Artículo de método

La tarea Stroop emocional: Evaluación del desempeño cognitivo bajo la exposición a contenido emocional

DOI:

10.3791/53720

29 de junio de 2016

En este artículo

Resumen

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El efecto Stroop emocional (ESE) es el resultado de latencias de nomenclatura más largas para entintar los colores de las palabras emocionales que las de las palabras neutras. Este informe se refiere a las posibles fuentes de confusión e incluye un experimento modal que proporciona los medios para controlarlas.

Resumen

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El efecto de Stroop emocional (ESE) es el resultado de más largo latencias de denominación de colores de tinta de las palabras emocionales que a los colores de tinta de palabras neutras. La diferencia muestra que las personas se ven afectadas por el contenido emocional que transmite las palabras portadoras a pesar de que son irrelevantes para la tarea de nombrar el color a mano. El ESE ha sido ampliamente desplegado con poblaciones de pacientes, así como con poblaciones no seleccionadas, ya que las palabras de emoción pueden ser seleccionados para que coincida con la patología probado. La ESE es una herramienta potente, pero es vulnerable a varias amenazas a su validez. Este informe se refiere a las fuentes potenciales de confusión e incluye un experimento modal que proporciona los medios para controlar por ellos. La amenaza más frecuente a la validez de los estudios existentes se ESE efectos sostenidos y habituación forjado por la exposición repetida a los estímulos emocionales. En consecuencia, el orden de la exposición a las emociones y estímulos neutros es de suma importancia. Se demuestra que en el standdiseño de ARD, sólo un orden específico produce la ESE.

Introducción

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La vida moderna está llena de emoción y el estrés. ¿Quién ha evitado la sala de emergencias o un accidente de tráfico (ser testigo)? Con el fin de realizar de manera eficiente en tales situaciones de estrés, es importante conservar la compostura de una centrándose en los estímulos pertinentes. Sin embargo, la investigación ha demostrado que la valencia emocional del estímulo puede afectar a la atención, en particular modular la velocidad de procesamiento. En el laboratorio, uno de los paradigmas más populares para estudiar el efecto de los estímulos negativos en el rendimiento es la tarea Stroop emocional. El hallazgo típico es que toma la gente ya nombrar el color de tinta de palabras de emoción que la de palabras neutras, el efecto emocional de Stroop (ESE). Hay varias cuentas que tratan de explicar la desaceleración observada atribuir atención 3, congelación 2, 3 o estado de ánimo, sin embargo, es todavía un tema de debate actual.

El montaje experimental del Stroop emocional tpreguntar es bien conocido. Las palabras en el color se presentan por separado para la vista y la tarea del participante es nombrar el color de la tinta de cada palabra tan rápida y precisa como sea posible. Las palabras vienen de dos categorías diferentes de valencia. La primera categoría incluye las palabras negativas (ej., Muerte) o palabras relacionadas con una psicopatología específica (por ejemplo., Gérmenes con los pacientes obsesivo-compulsivos o batalla con los pacientes con trastorno de estrés post-traumático). La segunda categoría incluye palabras neutras (por ejemplo., Silla). La ESE es la diferencia en la latencia de color de los nombres entre lo emocional y las palabras neutras. Los estímulos pueden ser presentados en un solo bloque con la emoción y palabras neutras entremezcladas de una manera aleatoria o en dos bloques separados definidos por categoría palabra. La desaceleración con palabras de emoción suele ser más pronunciada cuando la ESE se deriva en el diseño bloqueado 4, 5. Por lo tanto, el diseño de bloques se ha convertido en el método de elección para las investigaciones de la ESE y es elmétodo aplicado en este protocolo también (véase la Figura 1 para una ilustración de la configuración experimental emocional de Stroop).

Diagrama de presentación de palabras con bloqueo neutral vs emocional que muestra la secuencia de tiempo.
Figura 1: La matriz experimental en el Stroop emocional de tareas:. La tarea del participante es nombrar el color en el que aparece la palabra Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

Es importante distinguir entre la ESE de su homónimo mayor, el clásico efecto de Stroop (SE) 6. En la tarea Stroop clásico, nombres de los colores, como rojo o verde se presentan en diversos colores de tinta y la tarea del participante es nombrar el color de la tinta de las palabras. A pesar de la tarea compartida - para identificar el color de la tinta de las palabras - la SE y la ESE difieren. Debido a que las palabras son palabras de color, los estímulos en la división clásica tarea de Stroop en congruentes (la palabra nombrar su color de tinta) y incongruente (palabra y el conflicto de color) categorías. La SE se define como la diferencia en el rendimiento de nombres de colores entre los estímulos congruentes e incongruentes. Debido a que la calidad de congruencia no se aplica a los estímulos en el ESE - la palabra cáncer en azul no es ni más ni menos que la palabra congruentes conferencia en marrón - la SE no está definido en el entorno de la ESE. La ESE documenta el efecto de la valencia emocional de los estímulos en el rendimiento.

