El método presentado aquí permite seguimiento en tiempo real de movimientos de antena y probóscide insectos sin necesidad de preparaciones especiales animales o hardware.
Limitaciones:
A pesar de estas ventajas, existen algunas limitaciones del método. Estos incluyen el requisito de que la cabeza del animal está restringida de movimiento, la necesidad de que el usuario seleccione la ubicación y orientación de los animales para cada video, el requisito para tener acceso a una computadora con Windows e incapacidad del software de seguimiento movimiento en tres dimensiones (3D) y en algunas posiciones del apéndice visualmente ambigua que se describe a continuación.
El software requiere que la cabeza del animal se fija en su lugar y no se mueve durante el video. Esto es similar a las preparaciones del anterior trabajo48,49,50,51. Es posible modificar el software para permitir la detección automática de rotaciones de cabeza, sin embargo, esto consume tiempo de procesamiento adicional e introducir una nueva fuente de error. Si el software modificado debían detectar la rotación de la cabeza de forma incorrecta, esto afectaría los ángulos de antenas, como su cómputo en relación con el ángulo de rotación de la cabeza. Actualmente, el usuario selecciona la orientación principal de una vez por video. Este enfoque, aunque no sin error humano, minimiza los errores de cálculo de ángulo cuando la cabeza no debe moverse durante el video.
El software también requiere un 7 (o posterior) sistema operativo (OS). El objetivo era que el software sea fácil de instalar, configurar y utilizar por usuarios sin conocimientos de administración de computadoras programación o sofisticado. Decidimos destino Windows porque está ampliamente disponible, y en casos donde el acceso es limitado, se pueden crear fácilmente máquinas virtuales (por ejemplo, VirtualBox, VMware, Parallels) con Windows. Esta elección de OS grandemente simplifica la instalación del software mediante el uso de un instalador fácil de usar, libre desde la línea de comandos y evita errores específicos de diferentes OSs.
El software sólo rastrea la posición de los apéndices en el espacio 2D. Insectos son conocidos por mover su antena en 3D, que podría significar que la información importante se pierde cuando sólo 2D coordenadas se miden. Mientras que el uso de múltiples cámaras o espejos podría ayudar en la recolección de la información adicional necesaria para la localización de 3D, es posible calcular, con el uso de relaciones trigonométricas, una posición estimada de la hacia fuera-de-plano por suponer que las antenas son segmentos de línea de longitud constante y movimiento solamente en un lado del plano de cámara. Para miel de abejas, este supuesto es válido para obtener estimaciones aproximadas para la posición en 3D, pero no sería necesariamente el caso para otras especies y situaciones.
El software no detecta correctamente las antenas y probóscide punta localidades en situaciones ambiguas. Si un animal mueve a una antena para que, en el video, que superpone una probóscide extendida, el software detectará probablemente la punta de la antena como la punta de la probóscide. El ángulo de la antena sin embargo, todavía es probable que se le compute correctamente (de la parte no superpuestos). Del mismo modo, si las puntas de la antena se mueven directamente sobre la cabeza del animal (es decir, no en los lados) entonces el software puede solamente detectar la parte de la antena que es visible fuera de la cabeza, asumir la anterior ubicación de la antena o detectar falso ruido de vídeo como ubicación de la antena. En ambas situaciones, incluso humanos calificadores tienen dificultades para discernir la antena de la probóscide o la cabeza. Para mitigar este problema, se recomienda aplicar un filtro de mediana57 balanceo 3-marco, simétrico a raw X e Y coordenadas producción por el software. Este filtro elimina las fluctuaciones grandes transitorios (solo cuadro) posición y conserva más movimientos de posición de antena. Hemos encontrado que el filtro 3-marco realizado mejor que ningún filtro, filtros más amplios (por ejemplo, 5, 11 o 15 fotogramas) redujo exactitud. Ejemplo R de código que utiliza el filtro y un tutorial de vídeo se puede encontrar en línea58.
Valor como una herramienta científica:
La disponibilidad de un método para obtener rápidamente movimientos de apéndice de insecto precisa de una manera rentable tiene el potencial para abrir nuevas áreas de investigación.
Reflejo de extensión probóscide (PER) es una respuesta de comportamiento utilizada para investigar el aprendizaje y la memoria de una gran variedad de insectos59. Estudios previos han dependido generalmente binario extendido o no medida de PER, aunque análisis videos y electromiográficos han demostrado topologías más complejas a probóscide movimientos65,66. El método aquí permite la cuantificación rápida de movimientos de la probóscide en altas resoluciones temporales y espaciales.
