-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

TR

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Biopharma

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools
Biopharma

Language

tr_TR

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Science Education
Psychology
McGurk Etkisi
McGurk Etkisi
JoVE Science Education
Sensation and Perception
A subscription to JoVE is required to view this content.  Sign in or start your free trial.
JoVE Science Education Sensation and Perception
The McGurk Effect

6.12: McGurk Etkisi

16,677 Views
08:13 min
August 3, 2015
AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

Kaynak: Jonathan Flombaum Laboratuvarı—Johns Hopkins Üniversitesi

Tekil bir insan başarısı olan konuşma dili, büyük ölçüde özel algısal mekanizmalara dayanır. Dil algı mekanizmalarının önemli bir özelliği, aynı anda hem işitsel hem de görsel bilgilere dayanmalarıdır. Bu mantıklıdır, çünkü modern zamanlara kadar, bir kişi çoğu dilin yüz yüze etkileşimlerde duyulmasını bekleyebilirdi. Ve belirli konuşma seslerini üretmek hassas artikülasyon gerektirdiğinden, ağız birinin ne söylediği hakkında iyi görsel bilgiler sağlayabilir. Aslında, birinin yüzünün yakından ve engelsiz bir görünümüyle, ağız genellikle konuşmanın işitsel sinyaller sağladığından daha iyi görsel sinyaller sağlayabilir. Sonuç, insan beyninin görsel girdiyi desteklemesi ve bunu konuşma dilindeki doğal belirsizliği ortadan kaldırmak için kullanmasıdır.

Sesi yorumlamak için görsel girdiye olan bu bağımlılık, Harry McGurk ve John Macdonald tarafından 1976'da Dudakları duymak ve sesleri görmek adlı bir makalede tanımlanmıştır. 1 Bu makalede, bir ses kaydı ile bir video kaydı arasındaki uyumsuzluktan kaynaklanan bir yanılsamayı anlattılar. Bu yanılsama McGurk etkisi olarak bilinir hale geldi. Bu video, McGurk etkisinin nasıl üretileceğini ve yorumlanacağını gösterecektir.

Procedure

1. Uyaranlar

  1. McGurk etkisi uyaranları yapmak için bir video kameraya ihtiyacınız olacak - bir akıllı telefondaki tür iyi.
  2. Videoların naif bir konuya sunumunu kontrol etmek için bir bilgisayara da ihtiyacınız olacak.
  3. Kameranızı kendinize doğrultun, böylece başınız ekranı doldurur.
  4. Dört kayıt yapın. Her biri 10 s uzunluğunda olmalıdır. Dört kaydın her birinde, bir kelimeyi 10 kez, yaklaşık 1/s tekrar edeceksiniz. İşte kelimeler: bane, kazanç, pan, can. Her videodaki kelimeleri benzer bir hızda söylemeye çalışın.

2. İllüzyonu Tetiklemek

  1. İllüzyonu tetiklemek için, bir videodaki sesi ve diğerindeki resmi bir araya getirebilirsiniz. Ama bu gerçekten gerekli değil. Telefonunuzu ve bilgisayarınızı aynı anda kullanarak bunu yapmak daha kolaydır. İşte nasıl.
  2. Bilgisayarınızın masaüstünde kazanç dediğiniz videoyu açın. Sesi kapatın ve videoyu oynatın.
  3. Telefonunuzda bane dediğiniz videoyu açın. Sesin duyulabilmesi, ancak videonun görülememesi için telefonu bilgisayar ekranının arkasına koyun. Videoyu oynatın.
  4. Bir gözlemciden dinlerken bilgisayar ekranını izlemesini isteyin ve video oynatıldığında onlara ne duyduklarını sorun.
  5. Pan / can videoları için de aynısını yapın: Telefonunuz pan videosundan ses akışını oynatırken, can dediğiniz resim akışını oynatın. Katılımcıya ne duyduğunu sorun.

Dil algısı - konuşulan bir biçimde - yüz yüze etkileşimlerden yararlanır, çünkü ağız belirli sesleri ifade etmek için iyi görsel bilgi sağlar.

Örneğin, yakın ve engelsiz bir durumda, bir kişi arkadaşının plaja gitmekten bahsetmesini izleyebilir. Bu durumda, söylenenleri net bir şekilde anlamak için dudakların ve dilin etrafındaki hareketi gözlemleyerek görsel girdi kullanırlar.

