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Wir präsentieren eine Methode, um die handelsüblichen LEGO Mindstorms NXT Roboter Plattform nutzen, um Systeme Ebene Neurowissenschaften Hypothesen zu testen. Der erste Schritt des Verfahrens ist es, ein Nervensystem Simulation der spezifischen reflexive Verhaltensweisen eines geeigneten Modells Organismus zu entwickeln, hier benutzen wir den amerikanischen Hummer. Exterozeptiven Reflexe von kreuzenden (Kreuzung) neuronalen Verbindungen vermittelt werden eines Tieres Taxis zu oder weg von einem Stimulus durch Braitenberg beschrieben und sind besonders gut geeignet für die Untersuchung mit dem NXT-Plattform zu erklären. 1 Das Nervensystem Simulation programmiert wird mithilfe von LabVIEW-Software auf dem LEGO Mindstorms Plattform. Sobald das Nervensystem richtig abgestimmt wird, werden Verhaltensexperimente am Roboter und am Tier unter identischen Umgebungsbedingungen ausgeführt. Durch die Steuerung der sensorischen Milieu von den Proben erlebt, können Unterschiede in Verhaltens-Ausgänge beobachtet werden. Diese Unterschiede können auf bestimmte deficienc hinweisenies im Nervensystem Modell und dienen dazu, die Iteration des Modells für das jeweilige Verhalten unter Studie zu informieren. Diese Methode ermöglicht die experimentelle Manipulation von elektronischen Nervensystem und dient als eine Möglichkeit, Neurowissenschaften Hypothesen speziell in Bezug auf die neurophysiologischen Grundlagen der einfachen angeborenen reflexive Verhaltensweisen zu erforschen. Der LEGO Mindstorms NXT-Kit bietet eine kostengünstige und effiziente Plattform, auf der vorläufigen biomimetische Roboter-Steuerung Systeme testen. Der Ansatz ist auch für die High-School-Klassenzimmer geeignet, um als Grundlage für einen Aufschlag hands-on inquiry-based Biorobotik Lehrplan.