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출처: 조나단 플롬바움 연구소 -존스 홉킨스 대학
모든 사람의 눈 의 뒷면에망막이라고 신경 조직의 작은 조각입니다. 망막에는 빛에 의한 자극에 반응하는 감광성 세포가 있습니다. 이 세포의 반응은 신경 신경의 번들, 신경 섬유의 번들을 통해 두뇌로 전송됩니다. 각 망막에는 망막 세포에서 출력이 수집하고 번들 시신경이 뇌로 나가는 주변 어딘가에 자리가 있습니다. 그 위치에, 어떤 빛이 세계에서 반사되지 않고 그 위치에 토지는 뇌의 신호를 생성하지 않습니다. 그 결과, 인간은 시각 분야의 사각지대를 가지고 있으며, 들어오는 자극을 처리하지 않습니다.
그러나 사람들은 사각지대가 있다는 것을 알지 못한다. 눈 앞에 시각적 이미지에 빈 구멍이 없습니다. 그렇다면 사람들은 사각지대에서 무엇을 볼 수 있을까요? 뇌는 실제로 주변 환경에 따라 누락 된 입력을 채웁니다.
이 비디오는 사람의 사각지대를 찾는 방법과 지각 채우기 메커니즘을 조사하는 방법을 보여줍니다.
1. 자극 설계

그림 1. 각 눈에 사각 지대를 찾기위한 자극. 자극은 각각 8.5 x 11in.에 용지를 차지해야 합니다.
2. 사각지대 찾기 위한 절차
3. 사각지대를 사용하여 지각 충진을 연구합니다.

그림 2. 지각 충전물의 특성을 입증하기위한 사각 지대 자극. 이 이미지에서, 별이 관찰자의 사각지대를 차지할 때, 그들의 뇌는 주변 이미지의 특성에 부합하기 위해 누락된 자극을 채웁니다.
뇌가 지각 경험을 만드는 방법을 이해하기 위해 - 시력을 포함하는 사람의 주변을 표현 - 연구원은 사각지대라는 시야의 영역을 공부 할 수 있습니다.
일반적으로 물체에서 반사되는 빛은 눈에 들어오고, 감광성 세포가 존재하고 이 빛에 의해 자극되는 뒤쪽에 위치한 신경 조직의 조각인 망막에 초점을 맞습니다.
그들의 신호는 그 때 두뇌에 이 반응을 중계하는 시신경에게 불린 신경 섬유의 묶음을 통해 서 있고 눈을 둡니다.
이러한 신호가 시각적 피질에 도달하면 해석되어 그림의 이미지 모양, 질감 및 색상을 포함하여 어떤 이미지가 보이는지 의식적으로 경험하게 됩니다.
그러나, 뇌가 받는 시각적 정보는 그림의 완전한 그림을 제공하지 않습니다. 눈의 해부학으로 인해 누락 된 조각이 있습니다. 이것은 광학 신경이 두뇌에 출구망막의 지역에서 결석되는 감광성 세포의 결과입니다.
따라서, 이 위치에 착륙하는 어떤 빛든지 신호를 생성하지 않으며, 이는 인간이 두 눈 모두에 대한 사각지대를 갖는 결과- 들어오는 자극이 처리되지 않는 시야의 위치.
우리의 뇌는 측면 색상과 질감과 같은 우리의 넓은 환경에서 추정하여 사각지대를 "채우기"할 수 있기 때문에 우리는 이 지역을 인식하지 못하고 있습니다.
눈의 사각지대에 초점을 맞춘 기술을 사용하여 이 비디오는 뇌가 생성하는 메커니즘을 조사하고 지각 경험을 채웁니다.
우리는 자극을 설계하고 참가자의 사각 지대 데이터를 수집하는 방법을 설명 할뿐만 아니라, 우리는 또한 연구원이 뒤에 신경 메커니즘을 조사하기 위해 이러한 방법을 사용하는 방법을 탐구, 그리고 질병에 영향을 미치는 질병, 시각적 인식.
이 실험에서 참가자들은 먼저 사각지대를 찾도록 설계된 간단한 모양 기반 자극으로 제시되며, 궁극적으로 뇌가 개인의 시야의 누락 된 부분을 채우는 방법을 조사하는 복잡한 자극이 뒤따릅니다.
참가자의 사각지대를 찾아내도록 설계된 첫 번째 유형의 자극은 같은 색상의 원과 별으로 구성되며 흰색 종이의 반대편에 배치됩니다.
