-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

PL

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Calculus
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Biopharma

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools
Biopharma

Language

pl_PL

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Calculus

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Journal
Medicine
Program rehabilitacyjny treningu na bieżni wspomaganego masą ciała wspomaganego egzoszkieletem z ...
Program rehabilitacyjny treningu na bieżni wspomaganego masą ciała wspomaganego egzoszkieletem z ...
JoVE Journal
Medicine
A subscription to JoVE is required to view this content.  Sign in or start your free trial.
JoVE Journal Medicine
A Rehabilitation Program of Exoskeleton-assisted Body Weight-Supported Treadmill Training with Non-immersive Virtual Reality for Stroke Patients

Program rehabilitacyjny treningu na bieżni wspomaganego masą ciała wspomaganego egzoszkieletem z niewciągającą rzeczywistością wirtualną dla pacjentów po udarze

Full Text
1,350 Views
06:00 min
May 16, 2025

DOI: 10.3791/67342-v

Zhengwei Chen1, Qing Li1, Yi Zheng1, Houqiang Zhang1, Lixia Chen1

1Department of Rehabilitation Medicine,Peking Union Medical College Hospital

AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

This study investigates the combination of exoskeleton-assisted treadmill training and game-based virtual reality to enhance dual-task capability in stroke survivors. The approach aims to improve both physical recovery and cognitive engagement during rehabilitation.

Key Study Components

Area of Science

  • Neuroscience
  • Rehabilitation
  • Stroke Recovery

Background

  • Stroke survivors often face challenges in balance and task performance during rehabilitation.
  • Maintaining patient engagement is crucial for effective recovery.
  • Combining physical and cognitive training may enhance rehabilitation outcomes.
  • Existing methods may not fully address the needs of stroke patients in early recovery.

Purpose of Study

  • To explore the efficacy of a combined rehabilitation approach.
  • To assess improvements in walking capability and balance.
  • To provide preliminary evidence for future randomized control trials.

Methods Used

  • Exoskeleton-assisted treadmill training was utilized.
  • Game-based virtual reality was integrated into the training sessions.
  • Patient performance was measured using the Berg Balance Scale and Timed Up and Go test.
  • Data was collected over a four-week treatment period.

Main Results

  • Berg Balance Scale scores increased significantly.
  • Timed Up and Go test times showed improvement, though not statistically significant.
  • Functional Independence Measure scores reflected a positive trend.
  • The combined approach may enhance both physical and cognitive rehabilitation.

Conclusions

  • Combining exoskeleton training with VR may improve rehabilitation outcomes.
  • Further research is needed to validate these findings.
  • This approach supports the integration of multimodal technologies in stroke rehabilitation.

Frequently Asked Questions

What is the main focus of this study?
The study focuses on the efficacy of combining exoskeleton-assisted treadmill training with game-based virtual reality for stroke rehabilitation.
How does the combined approach benefit stroke survivors?
It enhances both physical recovery and cognitive engagement, potentially improving balance and task performance.
What measurements were used to assess patient progress?
The Berg Balance Scale and Timed Up and Go test were used to evaluate improvements in balance and mobility.
What were the main findings of the study?
The study found significant improvements in balance scores and positive trends in functional independence.
Is further research planned based on these findings?
Yes, the study provides preliminary evidence to guide future randomized control trials.
What challenges do stroke patients face during rehabilitation?
Patients often struggle with maintaining engagement and managing fatigue and attention deficits during intensive sessions.

Skuteczność połączenia treningu na bieżni wspomaganego przez egzoszkielet z wirtualną rzeczywistością opartą na grze na temat możliwości wykonywania dwóch zadań u osób, które przeżyły udar, nie została jeszcze zbadana. Dlatego ten program rehabilitacyjny ma na celu zbadanie potencjalnych funkcji i zalet tej kombinacji w zwiększaniu zdolności chodzenia podczas rekonwalescencji po udarze.

