Для просмотра этого контента требуется подписка на JoVE. Войдите или начните свой бесплатный пробный период.

Методическая статья

Вид: захват эгоцентрической мнение младенцев и малышей с смонтированы голову камеры

7.3K просмотров

DOI:

10.3791/58445

5 октября 2018 г.

* These authors contributed equally

В этой статье

Краткое содержание

Младенцы и малыши смотреть на мир в принципиально отличается от их родителей. Смонтированы голову камеры предоставляют механизм шансов справиться с возникающими понять младенческой визуальной среды. Этот протокол обеспечивает руководящие принципы для экспериментов в доме или лаборатории для захвата эгоцентрической мнение детей ясельного возраста и младенцев.

Аннотация

Младенцы и малыши смотреть на мир, на базовом уровне чувств, в принципиально отличается от их родителей. Это объясняется биологическими ограничениями: младенцы обладают пропорции различных тела, чем их родители и способность контролировать свои движения головы менее развиты. Такие ограничения визуального ввода доступны. Этот протокол направлен на обеспечение руководящих принципов для исследователей, понять изменения визуального ввода, испытываемых развивающимися младенца с помощью смонтированы голову камеры. Успешное использование этого протокола позволит исследователям для проектирования и выполнения исследований визуальной среды развивающихся детей в доме или в лаборатории. Из этого метода исследователи могут компилировать статистического представления всех возможных элементов в поле зрения ребенка. Этот метод напрямую не измерить точно то, что ребенок смотрит на. Объединив этот подход с машинного обучения, компьютерные алгоритмы видение и ручного кодирования, исследователи может производить высокой плотности dataset, чтобы проиллюстрировать изменения визуального экологии развивающихся младенца.

Введение

На протяжении десятилетий Психологи пытались понять окружающую среду развивающихся младенца, который Уильям Джеймс, лихо описал как «цветение, жужжание путаницы1.» Повседневный опыт ребенка обычно изучаются съемки натуралистический играть с социальными партнерами с точки зрения третьего лица. Эти взгляды от стороны или выше обычно показывают суматоху сред и устрашающее количество потенциальных референтов для любого нового слова, что ребенок слышит2. Для внешнего наблюдателя Джеймс Описание уместна, но это стационарные, третьего лица зрения не является способом ребенок видит мир. Младенец ближе к земле и может перемещаться по их мир, принося объекты ближе для визуального исследования. Третьего лица зрения родитель ребенок взаимодействия показана на рисунке 1. Выделены являются фундаментальные различия между их перспективы. Возможно вход, дети получают почти не хаотичной, как ожидали родители и исследователями. Цель методов с смонтированы голову камеры является захватить младенческой опыт с первого лица зрения для того чтобы понять визуальной среды, доступных для них на протяжении развития.

Руководитель смонтирован камер, носить шляпу или заставку, обеспечить окно в момент визуального опыта развивающихся младенца. С этой точки зрения изучение структуры и закономерности в детской среде становится очевидной. Руководитель конной камеры показали младенцев визуального опыта, чтобы быть в значительной степени доминируют руки, как свои собственные и их социальных партнеров и что лицо выглядит, когда-то считается необходимым для установления совместных внимание, гораздо меньше, чем ожидалось 3. камеры смонтированы голову показали также, что младенцев и их опекунов создавать моменты, когда объекты визуально доминирующим и по центру в его поле зрения (FOV), уменьшение неопределенности, присущие метки объекта сопоставления4.

Руководитель смонтирован камеры захватить новорожденных зрения первого лица на основе движения головы. Эта точка зрения не является совершенно синхронно с, или представителем, младенческая глаз движений, которые только могут быть захвачены в сочетании с глаз трекер. Например сдвиг только глаз при сохранении голову стационарные, или смещение головы при сохранении глаз на объект, создаст рассогласование между фактической ПЗ новорожденных и захвачен голову камеры. Тем не менее во время игры игрушка, младенцев обычно центр объекты, которые они посещают, выравнивание их голова, глаза и расположение игрушку с их тела средней линии5. Некоаксиальности редки и обычно создаются кратковременные задержки между глаз shift и сопровождающих голову очередь3. Таким образом руководитель камеры не хорошо подходят для захвата быстрого динамику смен в внимания. Смонтированы голову камеры сила в захвате повседневной визуальной среды, выявление визуального содержимого доступны для младенцев.