La ESE, al igual que la SE, ha generado una voluminosa investigación. De hecho, la ESE rivaliza con su homónimo en pura de salida de los estudios experimentales con el paciente y las poblaciones no pacientes (para una revisión, véase 1, 7). La tarea ha sido empleado con una gama de patologías de ansiedad generalizada (por ejemplo., 8, 9) para la ansiedad rasgo (e.g., 10, 11) para los trastornos obsesivo-compulsivos (por ejemplo., 12, 13) a la depresión 9, 14 a 15 de la fobia social, 16 trastornos de estrés post-traumático (por ej., 17, 18). El ESE también se ha estudiado con poblaciones no seleccionadas (por ejemplo, 2, 3, 19, 20), aunque los efectos en los participantes heathy no siempre se observan y son a menudo menos pronunciada. Al menos una parte de la popularidad de ESE es atribuible a su naturaleza objetiva, ya que no se basa en la auto-informe y no es intrusivo. Por otra parte, las palabras de emoción pueden ser seleccionados para aprovechar la patología específica o preocupación actual del paciente.

A continuación, describimos los pasos necesarios para diseñar y llevar a cabo un experimento Stroop emocional. Nuestro propósito en este informe es describir en detalle un experimento ESE con los controles necesarios. La característica más importante de este diseño es el control que ofrece frente a diversas amenazas a la validez.La principal amenaza tratado de este diseño es el de la habituación. La adopción de estos procedimientos hace que la ESE un medio válido y fiable para evaluar la atención de conformidad con la emoción.

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Protocolo

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El protocolo sigue las directrices de la Universidad de Tel Aviv Helsinki comité de ética de investigación humana.

1. Selección Palabra y Matching

  1. Crear listas de palabras para cada categoría de palabra de interés. Por ejemplo, hacer listas de palabras generalmente emocionales (por ejemplo., Odio, POX), las palabras de preocupación de relevancia (por ejemplo., VIOLACIîN, víctima), y palabras neutras que son preferentemente vecinos ortográficos 21 de las palabras relevantes emocional / preocupación (por ejemplo., GATE, BOX). Crear listas con tantas palabras como sea posible ya que no todas estas palabras se utilizarán; más adelante se selecciona un subconjunto más pequeño de palabras coincidentes.
    1. Cuando se considere necesario, verificar la valencia / emocionalidad / la excitación de las palabras por un cuestionario de clasificación de las palabras en una escala de clasificación (por ejemplo., De 1 a 7). Tratar de seleccionar las palabras que se encuentran en el extremo de la escala. Si la comparación de palabras emocionales con palabras positivas, intento de incluir palabras que son matched en (absolutas) marca emocionalidad y la excitación.
  2. Escribe para cada palabra en la lista, su longitud en caracteres, así como su frecuencia estimada en el idioma correspondiente (para las palabras en inglés, registro de uso análogo hiperespacio al lenguaje () Frecuencia de HAL 22) con el fin de que coincida con las listas de palabras de factores léxicos.
    NOTA: (. Por ejemplo, 21, 23) Esto es importante ya que estas variables también pueden afectar la latencia del color de nombres. Podría decirse que los atributos léxicos más importantes para el control son la frecuencia de palabras, la longitud, y si es posible vecindad ortográfica (que, naturalmente, se cruzan con la longitud).
    Emocional Neutral
    Palabra Longitud Frecuencia Palabra Longitud Frecuencia
    odio 4 10.7 portón 4 9.7
    muerto 4 11.2 querido 4 10.29
    pobre 4 10.9 piscina 4 9.7
    serpiente 5 8.6 sacudir 5 8.6
    oscuridad 5 8.1 florecer 5 8.2
    bomba 4 9.64 peine 4 7.39
    viruela 3 7.1 caja 3 12.1
    Promedio 4.1 9.4 Promedio 4.1 9.4
    Tabla 1: Ejemplo de una lista de palabras coincidentes en longitud, Barrio ortográfico y frecuencia media.
  3. Seleccionar palabras mediante la adición de pares cada vez que coinciden en la longitud y frecuencia, y que son vecinos ortográficas de unos a otros (por ejemplo, reemplazar una de las letras de palabras emocionales con otra para formar un vecino ortográfica neutra, (ver Tabla 1).
    1. Si un partido completa no es posible, equilibrar el sesgo de frecuencia en los pares siguientes de palabras mediante la adición de un par de palabras con un pequeño hueco en la frecuencia en la dirección opuesta de la brecha formada por el par anterior de las palabras. Asegúrese de que las listas definitivas de palabras coincidentes contienen 20 - 50 palabras en cada categoría de palabra con el fin de tener un mínimo de 20 ensayos en un bloque para recoger datos suficientes y evitar la repetición de palabras y por lo tanto la habituación 3.
      NOTA: Si muchas palabras son difíciles de obtener, es posible introducir una repetición de palabras. Sin embargo tratar de mantener repeticiones al mínimo, ya que puede diluir la ESE debido a la habituación 3.
  4. Compruebe que la lista final se corresponde tanto como sea posible en todas las variables léxicas (por ejemplo., Frecuencia de la palabra, palabra de longitud). Realizar una validación estadística (prueba t de Student) para confirmar que las listas finales no difieren significativamente entre sí en frecuencia.

