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De alta calidad primas imágenes PIV contienen partículas distribuidas uniformemente que aparecen con alto contraste contra el fondo negro (figura 4a). Para compensar la falta de iluminación uniforme en toda la imagen, la imagen pre-procesamiento se puede realizar para eliminar regiones brillantes, ajustar el contraste y normalizar los histogramas de intensidad en todas las imágenes de todas las cámaras (Figura 4b). Cuando el experimento se sembraron a una densidad apropiada y una calibración exacta se realiza, el SA reorientado imágenes se revelan en las partículas de enfoque en cada plano de la profundidad (Figura 5). Si el volumen de medición es de más semillas, la SNR en las imágenes reorientado será baja por lo que es difícil de reconstruir las partículas. SA reorientado imágenes con buena SNR se puede thresholded para retener partículas en centrarse en cada plano de profundidad. Figura 6 muestra dos imágenes con umbral de dos pasos de tiempo en el plano Z = -10,6 mm de profundidad. El thresholded volume continuación, se analiza en volúmenes de interrogación que contienen un número suficiente de partículas para realizar PIV 3. Aplicando un algoritmo 3DPIV al volumen analizado se obtiene un campo de velocidad de fluido mostrado en la Figura 7, en este caso, el campo de flujo es la inducida por un pliegue vocal modelo. La velocidad del campo de flujo fuera del chorro es muy pequeña, por lo que muy pocos vectores puede ser visto fuera de esta región. En t = 0 ms la cuerda vocal está cerrado y la velocidad muy poco en el campo está presente. La mayor velocidad en el chorro en el momento t = 1 mseg se mueve en la dirección y positiva y reduce en intensidad a partir de t = 2 a 4 mseg. Se cierra el pliegue en t = 5 ms reduce la velocidad del chorro y el ciclo se repite. Estas imágenes no tienen la misma suavidad como muchos autores anteriores 9 que presentan hasta 100 imágenes promediadas ya que cada campo de velocidad presentado representa una instantánea en el tiempo. Como punto de referencia, las simulaciones anteriores han demostrado los errores típicos en calculard velocidades a ser del orden de 5-10% en cada componente de la velocidad, que incluye el error del algoritmo de PIV en sí 1; para el algoritmo que está utilizando (MatPIV 11 adaptado para 3D), este error se sabe que es grande en relación con otros códigos.
Flujos burbujeantes son otra área de interés científico que se pueden beneficiar de las capacidades 3D de imágenes de campo de luz. La técnica de SA puede ser aplicado de manera similar a los campos de flujo burbujeante, donde se sustituye la luz láser con luz de fondo difusa blanca, lo que resulta en imágenes tales como la que se muestra en la Figura 8a, donde los bordes de las burbujas aparecen oscuras contra el fondo blanco. Después de la auto-calibración, la variante multiplicativo del algoritmo SA se puede aplicar para producir una pila focal con burbujas muy concretos en el plano de profundidad correspondiente a la profundidad de la burbuja y de la vista borrosa en otros planos, tal como se muestra en la Figura 8b-d 7. Umbralización simple no esun método adecuado para la extracción de las burbujas, en lugar una serie de algoritmos avanzados de extracción de características se utilizan como se detalla en 7.

Figura 1. Imagen de las cámaras y los pliegues vocales con las etiquetas y el sistema de coordenadas.

Figura 2. Rejilla de calibración en Z = 0 mm como se ve desde todas las cámaras 8.

Figura 3. Topview de configuración de la cámara de salida multi-cámara auto calibración. Cámaras 1-8 se encuentran con números y círculos, con su general directio visualizaciónn indica por una línea. La mancha roja cerca del origen es en realidad 400 + puntos de la cuadrícula de calibración en cada profundidad Z representa en 3D relativa a las cámaras.

Figura 4. Imágenes en bruto de campo de partículas visto desde la cámara # 6 en t 1 y t 2 (a + b). Mismas imágenes después de pre-procesamiento (c + d).

Figura 5 De izquierda a derecha:. Raw centrar las imágenes SAPIV en profundidades (a) Z = -5,9 mm, (b) -10,6 mm y (c) -15,3 mm.

Figura 6. ThreshoLDED imágenes en intervalos de tiempo (A) T 1 y (b) t 2 en Z = -10,6 mm.

Figura 7. Tridimensional campo vectorial del chorro creado por sintéticos pliegues vocales para 6 pasos de tiempo. El lado izquierdo muestra una vista isométrica del campo de velocidad 3D completo. Trozos de la xy y los planos YZ son hechas a través del centro de la cuerda vocal, como se indica encima de cada columna.

Figura 8 De izquierda a derecha:. Imagen Raw de campo de flujo burbujeante de conjunto de cámaras e imágenes reorientado en profundidad (b) Z = -10 mm, (c) 0 mm y (d) de 10 mm.El círculo resalta una burbuja que se encuentra en el plano Z = -10 mm de profundidad, y desaparece de la vista en otros planos. Los detalles de los experimentos de burbuja pueden ser encontrados en 4.