Следующие результаты протокол и представитель продемонстрирует как руководитель конной камеры могут быть использованы для изучения среды visual младенцев и детей ясельного возраста.

Доступ ограничен. Войдите в систему или начните пробный период, чтобы просмотреть этот контент.

Протокол

Следующая процедура сбора данных о младенческой и малыша визуального опыта в лаборатории и дома был одобрен Индиана Университете институциональных Наблюдательный Совет. Информированное согласие было получено от воспитателя детского.

1. выбрать головы камеры

Примечание: Есть многочисленные небольшие, легкие и портативные камеры, легко доступны для покупки (рис. 2).

  1. Выберите камеру головы, ненавязчивым и не будет влиять сцены записывается.
    1. Установите камеру на уютный шляпу или заставку с помощью временного клея или надежно монтировать камеры на небольшой пластиковый табличку, прикрепленную к заставку. Установите камеру на лбу ребенка (рис. 2B, слева).
      1. В зависимости от формы камеры Подключите камеру, шитья небольших ткани петли в заставку или шляпа (Рисунок 2Б, центр и справа).
      2. Обеспечить регулируемое для достижения уютно и комфортно помещаются на головы ребенка (рисунок 2A) шляпа или заставку.
        Примечание: Камера расположена прямо между глаз ребенка теоретически идеально, однако это не вполне возможно с учетом современных технологий. Небольшие камеры, которые могут быть помещены в низкой на лбу становятся все более доступными.
  2. Если камеры отправляются домой с родителями, убедитесь, что родители могут использовать их без каких-либо технической помощи.
    1. Прежде чем родителей оставить лаборатории, обучать их о том, как управлять головы камеры.
    2. Отправьте домой родители с камерой для использования, руководитель группы или шляпу и раздаточные, описывающий процедуру для включения камеры и записи данных.
  3. Убедитесь, что камеры достаточно света для младенцев носить и забыть.
    Примечание: Рекомендуемый вес меньше, чем 30 g3. Любой выбранный камеры не должны нагреваться во время использования и должен быть прочный при интенсивном использовании.
  4. Если экспериментальной установки требует детей быть свободно перемещающихся, храните записанные видео к внутренней памяти карты. В противном случае используйте камеры, привязанный к компьютеру сбора данных.
  5. Используйте камеру с объективом высокого качества лучше использовать последние достижения в алгоритмов машинного обучения, которые сегмент визуальных сцен в регионах, представляющих интерес.
    1. Если визуальных сцен будет вручную закодированные исследователями, используете камеру, которая может захватить изображения с достаточным качеством для ручной проверки.
  6. Убедитесь, что любой-аккумуляторный камерой способен записывать на нужное количество времени.
  7. Незадолго до начала эксперимента или отправки камеры дома с родителями, тест головы камеры, чтобы убедиться, что он работает надлежащим образом.

2. сбор данных в лаборатории

Примечание: Руководитель смонтирован камеры могут быть добавлены для большинства экспериментов.

