-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

RU

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Calculus
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Biopharma

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools
Biopharma

Language

ru_RU

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Calculus

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Journal
Behavior
Объективный и детскую оценку функции Arm с помощью трехмерный датчик
Объективный и детскую оценку функции Arm с помощью трехмерный датчик
JoVE Journal
Behavior
This content is Free Access.
JoVE Journal Behavior
An Objective and Child-friendly Assessment of Arm Function by Using a 3-D Sensor

Объективный и детскую оценку функции Arm с помощью трехмерный датчик

Full Text
7,306 Views
07:25 min
February 12, 2018

DOI: 10.3791/57014-v

Xing Chen1, Detlef Wolf1, Juliane Siebourg-Polster2, Christian Czech3, Ulrike Bonati4,5, Dirk Fischer4,5, Omar Khwaja6, Martin Strahm1

1Data Science, Roche Pharmaceutical Research and Early Development Informatics, Roche Innovation Center Basel,F. Hoffmann-La Roche, Ltd., 2Translational Technologies and Bioinformatics, Pharmaceutical Sciences, Roche Pharmaceutical Research and Early Development, Roche Innovation Center Basel,F. Hoffmann-La Roche, Ltd., 3Biomarker Experimental Medicine, Neuroscience, Roche Pharmaceutical Research and Early Development, Roche Innovation Center Basel,F. Hoffmann-La Roche, Ltd., 4Division of Neuropediatrics,University of Basel Children's Hospital, 5Department of Neurology,University of Basel Hospital, 6Translational Medicine, Neuroscience and Rare Diseases, Roche Pharmaceutical Research and Early Development, Roche Innovation Center Basel,F. Hoffmann-La Roche, Ltd.

AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

This article presents a child-friendly gaming test utilizing a digital 3-D sensor to objectively assess upper limb function in clinical trials. The method aims to provide quantitative insights into muscle function changes, particularly for neuro-muscular diseases.

Key Study Components

Area of Science

  • Neuroscience
  • Clinical Trials
  • Motor Function Assessment

Background

  • Objective measurement of muscle function is challenging in children.
  • Standard clinical assessments often yield poor performance in pediatric populations.
  • Gamification is explored as a method to enhance assessment techniques.
  • The study focuses on spinal muscular atrophy and other motor symptoms.

Purpose of Study

  • To develop a gaming test that objectively measures upper limb function.
  • To provide insights into disease progression and treatment effects.
  • To create a fast and engaging assessment method for children.

Methods Used

  • Installation of 3-D sensor drivers and gaming application.
  • Setup of the testing environment with proper alignment and positioning.
  • Instructing subjects to perform specific arm movements in a virtual game.
  • Data collection through 3-D motion tracking and analysis of arm function.

Main Results

  • Objective data on arm movements were collected and analyzed.
  • Differences in movement patterns were observed between patients and healthy controls.
  • Intra-subject differences in trunk compensation and hand velocity were noted.
  • The test can be completed efficiently, providing quick insights into muscle function.

Conclusions

  • The gaming test offers a novel approach to assess upper limb function in children.
  • It can be adapted for various motor assessments beyond arm function.
  • Future applications may explore additional tests for muscle endurance and other metrics.

Frequently Asked Questions

What is the main advantage of the gaming test?
The main advantage is its objective and quantitative assessment of muscle function, which is particularly beneficial for children.
How does the test work?
Subjects perform arm movements in a virtual game while a 3-D sensor captures their motions for analysis.
What conditions can this test assess?
It is designed to assess upper limb function in various neuro-muscular diseases, including spinal muscular atrophy.
How long does the test take?
Once mastered, the test can be completed in about five minutes.
What equipment is needed for the test?
A computer, a 3-D sensor, and the wardrobe game application are required for the setup.
Can this method be used for other assessments?
Yes, the technique can also apply to other motor symptoms like gait and balance analysis.

Объективной оценки функции мышц является сложной задачей, особенно у детей. Основываясь на коммерчески доступных цифровой 3-D датчик, детской игровой тест был разработан для оценки функции верхней конечности для клинических испытаний.