Movimientos de la antena del insecto en respuesta a los olores son poco conocidos. Una de las razones es que las antenas tienden a moverse tan rápidamente que un medio rentable y automatizado para obtener datos de movimiento de la antena no ha estado disponible. El método presentado aquí podría utilizarse para obtener rápidamente datos de movimiento de la antena para un gran número de insectos en un gran número de condiciones. Esto podría ayudar, por ejemplo, los investigadores investigaron la correlación entre movimientos de la antena en respuesta a varios estímulos, olores volátiles en particular. Usando cámaras de capturan de fotogramas a 30 Hz, el software puede utilizarse para caracterizar la dinámica de movimiento antenal hasta 15 Hz (límite Nyquist). Si es necesario la caracterización en las frecuencias más altas, podrían utilizarse cámaras con mayores tasas de captura (por ejemplo, 60 ó 120 fps). Sin embargo, un ordenador más rápido puede ser requerido para procesar vídeos de fps más alta en tiempo real. Especulamos que las clases de olores y posiblemente incluso algunos olores individuales, tienen movimientos antenales innatos característicos. Si esas clases o compuestos podrían ser descubierto, desconocido, pudo detectarse olores o su clase de movimiento antenal de insectos. Si existe tal asignación, la combinación de suficientes datos de movimiento de la antena y algoritmos de aprendizaje de la máquina del estado del arte debe empezar a descubrirlo. También, cómo esa asignación cambia en respuesta a aprendizaje, formas durante el desarrollo, o se interrumpe con las intervenciones genéticas podrían ofrecer información sobre las funciones del sistema olfativo.Finalmente, este trabajo podría dar una visión artificial detección de olores si revela métodos de muestreo óptimo para los olores en entornos complejos.
Trabajo futuro:
Aquí, mostramos que antena movimiento rápidamente obtenidos y datos analizados: las respuestas de comportamiento significativos pueden ser detectadas desde los datos generados por nuestro software, y se identificaron varias áreas de mayor investigación.
Los cursos de tiempo de antena sacada de estímulo ángulo recuperación a línea de fondo y las desviaciones de y cualquier efecto de rebote de estímulo-conclusión y su dependencia de concentración de olor pueden ser investigados y modeladas matemáticamente. Además, cualquier cambio de los movimientos de la antena inducida por apetitivo o aversivo acondicionado también puede evaluarse con el software.
También puede explorarse mejor diferenciación de olores. En este estudio, los olores, en puro y 35 x versiones diluidas produce respuestas similares: las antenas, en promedio, aparecieron rápidamente retirar de la fuente de olor y volver a pre-olores instantáneas después de unos segundos. Especulamos que incluso las versiones diluidas pueden haber sido muy fuertes estímulos olfativos para las abejas. Si es cierto, una gama más amplia de concentraciones podría utilizarse para determinar si las respuestas antenales distinguen los olores. Además, análisis más sofisticados mejor pueden revelar diferencias en movimientos antenales en respuesta a diferentes olores. Hemos hecho los archivos de datos para generar figuras en este manuscrito disponible para investigadores interesados en la Página Web de SwarmSight67.
Además, mientras que fuera del alcance de este manuscrito, el software podría extenderse para procesar vídeos de animales colocados en cámaras con dos espejos en ángulo a 45° (ver por ejemplo figura 1 ). Esto podría utilizarse para localizar y rastrear su movimiento en el espacio 3D y los apéndices exactamente. Sin embargo, los algoritmos para el seguimiento 3D exigiría eficiente: (a) eliminar la ambigüedad entre antenas múltiples cuando son visibles en uno de los espejos laterales, (b) correctos para imperfecciones en ángulos de espejo y (c) representan distorsiones debido a la cámara posicionamiento.
Finalmente, aumentos adicionales en la exactitud de la posición puede realizarse mediante el uso de un Kalman filtro68, qué modelos y utiliza la información de estado físico como apéndice velocidad y aceleración para restringir ubicaciones previstas. Sin embargo, cualquier aumento en la precisión debe ser evaluada contra las reducciones en la velocidad debido a cómputos adicionales.
CONCLUSIÓN:
Muchos insectos utilizan antenas para activamente la muestra compuestos volátiles en sus ambientes locales. Patrones de movimientos antenales pueden proporcionar la penetración en la percepción de olor insectos y cómo es afectado por alteraciones genéticas, acondicionado y compuestos tóxicos. Del mismo modo, movimientos de probóscide se han utilizado para evaluar la percepción del olor y su modulación. Sin embargo, ha sido difícil obtener rápidamente grandes cantidades de datos de movimiento de alta resolución de la orejuela. Aquí, un software y Protocolo se describe que automatiza esta tarea. En Resumen, hemos creado y demostró cómo la combinación de hardware barato, una preparación de animales comun y el software de código abierto se pueden utilizar para obtener rápidamente datos de movimiento de alta resolución apéndice de insecto. Se muestra la salida del software, cómo supera calificadores humanos en velocidad y precisión, y cómo se pueden analizar y visualizar los datos de salida.