21 de septiembre de 2017
El propósito de este protocolo es introducir la aplicación de una bola que despide con una velocidad uniformemente variable en una tarea de sincronización de metrónomo.
El objetivo general de este protocolo es presentar la aplicación de una pelota rebotando con velocidad uniformemente variable en una tarea de sincronización con metrónomo. Este método puede ayudar a responder preguntas clave en el campo de la sincronización sensoriomotora y el procesamiento del tiempo, como por ejemplo si la sincronización sensoriomotora es específica de la modalidad sensorial. La principal ventaja de esta técnica es que la sincronización con la pelota rebotante visual presentada es comparable a la sincronización con tonos auditivos.
La persona que demostrará el procedimiento será Liying Zhan, una estudiante de posgrado de nuestro laboratorio. Comience pidiendo al sujeto que se siente frente a una pantalla de computadora a una distancia de visualización de 60 centímetros y que se ponga un auricular. Proporcione al sujeto un formulario escrito de consentimiento informado para que lo firme, seguido de las instrucciones experimentales que explican la tarea de sincronización con el metrónomo.
A continuación, abra el software experimental en la computadora. Inicie una sesión de práctica para que el sujeto se familiarice con las secuencias de intervalo interonset de 600 milisegundos o IOI. Después de que el sujeto haya completado los ensayos de práctica, indíquele que comenzará la sesión experimental.
A continuación, escriba Bouncingball_run con los parámetros AT en la ventana de comandos y luego presione la tecla Intro para iniciar la secuencia AT con un IOI de 600 milisegundos. Observe al sujeto golpear una tecla del teclado con el dedo índice en sincronía con los tonos de la secuencia AT. A continuación, escriba Bouncingball_run con los parámetros VF en la ventana de comandos y luego presione la tecla Intro para iniciar la secuencia VF con un IOI de 600 milisegundos.
Observe al sujeto pulsar una tecla del teclado con el dedo índice en sincronía con las bolas que parpadean. Por último, escriba Bouncingball_run con los parámetros VB en la ventana de comandos y luego presione la tecla Enter para comenzar la secuencia VB de IOI de 600 milisegundos. Observe al sujeto pulsar una tecla del teclado con el dedo índice en sincronía con los momentos en que la pelota rebotante alcanza la posición más baja.
Finalmente, repita cada una de las secuencias AT VF y VB con un IOI de 900 milisegundos. Después de que el sujeto haya completado el experimento, agradezca su tiempo y acompáñelo fuera de la sala de pruebas. Los resultados de este experimento indicaron que tanto para los IOI de 600 milisegundos como de 900 milisegundos, la sincronización de la pelota rebotando fue mucho más estable que la sincronización de destellos visuales.
Además, la estabilidad del balón que rebota no fue menos estable que la sincronización de los tonos auditivos. Al intentar este procedimiento, es importante recordar que el uso de balones que rebotan debe limitarse a IOI superiores a 300 milisegundos, ya que un balón que rebota con un IOI de 300 milisegundos es antinaturalmente rápido para golpear rítmicamente. Tras su desarrollo, esta técnica allanó el camino para que investigadores en el campo de la sincronización sensoriomotora y el procesamiento temporal exploraran la coordinación del tiempo en las cortezas sensorial y motora.
Después de ver este video, debería tener una buena comprensión de cómo realizar la tarea de sincronización empleando la pelota que rebota con una velocidad uniformemente variable.
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Este protocolo presenta la aplicación de una pelota que rebota con velocidad uniformemente variable en una tarea de sincronización con un metrónomo. Tiene como objetivo explorar la sincronización sensoriomotora y el procesamiento del tiempo.
Este protocolo aborda un desafío fundamental en la neurociencia y la investigación conductual: determinar si la sincronización sensoriomotora depende de mecanismos específicos de la modalidad sensorial. Al demostrar que un estímulo visual con propiedades cinemáticas dinámicas (una pelota que rebota con velocidad uniformemente variable) logra una estabilidad de sincronización comparable a la de tonos auditivos, el método proporciona una herramienta para investigar los mecanismos temporales cruzados. Esto tiene implicaciones para el desarrollo de biomarcadores traslacionales de la función temporal neural y para reducir el riesgo de hipótesis sobre el procesamiento sensorial en condiciones neuropsiquiátricas o neuroevolutivas donde son prevalentes los déficits temporales.
El método se integra en flujos de trabajo de descubrimiento temprano en los que se utilizan ensayos conductuales para investigar la función de circuitos neuronales antes de la validación de dianas o del cribado de compuestos.