1. Aparato
Prueba de pantalla invertida de 1,1 Kondziela
La pantalla invertida es de 43 cm cuadrados de malla de alambre que consiste en 12 cuadrados de 1 mm de alambre de diámetro mm (Figura 1). Está rodeado por un cm abalorios de madera profundo 4 (que evita el ratón ocasional que intenta de escalada en el otro lado) (Figura 2).
1.2 Pesas
Siete pesos constituyen el aparato. Cada uno consiste en una bola de hilo enredado calibre fino de acero inoxidable, un "cobrador de escala", como se usa para prevenir la formación de piedra caliza escala en calderas domésticas. El peso de este es pequeño (7 g), pero cada colector escala está unido a una serie de eslabones de cadena de acero, cada uno de un peso aproximado de 13 g. El número de enlaces va de uno a siete. Sus pesos son por lo tanto: 20, 33, 46, 59, 72, 85 y 98 g (Figuras 3 y 4).
2. Proprocedimiento
Para todas las pruebas, poner a los ratones a la sala experimental 5-20 min antes de la prueba para asegurarse de que estén bien despiertos. Como regla general, para permitir la recuperación de la fuerza muscular y el retorno a los niveles normales de la excitación, el resto de los ratones por un retorno a la jaula después de cada prueba del motor.
- Prueba de pantalla invertida de Kondziela
- Procedimiento: Coloque el ratón en el centro de la pantalla de malla de alambre, iniciar un cronómetro, gire la pantalla a una posición invertida durante 2 segundos, con la cabeza del ratón de la disminución de primera. Mantenga la pantalla de manera constante 40-50 cm sobre una superficie acolchada. Tenga en cuenta el momento en que el ratón se cae, o retirarlo cuando se alcanza el criterio de tiempo de 60 seg. Criterio veces más largos pueden ser útiles para algunos experimentos.
- Clasificación de la pantalla invertida:
La caída de entre 1 a 10 seg = 1
La caída de entre 11 a 25 segundos = 2
La caída de entre 26 a 60 segundos = 3
La caída después de 60 segundos = 4
O, por ejemplo, durante 2 minutos:
La caída de entre 1 a 10 seg = 1
La caída de entre 11 a 25 segundos = 2
La caída de entre 26 a 60 segundos = 3
La caída de entre 61 a 90 segundos = 4
La caída después de 90 segundos = 5
3. Los pesos de prueba
Mantenga el ratón por la base central / de la cola y lo baja para que pueda captar el primer peso (20 g), que está tumbado en la mesa de laboratorio. Como se agarra el colector escala de alambre con sus patas delanteras, iniciar un cronómetro y elevar el ratón hasta que el enlace quede fuera del banco. A espera de los tres segundos es el criterio. Si el ratón deja caer el peso en menos de 3 segundos, tenga en cuenta el tiempo que se mantuvo el peso. Apoye el mouse por alrededor de 10 segundos y probarlo en el peso de nuevo. Si falla tres veces, que termina el juicio, y el ratón se asigna el tiempo máximo / peso conseguida. Si se mantiene durante 3 segundos y luego probarlo en el siguiente peso más pesado. Si se levanta este durante 3 segundos, prueba en la siguiente peso pesado, después de haberprobado todos sus compañeros de jaula en el primer peso. Una vez más, se le da tres oportunidades para mantener el peso durante 3 segundos. Una puntuación total final se calcula como el producto del número de eslabones de la cadena pesada se celebró por completo 3 segundos, multiplicado por el tiempo (segundos) que se lleva a cabo. Si el peso más pesado se cae antes de 3 segundos se calcula un valor intermedio adecuado. Así, un ratón que sostiene un peso de 5 enlaces por 3 segundos, pero incapaz de levantar un peso 6-link, se le asigna una puntuación de (5 x 3) = 15. Si se mantiene el peso 6-link por 1 segundo, se apunta (5 x 3) + (1) = 16.
A veces, los ratones no pueden ser debidamente motivados para agarrar el aparato. Esto ocurre generalmente en los animales más viejos. Este problema puede ser minimizado mediante la celebración de los ratones por la cola durante un tiempo más largo antes de llevarlo dentro de la distancia de agarre de la bola de alambre.