1. 주제/연구 질문 소개
2. 주요 변수
3. 연구 가설
4. 변수 정의
5. 조건 수립

표 1. 요인 디자인. 2 x 2 설계에 대한 가능한 요소 조합이 표시됩니다.
6. 종속 변수 측정(비언어적 통신 디코딩의 정확도)
7. 연구 수행
출처: 게리 레반도프스키,데이브 스트로메츠, 나탈리 시아로코-몬머스 대학교 의 연구소
계수 설계는 두 개 이상의 독립적인 변수가 있는 일반적인 유형의 실험입니다. 이 비디오는 자기 인식과 자부심이 비언어적 신호를 해독하는 기능에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 를 탐구하는 데 사용되는 2 x 2 요인 디자인을 보여줍니다. 이 비디오는 요인 디자인의 특성과 다른 디자인과 구별되는 것, 요인 설계의 중요성과 특성, 상호 작용의 중요성 및 특성, 주요 효과 및 상호 작용 가설, 요인 실험을 수행하는 방법을 포함하여 요인 디자인의 기초를 통해 학생들을 안내합니다.
1. 주제/연구 질문 소개
2. 주요 변수
3. 연구 가설
4. 변수 정의
5. 조건 수립

표 1. 요인 디자인. 2 x 2 설계에 대한 가능한 요소 조합이 표시됩니다.
6. 종속 변수 측정(비언어적 통신 디코딩의 정확도)
7. 연구 수행
요인 설계는 연구자가 두 개 이상의 독립 변수를 조작하고 동일한 연구에서 단일 종속 변수에 대한 효과를 측정해야 할 때 사용됩니다.
예를 들어, 연구자들이 왜 어떤 사람들이 다른 사람의 얼굴 표정을 더 잘 읽는지 알고 싶다면, 그들은 그러한 능력에 영향을 미칠 수 있는 여러 요인을 조사해야 할 것이다.
요인 설계는 한 번에 하나의 실험에서 많은 잠재적 영향을 검정하는 대신 하나의 실험 내에서 여러 변수를 동시에 조사할 수 있습니다. 이러한 설계는 더 적은 수의 참가자를 필요로 하며, 다양한 원인이 특별한 방식으로 상호 작용하여 결과에 영향을 미치는지 여부를 보여줍니다.
이 비디오는 자기 인식과 자존감이 비언어적 신호를 해독하는 능력에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 탐구하기 위해 간단한 요인 실험을 설계하고 수행하는 방법과 결과를 분석하고 이 설계를 사용하는 추가 사례를 조사하는 방법을 보여줍니다.
이 실험에서는 2x2 요인 설계가 사용되며, 이는 자기 인식과 자존감이라는 두 개의 독립 변수로 구성되며 높은 수준과 낮은 수준입니다.
자기 인식을 조작하기 위해 참가자들은 자기 인식이 높은 그룹의 경우 거울 앞에서 또는 거울이 없는 경우 자기 인식이 낮은 그룹의 경우 지리 퀴즈를 완료합니다.
동시에 자존감을 조작하기 위해, 한 개인이 누구인지에 대한 긍정적 또는 부정적 평가를 참가자들에게 지리 퀴즈에 대한 거짓 피드백을 제공한다.
자존감이 높은 그룹의 사람들은 우수하고 평균 이상의 성과로 상위 10%의 점수를 받았다고 말한 반면, 낮은 자존감 그룹의 사람들은 하위 50%의 점수를 받아 성적이 낮고 평균 이하의 성과를 거두었다는 것을 알게 됩니다.
따라서 참가자들은 다음 네 가지 가능한 조합 중 하나를 받게 됩니다: 높은 자존감/높은 자기 인식; 낮은 자존감/높은 자기 인식; 높은 자존감/낮은 자기 인식; 또는 낮은 자존감/낮은 자기 인식.
피드백을 받은 후 참가자들은 수많은 눈을 보고 표현되는 적절한 감정을 식별해야 합니다. 이 경우 종속 변수는 비언어적 의사 소통을 디코딩하는 정확도입니다.
설계가 복잡하기 때문에 몇 가지 가설이 생성됩니다. 주효과 가설(단일 독립 변수의 효과에 초점을 맞추는 가설)은 각 조건의 높은 수준에 있는 사람들이 낮은 수준의 그룹에 있는 사람들보다 눈 표정을 더 정확하게 판단할 것이라는 것입니다.
이와 대조적으로, 상호작용 가설(interaction hypothesis)은 독립 변수를 예측하는 가설이 종속 변수에 미치는 영향을 예측하는 가설이 비언어적 의사소통을 정확하게 감지하는 능력에 미치는 자존감의 영향이 높은 자기 인식을 경험하는 사람들에게는 향상되지만 낮은 자기 인식을 경험하는 사람들에게는 감소한다는 것입니다.
참가자가 도착하기 전에 네 가지 조건 조합 각각으로 패킷을 무작위로 구성하여 그룹 할당이 전적으로 우연을 기반으로 하도록 합니다.