Zbadaliśmy, czy połączenie treningu na bieżni wspomaganego egzoszkieletem z VR opartym na grach może poprawić wydajność zadań i równowagę u osób, które przeżyły udar podczas wczesnej rehabilitacji. Utrzymanie zaangażowania pacjenta podczas intensywnych sesji pozostaje wyzwaniem, zwłaszcza we wczesnej fazie rekonwalescencji po udarze, kiedy zmęczenie i deficyty uwagi są powszechne. Nasze badanie sugeruje, że to połączone podejście może pomóc pacjentom po udarze lepiej radzić sobie z równowagą podczas chodzenia. Takie podejście zwiększa zarówno regenerację fizyczną, jak i zaangażowanie poznawcze, zapewniając bogatsze i skuteczniejsze doświadczenie rehabilitacji. Nasze odkrycia wspierają integrację technologii multimodalnych w rehabilitacji po udarze mózgu i dostarczają wstępnych dowodów, które pokierują przyszłymi randomizowanymi badaniami kontrolnymi.

[Narrator] Aby rozpocząć, obróć oba uchwyty ramienia robota w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, aby je poluzować. Wyciągnij egzoszkielet na zewnątrz, aby oczyścić pas startowy bieżni i stworzyć miejsce dla pacjenta. Poprowadź pacjenta na pas startowy bieżni od tylnej rampy do przodu. W przypadku pacjentów, którzy nie są w stanie chodzić, należy pomóc im wejść z wózkiem inwalidzkim i ustawić ich z przodu. Opuść wiązkę przewodów układu zawieszenia za pomocą pilota zdalnego sterowania. Wyreguluj uprząż tak, aby znajdowała się równo z tyłem głowy pacjenta lub nieco poniżej niego, aby zapewnić prawidłowe ustawienie. Następnie odpiąć uprząż, aby rozpocząć opatrywanie pacjenta. Jeśli pacjent stoi, przyłóż odpiętą uprząż do tułowia od tyłu. I zapnij paski wokół tułowia i ud. Upewnij się, że wszystkie paski są wygodnie napięte. Jeśli pacjent porusza się na wózku inwalidzkim, unieś lekko tułów z oparcia. Nawlecz odpiętą uprząż wokół tułowia i wygodnie zabezpiecz paski. Owiń paski na nogi wokół ud i zapnij je. Teraz podnieś system podtrzymywany ciężarem, aby ustawić pacjenta w pozycji stojącej. Użyj pilota, aby dostosować redukcję masy w razie potrzeby i obserwuj dane na ekranie urządzenia. Lekko podnieś pacjenta, upewniając się, że jego stopy nie zwisają. Jeśli pacjent porusza się na wózku inwalidzkim, stopniowo podnoś go do pozycji stojącej za pomocą systemu zawieszenia. Po ustawieniu się w pozycji pionowej zdejmij wózek inwalidzki z pasa startowego. W razie potrzeby dostosuj redukcję masy za pomocą pilota. Zresetuj egzoszkielet, popychając go do środka z otwartej pozycji. Następnie obróć oba uchwyty zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aby włączyć urządzenie unieruchamiające. Naciśnij złożony i zawieszony egzoszkielet, aby przesunąć go z konfiguracji siedzącej do stojącej. Następnie poinstruuj pacjenta, aby oparł się o podparcie tułowia egzoszkieletu i bezpiecznie przymocował pasy kotwiczące klatkę piersiową wokół klatki piersiowej pacjenta. Dostosuj wysokość egzoszkieletu, aby wyrównać oś ruchową ramion ze stawami biodrowymi i kolanowymi pacjenta. Następnie zabezpiecz paski na uda i łydki, zapewniając dokładne i bezpieczne dopasowanie. W celu działania egzoszkieletu uruchom oprogramowanie sterujące na komputerze. Wprowadź do systemu podstawowe informacje o pacjencie. Dostosuj parametry leczenia w oprogramowaniu. Ustaw prędkość chodu na 1,5 kilometra na godzinę, czas trwania na 20 minut i zastosuj domyślne ustawienia ruchomości stawów zarówno dla bioder, jak i kolan. Następnie kliknij Start, aby rozpocząć terapię. Następnie uruchom na komputerze oprogramowanie do treningu i oceny chodu ZEPU. Wybierz opcję gry, aby aktywować tryb treningowy VR. Prowadź pacjenta podczas ruchu wspomaganego egzoszkieletem. Kiedy jedna noga jest w fazie wymachu, poinstruuj pacjenta, aby aktywnie ją kontrolował. Kiedy noga jest gotowa do napędu, poinstruuj pacjenta, aby mocno ją popchnął i wykonał zgięcie biodra. Wynik w skali równowagi Berga wykazał statystycznie istotny wzrost z 43,88 do 48,38 po czterech tygodniach leczenia. Czas testu Timed Up and Go skrócił się z 21,88 sekundy do 17,63 sekundy, co wskazuje na poprawę bez istotności statystycznej. Wynik Miary Niezależności Funkcjonalnej wzrósł z 92,75 do 98,75, odzwierciedlając klinicznie pozytywny trend, choć nie istotny statystycznie.

