脊髄損傷同軸プラットフォームを使用したマウスモデルにおける脊髄挫傷の誘発

0 回視聴2:13 • April 28th, 2025

脊髄損傷同軸プラットフォーム上の麻酔をかけたマウスから始めて、露出した第 9 胸椎または T9 椎骨レベルの脊髄を使用します。

プラットフォームのスタビライザー鉗子を使用して、椎骨を固定し、動きを防ぎます。

インパクターの先端を含む管状スリーブを、露出した脊髄の上にプルピンで固定された重りを置きます。

T9 脊髄レベルを正確にターゲットにするように先端の位置を調整します。

インパクターの先端が脊髄の上の所定の高さに達するまでスリーブを下げます。

プルピンを放すと、インパクターの先端にウェイトが落下し、制御された衝撃で脊髄に当

たります。

衝撃は鈍的な力を与え、組織の圧迫を引き起こし、軸索や血管の構造的損傷を引き起こします。

これにより、組織の圧迫による挫傷や損傷が生じます。

インパクターを取り外します。組織の変色と腫れは、脊髄挫傷の成功を示しています。

T9レベルの脊髄が露出し、椎骨が固定されたら、手術用顕微鏡下のスリーブの内側の先端で脊髄を狙います。T12からT13までの棘間腔を特定した後、インパクターの端が観察窓のマークと一致し、指定された高さの22ミリメートルに達するまでスリーブを下げます。

プルピンを引き出してウェイトを解放します。挫傷が終わったらインパクターを取り外します。そして、手術用顕微鏡で脊髄損傷の程度を観察します。軽度のグループでは、淡い赤色の変化が見られますが、中等度のグループでは、損傷部位は3〜4秒で暗赤色を示し、おそらく隆起が観察できます。