Tworzenie obiektów i kategorii obiektów do badania percepcji oraz uczenia się percepcyjnego

13.8K wyświetleń

Cytowano 11 razy

14:38 min.

2 listopada 2012

10.3791/3358-v

2 listopada 2012

13.8K wyświetleń
 ,  ,  ,  , 

Opisujemy nową metodologię tworzenia naturalistycznych obiektów 3D oraz kategorii obiektów o precyzyjnie zdefiniowanych wariacjach cech. Wykorzystujemy symulacje biologicznych procesów morfogenezy i filogenezy do tworzenia nowych, naturalistycznych wirtualnych obiektów 3D oraz kategorii obiektów, które mogą być następnie renderowane jako obrazy wizualne lub obiekty haptyczne.

Przeglądaj więcej filmów

Wirtualna morfogeneza

Chapters in this video

0:05

Tytuł

2:12

Tworzenie naturalistycznych wirtualnych obiektów 3D z wykorzystaniem VM

3:16

Tworzenie naturalistycznych kategorii obiektów z wykorzystaniem VP

4:25

Cyfrowe morphing

4:50

Główne składowe

5:53

Tworzenie haptycznych wersji obiektów 3D

6:10

Przykładowe zastosowanie: wnioskowanie bayesowskie w kategorii obrazów

14:05

Podsumowanie

Related Videos