  1. У 2-3 экспериментаторов Поместите фотокамеру на головы ребенка: одном экспериментатор места голову камеры, один контролирует вид голову камеры, и, при необходимости, один отвлекает ребенка.
    1. Попросите родителей обеспечить, что ребенок остается спокойной и отвлечь ребенка во время процесса размещения.
  2. Выполняйте размещение камеры в три этапа.
    1. Десенсибилизировать младенца в руки действия вблизи их головы.
      1. Попросите родителей слегка коснуться или инсульта младенца головы и волосы несколько раз.
      2. Попросите экспериментатор, помещая шапку на голову младенца, сделать то же самое, как 2.2.1.1.
    2. Имеют место камеры смонтированы голову, когда ребенок отвлекаясь экспериментатора.
      1. Используйте кнопочные игрушки, чтобы держать ребенка руки заняты.
      2. Есть отвлекающие экспериментатора или родителей помочь на этом этапе, осторожно нажав руки ребенка к интересным игрушка так, что руки ребенка не идти в голову.
    3. Затяните шляпу на головы ребенка и отрегулировать головы камеры, когда ребенок занимается с игрушкой.
      1. Настройте камеры так, что когда ребенок держит объекта перед его лицом, объект центрируется в головы камеры ПЗ.
      2. Если ребенок сидит, настройте камеру таким образом, чтобы он захватывает большую часть ребенка в коленях, когда ребенок смотрит вниз.
  3. После размещения камеры на головы ребенка, попросите экспериментатор покинуть комнату и начать запись.
  4. В том случае, если камера переехала из места или удалить, повторно войти в комнату, чтобы исправить камеру.
    1. Прекратить эксперимент, если ребенок не мириться с камерой повторно.
      Примечание: Для записи природных сред в доме, впервые шляпу и камеры для отдельных младенца и показать родителей как позиционировать камеру. Дизайн и покрой камеры должны обеспечить, что родители будут иметь возможность поставить шляпу на их ребенка без технической помощи.

3. сбор данных для изучения родитель ребенок

Примечание: Следующий представитель метод для головы камеры использует натуралистический игрушек играть в лаборатории для демонстрации тип анализа, которые могут проводиться на эгоцентрической мнения детей и их родителей (Рисунок 3А).

  1. Снаряжение, родитель и ребенок с головы установлены камеры, как описано в разделе 2.1 и 2.2.
  2. Используйте головы камеры для захвата видео с разрешением 720 x 1280 пикселей при 30 кадров в секунду продолжайте, как описано в шагах 2.3 и 2.4.
    1. Подвыборки поток видео в один кадр каждые 5 s.
    2. Вручную извлечь ограничивающие прямоугольники вокруг каждого игрушка (рис. 3B) в представлении, с использованием коммерческого программного обеспечения или программы разработаны собственными силами (см. рис. 3 c для выборки).
      1. Если только из-за закупорки Прочие игрушки или усечения на краю кадра видна часть игрушки, прорисовать только ограничивающие прямоугольники игрушка легко идентифицировать и включают все видимые части игрушки.
      2. Например если только ноги куклы является видимым, нарисуйте ограничительную рамку вокруг его ногу. Если объект загораживает половину куклы, оставляя волосы и ноги видно, затем нарисуйте рамку, которая включает как волос, так и ноги.

Доступ ограничен. Войдите в систему или начните пробный период, чтобы просмотреть этот контент.

Результаты

Один простой, но информативный, анализ должен подсчитать количество объектов в каждой точке во времени. Так как голову камера производит данные приблизительно 30 Гц (30 изображений/сек), вниз выборки данных 1 изображение каждые 5 s помогает производить более управляемым dataset при сохранении резолюции подходит для понимания типов сцен детей см. Предыдущие исследования показали, что визуальных сцен, медленно меняющиеся в младенцев3. Пользовательский сценарий был ис...

Доступ ограничен. Войдите в систему или начните пробный период, чтобы просмотреть этот контент.

Обсуждение

В этом документе изложены основы для применения для младенцев для захвата их эгоцентрической визуальной сцены смонтированы голову камеры. Коммерчески доступные головы камеры достаточно для подавляющего большинства исследований. Маленький, легкий и портативный камеры следует включены в мягкие ткани шляпа или заставку и применяется для головы ребенка. После успешно разработанная и внедренная, целый ряд экспериментов можно запустить, как в лабораторных условиях, так и в домашних условиях. Из видео собрались можно скомпилиро...

Доступ ограничен. Войдите в систему или начните пробный период, чтобы просмотреть этот контент.

Раскрытие информации

Авторы заявляют отсутствие конфликта интересов.

