1. 刺激設計。
作業メモリ実験色の色の選択は、実験の成功に不可欠です。同じ精神的なカラー サークル上にのですべて同じ輝度、同一平面と同じコントラスト、背景色から等距離にあるされている美徳上の美徳がある色の色を選択することが重要です。物理的には、1 つを認識する色長さ寸法、サーフェスから反射する光の波長に関連しています。しかし、知覚的に、色空間-色をどのように精神的表現の関係-非線形。色「サークル」と「リング」を考える早い年齢でも子供が教えられる
このビデオでは各実験的試みを含む 3 パーツ (図 1): 180 色の 8 人に 1 人がランダムに選択され 500 ms; の小さな正方形それぞれディスプレイ サンプル段階の部分、パート B、遅延、サンプルが消えると参加者 900 ミリ秒; 空白表示に直面しています。パート C のテスト、フルカラー リングと共に、空の四角形が表示されます。参加者のタスクはサンプル段階 (Part A) で見られる色をリコールし、リング上でカラーをマウスでクリックします。

図 1。遅延推定プロシージャ。各試験で 500 ms に 180 の個々 の色 (サンプル) のいずれかが表示されます、表示が、900 ミリ秒で空白になるし、参加者が色環上のマウス クリックを介して記憶サンプルの色を報告しなければなりません。

図 2。180 の個々 の色を含むカラー リング。リングは、CIELAB 空間でレンダリングされます。すべてのサンプルおよそ同じ輝度がある意味同じ L * 座標値であります。(正確には灰色で示されている) リングの中心点がない波長の値がサンプルの色として同じ輝度の無彩色ポイント (すなわちで、* と b * 座標ゼロに等しい)。面での 180 の個々 のカラー サンプルは変わる、* と b * 値、ブルー/イエローとマゼンタ/緑個々 の色を生成するためのこれらの比例混合物を指定します。
2. 手続き。
3. 分析。

図 3。実験の過程ですべての試験の間で崩壊した角度エラーの頻度。エラーはゼロを中心とした正規分布を形成する必要があります-平均の答えとして正しい応答を示します。変動分布の具体的には、標準偏差、使用できます記憶の精度を推定します。
ソース: ジョナサン ・ Flombaum 講座-ジョンズ ・ ホプキンス大学
人間の記憶は、制限されています。その歴史のほとんど中, 実験心理学はメモリの離散、量的制限の調査に焦点を当てて-どのように多くの個々 の部分情報の人が覚えることができます。最近では、実験心理学者も興味を持っている多くの質…
この動画の章
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Overview
1:14
Experimental Design
3:06
Running the Experiment
4:17
Representative Results
5:35
Applications
6:37
Summary
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