왼쪽 눈의 사각지대를 평가하는 자극의 경우 용지 오른쪽에서 원이 발생합니다. 대조적으로, 오른쪽 눈 자극의 경우 원은 시트의 왼쪽에 배치됩니다.
이러한 이미지를 작업의 일부로 보기 전에 참가자는 시각적 개체의 겹치지 않도록 테스트되지 않는 눈(예: 왼쪽 집중 자극의 오른쪽 눈)에 패치를 배치해야 합니다.
참가자들은 그 앞에 자극을 잡고, 원에 집중하도록 지시받습니다. 처음에는 원과 별을 모두 볼 수 있으며, 이는 어느 모양도 사각지대에 위치하지 않습니다.
참가자는 다음 방향의 조합에서 자극을 이동: 왼쪽 또는 오른쪽, 위 또는 아래, 그리고 가까이 또는 더 멀리. 이것은 종이의 전체 시트가 아직 볼 수 있지만 별이 사라진 것으로 보고될 때까지 계속됩니다.
비결은 별이 시트에 남아 있지만, 자극을 이동하여 모양이 물리적으로 지워지지 는 않지만 참가자들은 눈의 시야에서 사각지대로 이동한다는 것입니다.
패치가 덮인 반대눈의 정보로 보완할 수 없기 때문에 별은 지각적으로 사라집니다.
사각지대의 위치를 확인하기 위해 참가자들은 종이를 작은 단위로 반복적으로 이동하여 별이 다시 나타나고 사라집니다.
두 눈의 사각지대가 발견되면 "채우기" 테스트는 더 복잡한 자극으로 수행됩니다.
이 경우 별은 단색 배경에 대해 서로 다른 설정에 배치됩니다. 여러 균일 한 색상 모양 중; 또는 유색 사각형의 중심에 있으며, 각각은 별도의 재판을 구성합니다.
각각, 자극의 이 3개의 모형은 두뇌가 지각적으로 균일성, 패턴 및 객체 연속성에 접근하는 방법을 보기 위한 것입니다.
블라인드 스팟 찾기 테스트와 동일한 단계가 수행되지만 참가자는 색상 사각형 의 중간에서 별이 사라질 때 관찰하는 내용을 보고해야 합니다.
별이 사각지대에 배치되면 참가자의 뇌는 주변 이미지에 따라 부족한 정보를 채울 것으로 예상됩니다. 예를 들어 로컬 컨텍스트를 고려할 때 솔리드 연속 사각형을 보고할 수 있습니다.
실험을 준비하려면 슬라이드 편집 프로그램을 사용하여 크기와 반대편에 위치하는 다양한 모양으로 구성된 자극 슬라이드를 만듭니다. 왼쪽과 오른쪽 눈을 위한 두 세트만들기: 사각지대를 찾기 위한 한 그룹과 채우기 시험용 다른 그룹.
참가자가 도착했을 때 인사를 나누고 테이블에 앉습니다. 모든 자극에 대해 볼 수 있으며, 원에 고정되어 있어야 한다고 설명한다.
사각지대를 찾기 시작하려면 왼쪽 눈 자극 시트와 불투명한 커버를 건네주면 됩니다. 참가자에게 오른쪽 눈을 막고 용지를 팔 길이로 잡고 원과 별이 그들을 마주보고 있도록 지시합니다.
왼쪽 눈의 사각지대의 위치를 식별할 수 있도록 주의하십시오. 오른쪽 눈을 위해이 절차를 반복 : 그들에게 새로운 자극 시트를 손과 왼쪽 눈을 커버하도록 요청합니다.
두 눈의 사각지대가 발견되면 참가자가 각 눈에 대한 세 가지 충진 시험을 완료할 수 있습니다.
각 시험 이 끝나면 참가자에게 별이 시야에서 사라졌을 때 관찰한 내용을 물어보고 응답을 기록합니다.
데이터를 분석하기 위해 별이 눈의 사각지대 중 하나를 차지했을 때, 즉 별이 시야에서 사라졌을 때 가장 자주 보고된 참가자를 식별합니다.
별이 노란색 배경에 있던 자극의 경우, 참가자들은 단단한 노란색 공간을 관찰하는 경향이 있었는데, 이는 뇌가 표면 색상의 균일성을 기대하고 그에 따라 누락 된 사각지대 정보를 채웁니다.
