21. September 2017
Dieses Protokoll soll die Anwendung eines springenden Balls mit einer gleichmäßig unterschiedlicher Geschwindigkeit in einem Metronom Synchronisierungsaufgabe einzuführen.
Das übergeordnete Ziel dieses Protokolls ist es, die Anwendung eines hüpfenden Balls mit gleichmäßig variierender Geschwindigkeit in einer Metronom-Synchronisationsaufgabe einzuführen. Diese Methode kann helfen, Schlüsselfragen auf dem Gebiet der sensomotorischen Synchronisation und der Timing-Verarbeitung zu beantworten, z. B. ob die sensomotorische Synchronisation modalitätsspezifisch ist. Der Hauptvorteil dieser Technik besteht darin, dass die Synchronisation des eingeführten visuellen Hüpfballs mit der Synchronisation der auditiven Töne vergleichbar ist.
Das Verfahren wird von Liying Zhan, einem Doktoranden aus unserem Labor, vorgeführt. Beginnen Sie damit, die Person zu bitten, sich mit einem Betrachtungsabstand von 60 Zentimetern vor einen Computerbildschirm zu setzen, und lassen Sie sie ein Headset aufsetzen. Geben Sie dem Probanden eine schriftliche Einverständniserklärung zum Unterschreiben, gefolgt von den experimentellen Anweisungen, die die Metronom-Synchronisationsaufgabe erklären.
Öffnen Sie anschließend die experimentelle Software auf dem Computer. Starten Sie eine Übungssitzung, damit sich der Proband mit dem 600-Millisekunden-Intervall zwischen den Einsetzen oder IOI-Sequenzen vertraut machen kann. Nachdem der Proband die Übungsversuche abgeschlossen hat, weisen Sie ihn an, dass die Experimentiersitzung als nächstes beginnen wird.
Geben Sie als Nächstes Bouncingball_run mit den AT-Parametern im Befehlsfenster ein, und drücken Sie dann die Eingabetaste, um die IOI-AT-Sequenz von 600 Millisekunden zu starten. Beobachten Sie, wie der Proband mit dem Zeigefinger synchron zu den Tönen in der AT-Sequenz auf eine Tastaturtaste tippt. Geben Sie als Nächstes Bouncingball_run mit den VF-Parametern im Befehlsfenster ein, und drücken Sie dann die Eingabetaste, um die IOI-VF-Sequenz von 600 Millisekunden zu starten.
Beobachten Sie, wie das Subjekt mit dem Zeigefinger synchron zu den blinkenden Bällen auf eine Tastaturtaste tippt. Geben Sie abschließend Bouncingball_run mit den VB-Parametern im Befehlsfenster ein, und drücken Sie dann die Eingabetaste, um die 600-Millisekunden-IOI-VB-Sequenz zu starten. Beobachten Sie, wie der Proband mit dem Zeigefinger synchron zu den Momenten auf eine Tastaturtaste tippt, in denen sich der springende Ball in die niedrigste Position bewegt.
Wiederholen Sie abschließend jede der AT-VF- und VB-Sequenzen mit einem IOI von 900 Millisekunden. Nachdem der Proband das Experiment abgeschlossen hat, bedanken Sie sich für seine Zeit und begleiten Sie ihn aus dem Testraum. Die Ergebnisse dieses Experiments zeigten, dass sowohl bei 600 Millisekunden als auch bei 900 Millisekunden IOIs die Synchronisation des springenden Balls viel stabiler war als die Synchronisation der visuellen Blitze.
Darüber hinaus war die Stabilität des hüpfenden Balls nicht weniger stabil als die Synchronisation der Hörtöne. Wenn Sie dieses Verfahren versuchen, ist es wichtig, daran zu denken, dass die Verwendung von hüpfenden Bällen für IOIs länger als 300 Millisekunden begrenzt sein sollte, da der springende Ball ein 300 Millisekunden IOI ist, der unnatürlich schnell zu tippen ist. Nach ihrer Entwicklung ebnete diese Technik den Weg für Forscher auf dem Gebiet der sensomotorischen Synchronisation und Timing-Verarbeitung, um die Koordination des Timings im sensorischen und motorischen Kortex zu erforschen.
Nachdem Sie sich dieses Video angesehen haben, sollten Sie ein gutes Verständnis dafür haben, wie Sie die Synchronisationsaufgabe ausführen, indem Sie den springenden Ball mit einer gleichmäßig variierenden Geschwindigkeit einsetzen.
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Dieses Protokoll stellt die Anwendung eines sich mit gleichmäßig variierender Geschwindigkeit bewegenden Balles in einer Metronom-Synchronisationsaufgabe vor. Es zielt darauf ab, die sensorisch-motorische Synchronisation und die Zeitverarbeitung zu untersuchen.
Dieses Protokoll befasst sich mit einer zentralen Herausforderung in der Neurowissenschaft und Verhaltensforschung: der Frage, ob die sensorimotorische Synchronisation auf modalitätsspezifischen Mechanismen beruht. Indem gezeigt wird, dass ein visueller Reiz mit dynamischen kinematischen Eigenschaften (ein hüpfender Ball mit gleichmäßig variierender Geschwindigkeit) eine Synchronisationsstabilität erreicht, die mit der von auditiven Tönen vergleichbar ist, stellt die Methode ein Werkzeug bereit, um die zeitlichen Mechanismen über verschiedene Sinnesmodalitäten hinweg zu untersuchen. Dies hat Auswirkungen auf die Entwicklung translationaler Biomarker für die neuronale Zeitverarbeitung sowie auf die Absicherung von Hypothesen zur sensorischen Verarbeitung bei neuropsychiatrischen oder neurodevelopmentellen Erkrankungen, bei denen Zeitverarbeitungsdefizite häufig auftreten.
Die Methode passt in frühe Entdeckungsworkflows, bei denen Verhaltensassays verwendet werden, um die Funktion neuronaler Schaltkreise vor der Target-Validierung oder der Substanzscreening zu untersuchen.