-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

JA

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Calculus
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Biopharma

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools
Biopharma

Language

ja

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Calculus

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Journal
Behavior
マウスにおける頭部固定型バーチャルリアリティの行動訓練法
マウスにおける頭部固定型バーチャルリアリティの行動訓練法
JoVE Journal
Behavior
This content is Free Access.
JoVE Journal Behavior
Behavioral Training Procedures for Head-fixed Virtual Reality in Mice

マウスにおける頭部固定型バーチャルリアリティの行動訓練法

Full Text
2,216 Views
06:27 min
September 6, 2024

DOI: 10.3791/67312-v

Jared Karl Glorius1, Leslie Wilson1, Ayland Letsinger2, Parth Shirolkar1,3, Jesse Cushman1

1Neurobehavioral Core,National Institute of Environmental Health Sciences, 2Ion Channel Physiology Group,National Institute of Environmental Health Sciences, 3University of North Carolina at Chapel Hill

AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

この記事では、マウスで一般的に使用される線形トラック仮想現実(VR)パラダイムの実験手順と、Y字型の信号識別タスクをテストすることにより、複雑なVRタスクを実行する可能性を決定する方法について説明します。

この研究では、仮想現実環境でマウスをトレーニングするための詳細な方法論を調査し、特に線形トラック ナビゲーションと複雑な Y 迷路タスクに焦点を当てます。これは、仮想現実トレーニング プロトコルのギャップに対処し、仮想現実内で複雑な意思決定行動を実行するマウスの能力を評価することを目的としています。このプロトコルは、外科的処置の統合、輸液制限、システムセットアップなど、マウス向けの詳細な仮想現実トレーニング方法論のギャップに対処します。また、複雑な行動タスクを実装し、実験の一貫性を向上させ、マウスの微妙な行動および認知研究のための仮想現実の採用を促進するためのフレームワークも提供します。

このVRプロトコルは、実験条件を正確に制御し、動き関連のノイズを最小限に抑えることで、頭部固定マウスの詳細な行動分析と神経生理学的記録を可能にします。また、タスクの漸進的な複雑さをサポートし、他の方法では効果的に捉えられない複雑な行動や認知プロセスの研究を強化します。

[ナレーター]まず、ヘッドバー移植手術の日から1週間後にマウスのベースライン体重を確立します。1日目、2日目、3日目に、体重100グラムあたりそれぞれ15、10、5ミリリットルの水をマウスに与えます。マウスを球形トレッドミルに慣れさせ始めると同時に、正しいタイミングの生理学的動機を通じて舐めチューブを報酬に関連付けるための体液調節をマウスに導入します。初日は、マウスの体重を量った後、5分間マウスを扱います。ケージの中にいる間にヘッドバーインプラントをそっとつかみ、この操作に慣れさせます。仮想現実システムが収容されているエリアにマウスを導入し、実験が行われる空間環境を予測できるようにします。2日目に、マウスを再び5分間扱います。ヘッドバーをホルダーに取り付け、マウスが無限に繰り返されるトラックで、またはソフトウェアプログラムをアクティブにせずに、5〜20分間球形トレッドミルに慣れることができます。3日目に、マウスを5分間扱った後、エアクッション付きの球形トレッドミルにしっかりと取り付け、報酬チューブを通して液体の報酬を導入します。マウスを配置する前に、中央の報酬チューブを伸ばし、先端に小さな報酬の液滴を付けます。リワードチューブを球形トレッドミルから5〜15ミリメートル上に持ち上げて、注ぎ口を舐めるには頭の自然な前向きの姿勢が必要になるようにします。マウスをヘッド固定するには、球形トレッドミルのハンドラーの利き手側にマウスを置きます。ハンドラーの利き手を使用して、マウスのヘッドバーをヘッド固定プラットフォームに向かって引っ張ります。次に、ヘッドバーを固定用のスロットに置き、ハンドラーの利き手ではない手を使用して、ヘッドバーを所定の位置にカチッと収めます。次に、マウスの正中矢状面を球形トレッドミルの中心に合わせます。マウスの後ろ足が球形トレッドミルの頂点から11センチメートル以下であり、頭が頂点の後ろにあることを確認してください。4本の足すべてがトレッドミルに触れていること、マウスが休んでいるときに腹部がトレッドミルに触れることを確認します。また、マウスで観察される側面の好みが、動物がボールに取り付けられる方法の非対称性によるものではないことを確認してください。マウスを延長された舐めチューブに誘導するには、マウスの口が注ぎ口の先端にほぼ触れるまでマウスを優しく操作するキスイット法を使用します。ネズミが報酬を受け取ったら、延長された報酬チューブの持続時間を1秒に設定します。マウスが実験パラダイムに慣れたら、マウスが長さ1メートルから始まる直線的な仮想回廊に沿って移動する毎日30分間のセッションを実行します。廊下の端に到達し、糖滴の報酬を受け取ったら、ネズミをスタート地点にテレポートします。さらなる分析のために、報酬の取得と球形トレッドミルでマウスが移動した距離に関するタイムスタンプ付きデータの毎日の記録を文書化します。Y 迷路パラダイムでは、マウスが 2 本の腕がいずれかの方向に 45 度の角度で伸び、Y 字型を形成する選択ポイントに向かって移動するようにします。迷路の開始点から選択点に到達するまで回転を無効にし、さまざまな視覚的特徴を持つ 2 つのアームがあります。次に、決定ゾーン内の回転をアクティブにして、マウスを目的の方向に回転させます。報酬ゾーンに通じる腕に入ったら、もう一度回転を無効にします。マウスを訓練して黒い腕に向かって移動して砂糖の報酬を獲得し、各試行はマウスが開始場所にテレポートして終了します。報酬の位置を左右の間でランダムにシャッフルして、マウスが報酬を特定の側面ではなく視覚的な手がかりに関連付けるようにします。 マウスが獲得する報酬の数は、VR タスクのさまざまなトラック長にわたって学習するにつれて徐々に増加し、トラック長が長くなるにつれて速度が速くなることが観察されました。軌道長が長くなるにつれて、平均速度の顕著な増加が観察されました。Y迷路は、数日間にわたってチャンス以上のパフォーマンスを示しました。ただし、より困難な識別段階にうまく進んだのはサブセットだけでした。