2. Preparación de Diseño Experimental

  1. Seleccione el diseño: Bloqueado (los estímulos se presentan en bloques separados de ensayos definidos por valencia palabra) o mixta (los estímulos se presentan en un bloque en el que la emoción y neutrales palabras se entremezclan en la misma lista).
    1. Elija un diseño bloqueado si quisiera probar los efectos globales en el nivel de la categoría de palabra.
      NOTA: Los tamaños del efecto son generalmente más altos en un diseño bloqueado que en un entorno mixtopresentación 4, 5. Por lo tanto, el diseño bloqueado es a menudo el método favorecido de presentación.
    2. Elija un diseño mixto si buscara para descomponer el E a nivel de palabra individual y para los efectos "rápido" y "lento", como un elemento negativo puede afectar no sólo su propia denominación (ESE), sino también la del artículo inmediatamente siguiente. En consecuencia, el anterior es denominado "efecto rápido, 'de este último efecto lento" 24, 25.
  2. En un diseño experimental bloqueados, seleccione un orden fijo o contrapeso / aleatorio de bloques.
    1. Para un orden alternado presentar los dos posibles orden de los bloques a diferentes grupos de participantes:
      Grupo A: Neutro Block - Bloque Emocional
      Grupo B: Emocional Block - Bloque Neutro
      NOTA: En este diseño equilibrado, se espera que una ESE a surgir sólo en el grupo de actuación en el primer orden debido a los efectos sostenidos en el grupo que se realizan en tél de segundo orden (véase la Figura 4) 3. Por lo tanto, se sugiere utilizar una presentación fija de bloques.
    2. Para un orden fijo de bloques presentes primer bloque neutro entonces el bloqueo emocional, y si se desea presente un nuevo bloque neutro adicional que fluye el bloqueo emocional con el fin de examinar los efectos sostenidos: Neutro Bloque 1 - Emocional - Bloque Bloque 2 Neutral.
      NOTA: En esta configuración, dos efectos se pueden observar. La primera es la ESE canónica, calculado como la diferencia de rendimiento entre el bloque emocional y el primer bloque neutro. Un segundo es un efecto sostenido, obtenido restando la latencia media de la segunda bloque neutral de la del primer bloque neutral. A diferencia positiva indica la presencia de efectos sostenidos provocada por el bloqueo emocional.
      1. Con el fin de descartar factores de confusión mediante la formación o la fatiga, prudentemente realizar un experimento auxiliar con varios bloques de elementos neutros solamente.
        NOTA: Con tres bloques de 40 palabras neutras, no se prevé la fatiga residual (véase la Figura 3) 3. Si hay más de 40 palabras por bloque o bloques más experimentales, puede que sea necesario para controlar los efectos de la fatiga por contrarrestar fin de bloque (pero detectar efectos de orden de bloques en el análisis estadístico).

