Grönland'ın bazı haritalarda devasa, bazılarında ise küçük görünebileceğini biliyor muydunuz? Bunun nedeni, hiçbir düz haritanın yuvarlak Dünya'yı mükemmel bir şekilde gösterememesidir.
Dünya üç boyutlu bir küredir, ancak haritalar iki boyutludur.
Harita yapımcıları, portakal kabuğunu düzleştirmeye benzer şekilde düz bir harita oluşturmak için projeksiyonları kullanır, ancak bu işlem her zaman bir miktar esnemeye veya bozulmaya neden olur.
Yaygın olarak kullanılan birkaç projeksiyona bakalım.
Mercator projeksiyonu, Dünya'nın kavisli yüzeyini bir silindire yansıtarak ekvatora yakın alanları doğru bir şekilde gösterir, ancak kutupların yakınındaki şekilleri ve boyutları bozar.
Grönland gibi ülkeler, Mercator haritasında gerçekte olduğundan çok daha belirgin görünüyor çünkü ekvatordan daha uzaktaki kara kütleleri geriliyor.
Diğer bir yöntem ise, Dünya yüzeyinin bir koni ile kaplanmış gibi temsil edildiği ve onu kutup bölgeleri için daha uygun hale getiren konik projeksiyondur.
Bu projeksiyon, koni şeklinin belirli bir enlem çizgisi boyunca, genellikle ekvator boyunca dünyaya temas ettiği durumlarda en doğrudur.
Grönland'ın bazı haritalarda devasa, bazılarında ise küçük görünebileceğini biliyor muydunuz? Bunun nedeni, hiçbir düz haritanın yuvarlak Dünya'yı mükemmel bir şekilde gösterememesidir.
Dünya üç boyutlu bir küredir, ancak haritalar iki boyutludur.
Harita yapımcıları, portakal kabuğunu düzleştirmeye benzer şekilde düz bir harita oluşturmak için projeksiyonları kullanır, ancak bu işlem her zaman bir miktar esnemeye veya bozulmaya neden olur.
Yaygın olarak kullanılan birkaç projeksiyona bakalım.
Mercator projeksiyonu, Dünya'nın kavisli yüzeyini bir silindire yansıtarak ekvatora yakın alanları doğru bir şekilde gösterir, ancak kutupların yakınındaki şekilleri ve boyutları bozar.
Grönland gibi ülkeler, Mercator haritasında gerçekte olduğundan çok daha belirgin görünüyor çünkü ekvatordan daha uzaktaki kara kütleleri geriliyor.
Diğer bir yöntem ise, Dünya yüzeyinin bir koni ile kaplanmış gibi temsil edildiği ve onu kutup bölgeleri için daha uygun hale getiren konik projeksiyondur.
Bu projeksiyon, koni şeklinin belirli bir enlem çizgisi boyunca, genellikle ekvator boyunca dünyaya temas ettiği durumlarda en doğrudur.
Grönland'ın bazı haritalarda devasa, bazılarında ise küçük görünebileceğini biliyor muydunuz? Bunun nedeni, hiçbir düz haritanın yuvarlak Dünya'yı mükemmel bir şekilde gösterememesidir.
Dünya üç boyutlu bir küredir, ancak haritalar iki boyutludur.
Harita yapımcıları, portakal kabuğunu düzleştirmeye benzer şekilde düz bir harita oluşturmak için projeksiyonları kullanır, ancak bu işlem her zaman bir miktar esnemeye veya bozulmaya neden olur.
Yaygın olarak kullanılan birkaç projeksiyona bakalım.
Mercator projeksiyonu, Dünya'nın kavisli yüzeyini bir silindire yansıtarak ekvatora yakın alanları doğru bir şekilde gösterir, ancak kutupların yakınındaki şekilleri ve boyutları bozar.
Grönland gibi ülkeler, Mercator haritasında gerçekte olduğundan çok daha belirgin görünüyor çünkü ekvatordan daha uzaktaki kara kütleleri geriliyor.
Diğer bir yöntem ise, Dünya yüzeyinin bir koni ile kaplanmış gibi temsil edildiği ve onu kutup bölgeleri için daha uygun hale getiren konik projeksiyondur.
Bu projeksiyon, koni şeklinin belirli bir enlem çizgisi boyunca, genellikle ekvator boyunca dünyaya temas ettiği durumlarda en doğrudur.
View the full transcript and gain access to JoVE Core videos