View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos

Sign In Start Free Trial

Explore More Videos

行動訓練 バーチャルリアリティ 頭部固定マウス C57B16/Jマウス Y迷路パラダイム 感覚弁別 複雑行動 神経生理学的手法 訓練プロトコル 行動神経科学 学習能力 VRアッセイ

Related Videos

仮想現実環境をナビゲートマウスにおける二光子カルシウムイメージング

08:12

仮想現実環境をナビゲートマウスにおける二光子カルシウムイメージング

Related Videos

32.1K Views

フラットの床の空輸プラットフォーム:げっ歯類の移動自由アウェイクに顕微鏡または電気生理学と行動を組み合わせるための新しい方法

14:02

フラットの床の空輸プラットフォーム:げっ歯類の移動自由アウェイクに顕微鏡または電気生理学と行動を組み合わせるための新しい方法

Related Videos

23.4K Views

げっ歯類でのアクリル樹脂成形ベースヘッド固定法

07:51

げっ歯類でのアクリル樹脂成形ベースヘッド固定法

Related Videos

12.3K Views

ヘッド固定マウスのヒゲ合図瞬目古典的条件

10:14

ヘッド固定マウスのヒゲ合図瞬目古典的条件

Related Videos

13.4K Views

自由に行動するマウスで長期的な感覚の衝突

06:12

自由に行動するマウスで長期的な感覚の衝突

Related Videos

7.1K Views

一方的な空間無視を評価するためのバーチャルリアリティツール:データ収集のための新しい機会

07:04

一方的な空間無視を評価するためのバーチャルリアリティツール:データ収集のための新しい機会

Related Videos

4.5K Views

経頭蓋機能超音波画像を用いたマウスにおける脳全体3D活性化と機能結合性マッピング

11:57

経頭蓋機能超音波画像を用いたマウスにおける脳全体3D活性化と機能結合性マッピング

Related Videos

11.5K Views

インビボ 熟練した運動行動の無線光遺伝学的制御

07:52

インビボ 熟練した運動行動の無線光遺伝学的制御

Related Videos

3.8K Views

小脳依存感覚連想学習を監視するための柔軟なプラットフォーム

11:32

小脳依存感覚連想学習を監視するための柔軟なプラットフォーム

Related Videos

3.9K Views

頭部拘束マウスの空間学習計測のためのオープンソースバーチャルリアリティシステム

08:59

頭部拘束マウスの空間学習計測のためのオープンソースバーチャルリアリティシステム

Related Videos

2.7K Views

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
  • Biopharma
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • JoVE Newsroom
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code