3.13

מהירות ומיקום לפי שיטה גרפית

9.8K צפיות01:34 דק'
Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

ניתן לחשב מהירות ומיקום מהפונקציה הידועה של התאוצה כפונקציה של זמן. השטח הכולל מתחת לגרף זמן התאוצה וגרף המהירות-זמן נותן את השינוי במהירות ובמיקום, ב…