Création d'objets et catégories d'objets pour l'étude de la perception et de l'apprentissage perceptif

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14:38 min

2 novembre 2012

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Nous décrivons une nouvelle méthodologie pour la création de naturalistes objets 3-D et des catégories d'objets avec des variations de caractéristiques bien définies. Nous utilisons des simulations de processus biologiques de la morphogenèse et la phylogenèse pour créer de nouveaux objets virtuels, naturalistes 3-D et des catégories d'objets qui peuvent ensuite être rendus sous forme d'images visuelles ou des objets haptiques.

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Morphogenèse virtuelle

Chapters in this video

0:05

Titre

2:12

Création d'objets virtuels 3D naturalistes à l'aide de la VM

3:16

Création de catégories d'objets naturalistes à l'aide de la VP

4:25

Morphing numérique

4:50

Composantes principales

5:53

Création de versions haptiques d'objets 3D

6:10

Une application exemplaire : inférence bayésienne d'une catégorie d'images

14:05

Conclusion

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