Bununla birlikte, arkadaş başka bir odada gözden uzak bir şekilde konuşmaya devam ederse, sesi kapatılmış televizyonu izlemek isteyebilir ve bu nedenle mesajı anlamlandırmak için yalnızca engellenen sese güvenmek zorunda kalabilir.

Bu durumda, aslında kuyruk ucunda söylenen şey, pena, sessiz tekme ile müdahale etti ve kene olarak yanlış yorumlandı. Bu, McGurk Etkisi'nin bir örneğidir - ses ve görsel ipuçları arasındaki uyumsuzluktan kaynaklanan algısal bir yanılsama.

Bu video, orijinal olarak McGurk ve Macdonald tarafından keşfedilen fenomeni test etmek için görsel-işitsel uyaranların nasıl oluşturulacağını göstermektedir. Ayrıca, bireylerin çok genç yaşta dili nasıl öğrendiklerini anlamak için görmenin ses üretimi ile nasıl etkileşime girdiğini araştırır.

Bu deneyde, katılımcılardan arka planda aynı anda bane gibi bir sesin çalınırken, gain gibi bir kelimenin ağızdan alındığı sessiz videoları izlemeleri isteniyor. Daha sonra duyduklarını paylaşmaları istenir.

Sonucu, yanılsamanın nasıl üretildiğini anlamak için, önce fonemlerin (konuşma seslerinin minimal birimleri) nasıl ifade edildiğini tartışalım.

Örneğin, bane ve gain, /b/ ve /g/ sesleri olan ilki dışındaki tüm pozisyonlarda aynı öğeleri paylaşır.

Bu ilk fonemlere sahip kelimeler benzer ses çıkarabilse de, /g/ gösterildiğinde ve /b/ çalındığında, bireylerin bunun yerine tamamen farklı bir üçüncü ses (/d/) duyması beklenir.

/d/'nin duyulmasının nedeni, üçünün de temelde aynı şekilde üretilmesidir, hoparlörün hava akışında artikülasyon noktaları veya POA adı verilen bir engel oluşturduğu yerlerde yalnızca küçük bir fark vardır.

Örneğin, bir /b/ sesi çıkarıldığında, dudaklar tıkanıklığı sağlayarak labial POA ile sonuçlanırken, /g/ için bu, ağzın arkasında damak olarak adlandırılır. /d/'ye gelince, POA dişseldir, dilin üst dişlere temas etmesinin bir sonucudur.

Beyin, çatışan görsel /g/ ve işitsel /b/'yi bütünleştirdiğinde, son sesin POA'ların ortasında bir yerde olması gerektiği sonucuna varır, böylece /d/'yi duyar ve Dane kelimesini bildirir.

Gösteriye hazırlanırken, videoları sunmak için bir bilgisayar ve video kameralı bir akıllı telefon edinin.

Önce kamerayı, başınız ekranı dolduracak şekilde konumlandırın. Şimdi, her biri 10 kelime/sn hızında 10 kez tekrarlanması gereken farklı kelimeler içeren dört adet 1 saniyelik klip kaydedin. Görsel oynatma için kazancı ve kutu videolarını bilgisayara aktardığınızdan emin olun.

Deneyi yapmak için bir katılımcıyı bilgisayarın önüne oturtun. Kelime kazancı için video dosyasını açın ve sesi kapatın.

Telefonda, bane için videoyu açın. Ekranı gizlenecek ve yalnızca ses net bir şekilde duyulacak şekilde bilgisayarın arkasına yerleştirin.

Katılımcıya bilgisayar monitörünü izlemesini ve dinlemesini söyleyin. Ardından, her iki videoyu da aynı anda oynatın.

Klipler sona erdiğinde, katılımcıya ne duyduğunu sorun. [Katılımcı diyor ki: "Danimarkalı"]. Bilgisayarda kutu kelimesinin videosunu oynatarak ve sesi telefonda pan için sunarak işlemi tekrarlayın. Bir kez daha, katılımcıya ne duyduklarını sorgulayın. [Katılımcı diyor ki: "tan"].

Burada, bane ve pan kelimeleri yüksek sesle çalınırken, katılımcı gain ve teneke kutunun ağzının açılmasını izledi. Tipik olarak, /g/ fonem içeren bir terim görsel olarak gösterildiğinde ve /b/ sesiyle eşleştirildiğinde, bireyler /d/ sesini duyacaktır.

Benzer şekilde, /k/ ile başlayan bir kelime /p/ sesiyle eşleştirildiğinde, bireyler /t/ duyacaktır.

