10.5
Wszystkie zmienne ruchu liniowego mają swoje odpowiedniki w ruchu obrotowym. Rozważmy piłkę przywiązaną do sznurka o długości r, obracającą się tak, że oś obrotu leży w płaszczyźnie prostopadłej do jej płaszczyzny ruchu.
Gdy kula zmienia swoje przemieszczenie kątowe o θ, odległość liniowa, którą pokonuje, jest równa długości łuku s.
W dowolnym momencie ruchu odległość liniowa jest wprost proporcjonalna do odległości kątowej θ. W przypadku zmian odległości kątowej 2π odpowiednia długość łuku jest równa 2π razy promień.
Teraz weźmy pochodną czasową równania. Ponieważ promień okręgu jest stały, szybkość zmiany długości łuku jest proporcjonalna do szybkości zmiany przemieszczenia kątowego. W ten sposób uzyskuje się zależność między chwilową prędkością liniową a chwilową prędkością kątową.
Kierunek prędkości piłki jest styczny do ruchu kołowego, stąd określany jako prędkość styczna.
Jeśli porównamy definicje rotacyjne z definicjami liniowych zmiennych kinematycznych ruchu po linii prostej oraz ruchu w dwóch i trzech wymiarach, możemy zaobserwować odwzorowanie zmiennych liniowych na rotacyjne.
Porównując indywidualnie zmienne liniowe i obrotowe, liniowa zmienna położenia ma fizyczne jednostki, czyli metry, podczas gdy zmienna położenia kątowego ma bezwymiarowe jednostki radiany, ponieważ jest to stosunek dwóch długości. Prędkość liniowa ma jednostki m/s, a jej odpowiednik, prędkość kątowa, ma jednostki rad/s.
W przypadku ruchu po okręgu liniowa prędkość styczna cząstki o promieniu r od osi obrotu jest powiązana z prędkością kątową zależnością

Może to również dotyczyć punktów na sztywnym korpusie obracającym się wokół ustalonej osi. Tutaj brany jest pod uwagę tylko ruch okrężny. W ruchu po okręgu, zarówno jednostajnym, jak i niejednostajnym, występuje przyspieszenie dośrodkowe. Wektor przyspieszenia dośrodkowego skierowany jest do wewnątrz od cząstki wykonującej ruch kołowy w kierunku osi obrotu.
Zatem w ruchu jednostajnym po okręgu, gdy prędkość kątowa jest stała, a przyspieszenie kątowe wynosi zero, obserwujemy przyspieszenie liniowe, czyli przyspieszenie dośrodkowe, ponieważ prędkość styczna jest stała.
Ten tekst jest adaptacją Openstax, University Physics, tom 1, sekcja 10.3: Powiązanie wielkości kątowych i translacyjnych.
Wszystkie zmienne ruchu liniowego mają swoje odpowiedniki w ruchu obrotowym. Rozważmy piłkę przywiązaną do sznurka o długości r, obracającą się tak, że oś obrotu leży w płaszczyźnie prostopadłej do jej płaszczyzny ruchu.
Gdy kula zmienia swoje przemieszczenie kątowe o θ, odległość liniowa, którą pokonuje, jest równa długości łuku s.
W dowolnym momencie ruchu odległość liniowa jest wprost proporcjonalna do odległości kątowej θ. W przypadku zmian odległości kątowej 2π odpowiednia długość łuku jest równa 2π razy promień.
Teraz weźmy pochodną czasową równania. Ponieważ promień okręgu jest stały, szybkość zmiany długości łuku jest proporcjonalna do szybkości zmiany przemieszczenia kątowego. W ten sposób uzyskuje się zależność między chwilową prędkością liniową a chwilową prędkością kątową.
Kierunek prędkości piłki jest styczny do ruchu kołowego, stąd określany jako prędkość styczna.
From Chapter 10:
Now Playing
Obiekty obrotowe i sztywne
7.3K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
16.4K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
9.1K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
6.3K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
5.5K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
5.8K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
15.2K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
10.7K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
5.9K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
6.0K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
6.2K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
3.8K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
2.9K Views
Obiekty obrotowe i sztywne
8.2K Views