Общая цель этого удобного для детей игрового теста, основанного на коммерчески доступном цифровом 3D-датчике, заключается в объективной оценке функции верхних конечностей для клинических испытаний. Этот метод может предоставить ключевую информацию, например, о том, как изменилась функция мышц при многих нервно-мышечных заболеваниях. Основное преимущество этой методики заключается в том, что оценка является объективной и количественной с высоким разрешением.

Последствия того, как наш метод распространяется на измерение прогрессирования заболевания спинальной мышечной атрофии, потому что дети часто показывают плохие результаты при стандартной клинической оценке. Хотя разработанный нами тест может дать представление о движении верхних конечностей, тот же метод может быть применен и к другим двигательным симптомам, таким как ходьба всего тела и анализ равновесия. Идея этого метода пришла нам в голову, когда мы проводили мозговой штурм по поводу возможности геймификации в области оценки действия лекарств.

Демонстрация этого метода более широкая, потому что он дает осмысленное представление о динамике игры и является очень быстрым способом понять установку. Демонстрировать процедуру будет Ульрике Бонати, врач из Университетской больницы Базеля, где проводилось исследование, и здоровый доброволец, который также принимал участие в исследовании. Для начала установите драйверы 3-D сенсоров и игровое приложение для гардероба на тестовый компьютер.

Затем поставьте компьютер на стол высотой от 0,5 до одного метра. Поместите 3D-устройство на стол так, чтобы оно было выровнено по центру компьютера, и отрегулируйте угол наклона 3D-сенсора по мере необходимости, чтобы правильно захватить объект. Затем подключите адаптер 3-D датчика к компьютеру, 3-D датчику и к источнику питания с помощью соответствующих кабелей.

Наконец, поставьте регулируемый стул примерно в двух метрах от стола. Перед началом теста включите компьютер, отрегулируйте громкость и убедитесь, что подключение к Интернету обеспечивает автоматическую передачу данных. Затем попросите испытуемого сесть в кресло и запустить приложение на компьютере.

Затем введите уникальный идентификатор предмета на первой странице. Нажмите на кнопку старта, чтобы попасть на страницу с игрой в гардероб. Фигура скелета, видимая на экране, представляет собой тело субъекта перед большим виртуальным шкафом.

Попросите субъекта взмахнуть руками и выполнять другие движения, пока 3D-сенсор не захватит объект. 3D-датчик использует инфракрасное излучение для обнаружения человеческого тела, поэтому, если в комнате есть прямой или сильный солнечный свет, фигура скелета может быть искажена или даже не видна. Прочтите инструкции, отображаемые на экране, и отрегулируйте положение объекта до тех пор, пока инструкции не будут отображаться зеленым шрифтом.

Нажмите на кнопку тренировки, чтобы начать тренировку без записи данных. Позвольте испытуемому следовать инструкциям на экране и выполняйте движения рук в соответствии с требованиями игры в гардероб. Сначала испытуемого попросят протянуть одну из своих рук, чтобы дотянуться, а затем схватить мерцающий виртуальный объект.

Далее испытуемому будет предложено согнуть ту же руку и коснуться указанных точек на своем теле, чтобы разместить виртуальный объект. Когда субъект не может дотянуться до объекта или разместить его из-за недостаточной мышечной функции, этот объект будет автоматически пропущен программой через 12 секунд. Кроме того, оператор может нажать кнопку, чтобы пропустить объект.

Нажмите кнопку «Пуск», чтобы начать запись объекта, когда он снова выполняет движения руки. Через четыре минуты игра автоматически завершится, если испытуемый не сможет завершить серию движений руками. После завершения игры появится паучья диаграмма с указанием диапазонов суставов субъекта.

Наконец, нажмите на кнопку «Завершить», чтобы выйти из игры. Следы от девяти точек верхней части тела были нанесены на график, в то время как испытуемые выполняли движения руками в рамках игры в гардероб, оценки функции рук. На этом рисунке пространственное расположение девяти точек тела показано во времени для пациента со спинальной мышечной атрофией по сравнению со здоровым контрольным группом.