Bu tür işitsel algının arkasındaki sebep, seslerin üretilme şeklinden kaynaklanmaktadır. Beyin, labial hareketleri (/b/ ve /p/) gören gözlerden gelen çelişkili bilgileri çözmeye çalışırken, kulaklar damak birimlerini duyar—/g/ ve /k/. Sonuç olarak, seslerin ortada olması gerektiği sonucuna varır ve bu da diş fonemlerinin (/d/ ve /t/) algılanmasına neden olur.

Artık McGurk etkisinin nasıl üretileceğini bildiğinize göre, araştırmacıların bu algısal fenomeni dil gelişimini ve etkinin değiştiği durumları araştırmak için kullandıkları diğer bazı yollara bakalım.

Bebekler, McGurk etkisi üzerinde, beş aylıkken, dil öncesi olduklarında, bakma alışkanlığı paradigması kullanılarak bile test edilebilir.

Bu prosedürde, Rosenblum ve meslektaşları, bir test aşamasında uyumsuz fonemleri tanıtmadan önce, hem işitsel hem de görsel alanlarda bebeklere va gibi belirli bir heceyi tekrar tekrar sundular.

Bebekler va'ya alışma belirtileri gösterdi - bakma süreleri azaldı - ve va dışında bir şey algılandığında artan bakış olarak not edilen alışkanlık bozukluğu gösterdi. Bu nedenle, bebekler konuşmadan önce bile, dil ayrımcılığı için görsel bilgilerin kullanımına güvendikleri yetişkinlerle benzer sonuçlar gösterirler.

Bununla birlikte, otizmi olan çocuklar, görsel yüz bileşenlerini anlama ve bunlara katılma yeteneklerinin bozulması nedeniyle McGurk etkisini kontroller kadar kolay sergilemekte daha fazla zorluk çekerler. Bu, görsel-işitsel konuşmanın işlenmesinde, dil ve iletişimle ilgili zorluklarına katkıda bulunabilecek temel farklılıkları gösterir.

Son olarak, sol hemisferlerinde lezyonları olan hastalar - tipik olarak dili anlamak ve öğrenmek için baskın olan taraf - konuşma terapisi sırasında yardımcı olmak için genellikle görsel yüz özelliklerini kullanırlar. İlginç bir şekilde, McGurk etkisi üzerinde test edildiğinde, kontrollere kıyasla daha sık diş sesleri duyduklarını bildirdiler. Bu tür algılar muhtemelen görsel bilgiye daha fazla odaklanmalarından kaynaklanmaktadır.

Az önce JoVE'nin McGurk Etkisi ile ilgili videosunu izlediniz. Artık bu görsel-işitsel illüzyonu nasıl yürüteceğinizi ve fonemleri ses üretimiyle nasıl ilişkilendireceğinizi bilmelisiniz. Ek olarak, görme ve işitme arasındaki etkileşimleri ve bunların gelişim ve yetişkinlik döneminde nasıl etkilenebileceğini daha iyi anlamalısınız.

İzlediğiniz için teşekkürler!

Transcript

Dil algısı - konuşulan bir biçimde - yüz yüze etkileşimlerden yararlanır, çünkü ağız belirli sesleri ifade etmek için iyi görsel bilgi sağlar.

Örneğin, yakın ve engelsiz bir durumda, bir kişi arkadaşının plaja gitmekten bahsetmesini izleyebilir. Bu durumda, söylenenleri net bir şekilde anlamak için dudakların ve dilin etrafındaki hareketi gözlemleyen görsel girdi kullanırlar.

Bununla birlikte, arkadaş başka bir odada gözden uzak bir şekilde konuşmaya devam ederse, sesi kapatılmış televizyonu izlemek isteyebilir ve bu nedenle mesajı anlamlandırmak için yalnızca engellenen sese güvenmek zorunda kalabilir.

Bu durumda, aslında kuyruk ucunda söylenen şey, pena, sessiz tekme ile müdahale etti ve kene olarak yanlış yorumlandı. Bu, McGurk Etkisi'nin bir örneğidir – ses ve görsel ipuçları arasındaki uyumsuzluktan kaynaklanan algısal bir yanılsama.

Bu video, orijinal olarak McGurk ve Macdonald tarafından keşfedilen fenomeni test etmek için görsel-işitsel uyaranların nasıl oluşturulacağını göstermektedir. Ayrıca, bireylerin çok genç yaşta dili nasıl öğrendiklerini anlamak için görmenin ses üretimi ile nasıl etkileşime girdiğini araştırır.

