10.7K weergaven
•
Geciteerd door 8
•
26:43 min.
•
29 juli 2007
29 juli 2007
•Computer-gegenereerde prikkels met behulp van de Jacky draak als een model.
Chapters in this video
0:05
Introductie
26:29
Toepassingen van het gebruik van videoanimatie
19:41
Rotoscoping
25:39
Vergelijking van de originele video met de animatie
3:01
3D-scanning van het model
16:05
Weight shading
7:40
Textuur
18:08
Opname van de originele stimulus
9:14
UV-mapping
24:24
Renderen van de sequentie
4:56
Animatieprogramma: Lightwave 3D
2:00
Overzicht van het opbouwen van de animatie
26:39
Erkenningen
10:15
Skelegons en botten
19:28
Beeldsequentie
Related Videos
Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. Alle rechten voorbehouden.