Erstellen von Objekten und Objekt Kategorien für Studium Wahrnehmung und Perceptual Learning

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2. November 2012

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Wir beschreiben eine neuartige Methodik zur Schaffung naturalistischen 3-D Objekte und Objektgruppen Kategorien mit genau definierten Funktion Variationen. Wir verwenden Simulationen der biologischen Prozesse der Morphogenese und Phylogenese zu neuen, naturalistischen virtuellen 3-D-Objekte und Objekt-Rubriken, die dann als visuelle Bilder oder haptische Objekte gerendert werden können.

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Virtuelle Morphogenese

Chapters in this video

0:05

Titel

2:12

Erzeugung naturalistischer virtueller 3-D-Objekte mittels VM

3:16

Erzeugung naturalistischer Objektkategorien mittels VP

4:25

Digitales Morphing

4:50

Hauptkomponenten

5:53

Erzeugung haptischer Versionen von 3-D-Objekten

6:10

Eine beispielhafte Anwendung: Bayesianische Inferenz von Bildkategorien

14:05

Fazit

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