Bu deneyde, katılımcılardan arka planda aynı anda bane gibi bir sesin çalınırken, gain gibi bir kelimenin ağızdan alındığı sessiz videoları izlemeleri isteniyor. Daha sonra duyduklarını paylaşmaları istenir.

Sonucu, yanılsamanın nasıl üretildiğini anlamak için, önce fonemlerin (konuşma seslerinin minimal birimleri) nasıl ifade edildiğini tartışalım.

Örneğin, bane ve gain, /b/ ve /g/ sesleri olan ilki dışındaki tüm pozisyonlarda aynı öğeleri paylaşır.

Bu başlangıç fonemlerine sahip kelimeler benzer ses çıkarabilse de, /g/ gösterildiğinde ve /b/ çalındığında, bireylerin bunun yerine tamamen farklı bir üçüncü ses duymaları beklenir?/d/?.

/d/'nin duyulmasının nedeni, üçünün de temelde aynı şekilde üretilmesidir, hoparlörün hava akışında artikülasyon noktaları veya POA adı verilen bir engel oluşturduğu yerlerde yalnızca küçük bir fark vardır.

Örneğin, bir /b/ sesi çıkarıldığında, dudaklar tıkanıklığı sağlayarak labial POA ile sonuçlanırken, /g/ için ağzın arkasında damak olarak adlandırılır. /d/'ye gelince, POA dişseldir, dilin üst dişlere temas etmesinin bir sonucudur.

Beyin, çatışan görsel /g/ ve işitsel /b/'yi bütünleştirdiğinde, son sesin POA'ların ortasında bir yerde olması gerektiği sonucuna varır, böylece /d/'yi duyar ve Dane kelimesini bildirir.

Gösteriye hazırlanırken, videoları sunmak için bir bilgisayar ve video kameralı bir akıllı telefon edinin.

Önce kamerayı, başınız ekranı dolduracak şekilde konumlandırın. Şimdi, her biri 10 kelime/sn hızında 10 kez tekrarlanması gereken farklı kelimeler içeren dört adet 1 saniyelik klip kaydedin. Görsel oynatma için kazancı ve kutu videolarını bilgisayara aktardığınızdan emin olun.

Deneyi yapmak için bir katılımcıyı bilgisayarın önüne oturtun. Kelime kazancı için video dosyasını açın ve sesi kapatın.

Telefonda, bane için videoyu açın. Ekranı gizlenecek ve yalnızca ses net bir şekilde duyulacak şekilde bilgisayarın arkasına yerleştirin.

Katılımcıya bilgisayar monitörünü izlemesini ve dinlemesini söyleyin. Ardından, her iki videoyu da aynı anda oynatın.

Klipler sona erdiğinde, katılımcıya ne duyduğunu sorun. [Katılımcı diyor ki: "Danimarkalı"]. Bilgisayarda kutu kelimesinin videosunu oynatarak ve sesi telefonda pan için sunarak işlemi tekrarlayın. Bir kez daha, katılımcıya ne duyduklarını sorgulayın. [Katılımcı diyor ki: "tan"].

Burada, bane ve pan kelimeleri yüksek sesle çalınırken, katılımcı gain ve teneke kutunun ağzının açılmasını izledi. Tipik olarak, /g/ fonem içeren bir terim görsel olarak gösterildiğinde ve /b/ sesiyle eşleştirildiğinde, bireyler /d/ sesini duyacaktır.

Benzer şekilde, /k/ ile başlayan bir kelime /p/ sesiyle eşleştirildiğinde, bireyler /t/ duyacaktır.

Bu tür işitsel algının arkasındaki sebep, seslerin üretilme şeklinden kaynaklanmaktadır. Beyin, labial hareketleri gören gözlerden gelen çelişkili bilgileri çözmeye çalışır?/b/ ve /p/?kulaklar damak birimleri?/g/ ve /k/. Sonuç olarak, seslerin ortada olması gerektiği sonucuna varır ve bu da diş fonemlerinin ?/d/ ve /t/ algılanmasına neden olur.

Artık McGurk etkisinin nasıl üretileceğini bildiğinize göre, araştırmacıların bu algısal fenomeni dil gelişimini ve etkinin değiştiği durumları araştırmak için kullandıkları diğer bazı yollara bakalım.

Bebekler, McGurk etkisi üzerinde, beş aylıkken, dil öncesi olduklarında, bakma alışkanlığı paradigması kullanılarak bile test edilebilir.

