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26:43 分钟
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2007年7月29日
2007年7月29日
•使用杰基龙作为模型生成的计算机模拟刺激。
Chapters in this video
0:05
引言
26:29
视频动画的应用
19:41
动态描摹
25:39
原始视频与动画的比较
3:01
模型的三维扫描
16:05
权重着色
7:40
纹理
18:08
原始刺激的采集
9:14
UV贴图
24:24
序列渲染
4:56
动画软件:Lightwave 3D
2:00
动画构建概述
26:39
致谢
10:15
骨骼结构与骨骼
19:28
图像序列
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