-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

TR

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools

Language

tr_TR

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Journal
Behavior
Gündelik Yaşam Becerileri bir Sanal Gerçeklik Değerlendirmesi Gelişimi
Gündelik Yaşam Becerileri bir Sanal Gerçeklik Değerlendirmesi Gelişimi
JoVE Journal
Behavior
This content is Free Access.
JoVE Journal Behavior
Development of a Virtual Reality Assessment of Everyday Living Skills

Gündelik Yaşam Becerileri bir Sanal Gerçeklik Değerlendirmesi Gelişimi

Full Text
18,732 Views
10:32 min
April 23, 2014

DOI: 10.3791/51405-v

Stacy A. Ruse1, Vicki G. Davis1, Alexandra S. Atkins1, K. Ranga R. Krishnan2,3, Kolleen H. Fox4, Philip D. Harvey5, Richard S.E. Keefe1,3

1NeuroCog Trials, Inc., 2Duke-NUS Graduate Medical Center, 3Duke University Medical Center, 4Fox Evaluation and Consulting, PLLC, 5University of Miami Miller School of Medicine

AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Summary

Şizofrenide bilişsel bozukluklar için tedavi etkinliğini kanıtlamak için bir meydan okuma günlük işleyişi ile ilgili becerilerin ölçümü optimize bulgudur. Sanal Gerçeklik Fonksiyonel Kapasite Değerlendirme Aracı (VRFCAT) interaktif oyun tabanlı taban bozuklukları ve tedavi ile ilgili değişiklikler de dahil olmak üzere günlük işleyişi ile ilgili becerileri, yönelik bilgisayarlı ölçüsüdür.

Transcript

Aşağıdaki bilgisayarlı değerlendirmenin genel amacı, fonksiyonel kapasiteyi ölçmektir. Bu, şizofreni veya diğer ciddi akıl hastalıkları olan hastalar için kritik günlük yaşam becerilerini pratik, gerçekçi ve kullanımı kolay bir şekilde gerçekleştirme yeteneğidir. Bu hedefe ulaşmanın ilk adımı, değerlendirmeyi dikkat dağıtıcı unsurlardan uzak, rahat ve sessiz bir odada yapmaktır.

Bu, deneklerin en uygun ortamda değerlendirilmesini sağlayacaktır. Bu, deneğin ikinci adım olarak değerlendirmeyle ilk karşılaşmasıysa, öğretici uygulanmalıdır. Bu, deneğin bilgisayar ve program özellikleri konusunda rahat olmasını sağlar ve deneğin bilgisayarlı göreve aşinalığının değil, işlevsel kapasitenin ölçülmesini sağlar.

Daha sonra, test cihazı, deneğin işlevsel kapasitesini ölçmek için değerlendirmenin uygun test versiyonunu uygulamalıdır. Elde edilen sonuçlar, deneğin günlük işleyişle ilişkili beceriler üzerindeki performans düzeyini endekslemektedir. Birden fazla versiyon olduğundan, test tekrarlanabilir, bu da temel bozukluğun ve tedaviyle ilgili değişikliklerin değerlendirilmesine izin verir.

Şizofreni, bipolar bozukluk, Alzheimer hastalığı gibi CNS bozuklukları olan birçok hastada ve hafif bilişsel bozukluğu veya normal yaşa bağlı değişiklikleri olan yaşlı insanlarda fonksiyonel kapasite açıkça bozulmuştur. Fonksiyonel kapasitenin değerlendirilmesi, tedavilerin ihtiyaç duyan hastalar için gerçekten önemli olan fayda sağlayıp sağlamadığını belirlemek için standartları belirler. Sanal gerçeklik fonksiyonel kapasite değerlendirme aracı, B-R-F-C-A-T.

