$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Начните с бактериальной культуры, обездвиженной под плитой агарозы в чашке с стеклянным дном.
Мембраны бактериальных клеток маркированы флуоресцентным красителем.
Бактерии также модифицированы для экспрессии антисмысловой РНК, которая нацелена на определённую мРНК, подавляя производство необходимого белка для деления клеток.
Добавьте каплю погружного масла в объектив инвертированного флуоресцентного микроскопа.
Поставьте тарелку в металлический корпус и закрепите её на стадии микроскопа.
Поднимите объектив до тех пор, пока масло не коснётся блюда, затем сосредоточьтесь на ячейках.
Используйте программное обеспечение для визуализации для установки Z-стеков для захвата изображений на разных глубинах.
Начните собирать флуоресцентные таймлапс-изображения.
Когда клетки реагируют на экспрессию антисмысловой РНК, они не делятся и приобретают опухшие формы.
Организация мембраны нарушается, что приводит к неравномерной и фокальной флуоресценции, что указывает на дефектное деление клеток.
Для изображения образца используйте ручку фокусировки грубой регулировки, чтобы убедиться, что объектив полностью опущен, прежде чем инициализировать микроскоп в программном обеспечении микроскопа. Капли масла с показателем преломления 1,517 в масляный погружительный объектив 100X и переместите стеклянную чашу с образцом в металлический корпус.
Аккуратно вставьте тарелку в зажим сцены и используйте грубую ручку регулировки, чтобы поднять объектив, пока масло не коснётся стеклянного дна блюда. Используйте окуляр и ручку тонкой настройки, чтобы привести сэмпл в фокус, а затем переключитесь в режим камеры. В программном обеспечении визуализации в окне Resolve 3D выберите значок Design/Run Experiment.
Появится новое диалоговое окно под названием Design/Run Experiment. Откройте вкладки Design и Sectioning в диалоговом окне, чтобы задать количество Z-стеков и толщину выборки. Чтобы измерить толщину ячеек в образце, постепенно корректируйте плоскость Z, используя стрелки вверх и вниз в диалоговом окне Resolve 3D, делая место выхода из фокуса верхним и нижним пределами для получения изображения.
После настройки процента пропускаемости интенсивности света и продолжительности экспозиции для отдельных выбранных каналов в диалоговом окне Resolve 3D, нажмите Point List, чтобы открыть список точек. Во вкладках «Дизайн» и «Таймлапс» выберите галочку «Таймлапс» и введите параметры таймлапса. Выберите опцию Visit Point list и введите точки для изображения в текстовое поле, разделяя точки запятыми или дефисами для полных последовательностей.
Затем отредактируйте имена файлов и расположения файлов во вкладке Run и выберите Play в диалоговом окне Start Experiment, чтобы начать эксперимент.