einem Computerbildschirm Platz zu nehmen, wobei der Abstand zum Bildschirm 60 Zentimeter betragen soll, und einen Kopfhörer anzulegen. Reichen Sie der Versuchsperson ein schriftliches Aufklärungsformular zur Unterschrift, gefolgt von den experimentellen Anweisungen, in denen die Aufgabe zur Metronomsynchronisation erklärt wird.
Öffnen Sie als Nächstes die Versuchssoftware am Computer. Starten Sie eine Übungssitzung, damit der Proband sich mit den 600 Millisekunden betragenden Inter-Onset-Intervallen (IOI) vertraut machen kann. Nachdem der Proband die Übungsdurchgänge abgeschlossen hat, weisen Sie ihn darauf hin, dass die experimentelle Sitzung als Nächstes beginnen wird.
Geben Sie als Nächstes im Befehlsfenster Bouncingball_run mit den AT-Parametern ein und drücken Sie dann die Eingabetaste, um die 600 Millisekunden IOI AT-Sequenz zu starten. Beobachten Sie, wie die Versuchsperson mit dem Zeigefinger eine Tastaturtaste im Gleichklang mit den Tönen in der AT-Sequenz betätigt. Geben Sie danach im Befehlsfenster Bouncingball_run mit den VF-Parametern ein und drücken Sie dann die Eingabetaste, um die 600 Millisekunden IOI VF-Sequenz zu starten.
Beobachten Sie, wie die Versuchsperson mit dem Zeigefinger im Einklang mit den blinkenden Kugeln auf eine Tastaturtaste tippt. Geben Sie anschließend Bouncingball_run mit den VB-Parametern im Befehlsfenster ein und drücken Sie die Eingabetaste, um die 600 Millisekunden IOI VB-Sequenz zu starten. Beobachten Sie, wie die Versuchsperson mit dem Zeigefinger im Einklang mit den Zeitpunkten tippt, zu denen sich der springende Ball in die tiefste Position bewegt.
Wiederholen Sie abschließend jede der AT-VF- und VB-Sequenzen mit einem IOI von 900 Millisekunden. Nachdem der Proband das Experiment abgeschlossen hat, danken Sie ihm für seine Zeit und begleiten Sie ihn aus dem Testraum heraus. Die Ergebnisse dieses Experiments zeigten, dass für beide IOIs von 600 Millisekunden und 900 Millisekunden die Synchronisation des hüpfenden Balls deutlich stabiler war als die Synchronisation visueller Aufblitze.
Außerdem war die Stabilität des hüpfenden Balls nicht geringer als die Synchronisation auditorischer Töne. Bei der Durchführung dieses Verfahrens ist es wichtig zu beachten, dass der Einsatz von hüpfenden Bällen auf IOIs länger als 300 Millisekunden begrenzt werden sollte, da ein hüpfender Ball mit einem IOI von 300 Millisekunden unnatürlich schnell zum Tippen ist. Nach seiner Entwicklung ebnete diese Technik den Weg für Forscher im Bereich der sensorimotorischen Synchronisation und der Zeitverarbeitung, um die Koordination der zeitlichen Abläufe in den sensorischen und motorischen Kortizes zu untersuchen.
Nachdem Sie sich dieses Video angesehen haben, sollten Sie ein gutes Verständnis dafür haben, wie man die Synchronisationsaufgabe durchführt, indem man den hüpfenden Ball mit einer gleichförmig variierenden Geschwindigkeit verwendet.
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Dieses Protokoll stellt die Anwendung eines sich mit gleichmäßig variierender Geschwindigkeit bewegenden Balles in einer Metronom-Synchronisationsaufgabe vor. Es zielt darauf ab, die sensorisch-motorische Synchronisation und die Zeitverarbeitung zu untersuchen.
Dieses Protokoll befasst sich mit einer zentralen Herausforderung in der Neurowissenschaft und Verhaltensforschung: der Frage, ob die sensorimotorische Synchronisation auf modalitätsspezifischen Mechanismen beruht. Indem gezeigt wird, dass ein visueller Reiz mit dynamischen kinematischen Eigenschaften (ein hüpfender Ball mit gleichmäßig variierender Geschwindigkeit) eine Synchronisationsstabilität erreicht, die mit der von auditiven Tönen vergleichbar ist, stellt die Methode ein Werkzeug bereit, um die zeitlichen Mechanismen über verschiedene Sinnesmodalitäten hinweg zu untersuchen. Dies hat Auswirkungen auf die Entwicklung translationaler Biomarker für die neuronale Zeitverarbeitung sowie auf die Absicherung von Hypothesen zur sensorischen Verarbeitung bei neuropsychiatrischen oder neurodevelopmentellen Erkrankungen, bei denen Zeitverarbeitungsdefizite häufig auftreten.
Die Methode passt in frühe Entdeckungsworkflows, bei denen Verhaltensassays verwendet werden, um die Funktion neuronaler Schaltkreise vor der Target-Validierung oder der Substanzscreening zu untersuchen.