Vcat, günlük yaşamın işleyişi ile ilgili çeşitli becerileri değerlendirir. Tekrar tekrar kullanılabilmesi için birden fazla versiyonu olduğu için diğer fonksiyonel kapasite ölçümlerine göre avantajları vardır. Sonuçlar veritabanları için otomatik olarak kullanılabilir ve çeşitli farklı durumlarda ve kültürlerde kullanılabilir.

Hemen hemen herkes alışverişe gittiğinden ve toplu taşıma araçlarını kullandığından, sanal gerçeklik değerlendirmesi bilgisayar tabanlı olduğundan ve görsel platform araştırmacıların ve yöneticilerin değerlendirmeyi daha iyi anlamalarını sağladığından, bu yöntemin görsel gösterimi kritik öneme sahiptir. Değerlendirmeyi, yazılımın gereksinimlerini karşılayan bir bilgisayara, dikkat dağıtıcı unsurlardan arınmış sessiz bir odaya yükleyerek başlayın. Bilgisayarın rahat bir oturma yüksekliğinde bir masa veya masa üzerinde olduğundan ve yorgunluğu önlemek için kişinin kolunu koyması için yeterli alana sahip kablolu bir fare ile emin olun.

Ayrıca harici hoparlörlerin prize takılı olduğundan ve uygun bir ses düzeyine ayarlandığından emin olun. Ardından, biri konu için doğrudan bilgisayarın önünde, diğeri diğer sandalyenin yanında ve biraz arkasında olmak üzere iki sandalye kurun. Yöneticinin oturması için bir akıncı, değerlendirmenin yönetimi sırasında her zaman hazır bulunmalıdır.

Konu geldiğinde, değerlendirmeyi uygulamadan önce yazılı ve bilgilendirilmiş onay alın ve not almak için kullanılabilecek herhangi bir materyale erişimleri olmadığından emin olun. Ardından oynat VCAT simgesine çift tıklayarak programı kurun. Yeni bir konuyu değerlendiriyorsanız, yeni profil seçin ve ardından konu için yeni bir hasta kimliği ve parola oluşturun ve onayla'ya tıklayın, geri dönen bir konuyu değerlendiriyorsanız, daha önce oluşturulan hasta kimliğini ve parolayı girin ve onayla'ya tıklayın.

Ardından, site numarasını, öznenin doğum tarihini, yaşını, el becerisini ve cinsiyetini girin. Ayrıca değerlendiricinin baş harflerini de yazın. Ardından çalışma ziyaret numarasını seçin ve son olarak onayla'ya tıklayın.

Değerlendirmeye başlamak için, deneği doğrudan bilgisayarın önündeki sandalyeye oturtun. Bu, konunun ilk değerlendirmesiyse, varsayılan senaryo öğreticisini ve varsayılan mini senaryo dairesini kullanın. Öğreticinin her zaman bir test sürümünden önce yönetilmesi gerektiğini unutmayın.

Bu geri dönen bir konuysa, senaryo açılır menüsünden çalıştırılacak bir sonraki test sürümünü seçin. Değerlendirici, tüm değerlendirme boyunca hazır bulunmalıdır. Konu yön sorarsa, sol üst köşedeki ses simgesine tıklamalarını söyleyin.

Konu dikkatini vermeyi bırakırsa veya herhangi bir noktada ekrandan başka bir yere bakarsa, dikkatini tekrar göreve yönlendirin. Değerlendirmenin uygulanması sırasında deneğin ara verilmesine gerek kalmamasını sağlamak için önlemler alın, ancak gerekirse aşırı durumlarda, kaçış tuşuna basılarak değerlendirme duraklatılabilir ve daha sonra devam ettirilebilir. Kısa bir aradan sonra ana menüye tıklamanız yeterlidir.

Yönetici kodunu yazın ve evet'e tıklayın. Değerlendirme daha sonra, geri döndüklerinde konuyu başlatmak için hangi mini senaryonun gerekli olduğunu seçmek için ekrana geri dönecektir. Konu o gün tüm sürümü tamamlayamazsa ve başka bir gün geri gelmesi gerekiyorsa, oyun duraklatıldı menüsünde çıkışa tıklayın.