Для сравнения, у контрольного субъекта было относительно меньше движений головы, шеи и туловища, чем у пациента. Информация, извлеченная из необработанных 3D-данных, полученных с помощью этой методологии, может быть использована для сравнения движений одного пациента в течение нескольких раундов тестирования. Здесь показан сегментированный график трассировки рук фаз разгибания локтя и сгибания локтя из двух раундов.

Траектория остается неизменной на протяжении обоих раундов с заметным превышением досягаемости для трех нижних объектов для обеих рук. Также измерялись различия между правой и левой рукой одного пациента. Как показано на этом рисунке, существенной разницы между скоростью правой и левой руки одного пациента не было.

Информация, полученная из необработанных 3D-данных, также пролила свет на различия между отдельными субъектами. Очевидные внутрисубъектные различия наблюдались в компенсационных движениях туловища между вторым и третьим пациентами. Заметные различия также были обнаружены в медиане скорости руки между первым и третьим пациентами.

После просмотра этого видео у вас должно быть хорошее понимание того, как настроить и выполнить эту игру в гардероб, чтобы получить объективную информацию о функции руки. После освоения этот тест можно провести за пять минут, если он выполнен правильно. В качестве последующего шага по этой процедуре могут быть проведены другие тесты, чтобы ответить на дополнительные вопросы, например, о мышечной выносливости.

При проведении этой процедуры важно помнить, что правильное соответствие между дизайном теста и способностями пациента является ключом к успеху. После своего развития этот метод проложил путь исследователям в области клинических биомаркеров к изучению других цифровых устройств для измерения пользы лечения и прогрессирования заболевания.

Explore More Videos

Поведение выпуск 132 3-D датчик движения рук объективной оценки спинальной мышечной атрофии цифровой биомаркеров геймификации

Related Videos

Метод Количественная верхней конечности производительности в повседневной жизни при помощи акселерометров

07:24

Метод Количественная верхней конечности производительности в повседневной жизни при помощи акселерометров

Related Videos

13.1K Views

Кинематический анализ с использованием 3D движение захвата питьевой задачи в людях с и без верхней конечности расстройства

08:45

Кинематический анализ с использованием 3D движение захвата питьевой задачи в людях с и без верхней конечности расстройства

Related Videos

11.5K Views

Функциональная МРТ в сочетании с новым МРТ-совместимым ручным роботизированным устройством для оценки реабилитации лиц, восстанавливающихся после дефицита рукоятки

07:34

Функциональная МРТ в сочетании с новым МРТ-совместимым ручным роботизированным устройством для оценки реабилитации лиц, восстанавливающихся после дефицита рукоятки

Related Videos

8.5K Views

Домашний монитор для анализа gait и деятельности

07:24

Домашний монитор для анализа gait и деятельности

Related Videos

7.4K Views

3D кинематический анализ для функциональной оценки в Крыса Модель Сиатический нерв Давка травмы

08:20

3D кинематический анализ для функциональной оценки в Крыса Модель Сиатический нерв Давка травмы

Related Videos

9.4K Views

Разработка программы реабилитации, ориентированной на новую задачу с использованием роботизированной руки бимануального экзоскелета

06:44

Разработка программы реабилитации, ориентированной на новую задачу с использованием роботизированной руки бимануального экзоскелета

Related Videos

7.7K Views

Захват репрезентативного использования рук в домашних условиях с использованием эгоцентрического видео у людей с нарушениями верхних конечностей

06:25

Захват репрезентативного использования рук в домашних условиях с использованием эгоцентрического видео у людей с нарушениями верхних конечностей

Related Videos

3K Views

Измерение 3D In-vivo Кинематика плеча с помощью бипланарной видеорадиографии

06:09

Измерение 3D In-vivo Кинематика плеча с помощью бипланарной видеорадиографии

Related Videos

3.9K Views

Установка для количественной оценки движений и мышечной активности во время виртуального модифицированного бокс-теста и теста Block

04:06

Установка для количественной оценки движений и мышечной активности во время виртуального модифицированного бокс-теста и теста Block

Related Videos

1.1K Views

Количественная оценка крупной моторики младенца с помощью мультисенсорного носимого устройства

09:24

Количественная оценка крупной моторики младенца с помощью мультисенсорного носимого устройства

Related Videos

2.3K Views

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
  • Biopharma
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • JoVE Newsroom
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code