Bu prosedürde, Rosenblum ve meslektaşları, bir test aşamasında uyumsuz fonemleri tanıtmadan önce, hem işitsel hem de görsel alanlarda bebeklere va gibi belirli bir heceyi tekrar tekrar sundular.

Bebekler, va'dan başka bir şey algılandığında, artan bakma olarak not edilen va'ya alışma ve azalma belirtileri gösterdi. Bu nedenle, bebekler konuşmadan önce bile, dil ayrımcılığı için görsel bilgilerin kullanımına güvendikleri yetişkinlerle benzer sonuçlar gösterirler.

Bununla birlikte, otizmi olan çocuklar, görsel yüz bileşenlerini anlama ve bunlara katılma yeteneklerinin bozulması nedeniyle McGurk etkisini kontroller kadar kolay sergilemekte daha fazla zorluk çekerler. Bu, görsel-işitsel konuşmanın işlenmesinde, dil ve iletişimle ilgili zorluklarına katkıda bulunabilecek temel farklılıkları gösterir.

Son olarak, sol hemisferlerinde lezyonları olan hastalar - tipik olarak dili anlamak ve öğrenmek için baskın olan taraf - genellikle konuşma terapisi sırasında yardımcı olmak için görsel yüz özelliklerini kullanırlar. İlginç bir şekilde, McGurk etkisi üzerinde test edildiğinde, kontrollere kıyasla daha sık diş sesleri duyduklarını bildirdiler. Bu tür algılar muhtemelen görsel bilgiye daha fazla odaklanmalarından kaynaklanmaktadır.

Az önce JoVE'nin McGurk Effect ile ilgili videosunu izlediniz. Artık bu görsel-işitsel illüzyonu nasıl yürüteceğinizi ve fonemleri ses üretimiyle nasıl ilişkilendireceğinizi bilmelisiniz. Ek olarak, görme ve işitme arasındaki etkileşimleri ve bunların gelişim ve yetişkinlik döneminde nasıl etkilenebileceğini daha iyi anlamalısınız.

İzlediğiniz için teşekkürler!

Explore More Videos

McGurk Etkisi Dil Algısı Yüz Yüze Etkileşimler Görsel Bilgi Sesleri Telaffuz Etme Görsel Girdi Dudak ve Dil Hareketi Konuşmayı Anlama Engellenmiş Ses Mesaj Yorumlama Algısal İllüzyon Ses ve Görsel İpuçları Görsel-İşitsel Uyaranlar Dil Öğrenimi Fonemler

Related Videos

Renkli Ardıl Görüntüler

09:20

Renkli Ardıl Görüntüler

Sensation and Perception

12.0K Görüntüleme

Kör Noktanızı Bulma ve Algısal Doldurma

10:45

Kör Noktanızı Bulma ve Algısal Doldurma

Sensation and Perception

18.5K Görüntüleme

Duyum ve Algı Üzerine Perspektifler

11:32

Duyum ve Algı Üzerine Perspektifler

Sensation and Perception

14.0K Görüntüleme

Harekete Bağlı Körlük

06:03

Harekete Bağlı Körlük

Sensation and Perception

7.7K Görüntüleme

Kauçuk El İllüzyonu

08:09

Kauçuk El İllüzyonu

Sensation and Perception

19.9K Görüntüleme

Ames Odası

06:36

Ames Odası

Sensation and Perception

18.5K Görüntüleme

Dikkatsiz Körlük

14:51

Dikkatsiz Körlük

Sensation and Perception

14.6K Görüntüleme

Uzamsal İşaretleme

07:51

Uzamsal İşaretleme

Sensation and Perception

16.3K Görüntüleme

Dikkat Çekici Göz Kırpma

08:52

Dikkat Çekici Göz Kırpma

Sensation and Perception

17.0K Görüntüleme

Kalabalık

10:23

Kalabalık

Sensation and Perception

6.3K Görüntüleme

Ters Yüz Etkisi

06:13

Ters Yüz Etkisi

Sensation and Perception

16.3K Görüntüleme

Sadece Fark Edilebilir Farklılıklar

07:30

Sadece Fark Edilebilir Farklılıklar

Sensation and Perception

15.9K Görüntüleme

Algısal bir eşik bulmak için merdiven prosedürü

06:48

Algısal bir eşik bulmak için merdiven prosedürü

Sensation and Perception

25.1K Görüntüleme

Nesne Değiştirme Maskeleme

10:14

Nesne Değiştirme Maskeleme

Sensation and Perception

7.0K Görüntüleme

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
  • Biopharma
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code