View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos

Sign In Start Free Trial

Explore More Videos

Medycyna wydanie 219 egzoszkielet wspomaganie wagi rzeczywistość wizualna rehabilitacja dwuzadaniowe udar mózgu

Related Videos

Rehabilitacja dotykowa/graficzna: integracja robota z biblioteką środowiska wirtualnego i zastosowanie go w terapii udaru mózgu

13:44

Rehabilitacja dotykowa/graficzna: integracja robota z biblioteką środowiska wirtualnego i zastosowanie go w terapii udaru mózgu

Related Videos

14.7K Views

Interfejs człowiek-maszyna integrujący niedrogie czujniki z systemem stymulacji elektrycznej nerwowo-mięśniowej do rehabilitacji równowagi po udarze

11:06

Interfejs człowiek-maszyna integrujący niedrogie czujniki z systemem stymulacji elektrycznej nerwowo-mięśniowej do rehabilitacji równowagi po udarze

Related Videos

11K Views

Szkolenie osób z urazem rdzenia kręgowego w poruszaniu się przy użyciu zasilanego egzoszkieletu

09:46

Szkolenie osób z urazem rdzenia kręgowego w poruszaniu się przy użyciu zasilanego egzoszkieletu

Related Videos

21.5K Views

Program wirtualnej rzeczywistości oparty na grach mobilnych do rehabilitacji udarów kończyn górnych

05:52

Program wirtualnej rzeczywistości oparty na grach mobilnych do rehabilitacji udarów kończyn górnych

Related Videos

19.9K Views

Trening oparty na aktywności na bieżni ze szczurami Wistar z uszkodzonym rdzeniem kręgowym

06:40

Trening oparty na aktywności na bieżni ze szczurami Wistar z uszkodzonym rdzeniem kręgowym

Related Videos

8.6K Views

Opracowanie nowatorskiego programu rehabilitacji zorientowanej na zadania z wykorzystaniem dwuręcznego egzoszkieletu robotycznej ręki

06:44

Opracowanie nowatorskiego programu rehabilitacji zorientowanej na zadania z wykorzystaniem dwuręcznego egzoszkieletu robotycznej ręki

Related Videos

7.7K Views

Wykorzystanie symulatora chodu w wirtualnej rzeczywistości do badania zachowań pieszych

06:38

Wykorzystanie symulatora chodu w wirtualnej rzeczywistości do badania zachowań pieszych

Related Videos

5.4K Views

Immersyjna platforma zakupowa Cleveland Clinic w wirtualnej rzeczywistości do oceny kluczowych czynności życia codziennego

08:36

Immersyjna platforma zakupowa Cleveland Clinic w wirtualnej rzeczywistości do oceny kluczowych czynności życia codziennego

Related Videos

4.6K Views

Trening funkcji poznawczych i rehabilitacji kończyn górnych po udarze mózgu z wykorzystaniem cyfrowego systemu szkolenia zawodowego

07:35

Trening funkcji poznawczych i rehabilitacji kończyn górnych po udarze mózgu z wykorzystaniem cyfrowego systemu szkolenia zawodowego

Related Videos

2.2K Views

Wydajność obrazowania motorycznego dzięki ucieleśnionym cyfrowym bliźniakom w środowisku interfejsu mózg-komputer z obsługą rzeczywistości wirtualnej

10:14

Wydajność obrazowania motorycznego dzięki ucieleśnionym cyfrowym bliźniakom w środowisku interfejsu mózg-komputer z obsługą rzeczywistości wirtualnej

Related Videos

1.9K Views

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
  • Biopharma
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • JoVE Newsroom
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code