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Los laboratorios son una infraestructura vital para la investigación y la educación. Cuando los laboratorios convencionales no están disponibles y/o accesibles debido a diferentes causas, por ejemplo, compras inasequibles y costos de mantenimiento, consideraciones de seguridad y crisis como la pandemia de la enfermedad por coronavirus 2019 (COVID-19), los laboratorios en línea pueden ofrecer alternativas1,2,3. Al igual que los laboratorios convencionales, en los laboratorios en línea se han logrado avances significativos como las características interactivas4 y los experimentos personalizables5. Antes y durante la pandemia de COVID-19, los laboratorios en línea están proporcionando servicios experimentales a usuarios de todo el mundo6,7.
Entre los laboratorios en línea, los laboratorios remotos pueden proporcionar a los usuarios una experiencia similar a los experimentos prácticos con el apoyo de plataformas de pruebas físicas y cámaras8. Con el avance de Internet, la comunicación, los gráficos por computadora y las tecnologías de renderizado, los laboratorios virtuales también ofrecen alternativas a los laboratorios convencionales1. La efectividad de los laboratorios remotos y virtuales para apoyar la investigación y la educación ha sido validada en literatura relacionada1,9,10.
Proporcionar experimentos visualizados es crucial para los laboratorios en línea, y la visualización en la experimentación en línea se ha convertido en una tendencia. Se logran diferentes técnicas de visualización en laboratorios en línea, por ejemplo, gráficos de curvas, bancos de pruebas bidimensionales (2-D) y bancos de pruebas tridimensionales (3-D)11. En la educación de control, numerosas teorías, conceptos y fórmulas son oscuros de comprender; por lo tanto, los experimentos visualizados son vitales para mejorar la enseñanza, el aprendizaje de los estudiantes y la investigación. La visualización involucrada se puede concluir en las siguientes tres categorías: (1) Visualización de teorías, conceptos y fórmulas con diseño e implementación de algoritmos basados en la web, con los cuales se puede realizar simulación y experimentación; (2) Visualización del proceso experimental con bancos de pruebas virtuales en 3D; (3) Visualización del control y la supervisión mediante widgets como un gráfico y un widget de cámara.