7.10
משחקי טניס, סנובורד ושליחת הודעות טקסט מסתמכים על זיכרון מרומז או לא הצהרתי, הכולל זיכרונות ארוכי טווח המשפיעים על התנהגות באמצעות חוויות קודמות ללא היזכרות מודעת.
ניתן לחלק את הזיכרון המרומז לשלוש תת-מערכות: זיכרון פרוצדורלי, התניה ופריימינג.
זיכרון פרוצדורלי כרוך בידיעה כיצד לבצע משימות ופעולות מיומנות, כגון צחצוח שיניים או נהיגה במכונית.
באופן דומה, התניה כוללת למידה אוטומטית של אסוציאציות בין גירויים, כאשר גירוי אחד מעורר את התגובה הקשורה לגירוי אחר.
לדוגמה, אם מישהו חולה זמן קצר לאחר אכילת מזון מסוים, הוא עלול לפתח סלידה ממנו, גם אם המזון לא היה הגורם. האסוציאציה השלילית גורמת להם להימנע ממזון זה בעתיד.
לבסוף, פריימינג מפעיל מידע מאוחסן כדי לעזור לזכור מידע חדש בצורה יעילה ומהירה יותר.
לדוגמה, לאחר קריאת מילים כמו "קרח", "קר" ו"כפור", כאשר המשתתפים מתבקשים למלא את האותיות הריקות במילים, סביר יותר שהם ימלאו "שלג" ולא "להראות", מכיוון שהם התכוננו למילים הקשורות לקור.
זיכרונות מרומזים, המכונים גם זיכרונות לא דקלרטיביים, הם זיכרונות לטווח ארוך הפועלים מחוץ למודעות מודעת. זיכרונות אלו משפיעים על התנהגות וכישורים מבלי שיהיה ידע מפורש עליהם. סוג זיכרון זה בא לידי ביטוי במשימות כמו משחק טניס, גלישת שלג ושליחת הודעות טקסט. לזיכרון המרומז שלושה תתי-מערכות: זיכרון פרוצדורלי, התניה והטרמה. סוג זיכרון זה חיוני לפעילויות רבות, ממשימות יומיומיות ועד מיומנויות מיוחדות.
מרכיב מרכזי של זיכרון מרומז הוא זיכרון פרוצדורלי, המאחסן מידע על איך לבצע פעולות שונות. לדוגמה, קלדן מנוסה אינו צריך לחשוב על מיקום כל מקש בעת ההקלדה; המיומנות הלא מודעת מאפשרת הקלדה שוטפת ומדויקת. באותו אופן, ספורטאים כמו שחקני טניס וגולשי שלג מסתמכים על זיכרון פרוצדורלי כדי לבצע תמרונים פיזיים מורכבים ללא מחשבה מודעת. סוג זיכרון זה תומך בפעילויות שגרתיות רבות, כמו צחצוח שיניים, קשירת שרוכים או בישול ארוחה אהובה.
תת-מערכת נוספת של זיכרון מרומז היא התניה, שבה אדם לומד לקשר בין שני גירויים, דבר שמוביל לתגובה דומה לשניהם. צורת למידה זו מתרחשת ללא מודעות. דוגמה להתניה קלאסית עשויה להיות פיתוח העדפה כלפי בן כיתה היושב תמיד בקרבתך במהלך שיעורים מהנים. התחושות החיוביות הקשורות לשיעור מתקשרות באופן לא מודע לנוכחות אותו בן כיתה, ויוצרות חיבה מרומזת כלפיו.
הטרמה היא תת-המערכת השלישית של זיכרון מרומז, והיא כוללת הפעלה של זיכרונות קיימים לשם שיפור היכולת לזכור מידע חדש. הטרמה פועלת על ידי גירוי זיכרונות הקשורים למשימה הנוכחית, מה שהופך את עיבוד המידע החדש לקל ומהיר יותר. לדוגמה, קריאת רשימת מילים הקשורות לנושא מסוים עשויה להקל על זיהוי או שליפת מילים הקשורות לנושא זה מאוחר יותר. הפעלה זו מתרחשת באופן לא מודע, ותורמת לשיפור הביצועים במשימות קוגניטיביות שונות.
משחקי טניס, סנובורד ושליחת הודעות טקסט מסתמכים על זיכרון מרומז או לא הצהרתי, הכולל זיכרונות ארוכי טווח המשפיעים על התנהגות באמצעות חוויות קודמות ללא היזכרות מודעת.
ניתן לחלק את הזיכרון המרומז לשלוש תת-מערכות: זיכרון פרוצדורלי, התניה ופריימינג.
זיכרון פרוצדורלי כרוך בידיעה כיצד לבצע משימות ופעולות מיומנות, כגון צחצוח שיניים או נהיגה במכונית.
באופן דומה, התניה כוללת למידה אוטומטית של אסוציאציות בין גירויים, כאשר גירוי אחד מעורר את התגובה הקשורה לגירוי אחר.
לדוגמה, אם מישהו חולה זמן קצר לאחר אכילת מזון מסוים, הוא עלול לפתח סלידה ממנו, גם אם המזון לא היה הגורם. האסוציאציה השלילית גורמת להם להימנע ממזון זה בעתיד.
לבסוף, פריימינג מפעיל מידע מאוחסן כדי לעזור לזכור מידע חדש בצורה יעילה ומהירה יותר.
לדוגמה, לאחר קריאת מילים כמו "קרח", "קר" ו"כפור", כאשר המשתתפים מתבקשים למלא את האותיות הריקות במילים, סביר יותר שהם ימלאו "שלג" ולא "להראות", מכיוון שהם התכוננו למילים הקשורות לקור.
From Chapter 7:
Now Playing
Memory
772 Views
Memory
1.8K Views
Memory
11.7K Views
Memory
1.2K Views
Memory
1.2K Views
Memory
1.5K Views
Memory
945 Views
Memory
613 Views
Memory
1.1K Views
Memory
730 Views
Memory
874 Views
Memory
684 Views
Memory
11.9K Views
Memory
601 Views
Memory
1.0K Views
See More