Yönetici kodunu yazın ve evet'e tıklayın. Bu programı kapatacaktır. Denek sonraki bir gün geri döndüğünde, hasta kimliği ve şifre ile programa tekrar giriş yapın ve açılır menülerden uygun senaryoyu ve mini senaryoyu seçin.

Tamamlanan tüm mini senaryoların yeşilden kırmızıya döneceğini unutmayın. Konu, daire, mağazaya otobüs, mağaza ve daireye otobüs dahil olmak üzere dört öğretici mini senaryonun tümünü tamamladıktan sonra, tebrikler. Ekran görünecektir.

Öğretici şimdi tamamlandı. Devam'ı tıklatın ve sonra başlayın. Yeni senaryo.

Ardından yönetici kodunu girin ve evet'i tıklayın. Ardından, senaryo açılır menüsünden uygun test sürümünü seçin ve onayla'ya tıklayın. Konu tüm senaryoyu tamamladığı için öğretici etiketli senaryo artık yeşilden kırmızıya değişmiş olmalıdır.

Ardından, denek dört mini test senaryosunun tümünü tamamladığında, tebrik ekranı tekrar görünecektir. Devam'a tıklayın ve ardından yönetici kodu etiketli kutudan uygulamadan çıkın. Admin yazın, evet'i tıklayın ve oturum tamamlandı.

Denek, hedeflerden herhangi birini sıra dışı bir şekilde tamamlamaya çalışırsa, bir sonraki göreve geçmeden önce ekranın üst kısmındaki talimatlarda açıklanan görevi tamamlamaları gerektiğini hatırlatın. Denek, tüm sanal değişimini erkenden kullanır ve nihai hedefi tamamlayamazsa, bu sapma öğreticide test versiyonuna göre farklı şekilde ele alınır. Öğreticiyi çalıştırıyorsanız, oyundan çıkın ve senaryo seçim menüsüne dönün, öğreticiyi okuyun ve deneği, erken hedefler sırasında tüm jetonları kullanmamaya çalışmaya teşvik edin.

Test sürümünü çalıştırıyorsanız, oyundan çıkın ve senaryo seçim menüsüne dönün, test sürümünü okumayın. Bu veri noktası eksik olarak kabul edilir. Burada görülen tabloda, sanal gerçeklik değerlendirmesinden dışa aktarılan verilerin bir örneği gösterilmektedir.

Bu tablo, testi tamamlayan 46 denekten elde edilen faktör analizini göstermektedir. Analiz, varyansın %91'ini açıkladı ve akıl yürütme ve problem çözme, işlem hızı ve çalışma belleği olmak üzere üç faktörü ortaya çıkardı. Bu faktörler, günlük yaşamın işleyişinin en önemli belirleyicileri arasındadır ve burada, deneğin birinci ve ikinci ziyaretteki performansı arasındaki korelasyonu gösteren bir dağılım grafiği görebiliriz.

Mütevazı ama kabul edilebilir bir test önererek, güvenilirliği beklendiği gibi yeniden test edin. Hasta verilerindeki ön sonuçlar, maskelendikten sonra test tekrar test güvenilirliğinde bir artış olduğunu göstermektedir. Bu değerlendirme, ilk değerlendirme için sağlıklı kişilerde yaklaşık 25 dakika ve hasta popülasyonları için 40 dakika ve sonraki değerlendirmelerde yaklaşık 15 ila 20 dakika içinde tamamlanabilir.

Bu prosedürü denerken, deneği her zaman teste dahil etmeyi unutmamak önemlidir. Testin bilgisayarlı olması, hastaların gözlemlenmesine gerek olmadığı anlamına gelmez. Bu sanal gerçeklik değerlendirmesinin geliştirilmesi, işlevsel kapasiteyi ölçmek için kullanılan bilgisayar tabanlı değerlendirmelerin önünü açmaya yardımcı olur.