3. Programación experimental y la aleatorización

  1. Elegir un software de ordenador o lenguaje de programación para servir como vehículo para presentar los estímulos y medir las respuestas de los participantes.
    1. Opcionalmente, utilice el software disponible comercialmente DirectRT que es relativamente fácil de implementar y fiable. Ver Código Suplementario de archivo para un archivo ejecutable DirectRT archivo de Excel como un ejemplo para un experimento típico ESE programado. Algunos paquetes de software adicionales son SuperLab y E-prime, que también son alternativas adecuadas para gobernar el experimento.
  2. Seleccione el método de responder: manual u oral. Ambos tipos de respuesta son las adecuadas.
    1. Para responder teclado activado, utilice una sesión de entrenamiento más largo para que el participante para conocer la asignación de teclas en los colores de tinta (de unos 20 - 40 ensayos).
    2. Para el uso vocal responder una sesión de entrenamiento más corto (de 4 - 8 ensayos). Ajuste el tiempo de reacción y se medirá desde el inicio del estímulo al primer fonema dijo.
      NOTA: respuestas vocales plantean dificultades en la etapa de descifrar las respuestas (uno debe escuchar las grabaciones y clasificar los errores). Sin embargo, un nuevo algoritmo que clasifica mecánicamente las grabaciones de voz puede hacer que la clasificación humano real gratuita 26. Una ventaja de las respuestas orales es que los archivos auditivas resultantes pueden ser analizados (a través de otros programas dedicados) para los parámetros vocales asociados con la emoción 3.
  3. Elija los colores de tinta que se asignará a las palabras (ej., los colores azul, verde, rojo y morado). Use colores fácilmente discernibles sobre un fondo con un buen contraste (por ej., Blanco o gris). Si se utiliza pulsación de la tecla de responder, no use más de 4 colores, por lo que la asignación de colores a las teclas es fácil de dominar.
    NOTA: Si se utiliza respondieron vocal, es posible utilizar muchos más colores. Recordemos sin embargo que con un algoritmo de computadora para clasificar los datos, errores de identificación de voz aumentan con el número de colores (= respuestas).
  4. Utilice una letra fácil de leer, y el tamaño de las palabras.
  5. Dado que el enfoque preferido es el uso de no repetición de palabras, asignar a cada palabra de un solo color al azar por el programa de ordenador para cada participante.
  6. Presentar cada palabra por separado alrededor de la mitad de la pantalla del ordenador. Opcionalmente, la introducción de una pequeña cantidad de incertidumbre espacial, de modo que cada palabra se presenta en una posición aleatoria diferente aproximadamente 50 píxeles alrededor del centro (por ejemplo., Ver SupplArchivo Código Emental). Esto se realiza con el fin de disuadir a los participantes que se centran en una pequeña sección de la palabra (eludiendo así la lectura).
  7. Preparar un bloque corto de capacitación para familiarizar al participante con la tarea y los estímulos. Para responder vocal, unos ensayos que utilizaron la palabra "ejemplo" en cada uno de los colores experimentales pueden ser suficientes (con la identificación automatizado de datos, se necesita una sesión completa para entrenar el algoritmo de identificación de voz); para la pulsación de la tecla de responder, tantos como 20 - 40 ensayos pueden ser necesarios para dominar el mapeo de los colores.
  8. Después del entrenamiento, los presentes bloques experimentales (por ejemplo., Tres bloques de palabras neutras emocionales y neutras). Introducir pausas cortas entre bloques sucesivos de ensayos (de, por ejemplo, 30-60 segundos cada uno). No permita que el siguiente bloque para comenzar antes del intervalo designado para el descanso ha transcurrido ya que los participantes tienden a correr a través del experimento con el fin de terminar rápidamente.
  9. Preparar la task instrucciones. Al inicio de cada bloque, presentar la siguiente instrucción de "responder al color de la tinta de la palabra como forma rápida y precisa como sea posible." Dejar de mencionar la lectura de palabras, o que la palabra debe ser ignorada ya que esta solicitud puede aumentar artificialmente la lectura de las palabras (ver teoría del proceso irónico, por ejemplo., 27).
  10. Especificar el intervalo entre ensayos o entre estímulos (ISI) entre los ensayos experimentales de estímulo y el estímulo sucesiva. Típicamente utilizar un ISI de 500 ms (en la presentación bloqueado).
    NOTA: Corto ISI puede promover respuestas más cortas que ya ISI y llevar a un exceso de efectos con elementos emoción se ha informado de ISI hasta 1.000 ms 24.
  11. Opcional: Añadir un cuestionario de ansiedad al final del experimento o en una sesión separada. Esto proporciona una medida de referencia de la ansiedad de los participantes, tales como el inventario de ansiedad estado-rasgo (STAI) 28.