실험을 시작하려면 실험실에서 참가자를 만나십시오. 정보에 입각한 동의서, 연구에 대한 간략한 설명, 절차에 대한 이해, 참여에 따른 잠재적 위험 및 이점, 언제든지 철회할 수 있는 권리를 제공합니다.
할당된 자기 인식 상태에 따라 참가자에게 일방통행 거울 앞에 앉아서 블라인드를 열고 반사된 거울을 보거나 닫아 자기 반사를 방지하도록 지시하여 퀴즈를 풀도록 합니다.
다음으로, 각 참가자에게 50칸이 있는 시트를 주고 다음 2분 동안 유럽에서 가능한 한 많은 국가를 나열하도록 요청합니다.
참가자에게 이전 참가자와 비교하여 결과를 분석하고 있음을 표시한 후 무작위로 할당된 조건에 따라 종이에 피드백을 제공합니다.
그런 다음 참가자를 컴퓨터 앞에 앉혀 다른 퀴즈를 풀게 하면 참가자에게 모호한 눈 이미지를 기반으로 얼굴 표정을 구별하도록 요청합니다.
실험을 마무리하기 위해 참가자들에게 연구의 성격과 연구의 진정한 목적을 미리 밝힐 수 없는 이유를 설명하여 브리핑합니다.
자존감과 자기 인식이 비언어적 표현을 해독하는 능력에 어떤 영향을 미치는지 분석하려면 각 그룹의 눈 해석 퀴즈 점수의 평균을 구하고 조건별로 평균을 표시합니다.
그룹 차이가 발견되었는지 확인하려면 양방향 ANOVA를 수행하여 주효과 또는 상호 작용 효과를 나타냅니다. 이 경우, 자기 인식에 미치는 영향은 자존감의 수준에 따라 달라진다.
가설에 가담한 패턴과는 반대로, 높은 자기 인식과 낮은 자존감을 가진 참가자들이 비언어적 표현을 더 정확하게 해독한다는 점에 주목하십시오. 그러나 낮은 자기 인식에 노출되었을 때 참가자들은 자존감이 높을 때 더 정확했습니다.
이제 2x2 요인 실험을 설계하고 수행하는 방법에 익숙해졌으므로 이 설계의 다른 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.
한 연구에서는 놀람 반사의 강화를 전기 충격을 받을 확률이 낮거나 높을 때 측정했습니다.
알코올 또는 위약 투여와 같은 또 다른 독립 변수를 통해 쇼크 수준과 알코올이 놀람 반응에 어떤 영향을 미치는지 조사할 수 있습니다.
또 다른 예로, 다양한 수준의 스트레스가 수행된 운동 유형과 어떻게 상호 작용할 수 있는지 생각해 보십시오. 이러한 모든 조건을 동시에 테스트하려면 2x2 요인 설계가 필요합니다.
어쩌면 다른 상황에서, 연구자는 학생들이 화면과 필기 시험에서 어떻게 수행하는지에 관심이 있으며, 이에 따라 참가자들은 어떻게 수행합니까? 성별은 성과에 영향을 미칠 수 있습니다. 다시 한 번, 동시 검사를 위해 2x2 요인 설계가 필요합니다.
당신은 방금 요인 실험 설계에 대한 JoVE의 소개를 보았습니다.
이제 2x2 요인 실험을 설계하고 수행하는 방법과 이러한 연구에서 공통적인 결과를 통계적으로 분석하는 방법을 잘 이해했을 것입니다. 또한 2x2 요인 설계를 사용하는 것이 유용한 몇 가지 예를 소개했습니다.
시청해주셔서 감사합니다!?
136명으로부터 데이터를 수집한 후, 두 가지 주요 효과 및 상호 작용을 테스트하기 위해 분산(ANOVA)의 양방향 분석을 수행하였다. 그림 1에나타난 바와 같이, 가설패턴과는 반대로, 참가자가 높은 자기 인식을 가졌을 때, 그들은 낮은 자존감이 있을 때 더 정확했다; 그러나 자기 인식이 낮았을 때, 그들은 높은 자부심을 가지고 있을 때 더 정확했습니다.
사람의 눈에 의미를 해독에 미치는 영향 외에도, 더 큰 자기 인식은 우울한 느낌과 같은 더 부정적인 감정을 경험하기 위해 낮은 자부심을 가진 사람들을 이끌 수 있습니다.
연구원이 비언어적 의사 소통을 이해하는 데 더 큰 정확성을 일으키는 요인을 식별 할 수 있다면 개인이 다른 사람의 비언어적 신호를 더 잘 읽는 방법을 배울 수 있습니다. 사람의 표정을 정확하게 이해할 수 있는 모든 맥락을 생각해 본다. 판매, 스포츠 경기, 면접, 데이트. 정말, 비...
요인 디자인은 일반적으로 심리학 실험에 사용됩니다. 이 디자인은 다양한 수준의 스트레스와 운동 유형의 상호 작용에 대한 두려움 반응에 대한 약리학적 영향에서부터 다양한 주제에 유용합니다.
Chapters in this video
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Overview
1:10
Experimental Design
3:13
Running the Experiment
4:36
Representative Results
5:22
Applications
6:25
Summary
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