대조적으로, 빨간 원의 행에 위치별은 일반적으로 같은 색상과 크기의 원으로 대체되었다, 뇌가 패턴을 찾는 것을 시사.
그러나 사각형을 방해하는 별은 사각형 자체와 동일한 색상으로 채워진 것으로 나타났으며, 이는 뇌가 물체 의 연속성을 기대한다는 것을 나타냅니다.
전체적으로 이러한 결과는 뇌가 주변 환경의 균일성, 패턴 기반 일관성 또는 연속성 등 맥락에 따라 지각 경험을 생성한다는 것을 나타냅니다.
이제 인간의 시각적 인식을 조사하기 위해 사각 지대 기반 실험을 설계하는 방법을 알고 있으므로 연구원이이 이 기술을 적용하는 다른 방법을 살펴보겠습니다.
지금까지, 우리는 망막에 있는 시신경의 위치에서 유래하는 전형적인 사각지대에 집중했습니다.
그러나, 황반 변성과 같은 망막 손상 또는 질병에서 유래하는 스코마로 불린 이상한 사각지대의 그밖 모형이 있습니다.
이러한 경우에, 연구원은 개별이 저밀도 배열에 있는 간격을 두는 자극을 보였을 때, 스코마 지구에 나타나는 점이 누락된 것으로 인식되었다는 것을 것을을 발견했습니다. 대조적으로, 고밀도 배열과 함께, 적은 점결석으로 보고 되었다, 뇌손상이 존재 하는 경우에 특정 패턴을 채울 수 제안.
마지막으로, 많은 작업은 지각 경험을 만드는 데 관련된 뇌의 영역을 식별하는 것을 목표로합니다.
연구원은 fMRI 기술과 사각지대 채우기 자극을 페어링하여 시야에서 사각지대를 처리하는 시각 피질의 영역을 정확히 파악할 수 있었습니다.
중요한 것은, 자극이 사각지대에 놓일 때, 관련 시각 피질 뉴런은 실제로 망막에서 입력을 얻지 못했음에도 불구하고 외부 신호를 수신하는 것처럼 반응했습니다.
즉, 이 세포는 참가자들이 사각지대에서 인식한 것과 같이 반응했습니다- 이 지역을 채우기 위해 뇌가 만든 것은 실제 적인 외부 자극이었습니다.
총체적으로, 이 작품은 시각 시스템의 초기 부분에 있는 뉴런이 지각 경험 생성에 직접 관여한다는 것을 건의합니다.
당신은 사각 지대가 지각 경험의 두뇌의 창조에 대한 통찰력을 얻기 위해 사용할 수있는 방법을 탐구 JoVE의 비디오를 보았다. 지금까지 는 사각지대 자극의 다른 유형을 생성하고 "채우기" 데이터를 수집하고 해석하는 방법을 알아야 합니다. 당신은 또한 연구원이 사각지대 보충 뒤에 기계장치 및 신경 해부학을 공부하는 방법의 아이디어가 있어야 합니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
뇌가 어떻게 시각과 관련된 사람의 주변 환경을 표현하는 지각 경험을 생성하는지 이해하기 위해 연구자들은 사각지대(blind spot)라고 하는 시야 영역을 연구할 수 있습니다.
일반적으로 물체에서 반사된 빛은 눈으로 들어가 광민감성 세포가 존재하고 이 빛에 의해 자극되는 뒤쪽에 위치한 신경 조직 조각인 망막에 집중됩니다.
그들의 신호는 시신경이라고 하는 신경 섬유 다발을 통해 눈을 모아 빠져나가고, 시신경은 이러한 반응을 뇌로 전달합니다.
이러한 신호가 시각 피질에 도달하면 해석되어 모양, 질감 및 색상을 포함하여 그림 속의 이미지가 어떻게 보이는지에 대한 의식적인 경험을 하게 됩니다.
그러나 뇌가 받는 시각적 정보는 그림에 대한 완전한 그림을 제공하지 않습니다. 눈의 해부학적 구조로 인해 누락된 조각이 있습니다. 이것은 시신경이 뇌로 나가는 망막 영역에 감광성 세포가 없기 때문입니다.
따라서 이 위치에 도달하는 빛은 신호를 생성하지 않으며, 이로 인해 인간은 들어오는 자극이 처리되지 않는 시야의 양쪽 눈 위치에 사각지대를 갖게 됩니다.