4. Sin perjuicio de Serecolección y Preparación

  1. Una vez se ha completado la programación, reclutar participantes preferiblemente del mismo grupo de edad y el fondo. Los participantes pueden inscribirse para el crédito del curso, para el pago, o sobre una base voluntaria.
  2. Asegúrese de que los participantes son hablantes nativos de la lengua utilizada en el estudio, y no tienen ningún déficit de atención o la ceguera al color.
  3. Guiar al participante a una habitación tranquila delante de un ordenador. Explicar las instrucciones de la tarea y pedir al participante que lea las instrucciones adicionales por escrito en la pantalla del ordenador.

5. Los datos y análisis estadístico

  1. Como regla general, realizar análisis de tiempo de reacción con respecto a corregir sólo las respuestas. Además, excluir las respuestas extremas.
    1. Por lo general, las respuestas más rápido excluir o menor que 2,5 SD alrededor de la media. Sin embargo, tenga cuidado de no descartar más del 5% de los datos. Las tasas de error suelen ser pequeñas, pero todavía es aconsejable compararlos a través de condiciones ydescartar una disyuntiva a la precisión de velocidad.
  2. Con una orden de presentación fija, realizar comparaciones planificadas (o la prueba t de estudiante, si sólo hay dos bloques son administrados) con un software estadístico designado como SPSS o STATISTICA (aquí se dan instrucciones para STATISTICA). Para la prueba de la ESE, comparar el bloque de emoción con el primer bloque neutro. Para efectos sostenidos comparan el segundo bloque neutro (que siguió el bloqueo emocional) con el primer bloque neutro.
    1. Realizar comparaciones planificadas por la elección de -Statistics-> Avanzado lineales / Models-> Lineal General modelos-> Más resultados no-lineal -> comps alisadas.
  3. Cuando el orden de los bloques es contrarrestada través de los participantes, lleve a cabo un ANOVA con el bloque Valence como un factor intra-sujeto y el orden de los bloques como un factor entre sujetos.
    1. Realizar ANOVA eligiendo -Statistics-> Modelos Models-> General Linear-no lineal avanzada lineales /.

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Resultados

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Cuando los bloques siguen la secuencia neutral-emoción-neutro (por ejemplo, 3), un gran ESE de 34 mseg se observa a través de las respuestas más lentas en el bloque de emoción (media de 791 mseg) que en el primer bloque neutral (media de 757 mseg; ver la Figura 2). El mismo grupo de participantes también era bastante lento para nombrar el color de la tinta en el segundo set de (otros) palabras neutras (media de 778 ms). La diferencia de 21 ms en el re...

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Discusión

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La ESE comprende una tarea muy simple: Los nombres de los participantes del color de la tinta de las palabras por separado presentados. Esta sencilla tarea produce resultados de consecuencias tanto pragmático y teórico. La ESE documenta el hecho de que las personas son sensibles a la valencia emocional implicó en estímulos aunque esta característica es completamente irrelevante para la tarea en cuestión.

La ESE se ha convertido en un método muy popular para sondear la emoción y la ansiedad t...

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Divulgaciones

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Los autores no tienen nada que revelar.

Agradecimientos

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Los autores no tienen agradecimientos.

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Materiales

Lista de materiales utilizados en este artículo
NombreEmpresaNúmero de catálogoComentarios
Software DirectRT El softwarehttp://www.empirisoft.com/directrt.aspxEmpirisoftpermite programar fácilmente un experimento personalizado en una aplicación de hoja de cálculo ( por ejemplo, Excel)
Ordenador personalCualquierhttps://www.office.com/Al menos 256 mb de memoria, una tarjeta gráfica con al menos 16 mb de memoria de vídeo y una velocidad de procesador de al menos 500 mhz.
Una aplicación de hoja de cálculo (p. ej., Excel)MicrosoftCualquier versiónUna aplicación de hoja de cálculo capaz de editar archivos CSV
SPSS/STATISTICAIBM/Statsofthttp://www-01.ibm.com/software/analytics/spss/  http://www.statsoft.com/Software estadístico
de Software

Referencias

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Emotional Stroop EffectBlocked DesignMixed DesignReaction Time AnalysisStatistical SoftwareSustained EffectsHabituation Avoidance

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