Благодарности

Авторы благодарят доктор Чэнь Юй, за его руководство в создании этой рукописи и для данных, используемых в разделе представитель результаты. Мы благодарим участников семей, которые согласились быть использованы в цифрах и съемок протокол, а также Лидия Hoffstaetter для ее внимательного прочтения этой рукописи. Это исследование было поддержано национальными институтами здравоохранения грантов T32HD007475-22 (J.I.B., D.H.A.), R01 HD074601 (S.B.), R01 HD028675 (с.б., L.B.S.) и F32HD093280 (L.K.S.). Национальный научный фонд предоставляет БКС-1523982 (с.б., L.B.S) и карьеры IIS-1253549 (с.б., D.J.C.), национальной науки фонд выпускников исследовательских стипендий программы #1342962 (S.E.S.) и Университетом Индианы через новые области исследований Инициатива - обучения: Мозги, машины и детей (J.I.B., с.б., L.B.S.).

Доступ ограничен. Войдите в систему или начните пробный период, чтобы просмотреть этот контент.

Материалы

Список материалов, использованных в этой статье
ИмяКомпанияКаталожный номерКомментарии
Головная камераLooxcieLooxcie 3
Головная камераWatecWAT-230A
Head-cameraSupercircuitsPC207XP
Head-cameraKT& CVSN500N
Головная камераSereneLifeHD Клипсовая
камераConbrovPen TD88
Головная камераMvowizonSmiley Face Шпионская кнопка
Головная камераПовествовательныйклип 2
Головная камераMeCamDM06
головная

Ссылки

  1. James, W. The Principles of Psychology. , Henry Holt and Co. New York. (1890).
  2. Quine, W., Van, O. Word and object: An inquiry into the linguistic mechanisms of objective reference. , The MIT Press. Cambridge, MA. (1960).
  3. Yoshida, H., Smith, L. B. What's in view for toddlers? Using a head camera to study visual experience. Infancy. 13 (3), 229-248 (2008).
  4. Yu, C., Smith, L. B. Embodied attention and word learning by toddlers. Cognition. 125 (2), 244-262 (2012).
  5. Bambach, S., Smith, L. B., Crandall, D. J., Yu, C. Objects in the center: How the infant's body constrains infant scenes. Joint IEEE International Conference on Development and Learning and Epigenetic Robotics 2016. , 132-137 (2016).
  6. Adolph, K. E., Gilmore, R. O., Freeman, C., Sanderson, P., Millman, D. Toward open behavioral science. Psychological Inquiry. 23 (3), 244-247 (2012).
  7. Sanderson, P. M., Scott, J. J. P., Johnston, T., Mainzer, J., Wantanbe, L. M., James, J. M. MacSHAPA and the enterprise of exploratory sequential data analysis (ESDA). International Journal of Human-Computer Studies. 41 (5), 633-681 (1994).
  8. Pereira, A. F., Smith, L. B., Yu, C. A bottom-up view of toddler word learning. Psychonomic Bulletin & Review. 21 (1), 178-185 (2014).
  9. Yu, C., Smith, L. B. Joint Attention without Gaze Following: Human Infants and Their Parents Coordinate Visual Attention to Objects through Eye-Hand Coordination. PLOS ONE. 8 (11), e79659(2013).
  10. Jayaraman, S., Fausey, C. M., Smith, L. B. The faces in infant-perspective scenes change over the first year of life. PlOS ONE. 10 (5), e0123780(2015).
  11. Fausey, C. M., Jayaraman, S., Smith, L. B. From faces to hands: Changing visual input in the first two years. Cognition. 152, 101-107 (2016).
  12. Jayaraman, S., Fausey, C. M., Smith, L. B. Why are faces denser in the visual experiences of younger than older infants? Developmental Psychology. 53 (1), 38(2017).
  13. Clerkin, E. M., Hart, E., Rehg, J. M., Yu, C., Smith, L. B. Real-world visual statistics and infants' first-learned object names. Philosophical Transactions of the Royal Society B, Biological Sciences. 372, 20160055(2017).

Доступ ограничен. Войдите в систему или начните пробный период, чтобы просмотреть этот контент.

Перепечатки и разрешения

Теги

Визуальная среда младенцапсихология развитияразмещение камерысубдискретизация видеоанализ ограничивающих рамокподсчет объектоввизуальная экологияручное кодирование