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14:38 分
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2012年11月2日
2012年11月2日
•我々は正確に定義された機能の変動に自然主義的な3-Dオブジェクトとオブジェクトカテゴリを作成するための新しい方法論を記述する。次に、視覚画像や触覚オブジェクトとしてレンダリングできます小説、自然主義的な仮想3-Dオブジェクトとオブジェクトカテゴリを作成する形態形成と系統発生の生物学的プロセスのシミュレーションを使用しています。
Chapters in this video
0:05
タイトル
2:12
VMを用いた自然的仮想3Dオブジェクトの作成
3:16
VPを用いた自然的オブジェクトカテゴリーの作成
4:25
デジタルモーフィング
4:50
主成分
5:53
3Dオブジェクトの触覚バージョンの作成
6:10
例示的なアプリケーション:画像カテゴリーのベイズ推論
14:05
結論
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