Bu videoyu izledikten sonra, sanal gerçeklik değerlendirmesinin nasıl başarılı bir şekilde uygulanacağını ve işlevsel kapasiteyi ölçmek için neden önemli yeni bir yöntem olduğunu iyi bir şekilde anlamış olmalısınız.

Explore More Videos

Davranış Sayı 86 Sanal Gerçeklik Bilişsel Değerlendirme Fonksiyonel Kapasite Bilgisayar Tabanlı Değerlendirme Şizofreni Nöropsikoloji Yaşlanma Demans

Related Videos

Ses tabanlı Sanal Oyun Ortamı Geliştirilmesi Kör Navigasyon Becerileri ile Yrd etmek

09:01

Ses tabanlı Sanal Oyun Ortamı Geliştirilmesi Kör Navigasyon Becerileri ile Yrd etmek

Related Videos

14.7K Views

Sanal gerçeklik içinde günlük yaşam hareketleri hareket yakalama sistemleri ile kinematik ölçme

08:45

Sanal gerçeklik içinde günlük yaşam hareketleri hareket yakalama sistemleri ile kinematik ölçme

Related Videos

7.8K Views

Bir ağa bağlı Masaüstü sanal gerçeklik kurulum karar bilim ve birden fazla katılımcı ile gezinti deneyler için

06:28

Bir ağa bağlı Masaüstü sanal gerçeklik kurulum karar bilim ve birden fazla katılımcı ile gezinti deneyler için

Related Videos

6.1K Views

Fizyolojik önlemler ile sanal gerçeklik deneyler

07:09

Fizyolojik önlemler ile sanal gerçeklik deneyler

Related Videos

12.9K Views

Tek Taraflı Mekansal İhmalleri Değerlendirmek için Sanal Gerçeklik Araçları: Veri Toplama için Yeni Bir Fırsat

07:04

Tek Taraflı Mekansal İhmalleri Değerlendirmek için Sanal Gerçeklik Araçları: Veri Toplama için Yeni Bir Fırsat

Related Videos

4.3K Views

Günlük Yaşamın Enstrümantal Aktivitelerinin Değerlendirilmesi için Sürükleyici Cleveland Clinic Sanal Gerçeklik Alışveriş Platformu

08:36

Günlük Yaşamın Enstrümantal Aktivitelerinin Değerlendirilmesi için Sürükleyici Cleveland Clinic Sanal Gerçeklik Alışveriş Platformu

Related Videos

4.1K Views

Sanal Bir Alanda İnsan Mekansal Navigasyonunun ve Egzersize Duyarlılığının Değerlendirilmesi

06:17

Sanal Bir Alanda İnsan Mekansal Navigasyonunun ve Egzersize Duyarlılığının Değerlendirilmesi

Related Videos

2.3K Views

Sanal modifiye edilmiş bir kutu ve blok testi sırasında hareket ve kas aktivitesinin kantitatif değerlendirmesi için kurulum

04:06

Sanal modifiye edilmiş bir kutu ve blok testi sırasında hareket ve kas aktivitesinin kantitatif değerlendirmesi için kurulum

Related Videos

827 Views

Dijital Mesleki Eğitim Sistemi Kullanarak İnme Sonrası Bilişsel İşlev ve Üst Ekstremite Rehabilitasyon Eğitimi

07:35

Dijital Mesleki Eğitim Sistemi Kullanarak İnme Sonrası Bilişsel İşlev ve Üst Ekstremite Rehabilitasyon Eğitimi

Related Videos

1.6K Views

Sanal Gerçeklik Çevre gezinme Farelerde iki foton Kalsiyum Görüntüleme

08:12

Sanal Gerçeklik Çevre gezinme Farelerde iki foton Kalsiyum Görüntüleme

Related Videos

31.8K Views

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code