6 juli 2011
Dit artikel toont een experimentele opzet waarbij het gehele lichaam geanimeerde karakters worden gebruikt in combinatie met functionele magnetische resonantie imaging (fMRI) naar de neurale correlaten van het observeren van virtuele sociale interacties te onderzoeken.
Het algemene doel van het volgende experiment is om de neurale correlaten van het observeren van sociale interacties te onderzoeken door gebruik te maken van virtuele personages die in een sociale context met elkaar interageren in combinatie met FMRI-opname, dit wordt bereikt door het creëren van geanimeerde personages met een volledig lichaam die met elkaar interageren als gastheren en gasten in een zakelijk setting en inanimate personages die als controlecondities dienen. Vervolgens worden hersenbeeldgegevens opgenomen terwijl deelnemers virtuele sociale interacties observeren en vervolgens worden de gegevens geanalyseerd om hersengebieden te identificeren die deel uitmaken van het zogenaamde sociale cognitienetwerk. Typische hersengebieden die gevoelig zijn voor het observeren en beoordelen van sociale interacties omvatten de superieure temporale sulcus, laterale en mediale frontale cortex en de amygdala Omdat het de mogelijkheid biedt om de neuro correlaten van sociale cognitie te onderzoeken.
Deze kwestie kan bijdragen aan het begrijpen van mogelijke oorzaken van tekorten in sociaal gedrag, die worden waargenomen in dergelijke klinische aandoeningen als sociale fobie en autisme. Het belangrijkste voordeel van deze techniek ten opzichte van bestaande methoden, zoals die welke gezichtsstimulatie betrekken, is dat door het gebruik van geanimeerde personages met een volledig lichaam, het mogelijk is om manipulaties op te nemen die dichter bij echte levenssituaties lijken, zoals formele fysieke aanraking en handdrukken. Dit is iets dat niet mogelijk is met alleen gezichtsstimulatie.
De taak bestaat uit een reeks van tien seconden geanimeerde video's van non-verbale gast-gastheer interacties. In een zakelijke omgeving bekijkt het subject de gast die wordt begroet door een gastheer, wat de voorwaarde voor sociale interactie is, of door een kartonnen uitgesneden gastheer, wat de voorwaarde voor geen sociale interactie of controlevoorwaarde is. De gastheer kan gedrag vertonen dat uitnodigt voor verdere sociale interactie, de benaderingsvoorwaarde genoemd, of gedrag dat een gebrek aan interesse in verdere interactie kan aangeven, de vermijdvoorwaarde.
Naast het basistype gedrag dat door de gastheer wordt vertoond, kan onderzoek naar de effecten van formele fysieke aanraking op gedrag worden opgenomen. Bijvoorbeeld, in de helft van de proeven, kunnen de personages handen schudden als onderdeel van het begrotingsprotocol, terwijl ze in andere niets doen. Deze manipulatie kan verschillende betekenissen hebben, afhankelijk van de culturele achtergrond van de kijker.
Andere manipulaties kunnen het veranderen van de kijkersperspectief van persoonlijk naar onpersoonlijk omvatten. Door de woorden ik of anders weer te geven, maakt deze manipulatie het mogelijk om reacties te identificeren die worden gemoduleerd door persoonlijke betrokkenheid. De afwisseling tussen deze twee perspectieven kan aan het begin van elke proef worden ingevuld.
Video's kunnen worden gevolgd door verschillende beoordelingsschermen. Bijvoorbeeld, het vragen aan het subject om de gastheer te beoordelen op competentie, betrouwbaarheid en interesse in zaken doen op een schaal van vijf punten met nul als helemaal niet, en vijf als heel erg. Deze beoordelingen moeten worden gecompenseerd over proeven heen om orde-effecten te vermijden.
Daarnaast moeten de personages in video's worden gecompenseerd voor vertoond gedrag, etnische achtergrond, overhemd, kleur en haarstijl. Basisaspecten die sociale interacties kunnen beïnvloeden, zoals aantrekkelijkheid, moeten ook worden gecontroleerd om ervoor te zorgen dat er geen systematische verschillen zijn tussen proefcategorieën. Elke run moet beginnen met zes seconden van een fixatie om stabilisatie van de MR-signaalvoorwaarde of proefvolgorde te laten plaatsvinden en de volgorde moet ook worden gerandomiseerd binnen elke blok en gecompenseerd tussen deelnemers om stimulus-, voorspelbaarheids- en orde-effecten te voorkomen.