우리는 이러한 영역을 인식하지 못하는데, 우리의 뇌는 측면의 색상과 질감과 같은 더 넓은 환경에서 외삽하여 사각 지대를 "채울" 수 있기 때문입니다.
눈에 초점을 맞춘 기술을 사용하고 계신가요? Blind Spots, 이 비디오는 뇌가 지각 경험을 만들고 채우는 메커니즘을 조사합니다.
자극을 설계하고 참가자를 모으는 방법을 설명할 뿐만 아니라? 사각지대 데이터뿐만 아니라 연구자들이 이러한 방법을 사용하여 시각적 지각에 영향을 미치는 신경 메커니즘과 질병을 조사하는 방법도 탐구합니다.
이 실험에서 참가자들은 먼저 자신의 사각지대를 찾도록 설계된 간단한 모양 기반 자극을 제시한 다음, 뇌가 개인의 누락된 부분을 어떻게 채우는지 궁극적으로 조사하기 위해 더 복잡한 자극을 제시합니다. 시야.
참가자를 찾기 위해 고안된 첫 번째 유형의 자극은 무엇입니까? 사각지대는 원과 별로 구성되며, 둘 다 같은 색이며 흰색 종이의 반대편에 위치합니다.
왼쪽 눈의 사각지대를 평가하는 자극의 경우 원은 종이의 오른쪽에 발생합니다. 대조적으로, 오른쪽 눈 자극의 경우 원은 시트의 왼쪽에 위치합니다.
과제의 일부로 이러한 이미지를 보기 전에, 참가자는 시각 자료가 겹치는 것을 피하기 위해 테스트되지 않는 눈(예: 왼쪽 초점 자극을 위한 오른쪽 눈)에 패치를 부착해야 합니다.
그런 다음 참가자들은 자극을 그들 앞에 들고 원에 집중하도록 지시받습니다. 처음에는 원과 별을 모두 볼 수 있는데, 이는 두 모양 모두 사각지대에 위치하지 않는다는 것을 의미합니다.
그런 다음 참가자들은 자극을 왼쪽 또는 오른쪽, 위 또는 아래, 더 가까이 또는 더 멀리 움직입니다. 이것은 종이 한 장이 여전히 보일 때까지 계속되지만, 별은 사라진 것으로 보고된다.
트릭은 별이 시트에 남아 있더라도 자극을 이동시킴으로써 모양이 물리적으로 지워지지 않고 참가자들이 그것을 눈의 시야의 사각 지대 안으로 이동시키는 것입니다.
이것은 안포로 덮인 반대쪽 눈의 정보로 보충될 수 없기 때문에 별은 지각적으로 사라집니다.
사각지대의 위치를 확인하기 위해 참가자들은 별이 다시 나타나고 사라지도록 종이를 조금씩 반복적으로 움직입니다.
양쪽 눈의 사각 지대를 찾으면 더 복잡한 자극으로 "채우기" 테스트를 수행합니다.
이 경우, 별들은 단색 배경에 대해 다른 환경에 배치됩니다. 여러 가지 균일하고 유색의 모양 중에서; 또는 색상이 지정된 직사각형의 중앙에서 각각은 별도의 시도를 구성합니다.
이 세 가지 유형의 자극은 각각 뇌가 균일성, 패턴 및 대상의 연속성에 지각적으로 접근하는 방법을 살펴보기 위한 것입니다.
사각지대 찾기 테스트와 동일한 단계가 수행되지만, 참가자는 별이 사라질 때(예: 색깔이 있는 직사각형의 중앙에서) 관찰한 것을 보고해야 합니다.
별이 사각지대에 위치할 때 참가자는? 뇌는 주변 이미지를 기반으로 이 부족한 정보를 채울 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 그들은 지역 컨텍스트를 감안할 때 단단하고 연속적인 사각형을 보았다고 보고할 것입니다.
실험을 준비하기 위해 슬라이드 편집 프로그램을 사용하여 거의 같은 크기의 서로 다른 모양으로 구성되고 반대쪽에 배치된 자극 슬라이드를 만듭니다. 왼쪽 눈과 오른쪽 눈을 위한 두 개의 세트를 만듭니다: 한 그룹은 사각지대를 찾기 위한 것이고 다른 그룹은 채우기 시험을 위한 것입니다.
참가자가 도착하면 인사하고 테이블에 앉힙니다. 그들이 보게 될 모든 자극에 대해 그들은 원에 고정되어 있어야 한다고 설명합니다.