Een inter-proef interval van acht seconden volgt elke filmproef en het einde van elke run. Ook om vooringenomenheidsgegevensverlies te voorkomen, moet de voorwaarde idealiter gelijk vertegenwoordigd zijn in elke blok volgens elke manipulatie. Wanneer het subject arriveert, zorg ervoor dat schriftelijke en geïnformeerde toestemming wordt verkregen en om te screenen voor MRI-veiligheid.
Laat het subject ook vragenlijsten invullen die persoonlijkheidskenmerken en de huidige gemoedstoestand beoordelen, die de reacties van de deelnemers tijdens het onderzoek kunnen beïnvloeden voorafgaand aan de scan. Informeer de deelnemer in detail over de scanprocedures en geef specifieke instructies voor de gedragstaak om ongemak te voorkomen en om meer vertrouwdheid met de taak te creëren. Geef de deelnemer ook een ingekort oefeningslot.
Breng nu het subject de scankamer in en geef hem of haar de instructie om liggend op de scanbed te gaan liggen. Zorg voor luchtbescherming en isolatieoordoppen voor communicatie. Tijdens de scan, zorg voor extra kussens voor het hoofd om comfort tijdens de scan te garanderen en beweging te minimaliseren.
Ook kan de niet-klevende zijde van een stuk tape licht om het voorhoofd van de deelnemer worden gewikkeld om hoofdbeweging verder te minimaliseren om automatische impliciete psychofysiologische reacties op emotionele en neutrale beelden te beoordelen. Naast de expliciete beoordelingen, kunnen huidgeleidingsreacties ook worden opgenomen tijdens de FMRI-scan. Ten slotte, plaats de rechterhand van het subject comfortabel op de antwoorddoos en controleer om ervoor te zorgen dat de knoppen goed werken. Plaats een noodstopknop in de buurt zodat het subject eventueel enig dringend verzoek kan aangeven om de scanner te stoppen voordat de gegevensverzameling begint.
Zorg ervoor dat het subject de schermprojectie kan zien voor stimuluspresentatie. Duidelijk. Eerst, verwerf een hoog oplossende T een gewogen structureel beeld zoals een SPGR of MP rage. Vervolgens, stel uw functionele runs in om volledige hersendekking mogelijk te maken.
In onze studies verkrijgen we een reeks van 28 functionele plakken met een vier bij vier bij vier millimeter voxelgrootte verkregen axiaal. Met behulp van een echo plana pulse sequence met een TR van 2000 milliseconden, een TE van 40 milliseconden en een 256 bij 256 millimeter veld van zicht, informeer de deelnemer dat de functionele beeldvorming op het punt staat te beginnen en herinner hem of haar aan de taken die zullen worden uit
Bekijk het volledige transcript en krijg toegang tot duizenden wetenschappelijke video's
Dit artikel demonstreert een experimenteel ontwerp waarin geanimeerde full-body karakters worden gebruikt in combinatie met functionele magnetische resonantiebeeldvorming (fMRI) om de neurale correlaten van het observeren van virtuele sociale interacties te onderzoeken. De studie beoogt hersengebieden te identificeren die betrokken zijn bij sociale cognitie door hersenbeeldvormingsgegevens te analyseren tijdens de observatie van deze interacties.
Inzicht in de neurale mechanismen van sociale cognitie biedt voorspellende waarde voor de validatie van targets bij de ontdekking van neuropsychiatrische geneesmiddelen. Deze benadering ondersteunt mechanische risicoreductie door observeerbaar gedrag te koppelen aan de functie van hersencircuits, waardoor beslissingen over het voortzetten of stopzetten (go/no-go) in de vroege ontdekkingsfase met meer zekerheid kunnen worden genomen. Inzichten in tekorten in sociaal gedrag informeren de relevantie van de portfolio voor aandoeningen zoals autismespectrumstoornis en sociale angst.
De methode is geïntegreerd in het ontdekkingscontinuüm, van het testen van doelhypothesen via lead-identificatie tot preklinische validatie, ter ondersteuning van de iteratieve verfijning van targets gerelateerd aan sociale cognitie.