사각지대를 찾기 시작하려면 왼쪽 눈 자극 시트와 불투명한 덮개를 건네줍니다. 참가자에게 오른쪽 눈을 가리고 원과 별이 자신을 향하도록 종이를 팔 길이만큼 잡도록 지시합니다.
왼쪽 눈의 사각 지대의 위치를 식별하는지 확인하십시오. 오른쪽 눈에 대해 이 절차를 반복합니다: 새 자극 시트를 건네주고 왼쪽 눈을 가리도록 요청하십시오.
양쪽 눈의 사각 지대를 찾으면 참가자가 각 눈에 대해 세 가지 채우기 시험을 완료할 수 있도록 합니다.
각 시도가 끝나면 참가자에게 별이 시야에서 사라졌을 때 무엇을 관찰했는지 묻고 답변을 기록합니다.
데이터를 분석하기 위해, 참가자들이 채우기 실험 중에 별이 그들의 눈의 사각지대를 차지했을 때, 즉 별이 시야에서 사라졌을 때 가장 자주 보았다고 보고한 것을 식별하십시오.
별이 노란색 배경에 있는 자극의 경우, 참가자들은 노란색 단색 공간을 관찰하는 경향이 있었는데, 이는 뇌가 표면 색의 균일성을 기대하고 그에 따라 누락된 사각지대 정보를 채운다는 것을 나타냅니다.
대조적으로, 빨간색 원의 행에 위치한 별은 일반적으로 같은 색과 크기의 원으로 대체되었는데, 이는 뇌가 패턴을 찾는다는 것을 시사합니다.
그러나 사각형을 방해하는 별은 사각형 자체와 동일한 색으로 채워진 것처럼 보였는데, 이는 뇌가 물체의 연속성을 기대한다는 것을 나타냅니다.
위치총체적으로, 이러한 결과는 뇌가 주변 환경의 균일성, 패턴 기반 일관성 또는 연속성과 같은 맥락에 따라 지각 경험을 생성한다는 것을 나타냅니다.
이제 인간의 시각적 지각을 조사하기 위해 사각지대 기반 실험을 설계하는 방법을 알았으므로 연구자들이 이 기술을 적용하는 다른 방법을 살펴보겠습니다.
지금까지는 망막에서 시신경의 위치로 인해 발생하는 전형적인 사각지대에 초점을 맞췄습니다.
그러나 스코토종이라고 하는 다른 유형의 비정상적인 사각지대가 있으며, 이는 망막 손상이나 황반 변성과 같은 질병으로 인해 발생합니다.
이러한 경우, 연구자들은 개인에게 저밀도 배열로 간격을 둔 자극을 보여주었을 때, 스코토마 영역에 나타나는 점이 누락된 것으로 인식된다는 것을 발견했습니다. 대조적으로, 고밀도 배열에서는 더 적은 수의 점이 없는 것으로 보고되었는데, 이는 손상이 있을 때에도 뇌가 특정 패턴을 채울 수 있음을 시사합니다.
마지막으로, 지각 경험을 만드는 데 관여하는 뇌 영역을 식별하는 데 많은 작업이 있습니다.
사각지대 채우기 자극과 fMRI 기술을 결합함으로써 연구자들은 시야의 사각지대를 처리하는 시각 피질의 영역을 정확히 찾아낼 수 있었습니다.
중요한 것은, 자극이 사각지대에 놓였을 때, 관련 시각 피질 뉴런은 실제로 망막으로부터 아무런 입력도 받지 못했음에도 불구하고 마치 외부 신호를 받는 것처럼 반응했다는 것입니다.
다른 말로 하면, 이 세포들은 참가자들이 사각지대에서 인식한 것, 즉 뇌가 이 영역을 채우기 위해 만들어낸 것이 실제 외부 자극인 것처럼 반응했다.
총체적으로, 이 연구는 시각 시스템의 초기 부분에 있는 뉴런이 지각 경험을 구성하는 데 직접 관여한다는 것을 시사합니다.
당신은 방금 뇌의 지각 경험 생성에 대한 통찰력을 얻기 위해 사각 지대를 사용하는 방법을 탐구하는 JoVE의 비디오를 보았습니다. 지금쯤이면 다양한 유형의 사각지대 자극을 생성하고 "채우기" 데이터를 수집 및 해석하는 방법을 알아야 합니다. 또한 연구자들이 사각지대 보충제 이면의 메커니즘과 신경 해부학을 연구하는 방법에 대한 아이디어가 있어야 합니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
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